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02/11/2023, 02:03 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 1/3 Prova Impressa GABARITO | Avaliação Final (Discursiva) - Individual (Cod.:887936) Peso da Avaliação 4,00 Prova 70301575 Qtd. de Questões 2 Nota 5,50 Para Sant'Anna (1998), o processo de avaliação é um processo pelo qual se procura identificar, aferir, investigar e analisar as modificações do comportamento e rendimento do aluno, do educador, do sistema, confirmando se a construção do conhecimento se processou, seja este teórico (mental) ou prático. Toda avaliação de IHC deve ser cuidadosamente planejada para que possamos aproveitá-la ao máximo. Por isso, o framework DECIDE (Determine, Explore, Choose, Identify, Decide, Evaluate), que é um guia para o planejamento de uma avaliação, ajuda-nos nesta tarefa. Com base nesse framework, disserte sobre o que é realizado nas fases finais que correspondem às inicias D e E . FONTE: SANT'ANNA, Ilza Martins. Por que avaliar? Como avaliar? Critérios e instrumentos. 3. ed. Petrópolis, RJ: Vozes, 1995. Resposta esperada A letra D corresponde à fase DECIDE, que lida com questões éticas. Como a garantia de privacidade e confidencialidade dos envolvidos nos testes. A última fase é a Evalute, que é o fechamento do framework, onde os dados obtidos são interpretados e apresentados. Minha resposta O framework DECIDE (Determine, Explore, Choose, Identify, Decide, Evaluate) é um guia para o planejamento de uma avaliação de IHC (Interação Humano-Computador). Nas fases finais do framework, correspondentes às iniciais D e E, são realizadas as seguintes atividades: - Determine (Determine): Nesta fase, é feita a determinação dos critérios e objetivos da avaliação. É importante definir claramente o que será avaliado e quais são os objetivos a serem alcançados. - Evaluate (Avaliar): Na fase de avaliação, são coletados os dados e informações necessárias para analisar o comportamento e rendimento do aluno, do educador e do sistema. Essa análise permite verificar se a construção do conhecimento ocorreu de forma satisfatória, tanto em termos teóricos quanto práticos. É importante ressaltar que o processo de avaliação em IHC deve ser cuidadosamente planejado e realizado de forma sistemática, visando obter resultados confiáveis e úteis para a melhoria do processo de interação entre humanos e computadores. Retorno da correção VOLTAR A+ Alterar modo de visualização 1 02/11/2023, 02:03 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 2/3 Prezado acadêmico, identificamos na sua resposta a transcrição Integral do conteúdo sem reflexão própria. Perceba que a aprendizagem acadêmica para ocorrer de fato deve apresentar o seu conhecimento adquirido ao longo de seus estudos. A qualidade nas respostas das avaliações é incentivada, pois primamos por efetivar um ensino de qualidade, por isso apresentamos os itens que você precisa desenvolver: (i) Desenvolver, com suas próprias palavras, reflexão plena acerca da situação que lhe foi proposta na questão. (ii) Expressar compreensão total de conceitos e construir conhecimento sobre a proposta dada. (iii) Elaborar a resposta de maneira coerente, coesa e clara. (iv) Demonstrar que as habilidades e competências requeridas para a questão foram totalmente alcançadas. Ao projetarmos sistemas, nosso objetivo é que eles sejam agradáveis de usar, que façam coisas úteis e que acrescentem algo à vida das pessoas que os usarem. Esses sistemas devem ser interativos e acessíveis, usáveis e envolventes. Muitos sistemas foram desenhados por programadores que trabalham todos os dias com computadores. Muitos designers são homens jovens e que já usam jogos de computador há anos. Isso significa que eles esquecem o quanto alguns de seus projetos podem ser difíceis e obscuros para as pessoas que não tiveram essas experiências. Com base nessas divergências entre quem usa e quem vai usar, disserte sobre a importância dos modelos mentais entre usuários com pouca e os mais experientes. FONTE: BENYON, David. Interação humano-computador. Tradução de Heloísa Coimbra de Souza. Revisão Técnica de Illana de Almeida Souza Concílio. 2. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. Resposta esperada O sistema deve ser intuitivo e fácil de operar, para que usuários sem experiências consigam utilizar sem grandes problemas, e deve possuir teclas de atalhos para usuários mais experientes. Pessoas mais velhas, as vezes tem um modelo mental mais rígido, em relação algumas tecnologias. A interface tem total responsabilidade no desenvolvimento de modelos mentais, pois ela retribui àquilo que o usuário vê, conhece e opera do sistema. Ela tem como função auxiliar a montagem, na mente do usuário como deve ser utilizada. Minha resposta Os modelos mentais desempenham um papel fundamental na interação humano- computador, especialmente quando se trata de usuários com diferentes níveis de experiência. Um modelo mental é a representação que uma pessoa tem em sua mente sobre como um sistema funciona, com base em suas experiências anteriores e conhecimentos prévios. No contexto descrito, os usuários com pouca experiência podem ter modelos mentais limitados ou inexistentes sobre como os sistemas funcionam. Eles podem ter dificuldade em compreender a estrutura e a lógica por trás das interfaces, o que pode levar a frustração e dificuldade em realizar tarefas. Portanto, é importante projetar sistemas levando em consideração esses usuários, tornando-os mais intuitivos, simples e acessíveis. Por outro lado, usuários mais experientes, como 2 02/11/2023, 02:03 Avaliação Final (Discursiva) - Individual about:blank 3/3 programadores ou "gamers", podem ter modelos mentais mais desenvolvidos e específicos sobre como os sistemas funcionam. Eles podem estar acostumados a certos padrões de interação e ter uma compreensão mais profunda dos recursos e funcionalidades disponíveis. No entanto, isso não significa que eles não possam enfrentar dificuldades ao usar sistemas complexos ou com interfaces pouco intuitivas. Portanto, é importante considerar as diferenças nos modelos mentais dos usuários ao projetar sistemas interativos. Os designers devem, buscar e criar interfaces que sejam compreensíveis e intuitivas para usuários com pouca experiência, ao mesmo tempo, em que oferecem recursos avançados e opções personalizáveis para usuários mais experientes. Isso pode ser alcançado por meio de testes de usabilidade, feedback dos usuários e iteratividade no processo de design. Em resumo, compreender e considerar os diferentes modelos mentais dos usuários é essencial para criar sistemas interativos que sejam agradáveis, úteis e acessíveis para todos, independentemente de sua experiência prévia com computadores. Retorno da correção Parabéns, acadêmico, sua resposta atingiu os objetivos da questão e você contemplou o esperado, demonstrando a competência da análise e síntese do assunto abordado, apresentando excelentes argumentos próprios, com base nos materiais disponibilizados. Imprimir
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