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Prova Eletrônica Entrega 20 set em 23:59 Pontos 30 Perguntas 10 Disponível 24 ago em 0:00 - 20 set em 23:59 28 dias Limite de tempo 60 Minutos Tentativas permitidas 2 Instruções Histórico de tenta�vas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 35 minutos 21 de 30 Pontuação desta tentativa: 21 de 30 Enviado 14 set em 21:46 Esta tentativa levou 35 minutos. A Prova Eletrônica tem peso 30 e é composta por: 10 (dez) questões objetivas (cada uma com o valor de 3 pontos); Você terá 60 (sessenta) minutos para finalizar esta atividade avaliativa e as respostas corretas serão apresentadas um dia após a data encerramento da Prova Eletrônica. Fazer o teste novamente 3 / 3 ptsPergunta 1 Sabe-se que a razão entre a área de um círculo, , e a de um quadrando, , é dada por . Abaixo, o resultado de uma simulação de Monte Carlo, onde 1000 pontos foram colocados aleatoriamente dentro de um quadrado com um círculo inscrito, o qual contém 776 pontos desses pontos. https://dombosco.instructure.com/courses/3009/quizzes/13987/history?version=1 https://dombosco.instructure.com/courses/3009/quizzes/13987/take?user_id=18218 Com as informações acima é possível estimar o valor do número p (pi) que, considerando o resultado da simulação, é: 3,1422; 3,2120; 3,1416. 3,1102; 3,1040; Correto!Correto! 3 / 3 ptsPergunta 2 Sejam as afirmações abaixo. I. Jogos simultâneos são tipicamente representados por uma matriz (ou tabela) de recompensas. Trata-se da forma normal ou estratégica. II. Árvores de decisão normalmente representam jogos sequenciais. III. A recompensa (payoff) não é um elemento essencial na representação de jogos. Qual alternativa representa a validade correta das afirmações acima? (V: Verdadeira; F: Falsa) I-V, II-V, III-F; Correto!Correto! I-F, II-V e III-V; I-V, II-V e III-V. I-F, II-F e III-V; I-V, II-F e III-F; 0 / 3 ptsPergunta 3 Seja o modelo gráfico abaixo referente a um problema de programação linear, onde as linhas tracejadas representam as várias possibilidades para a função a ser maximizada (por exemplo, um lucro: quanto mais afastada a reta da origem, maior o lucro), e a área sombreada representa as restrições do problema. Baseado nesse modelo, a solução desse problema de programação linear é: Você respondeuVocê respondeu Resposta corretaResposta correta 3 / 3 ptsPergunta 4 Qual das alternativas abaixo representa uma afirmação falsa sobre a pesquisa operacional? É limitada a poucas aplicações, não sendo útil no planejamento e controle de operações em empresas. Correto!Correto! Geralmente se preocupa em determinar os valores extremos de algum objetivo do mundo real, como maximizar lucro ou minimizar custos. É uma disciplina que lida com a aplicação de métodos científicos para auxiliar na tomada de decisões. É frequentemente considerada um subcampo da matemática aplicada. A modelagem de sistemas é um procedimento necessário para tratar problemas em pesquisa operacional. 0 / 3 ptsPergunta 5 Seja o modelo gráfico abaixo referente a um problema de programação linear, onde as linhas tracejadas representam as várias possibilidades para a função a ser maximizada (por exemplo, um lucro: quanto mais afastada a reta da origem, maior o lucro), e a área sombreada representa as restrições do problema. Baseado nesse modelo, a solução desse problema de programação linear é: Você respondeuVocê respondeu Resposta corretaResposta correta 3 / 3 ptsPergunta 6 Correto!Correto! 3 / 3 ptsPergunta 7 Correto!Correto! 0 / 3 ptsPergunta 8 Seja o jogo abaixo. Jog. B Jog. A E1B E2B E3B E1A 4, 3 5, 2 3, 4 E2A 3, 5 5, 4 5, 3 E3A 4, 6 3, 4 5, 5 O par de estratégias que representa o equilíbrio de Nash para esse jogo é: {E1A, E1B}; {E2A, E2B} Você respondeuVocê respondeu {E3A, E1B}; Resposta corretaResposta correta {E2A, E1B}; {E3A, E2B}. 3 / 3 ptsPergunta 9 Seja o grafo abaixo, onde os números representam distâncias. O caminho mais curto entre A e E é: A, D, C, B, E; A, B, C, E. Correto!Correto! A, E; A, B, E; A, D, C, E; 3 / 3 ptsPergunta 10 Seja o jogo abaixo. Jog. B Jog. A E1B E2B E3B E1A 4, 3 5, 2 3, 4 E2A 3, 2 5, 4 5, 3 O par de estratégias que representa o equilíbrio de Nash para esse jogo é: {E2A, E2B} Correto!Correto! {E1A, E1B}; {E1A, E2B}; {E2A, E1B}; {E1A, E3B}. Pontuação do teste: 21 de 30