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Prova Impressa GABARITO | Avaliação II - Individual (Cod.:890214) Peso da Avaliação 1,50 Prova 70858767 Qtd. de Questões 10 Acertos/Erros 10/0 Nota 10,00 O brinquedo é capaz de estimular diferentes habilidades de acordo com determinada faixa etária. De acordo com Vygotsky, qual é a função primordial do brinquedo? A Satisfazer as necessidades da criança. B Somente diversão. C Criar rotina. D Subistituir a ausênsia dos pais. Podemos dividir as fases do desenvolvimento humano em cinco grandes áreas, tendo como base a classificação psicológica do sistema ICCP (International Council for Children's Play), que tem o objetivo de promover uma investigação sobre o jogo e brinquedos para crianças. Com relação às áreas de desenvolvimento, analise as seguintes sentenças: I- Desenvolvimento intelectual refere-se ao despertar, raciocínio, aquisição, simbolização e memorização. II- Desenvolvimento da motricidade refere-se à iniciação, à expressão, à competição e às regras. III- Desenvolvimento da afetividade refere-se à identificação, à autoafirmação e aos sentimentos. IV- Desenvolvimento da criatividade refere-se aos valores, à experiência sensorial e à organização. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças III e IV estão corretas. B As sentenças I e II estão corretas. C As sentenças II e IV estão corretas. D As sentenças I e III estão corretas. Não é algo mecânico nem predeterminado, ele surge da motivação na brincadeira. Quando o professor o traz para as aulas de Educação Física, traz também para a criança o prazer de estar na escola, rompendo com a sensação de obrigação a ser cumprida, pois torna as aulas mais divertidas e desafiadoras. Do que estamos falando? VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 2 3 A Lúdico. B Jogo. C Conhecimento. D Brinquedo. São as cinco grandes áreas do desenvolvimento, de acordo com o ICCP (Sistema ICCP – International Council for Children’s Play). Que áreas são essas? A Desenvolvimento da motricidade; desenvolvimento intelectual; desenvolvimento da afetividade; desenvolvimento da criatividade; e desenvolvimento da sociabilidade. B Desenvolvimento da lateridade; desenvolvimento intelectual; desenvolvimento da humanidade; desenvolvimento da criatividade; e desenvolvimento da sociabilidade. C Desenvolvimento da motricidade; desenvolvimento do QI; desenvolvimento da afetividade; desenvolvimento da criatividade; e desenvolvimento da sociabilidade. D Desenvolvimento da lateridade; desenvolvimento intelectual; desenvolvimento da afetividade; desenvolvimento da criatividade; e desenvolvimento da mentalidade. A gama de esportes, jogos, lutas e ginásticas existentes no Brasil é imensa. Cada região, cada cidade, cada escola tem uma realidade e uma conjuntura que possibilitam a prática de uma parcela dessa gama. De acordo com os PCNs de Educação Física, assinale a alternativa CORRETA que apresenta brincadeiras: A Amarelinha, pular corda, elástico, bambolê, bolinha de gude, pião, pipas. B Amarelinha, pular corda, elástico, bambolê, bolinha de gude, pião, pipas, queimada, pique- bandeira, guerra das bolas. C Queimada, pique-bandeira, guerra das bolas. D Futebol, basquete, vôlei, queimada. O brinquedo é capaz de estimular diferentes habilidades, de acordo com determinada faixa etária. Para Vygotsky, no brinquedo, a criança sempre se comporta além do comportamento habitual de sua idade, além de seu comportamento diário: no brinquedo é como se ela fosse maior do que é na realidade. Nesse sentido, de acordo com cada faixa etária, associe os itens, utilizando o código a seguir: I- 0 a 5 meses. II- 6 meses a 1 ano. III- 1 a 3 anos. 4 5 6 IV- 4 a 6 anos. V- Mais de 6 anos. ( ) Nessa fase, a criança passa a ter noção de tamanho e necessita exercitar seu equilíbrio, gostam de realizar atividades de coordenação motora como abrir e fechar, empilhar, encaixar, puxar, empurrar. ( ) Nessa fase, a criança já apresenta reações aos sons e consegue perceber os objetos com os olhos. ( ) Nessa fase, a criança já começa a aceitar regras e compreendê-las, há um aumento em sua capacidade de concentração, o que proporciona ao professor a possibilidade para trabalhar com atividades mais complexas. ( ) Nessa fase, surge a lateralidade, manual, auditiva, visual e pedal. A lateralidade é o predomínio motor de um lado do corpo que coincide com a predominância sensorial do mesmo lado e com as possibilidades simbólicas do hemisfério cerebral oposto. ( ) Nessa fase, a criança começa a reconhecer as cores, a sentar e a engatinhar. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA: A III - I - IV - V - II. B III - I - V - IV - II. C III - II - IV - V - I. D IV - I - III - V - II. O brincar, quando direcionado para a aprendizagem, contribui como metodologia de ensino, onde, durante a interação, professor e alunos atuam juntos na construção do processo de aprendizagem. Quanto à importância do lúdico na educação básica, analise as sentenças a seguir: I- Os jogos lúdicos possibilitam uma ação educativa interacional e cooperativa, e isso estimula a convivência em grupo. II- Para favorecer o ensino e a aprendizagem dos conteúdos, é necessário que exista uma relação muito próxima entre o lúdico e a educação. III- A brincadeira é a maneira mais original da criança se relacionar e de conhecer o mundo à sua volta, pois é brincando que ela se relaciona com as pessoas e com as coisas. IV- A ludicidade, quando aplicada na aprendizagem, distrai muito e impede que o aluno reflita sobre conceitos. Agora, assinale a alternativa CORRETA: A As sentenças I e IV estão corretas. B As sentenças I, II e III estão corretas. C As sentenças II e IV estão corretas. D As sentenças III e IV estão corretas. Sobre as fases da criança e a interação com os brinquedos, algumas sugestões podem ser atribuídas a cada faixa etária. Qual é a faixa etária em que a criança começa a aceitar as regras e compreendê-las, e há um aumento na sua capacidade de concentração? 7 8 A 6 meses a 1 ano. B 1 a 3 anos. C Mais de 6 anos. D 4 a 6 anos. Atualmente, os brinquedos mais requeridos são os mostrados na televisão, porém jogos tradicionais como amarelinha, paciência, peões, foram capazes de atravessar o tempo e ainda chamam muito a atenção das crianças. A respeito disso, assinale a alternativa INCORRETA: A Jogos e brincadeiras são classificados em três grandes áreas pelo ICCP (Sistema ICCP – International Council for Children’s Play). São elas: desenvolvimento das ações atitudinais, procedimentais e conceituais. B É preciso oferecer às crianças momentos ricos e diversificados, permitindo que elas possam fazer uso da liberdade, da criatividade e da espontaneidade. C O brinquedo é capaz de estimular diferentes habilidades de acordo com determinada faixa etária. D Não basta dispor de materiais adequados, é preciso também dispor de conhecimentos sobre os brinquedos e é necessário ainda criar oportunidades para a utilização dos brinquedos. É o processo no qual a criança faz suas atividades com independência, retrata o amadurecimento consolidado, enquanto as tarefas realizadas com a ajuda dos outros apontam para o desenvolvimento mental que pode ser adquirido. Do que estamos falando? A Zona de desenvolvimento real. B Maturidade pré-adolescência. C Fase pré-adolescência. D Zona de desenvolvimento maduro. 9 10 Imprimir
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