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e-Book 3
SUSANA DA SILVA CAMPOS 
REPRESENTAÇÃO 
BIDIMENSIONAL
Sumário
INTRODUÇÃO ������������������������������������������������� 3
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA ������������������������ 7
Marcação de ângulos ��������������������������������������������������������� 10
Desenho de circunferência em perspectiva e cotagem 
em perspectiva �������������������������������������������������������������������� 11
ESCALAS ������������������������������������������������������16
Tipos de escala ������������������������������������������������������������������� 17
Escalímetro�������������������������������������������������������������������������� 19
COTAGEM �����������������������������������������������������20
Elementos da cota �������������������������������������������������������������� 20
Inscrição das cotas nos desenhos ������������������������������������ 21
DIAGRAMAÇÃO DE FOLHAS E NOTAS 
DE PROJETO ������������������������������������������������25
Legenda ������������������������������������������������������������������������������� 29
Notas de projeto������������������������������������������������������������������ 29
CONSIDERAÇÕES FINAIS ����������������������������31
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS & 
CONSULTADAS ��������������������������������������������34
3
INTRODUÇÃO
Antes de mais nada, preste atenção no trecho a 
seguir:
A fotografia representa a pedra na forma de imagem, 
e a explicação em texto a representa na forma de um 
discurso linear. Isso significa que posso imaginar 
a pedra se leio a fotografia, e posso concebê-la ao 
ler as linhas escritas da explanação. As fotografias 
e as explicações são mediações entre mim e a pe-
dra; elas se colocam entre nós, e me apresentam 
a pedra� (FLUSSER, 2007, p� 111)�
Como descrito no texto acima, fotografia e texto 
são formas de representação de algo físico e 
costumam ser eficientes para descrever o que 
está sendo representado� O desenho, no entanto, 
reproduz este ente físico ou traz à luz uma ideia, 
um propósito, algo que se deseje criar.
Devemos entender desenho como linguagem 
comum ao designer, qualquer que seja o tipo de 
design que faça, em qualquer escala e materiais.
Design é uma atividade que é agregada a conceitos 
de criatividade, fantasia cerebral, senso de invenção 
e de inovação técnica e que por isso gera uma ex-
pectativa de o processo de design ser uma espécie 
de ato cerebral. Um processo criativo ele é, sem 
4
dúvida. A configuração não se dá em um ambiente 
vazio, onde se brinca livremente com cores, formas 
e materiais. Cada objeto de design é o resultado de 
um processo de desenvolvimento, cujo andamento 
é determinado por condições e decisões, e não 
apenas por configuração. (BÜRDEK, 2006. p. 225).
Para fazê-lo, lançamos mão de métodos e técnicas 
baseadas em teorias a séculos elaboradas e das 
quais nos apropriamos adaptando-as aos meios 
atuais de representação que vão desde técnicas 
gráficas de desenho à mão até meios de projeto 
digital�
Dentre esses métodos e técnicas, temos a perspec-
tiva, que pode ser de vários tipos como a paralela 
– axonométrica oblíqua – e cônica.
Neste e-book apresentaremos o desenho em pers-
pectiva, mais precisamente na perspectiva isomé-
trica (um tipo de perspectiva axonométrica), que 
representa bidimensionalmente um objeto com a 
ilusão de profundidade� Este tipo de representação 
permite retratar cada objeto através do desenho 
de três de suas faces, dispostas em ângulo, no 
plano. Escalas gráficas também serão abordadas 
e são ferramentas essenciais para elaboração de 
desenhos e projetos, pois extrai para o objeto suas 
medidas reais, realizando redução ou ampliação 
deste numa determinada proporção com relação 
ao existente�
5
O desenho em escala e representando todos os 
detalhes do que se está representando fornece 
dados mais precisos para sua execução� Para 
informar aqueles que irão fazer uso dele – en-
genheiros calculistas e projetistas de disciplinas 
complementares como elétrica, por exemplo, e 
executores – é necessário apresentar as dimen-
sões cotadas, ou seja, escrevendo as medidas e 
as justapondo à uma linha de cota�
A diagramação de folha e inserção de carimbo e 
notas de projeto criam um modelo de apresentação 
de projeto em que pode constar também a iden-
tidade visual do designer� Clareza e Limpeza do 
desenho e sua representação em sequência lógica, 
facilitando sua leitura, assim como a distribuição 
na folha de cada parte do projeto, formando um 
conjunto uniforme e harmônico, além de legível, 
é essencial�
Seja na produção de desenhos à mão ou com 
softwares de desenho e projeto (softwares CAD), 
existem padrões, normas e regras que regem o 
desenho técnico, algumas internacionais e outras 
de vigência local que devem nortear todo o pro-
cesso de projeto�
São normas e padrões para desenho técnico:
ISO – As normas ISO (sigla para International Or-
ganization for Standardization ou, em português, 
Organização Internacional para Padronização) 
são uma série de regras, criadas pela empresa 
6
homônima, cujo objetivo é realizar a normatização 
de condutas e processos em organizações e en-
tidades públicas, nos mais diferentes segmentos 
no mercado. Surgiram com objetivo de melhorar 
a qualidade de produtos e serviços.
ANSI – American National Standards Institute (lite-
ralmente traduz-se como “Instituto Nacional Ame-
ricano de Padrões”) é uma organização particular 
estado-unidense sem fins lucrativos que tem por 
objetivo facilitar a padronização dos trabalhos de 
seus membros.
ABNT – Associação Brasileira de Normas Técnicas. 
É a organização principal do Brasil para a criação e 
manutenção de normalizações nos mais diversos 
âmbitos.
Para o exercício de projeto, deve-se empregar 
também metodologia que pode ter embasamento 
teórico específico ou ser desenvolvida pelo próprio 
designer, que a organiza em fases projetuais, as 
analisa e emprega os resultados obtidos em cada 
uma delas durante toda a elaboração do projeto 
em si�
Segundo estudiosos do Design podemos entender 
metodologia como a ciência dos métodos que são 
ou podem ser aplicados em projeto�
Tendo tudo isso em mente, estudaremos de forma 
mais aprofundada sobre o desenho em escala.
7
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA 
Dentro do que está consagrado sobre a perspectiva 
isométrica, os três eixos no espaço estão igualmente 
inclinados em relação ao plano de projeção, sendo 
assim, os ângulos formados pelos eixos projetados 
são iguais a 120°�
A projeção ortogonal, resultante de um feixe de 
retas projetantes partindo do observador e sobre 
um plano determinado, é também o método de 
construção das perspectivas axonométricas – 
trimétrica, isométrica e dimétrica�
Tratando-se da perspectiva isométrica, nela não se 
aplica o coeficiente de redução sobre as medidas 
reais, e os ângulos de fuga são de 30º� Deve ser 
observado que este método de perspectiva é o 
que produz maior distorção em relação ao modelo 
real, embora seja a mais utilizada pela facilidade 
na execução�
Tendo a isometria do cubo como exemplo, na qual 
uma das suas diagonais é perpendicular ao plano 
de projeção, a sobreposição das arestas visíveis 
e invisíveis determina um ponto de convergência 
ao centro, pois seus extremos são coincidentes�
8
Figura 1: Cubo em perspectiva isométrica.
120º
120º
12
0º
Fonte: Elaboração própria.
As projeções das três arestas do cubo mais afas-
tadas do plano vertical e que formam entre si um 
ângulo de 120º são chamadas de eixos isométricos�
A medição neste tipo de perspectiva só pode ser 
executada sobre as linhas em direção isométrica, 
visto que estas são representadas em verdadeira 
grandeza, estando, portanto, as demais linhas 
deformadas�
Para o traçado de perspectiva isométrica, utiliza-se 
a régua T ou paralela e esquadro de 30º. Pode-se 
também utilizar o papel reticulado isométrico.
9
Seguindo com a produção do desenho, é preciso 
decidir qual a posição em que o objeto será repre-
sentado de forma a apresentar o maior número de 
detalhes possível�Existem basicamente dois métodos para a constru-
ção do desenho em perspectiva – o da envolvente 
(paralelepípedo circunscrito) e o das coordenadas, 
tanto para o desenho à mão quanto para desenho 
em sistemas CAD�
O primeiro consiste em construir o sólido pers-
pectivado com detalhes do objeto, já o segundo 
método consiste em considerar um dos planos 
que contenha simultaneamente uma das faces 
do objeto e mais duas direções axonométricas, 
construindo a perspectiva a partir deste plano de 
referência, marcando todos os vértices do objeto 
definido por coordenadas em relação ao plano.
A construção da perspectiva isométrica a partir de 
sua representação em vistas múltiplas é relativa-
mente simples. Basta desenhar o paralelepípedo 
envolvente e em seguida marcar as distâncias 
relativas entre os diversos detalhes existentes, 
efetuando sua medição sempre nas direções 
isométricas�
Caso exista um plano inclinado, deve-se traçar 
primeiro a interseção do plano inclinado com o 
paralelepípedo envolvente e só depois a interseção 
10
deste plano com objeto em si. A representação 
de um plano oblíquo é mais complexa, embora 
o princípio seja o mesmo, ressaltando que duas 
linhas paralelas serão paralelas sempre qualquer 
que seja a orientação deste plano.
Figura 2: Plano inclinado�
120º
120º
12
0º
Fonte: Elaboração própria.
MARCAÇÃO DE ÂNGULOS
Ângulos não podem ser marcados em perspectiva 
isométrica de forma direta pois não são represen-
tados em verdadeira grandeza� Devem ser transfor-
mados em medidas de catetos (lados menores do 
triângulo) desta forma poderão ser representados 
11
em verdadeira grandeza� A forma de executar esta 
representação é semelhante a que se utiliza para 
representar planos inclinados�
Figura 3: Plano oblíquo.
120º
120º
12
0º
Fonte: Elaboração própria.
DESENHO DE CIRCUNFERÊNCIA 
EM PERSPECTIVA E COTAGEM EM 
PERSPECTIVA
Circunferências em vistas planas transformam-se 
em elipse na isométrica, enquanto a circunferência 
em perspectiva isométrica é formada por quatro 
arcos de circunferência�
12
Sequência de construção:
 y Desenhe losangos envolvendo a elipse, colo-
cando a face onde estas ficarão em ângulo.
 y Através dos losangos, trace arcos de concordância�
 y Transfira os arcos para a face vertical, cruzando 
o ponto médio de cada aresta�
Figura 4: Circunferência em perspectiva isométrica�
120º
120º
12
0º
Fonte: Elaboração própria.
Linhas Invisíveis normalmente não são represen-
tadas em perspectiva, exceto quando são estrita-
mente necessárias para a compreensão do objeto, 
o mesmo vale para linhas de eixo, com exceção 
para casos de indicação de centro de furos� Já 
13
cortes em perspectiva não são utilizados a não 
ser que estejamos impossibilitados de visualizar 
detalhes internos do objeto.
A linha de interseção entre a superfície aparecerá 
quando a projeção de uma determinada face for 
um plano oblíquo ou superfície não plana.
Figura 5: Interseção de superfícies�
Fonte: Elaboração própria.
Já a cotagem em perspectiva é detalhada no tó-
pico cotagem�
14
Figura 6: Cotagem em perspectiva isométrica�
63
3.0
1
566.
77
779.03
Fonte: Elaboração própria.
Figura 7: Encaixes em perspectiva isométrica�
Fonte: Shutterstock
https://www.shutterstock.com/pt/image-vector/wood-joint-construction-type-examples-educational-1907506102
15
Nos materiais aqui referenciados, temos um exemplo 
clássico de obra de arquitetura e os engenhos utilizados 
para representar e produzir uma obra de grande com-
plexidade para a época� Acesse e conheça:
Como Brunelleschi construiu a maior cúpula do mundo:
https://www.youtube.com/watch?v=_h8B7Ww-BRI
SAIBA MAIS
https://www.youtube.com/watch?v=_h8B7Ww-BRI
16
ESCALAS
Todo desenho, seja ele um mapa, uma carta ou 
uma planta, é uma representação esquemática da 
realidade, dando-se segundo proporções entre o 
desenho e a medida real�
O uso da escala é essencial à correta representação 
do desenho, que deve ser preciso e permitir exata 
interpretação de suas partes�
A escolha da escala a ser utilizada está relacionada 
com a finalidade do desenho e deve ser feita de 
forma que a representação o objeto esteja com 
todos os seus detalhes, com ampliação suficiente 
para visualização�
As escalas são representadas da seguinte forma: E 
= D:R, em que D se refere ao desenho e R se refere 
ao tamanho real� A partir disso, a escala pode ter 
três tipos: natural; de ampliação e de redução�
Na escala natural, a representação é 1:1 (por exem-
plo, 1 centímetro no desenho vale a 1 centímetro 
no real nesse tipo de escala)� Já na escala de am-
pliação, a representação é de X:1, em que X > 1 (por 
exemplo, 3 centímetros no desenho equivalem a 1 
centímetro no real). Por fim, a escala de redução é 
representada por 1:X, em que X > 1 (por exemplo, 
1 centímetro de desenho equivale a 5 centímetros 
17
no real). No desenho técnico, utiliza-se a escada 
de redução�
A seguir apresentamos as escalas de redução 
recomendadas:
1:2,1:5, 1:10, 1:25, 1:75, 1:20, 1:50, 1:100, 1:250, 
1:200, 1:500.
Abaixo apresenta-se as escalas que precisam ser 
utilizadas no desenho técnico, retirada da NBR 
16752, que é a Norma norteadora para essa relação.
Tabela 1: Escalas padrão por tipo�
Redução Natural Ampliação
1:2 1:1 2:1
1:5 5:1
1:10 10:1
As escalas desta tabela podem ser reduzidas ou ampliadas a 
razão de 10�
Fonte: Adaptada da NBR 16752. 2020.
TIPOS DE ESCALA
Existem dois tipos de escalas:
Tabela 2: Tipos de escala�
Numérica É o número que informa quantas vezes o desenho 
é menor (ou maior) que o objeto que está sendo 
representado. Exemplo: Escala 1:5 – cada 1 cm 
do desenho corresponde a 5 cm do objeto real.
18
Gráfica É a representação através de um gráfico pro-
porcional à escala utilizada. É utilizada quando 
for necessário reduzir ou ampliar o desenho por 
processo fotográfico. Assim, se o desenho for 
reduzido ou ampliado, a escala o acompanhará 
em proporção. Para obter a dimensão real do 
desenho basta copiar a escala gráfica numa tira 
de papel e aplicá-la sobre a figura. Por exemplo, a 
escala gráfica correspondente a 1:50 é represen-
tada por segmentos iguais de 2 cm, pois 1 metro 
(100cm) / 50 = 2 cm.
Para o desenho da escala gráfica de transversais 
é necessário, inicialmente, identificar qual a esca-
la numérica que servirá de base para a constru-
ção da escala gráfica. (MONTENEGRO, 2001).
Fonte: Elaboração própria.
Figura 8: Exemplo de Escala gráfica.
-1 0 1 2 3
Fonte: Elaboração própria.
Em escalas gráficas o número 1 se refere a (um) 
metro. Desta forma se dizemos que o desenho 
foi executado na escala 1:5, que dizer que quando 
este teve a medida de um metro reduzida cinco 
vezes, sendo o valor da unidade de medida gráfica 
igual a 1/5 = 0,20 m ou 20 cm. Se o desenho for 
executado em escala 1:1, o objeto estará sendo 
representando em seu tamanho natural, ou seja, 
a escala 1:1 corresponde à escala natural�
Segundo a Norma NBR 8196, a palavra “escala” 
pode ser abreviada na forma “ESC”. A escala deve 
19
estar indicada na legenda da folha de desenho� 
Quando for necessário o uso de mais de uma 
escala na folha de desenho, além da escala geral, 
estas devem estar indicadas junto à identificação 
do detalhe� 
ESCALÍMETRO
O escalímetro é um instrumento de desenho téc-
nico (régua) que é utilizado para medir e executar 
representações em escalas ampliadas ou reduzidas� 
Seu uso permite que sejam representadas no papel 
as dimensões gráficas de um objeto ou espaço em 
escala real, mantendo a proporcionalidade entre 
ambos. É encontrado em três formatos diferentes, 
cada um contendo escalas diversas apropriadas 
para cada uso:
 y Nº 1: 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100, 1:125.
 y Nº 2: 1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500.
 y Nº 3: 1:20, 1:25, 1:33, 1:50, 1:75, 1:100.
20
COTAGEM
Além da representação da forma, é preciso quan-
tificar o objeto informando com exatidão suas 
dimensões. A forma de fazê-lo é através da ins-
crição das cotas�
A colocação das cotas no desenho deveseguir 
norma específica, a NBR 10126.
ELEMENTOS DA COTA
A tabela a seguir vai demonstrar e explicar os 
elementos da cota:
Tabela 3: Elementos da cota�
Cota São números que indicam as dimensões 
lineares ou angulares de um objeto. No 
sistema métrico, a unidade de medida 
pode ser metro, centímetro ou milímetro� 
A unidade de ângulos é o grau (º)�
Linha de chamada Linha em traço contínuo fino, normalmen-
te perpendicular à linha de cota e que 
a ultrapasse ligeiramente, tendo como 
ponto de origem o objeto a cotar.
Linha de cotas Linhas retas ou arcos, com setas ou ou-
tro marcador nas extremidades, em traço 
contínuo fino, paralela à linha externa do 
objeto a cotar.
Marcadores Setas, traços ou outros, que são termina-
ções da linha de cota�
21
Símbolos complementares da cota, indicam 
característica do elemento a ser cotado, 
melhorando a interpretação do desenho, 
alguns exemplos são o diâmetro – Ø – e 
o raio – R�
Fonte: Adaptado da NBR 10126. 1987.
INSCRIÇÃO DAS COTAS NOS 
DESENHOS
Para se inscrever cotas nos desenhos, é necessá-
rio seguir um conjunto de regras que têm como 
objetivo padronizar a inscrição e facilitar a inter-
pretação delas�
Regras gerais para inscrição de cotas
Adaptado da NBR 10126, citado por Arlindo Silva 
(2010), abaixo estão as regras para inscrição de 
cotas:
1) As cotas indicadas num desenho devem ser 
sempre as cotas reais, independentemente da 
escala adotada�
2) A cor dos caracteres, assim como todos os 
outros elementos da cota, deve ser representada 
em preto�
3) A dimensão dos caracteres deve ser adequada à 
sua legibilidade. Em programas CAD, o tamanho do 
texto na cota é automático em função do tamanho 
da folha de papel, mas também passível de ajuste. 
22
Todos os algarismo e letras que façam parte das 
cotas devem ter o mesmo tamanho�
4) Nenhuma cota necessária para a definição da 
peça pode ser omitida�
5) Os objetos num desenho devem ser cotados 
preferencialmente na vista onde se verifica maior 
número de detalhes�
6) Devem ser evitados, sempre que possível, cru-
zamento de qualquer das linhas de cotas.
7) As cotas devem ser localizadas preferencialmen-
te externa aos contornos do objeto a ser cotado. 
Caso seja necessário informar medidas internas 
ao objeto, pode-se localizar as cotas internamente 
a este�
8) Localizar as cotas o mais próximo possível do 
detalhe a cotar, mantendo-se sempre a mesma 
distância para todas as cotas�
9) Cada parte do objeto deve ser cotado apenas 
uma vez, independentemente do número de vistas�
10) A cota deve ser posicionada sobre a linha de 
cota, de preferência no ponto médio, paralela a esta�
11) Os algarismos das cotas não devem estar 
sobrepostos ou separados. Nesses casos, devem 
ser deslocados para a direita ou esquerda.
23
12) Em todo o desenho deve ser utilizada sempre 
a mesma unidade de medida�
13) As cotas podem ser indicadas junto à seta ou 
com a linha de cota interrompida, para evitar linhas 
muito longas ou cruzamento de linhas�
14) Quando o espaço para a colocação da cota 
não for suficiente, esta deve ficar logo abaixo da 
linha de cota e ligada a ela através de uma linha 
de referência�
15) As cotas devem ser orientadas sempre em 
relação à legenda da folha de desenho, de forma 
que possam ser lidas em duas direções perpen-
diculares entre si�
Critérios de cotagem
1) Cotas em série – Quando as cotas são dispos-
tas em sequência e alinhadas.
2) Cotas em paralelo – Cotas dispostas numa 
mesma direção, tendo todas a mesma origem�
3) Cotas em paralelo com linhas sobrepostas – 
Esta forma de disposição das cotas se dá quando 
cada trecho a ser cotado tenha sua própria origem 
e fim, e no caso de possibilitar melhor legibilidade.
4) Cotas por coordenadas – Utilizada quando no 
objeto existirem elementos de forma ou dimensão 
idênticas. Executa-se uma numeração para estes 
24
elementos e ao lado exibe-se uma tabela com as 
dimensões�
5) Cotas por elementos equidistantes – Utilizada 
quando no desenho houver elementos equidistantes. 
Indica-se o espaço entre os elementos e número 
de elementos�
6) Cotas de elementos repetidos – Quando no 
desenho houver vários elementos iguais, pode-se 
cotar apenas um deles e indicar a quantidade. Se a 
repetição de elementos se der de forma uniforme 
e não progressiva, identificá-los com letras mai-
úsculas e apresentar uma tabela especificando 
as dimensões�
7) Cotas de chanfros e furos – Cotagem de furos 
é feita simplesmente indicando o diâmetro deste� 
No caso de chanfros (corte diagonal para forma-
ção de ângulos em bordas), pode-se fazer uma 
cota linear de comprimento ou traçar uma linha 
de chamada e indicar o ângulo do chanfro�
8) Cotas fora de escala – Ocorre quando após a 
realização do desenho houver alterações de me-
didas do objeto. Neste caso, altera-se a cota, mas 
somente se isso não acarretar erros de interpretação�
25
DIAGRAMAÇÃO DE 
FOLHAS E NOTAS DE 
PROJETO
A apresentação do projeto na folha deve ser orga-
nizada de forma a produzir conjunto claro, legível 
e equilibrado. Isso é feito através da distribuição 
de consequente ocupação do espaço da folha 
com itens gráficos e textuais, que é a diagramação 
propriamente dita�
Cheios e vazios, espaços em branco entre itens e 
formação de massa de dados tem que ser distri-
buídos resultando num todo coeso e coerente, de 
visual agradável e passível de entendimento� Cores, 
grafismos e destaques devem estar presentes em 
harmonia com o objeto representado, produzindo 
um todo dinâmico em que a ênfase seja o que 
sendo projetado em si�
Primeiramente, deve-se decidir a quantidade de 
informação que estará presente na folha a partir da 
escala de projeto adequada. Neste ponto, é possível 
saber quantas folhas de projeto serão utilizadas.
Parte-se então para a divisão do espaço da folha 
em áreas, de preferência de mesmo tamanho, 
mantendo a proporcionalidade na apresentação 
dos itens de projeto�
26
Figura 9: Exemplo de diagramação em folha�
Fonte: Shutterstock
O que se deve ter em mente é o que pretendemos 
comunicar com o conjunto de informações gráfi-
cas e não gráficas exibidas na folha de projeto, de 
forma eficiente e sempre procurando ter qualidade 
de informação e não apenas quantidade.
https://www.shutterstock.com/pt/image-illustration/technical-drawing-3d-model-perspective-orthogonal-2045711336
27
Figura 10: Apresentação de projeto�
Fonte: Shutterstock
As informações constantes da folha de projeto 
devem estar integradas, permitindo tanto a leitura 
de uma parte específica do projeto como do todo, 
além de ter ligação com o que será apresentado 
na folha seguinte�
Ordem, ritmo e equilíbrio são aspectos importantes 
na diagramação e preenchimento do espaço em 
branco disponível.
As normas técnicas devem ser utilizadas como 
balizadores, ou seja, definindo a forma correta de 
apresentar o projeto, sendo a NBR 10068 a mais 
https://www.shutterstock.com/pt/image-illustration/sketch-drawing-sports-car-nonbranded-concept-129121721
28
importante neste momento� Ela padroniza as pro-
priedades dimensionais e de layout das folhas a 
serem utilizadas em desenhos técnicos� Determina 
diretrizes de posição e dimensão da legenda, mar-
gem e quadro, marcas de centro, escala, marcas 
de corte, figuras.
O formato escolhido não pode prejudicar a re-
presentação do desenho, sendo recomendável a 
utilização do menor tamanho possível, orientando 
a folha na vertical ou horizontal, conforme o caso�
Os formatos mais utilizados são os da série “A” que 
produzem dimensões padronizadas� Os formatos 
que não se enquadram na série A são chamados 
formatos especiais, com largura e comprimento 
correspondente a múltiplos de um formato padrão�
Tabela 4: Tamanhos para folhas da série A�
Em milímetros (mm) Em polegadas (pol)
A5 148 x 210 5,8 x 8,3
A4 210 x 297 8,3 x 11,7
A3 297 x 420 11,7 x 16,5
A2 420 x 594 16,5 x 23,4
A1 594 x 841 23,4 x 33,1
A0 841 x 1189 33,1 x 46,8
Fonte: Adaptado de Tamanhos de Papel�
https://www.tamanhosdepapel.com/a-papel-tamanhos.htm29
LEGENDA
Deve estar localizada dentro da margem, no canto infe-
rior direito da folha, com direção que corresponda à do 
desenho e contendo as seguintes informações:
 y Título;
 y Escala métrica de referência;
 y Unidade dimensional utilizada;
 y Data de realização do desenho;
 y Número de registro;
 y Nome da empresa proprietária;
 y Nome do desenhista ou projetista e;
 y Número da folha e total de folhas�
Largura da legenda – 178 mm para formatos de A4 a 
A2 e 175 mm para A1 e A0.
Margens – Espaços entre o limite da folha e sua área 
interna, sendo iguais para as folhas de A4 a A2, e com 
outros valores para as folhas A1 e A0, que se repetem 
para ambos os formatos. 
Para maiores informações sobre legenda e apresentação 
de folha para desenho técnico, as normas norteadoras 
são a NBR 13242 – Dobramento de folhas – e a NBR 
10582 – Apresentação da folha para desenho técnico.
NOTAS DE PROJETO
São informações complementares, normalmente rela-
cionadas com a legislação local ou notas técnicas de 
referência para execução, que devem ser inseridas em 
área acima do carimbo.
30
Em softwares CAD pode-se criar folhas padrão com 
carimbo e legenda editáveis à medida que a folha é in-
serida em projeto, entretanto, as definições das normas 
devem ser seguidas independentemente se o desenho 
é à mão ou no CAD�
O conjunto de documentos que compõe a apresentação 
de projeto de design contém também gráficos, diagra-
mas, tabelas e textos explicativos.
Todos estes documentos devem ser executados segun-
do um padrão gráfico em que estão definidas fontes de 
texto a serem usadas e seus tamanhos, cores e suas 
combinações em estilo visual compatível com o tipo 
de projeto ou proprietário e meio onde se irá divulgar 
ou apresentá-lo.
Cuidados como criação de um roteiro de apresentação 
que o fará de forma lógica e de fácil entendimento por 
parte do tipo de público que irá ter acesso ao projeto. 
Outros fatores como inclusão de uma linguagem própria 
e possibilidade de acesso a todos mesmo que com li-
mitações visuais e outras, por exemplo, podendo fazer 
parte da apresentação trechos narrados sempre em 
consonância com o objetivo principal do projeto que 
está se desenvolvendo�
Tanto com desenhos produzidos à mão quanto com os 
produzidos em CAD, é possível criar excelentes conjuntos 
de folhas de projeto inclusive em ambientes de projeto 
colaborativos.
31
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Neste e-book estudamos o método de desenho de 
perspectiva isométrica e seu uso como ferramenta 
de concepção e apresentação de projetos� Um 
objeto em perspectiva isométrica está represen-
tado de forma mais completa, uma vez que esta 
complementa as vistas ortogonais e facilita a sua 
compreensão�
Por exibir o objeto através de três de suas faces, 
cria a ilusão de 3D, mesmo sendo ainda um dese-
nho bidimensional.
Técnicas gráficas auxiliam no processo de projeto 
e na criação de sua documentação, formando um 
conjunto completo e elucidativo de acordo com 
suas características formais�
Um projeto de design se dá em várias etapas, 
sendo a etapa de traduzir em desenhos o que foi 
idealizado de fundamental importância, pois é o 
que comunica e informa as partes integrantes do 
processo – designers, projetistas, fabricantes, 
clientes, público-alvo das intenções de projeto.
Documentação complementar como manuais 
técnicos também devem ser parte da elaboração 
32
gráfica empregada no projeto em si. Toda e qualquer 
informação relativa ao projeto deve ser produzida 
numa mesma linguagem escrita e gráfica, pois 
compõe o design geral�
Estudamos também o emprego de escalas, que 
é forma que temos para representar objetos em 
proporções reduzidas em desenho, que irão repre-
sentá-lo em detalhes que de outra forma não seria 
possível sua visualização�
Escolher a escala adequada para cada tipo de de-
senho é importante para sua correta interpretação�
As cotas são fundamentais na produção de dese-
nhos técnicos, uma vez que trazem as dimensões 
do objeto projetado e sem as quais não seria pos-
sível sua compreensão ou execução� Devem ser 
seguidas determinadas regras para sua execução 
para que contribuam com a clareza e legibilidade 
da informação que constará nos desenhos.
Folhas de projeto são parte do conjunto de docu-
mentos deste e, assim como escalas e cotas, devem 
seguir o que determinam as normas específicas 
para desenho técnico citadas neste e-book.
Diagramar o espaço da folha executando eficiente 
distribuição de toda informação seja ela desenho, 
33
texto ou outros como tabelas é tarefa para qual deve 
ser dedicada atenção pois uma informação errada, 
incompleta ou ilegível compromete o entendimento 
do projeto, podendo comprometer sua execução� 
A identificação de projeto segue também o que 
diz a norma e deve ser a mais completa possível�
A inserção de quaisquer informações na folha de 
projeto deve ser feita com critério, pois represen-
ta quem executa o projeto, o proprietário deste e 
outros envolvidos no projeto�
Pode-se com todos estes direcionamentos contro-
lar as etapas de projeto, desde a concepção até 
a sua execução com maiores chances de bons 
resultados, o que também está ligado à qualidade 
do que foi projetado, por isso, estude bastante esse 
e-book e, se possível, consulte as normas citadas 
no decorrer desta unidade�
Referências Bibliográficas 
& Consultadas
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www.abntcatalogo.com.br/� Acesso em: 19 out� 
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WAGNER, J. et al. Projetos bidimensionais 
auxiliados por computador� Porto Alegre: 
SAGAH, 2018. [Minha biblioteca].
	Introdução
	Perspectiva Isométrica 
	Marcação de ângulos
	Desenho de circunferência em perspectiva e cotagem em perspectiva
	Escalas
	Tipos de escala
	Escalímetro
	Cotagem
	Elementos da cota
	Inscrição das cotas nos desenhos
	Diagramação de folhas e notas de projeto
	Legenda
	Notas de projeto
	Considerações finais
	Referências Bibliográficas & Consultadas

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