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Página 1 de 4 UNIVERSIDADE VEIGA DE ALMEIDA Curso Superior de Tecnologia em Gestão da Tecnologia da Informação MODELAGEM COMPUTACIONAL AVA 2 – Lançamento de moeda (CARA ou COROA) em um jogo de cassino Campus: Polo Niterói – Centro Turno: Virtual Página 2 de 4 Enunciado da Avaliação Vamos determinar por meio do método de simulação de Monte Carlo a probabilidade de dar cara ou coroa em um jogo de moeda, não viciada, em um cassino, para decidir se quem começa jogando é o JOGADOR (cliente) ou o CRUPIÊ (funcionário que dirige a mesa em um cassino). Vamos fazer a simulação com 20 lançamentos, sendo os 10 primeiros com a probabilidade dada, e os outros 10, pela função ALEATÓRIO () gerada pelo próprio Excel, para tornar a simulação dinâmica. A moeda é não viciada, e as probabilidades dos 10 primeiros lançamentos são, respectivamente: 0,13; 0,85; 0,51; 0,77; 0,13; 0,89; 0,32; 0,77; 0,68; 0,50. Os outros 10 lançamentos deverão ser gerados pela função do Excel® ALEATÓRIO (). No Excel®, realize as seguintes funções, que poderão ser utilizadas para a solução do problema: • ALEATÓRIO () • PROCV () • CONCATENAR () • CONT.SE () I. Trabalhos que apresentarem transcrições de textos sem a devida referência, segundo as normas da ABNT 6023, serão desconsiderados para correção, ou seja, será atribuída nota zero ao trabalho. Para mais informações, consulte a cartilha “Para entender: o que é plágio.” Download: http://ead.uva.br/filemanager/file/11/Cartilha_plagio.pdf. II. O Trabalho deverá ser postado somente no local específico no Ambiente Virtual de Aprendizagem. Veja a data de entrega no Calendário de atividades, ou então, consulte o seu tutor. III. Para enviar o Trabalho da Disciplina, acesse a página do trabalho no ambiente virtual e siga os passos para o envio especificados em PARA A REALIZAÇÃO DA ATIVIDADE. Certifique-se de que o TD foi enviado observando a mensagem que comprova o envio. IV. O Trabalho que não for postado/enviado até o prazo terá nota zero (0), assim como aqueles que forem apenas salvos e não enviados para correção na data estipulada no calendário da disciplina. V. O Trabalho da Disciplina vale 100 (cem) pontos e compõe as Avaliações On-line. Página 3 de 4 Entrega da Avaliação Página 4 de 4 Referências: Software utilizado: Excel® Apostila disponibilizada no CANVAS para estudo da matéria.
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