Logo Passei Direto
Buscar

Prova Ludicidade e Educação

Prova sobre ludicidade e educação com questões sobre Winnicott e o brincar, distinção entre jogo/brincar/brinquedo, interpretação de imagens de brincadeiras e intervenção docente em práticas lúdicas; traz enunciados de múltipla escolha, alternativas, respostas e correções.

User badge image
Negah Souza

em

Material
páginas com resultados encontrados.
páginas com resultados encontrados.
details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

details

Libere esse material sem enrolação!

Craque NetoCraque Neto

Ao continuar, você aceita os Termos de Uso e Política de Privacidade

Prévia do material em texto

Prova Ludicidade e Educação
Questão 1
Respondida
De acordo com Winnicott (1982), o brincar não representa para a criança apenas uma atividade prazerosa, mas também, um momento que propicia o domínio e a expressão de suas angústias. Ainda de acordo com o autor, a brincadeira infantil contribui com a construção da personalidade e fornece uma organização para a iniciação de relações emocionais.
Leia as afirmações relacionadas aos princípios defendidos por Winnicott sobre o brincar e assinale a alternativa correta:
· Para Winnicott o brincar está restrito à simples ação de imaginar ou desejar.
· Para Winnicott brincar é mais do que imaginar ou desejar; brincar é fazer espontaneamente.
· Para Winnicott a expressão lúdica refere-se ao espaço de imitação, já que a criança não possui condições de criar.
· Para Winnicott o brincar é apenas um momento de lazer e que por isso, não há qualquer relação com a apropriação da realidade.
· Para Winnicott não há nada que se diga sobre o brincar de crianças que aplica-se também aos adultos.
Sua resposta
Para Winnicott não há nada que se diga sobre o brincar de crianças que aplica-se também aos adultos.
Letra B. Para Winnicott brincar é mais do que imaginar ou desejar. Trata-se de uma prática, de um fazer espontâneo que contribui de modo efetivo com o desenvolvimento infantil.
Questão 2
Respondida
Existem diferenças entre jogar, brincar e brinquedo, visto que tais conceitos são ressignificados em diferentes culturas e através do tempo.
O jogo e a atividade de brincar com brinquedos são considerados semelhantes se considerarmos que ambos são atividades lúdicas que a criança realiza. Mas, conceitualmente, há diferenças entre “jogar” e “brincar”, porque:
· O jogo tem regras flexíveis, o que o caracteriza como esporte, e o ato de brincar com brinquedos pode ou não apresentar regras, e quando há, são flexíveis.
· O jogo tem regras rígidas e o ato de brincar com brinquedos pode ou não apresentar regras, e quando há, são flexíveis.
· O jogo tem regras rígidas e o ato de brincar com brinquedostambém deve ser um ato ao qual são atribuídasregras rígidas para garantir a aprendizagem.
· Jogar e brincar são verbos da língua portuguesa que representam atos que não apresentam regras e por isso, ambas são atividades lúdicas.
· Jogar ebrincar, embora sejam verbos que se assemelham na atividade que descrevem, na prática, na verdade, não apresentam diferença em sua aplicabilidade quando associada à prática.
Sua resposta
O jogo tem regras flexíveis, o que o caracteriza como esporte, e o ato de brincar com brinquedos pode ou não apresentar regras, e quando há, são flexíveis.
Alternativa Correta:O jogo tem regras rígidas e o ato de brincar com brinquedos pode ou não apresentar regras, e quando há, são flexíveis. O jogo tem regras rígidas, justamente o que o caracteriza como esporte, seja individual ou coletivo, e o ato de brincar com brinquedos pode ou não apresentar regras, e quando há, são flexíveis. Assim, há uma diferença conceitual entre os verbos que designam essas ações, quando considerada sua aplicação prática.
Questão 3
Respondida
“É no brincar, e talvez apenas no brincar, que a criança ou o adulto fruem sua liberdade de criação.” (Winnicott D. W.Plaving and Reality. Tavistock Publications Ltd., London, 1971.)
Observe as imagens a seguir.
Disponível em: . Acesso em: 8 set. 2016.
Em relação ao contexto apresentado, assinale a alternativa que interpreta corretamenteas imagensapresentadas:
· Enquanto brinca, a criança cria uma realidade alternativa baseada em suas percepções e necessidades.
· Enquanto brinca, a criança mantém-se na realidade concreta, porque comparativamente, percebe melhor a realidade.
· A criança tende a preferir brincadeiras em que são super heróis, com a finalidade de assegurar sua postura defensiva em relação às diversidades da vida.
· A criança prefere brincadeiras associadas à realidade concreta que observam diariamente do que as que levam à abstração excessiva.
· A criança que brinca de super-herói terá sempre uma postura social agressiva e este tipo de brincadeira deve ser evitada.
Sua resposta
Enquanto brinca, a criança cria uma realidade alternativa baseada em suas percepções e necessidades.
Alternativa Correta:Enquanto brinca, a criança cria uma realidade alternativa baseada em suas percepções e necessidades. Enquanto brinca, a criança cria uma realidade alternativa baseada em suas percepções e necessidades, como podemos ver nas imagens das crianças que brincam de super-heróis
Questão 4
Respondida
Sobre a ação docente na prática lúdica, podemos verificar que:
 
“As intervenções do professor devem levar em consideração, a partir das observações realizadas, a faixa etária da criança, as manifestações lúdicas que elas apresentam no brincar, bem como as possibilidades físicas e de materiais da escola. O professor deve ter claro o que quer observar” (BIANCHINI; ARRUDA; GOMES, 2015, p. 180).
Refletindo sobre a importância da observação para os avanços na prática educativa realizada com as crianças, avalie as afirmativas a seguir:
 
I: As expressões lúdicas da criança são referências para o professor, por isso é importante observar o modo como os alunos brincam.
II: A observação torna-se um suporte para atribuição de sentido sobre as vivências lúdicas e o professor deve considerar em sua análise o modo como as crianças constroem o saber.
III: O registro das observações possuem pouca relevância, visto que o interesse está na intervenção imediata sobre a ação do brincar por parte do professor que acompanha as ações.
 
É correto o que se afirma em:
· I, apenas.
· II, apenas.
· II e III, apenas.
· III, apenas.
· I e II, apenas.
Sua resposta
I e II, apenas.
A alternativa correta é a E, visto que a terceira afirmativa é falsa. Podemos observar que o registro é fundamental, pois pode conter as ideias das crianças sobre um determinado tema, quais as ações e conversas que surgem durante a brincadeira, as evidências do desenvolvimento social, afetivo, cognitivo das crianças, seus interesses por tipos de brinquedos ou brincadeiras e outras anotações que poderão surgir na escola.
Questão 5
Respondida
Segundo Hirsh-Pasek (2006, p.235) “[...] muitos pais hoje em dia, têm a falsa crença de que brincar não é importante e que é, inclusive, uma perda de tempo – que as crianças não estão aprendendo nada quando estão “só” brincando”.
Leia as afirmações sobre as relações entre a ludicidade e o ambiente familiar e assinale a alternativa correta:
I. A família tem um papel irrelevante no contexto cultural das crianças pois é exclusivamente através do ambiente escolar que elas se expressam.
II. A ludicidade deve ser considerada como uma linguagem infantil e pode ser desenvolvida no ambiente familiar.
III. Aprender e se divertir são ações completamente contraditórias, por isso poucas famílias devem levar o brincar a sério.
Está correto o que se afirma em:
· I apenas.
· II apenas.
· I e II apenas.
· I e III apenas.
· II e III apenas.
Sua resposta
II apenas.
Letra B. A primeira e a terceira afirmação são falsas. A família tem um papel fundamental no contexto cultural das crianças e a aprendizagem e a diversão podem caminhar juntas. Tanto a escola quanto o ambiente escolar devem levar o brincar à sério.
Questão 6
Sem resposta
A expressão “jogo de exercício” é determinada pela teoria piagetiana. Segundo Piaget (1976), quando brinca, a criança o faz à sua maneira, sem qualquer compromisso com a realidade, num processo de assimilação sobre as observações que realiza.
Leia as afirmações relacionadas aos jogos de exercício e assinale a alternativa correta:
I. Os jogos de exercício relacionam-se com a realização de movimentos motores simples. A repetição é uma das características desses jogos.
II. Os jogos de exercício referem-se aos jogos que contribuem com o desenvolvimento da criatividade e da imaginação dos indivíduos.
III. Os jogos de exercício são jogos que estimulam o desenvolvimento da coordenação motora de modo natural, por isso a repetição deve serevitada.
Está correto o que se afirma em:
· I apenas.
· II apenas.
· III apenas.
· I e II apenas.
· I e III apenas.
Sua resposta
II apenas.
Letra A. A segunda e a terceira afirmação não estão corretas pois o foco dos jogos de exercício são os movimentos motores simples e não o desenvolvimento da criatividade. Além disso, a repetição faz parte do desenvolvimento dos jogos de exercício. A criança joga um objeto no chão e o adulto pega o objeto e essa cena pode ser repetida inúmeras vezes.
Questão 7
Sem resposta
“É na infância e nas relações institucionais realizadas nesta fase, seja na família e/ou escola, que se inicia o processo de aprendizagem e a incorporação dos valores designados socialmente ao ser homem e ao ser mulher” (ASSUNÇÃO, 1997).
Sobre esse contexto, avalie as afirmativas a seguir:
I: O corpo na indústria cultural é visto como um lugar de inscrição da cultura.
II: O corpo é alvo de práticas disciplinares de uma cultura.
III: As preferências não são meras características de um corpo biológico, visto que são construções sociais e históricas.
 
É correto o que se afirma em:
· I e II, apenas.
· II e III, apenas.
· I, II e III.
· I, apenas.
· II, apenas.
Sua resposta
I, II e III.
Todas as afirmativas estão corretas, visto que as percepções sobre o corpo, sobre si e do outro são aspectos construídos socialmente. Nesse sentido, os brinquedos só explicitam o que é social.
Questão 8
Sem resposta
“A dimensão educativa do jogo pode favorecer as necessidades e potencialidades da criança da Educação Infantil e das séries iniciais do Ensino Fundamental, desde que o professor mantenha as condições específicas do jogo como atividade lúdica, proporcionando prazer, diversão e a ação intencional para o brincar, potencializando situações de aprendizagem” (BIANCHINI; ARRUDA; GOMES, 2015, p. 188).
Leia as afirmações relacionadas à temática apresentada e assinale a alternativa correta:
 
I. Durante a execução do jogo acontecem um único tipo de estímulo capaz de promover a motivação e a elaboração de novas hipóteses.
II. O jogo auxilia no processo de ensino-aprendizagem quando é pensado não apenas pela possibilidade de sua prática, mas como um recurso que possibilita atingir fins específicos.
III. Ao inserir o lúdico com objetivos específicos para a aprendizagem, o professor deve considerar as hipóteses que vão sendo formuladas pela criança durante a brincadeira, observando se as mesmas são consequências do jogo ou se são conhecimentos espontâneos elaborados por elas.
Está correto o que se afirma em:
· I apenas.
· I e II apenas.
· I e III apenas.
· II e III apenas.
· I, II e III.
Sua resposta
II e III apenas.
A alternativa correta é a D pois a primeira afirmativa é falsa. Durante a execução do jogo ocorrem estímulos diferenciados que promovem a motivação e o surgimento de obstáculos que fazem com que a criança antecipe resultados, elabore novas hipóteses, analise novas possibilidades e construa o conhecimento.
Questão 9
Sem resposta
Mariana é estudante de pedagogia e está realizando seu primeiro estágio em um Centro de Educação Infantil. Ela foi bem recepcionada pela professora Júlia, que se colocou à disposição para auxiliá-la no que for preciso. Em uma conversa, Mariana perguntou para Júlia características dos jogos de regras.
Com base nessa situação, avalie as afirmativas de Júlia.
I: Julia relatou que os jogos de regras carregam características das estruturas dos jogos de exercício e simbólico.
II: Julia apontou que os jogos de regras desconsideram a ideia de que as regras são combinadas e de que os jogadores do jogo propõem as regras, à sua maneira, cabendo ao outro aceitá-la ou não.
III: Julia afirmou que nesse tipo de jogo existe uma regra específica, uma ordem a ser seguida, sendo que qualquer transgressão das regras se constitui em falta grave.
 
É correto o que se afirma em:
· I, apenas.
· II, apenas.
· III, apenas.
· I e III, apenas.
· I e II, apenas.
Sua resposta
I e II, apenas.
A alternativa correta é a D, visto que a segunda afirmativa está incorreta. De acordo com a literatura da área, o jogo de regra herda do jogo simbólico a ideia de que as regras são combinadas e de que os jogadores ou inventores do jogo propõem as regras, à sua maneira, cabendo ao outro aceitá-la ou não.
Questão 10
Sem resposta
“Os jogos e brincadeiras realizados pelas crianças apresentam-se diferentes em relação a formas de expressão em seu desenvolvimento (dada a necessidade afetiva, cognitiva e social de cada criança), como também apresentam distinções, se analisarmos a região em que a criança se encontra” (BIANCHINI; ARRUMA; GOMES, 2015, p. 85).
Em relação à regionalidade e o brincar, avalie as afirmativas a seguir:
 
I: A criança descobre o mundo, as pessoas e os objetos à sua volta, aprende e incorpora valores e as singularidades das diferentes culturas com as quais se conecta.
II: A proposta pedagógica da escola deve desconsiderar os saberes e aspectos culturais das regiões brasileiras.
III: O professor deve levar em consideração a realidade das crianças para organizar espaços e recursos para as ações lúdicas.
 
É correto o que se afirma em:
· I, apenas.
· I e II, apenas.
· I e III, apenas.
· I, II e III.
· III, apenas.
Sua resposta
I e III, apenas.
Apenas a segunda afirmativa está incorreta, visto que tanto o currículo quanto o planejamento do professor deve estar adequado às necessidades regionais e culturais. A primeira e a terceira afirmações estão corretas. A criança descobre o mundo, as pessoas e os objetos à sua volta, aprende e incorpora valores e as singularidades das diferentes culturas com as quais se conecta e o professor deve levar em consideração a realidade das crianças para organizar espaços e recursos para as ações lúdicas.

Mais conteúdos dessa disciplina