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Prova-A Construção Coletiva De Jogos: Ampliando E Explorando Saberes +Educação Infantil - Práticas em Sala de Aula (2) A construção coletiva de jogos: ampliando e explorando saberes Módulo 2 PROVA 1. Qual o conceito de Pensar para Piaget (1988)? Pensar é procurar pelo outro, é criticar livremente e é demonstrar de forma autônoma. Pensar é procurar por si próprio, é criticar livremente e é demonstrar de forma autoritária. Pensar é procurar por si próprio, é criticar livremente e é demonstrar de forma autônoma. Pensar é procurar por si próprio, é criticar com reserva e preocupação e é demonstrar de forma temerosa o seu pensamento. 2. A criança e o seu mundo de faz de conta deve ser levado em consideração, pois projeta-se nas atividades adultas de sua cultura e, conforme Vygotsky (1988): Brincando ocorrem as oportunidades para o desenvolvimento intelectual. brinca sozinha até entrar na adolescência. brinca somente em locais escondidos, para expressar a sua imaginação, que muitas vezes é barrada pelo adulto. brinca com o que o adulto lhe oferta, ela é sem imaginação até os 5 anos de idade. 3. O que define: A perspectiva do construtivismo sócio-histórico, estudada pelas obras de Lev Vygostky (1988) ? Define que no brincar a criança somente expressa uma situação imaginária, projeta-se nas atividades adultas de sua cultura e ensaia seus futuros papéis e valores. Define que no brincar a criança expressa situação imaginária, projeta-se nas atividades próximas do adolescente de sua cultura e ensaia seus futuros papéis e valores. Define que no brincar a criança cria e expressa uma situação imaginária, mas não projeta-se nas atividades adultas de sua cultura, pois ainda não ensaia seus futuros papéis e valores, é muito imatura. Define que no brincar a criança cria e expressa uma situação imaginária, projeta-se nas atividades adultas de sua cultura e ensaia seus futuros papéis e valores. 4. Sobre o Jogo Simbólico para Piaget a partir dos 2 anos de idade a criança acende a um nível de representação pela interiorização da imitação, favorecida pela função simbólica. Localize abaixo a contribuição de Piaget sobre o Jogo simbólico. O seu pensamento é dominado pelo simbolismo e pela importância que a criança dá aos objetos nos seus jogos simbólicos. O seu pensamento é dominado pelo mecanismo e pela importância que a criança dá aos objetos nos seus jogos recreativos. O seu pensamento é dominado pelo simbolismo e pela importância que a criança dá aos objetos nos seus jogos eletrônicos somente. O seu pensamento é dominado pelo realismo e pela importância que a criança dá aos objetos nos seus jogos simbólicos. 5. Wallon (1973) entre outros pesquisadores nos traz a perspectiva de que a possibilidade de simbolizar na infância permite à criança: estabelecer relações com significado e desenvolver um pensamento investigativo correto no futuro. estabelecer relações com significado e desenvolver um pensamento mediativo correto no futuro. estabelecer relações com significado e desenvolver um pensamento avaliativo correto no futuro. estabelecer relações com significado e desenvolver um pensamento assertivo correto no futuro. 6. Por que é importante a interação de um indivíduo para com o outro? A interação com o outro é fundamental para que a criança construa seu espaço físico. A interação com o outro é fundamental para que a criança construa as regras da sociedade. A interação com o outro é fundamental para que a criança construa seu raciocínio. A interação com o outro é fundamental para que a criança construa sua personalidade ignorando a vida social. 7. Identifique a afirmativa correta entre a criança e sua expressão. A expressão artística permite exprimir e criar seus próprios pensamentos. Utilizando-se do: desenho, teatro e literatura. A expressão artística permite exprimir e criar seus próprios pensamentos. Utilizando-se da disciplina. A expressão artística permite exprimir e criar seus próprios pensamentos. Utilizando-se apenas do desenho. A expressão artística permite exprimir e criar seus próprios pensamentos. Utilizando-se recursos teóricos, para compreensão da prática. 8. É correto afirmar que a atenção do aluno é melhor retida com a utilização de jogos e brincadeiras na prática pedagógica do professor, de forma que, pedagogicamente, o documento deve apresentar esta evidência é o: O currículo escolar. A vontade do docente registrada em ata escolar. O regulamento comportamental interno da escola. A carta dos pais em solicitação à escola. 9. Para Célestin Freinet o Jogo Simbólico é compreendido como um Jogo: regularizado. direcionado. acompanhado. espontâneo. 10. Quem em nossos estudos evidenciou a colocação de que o aluno é o agente de seu próprio aprender? Ursula Simmons Paulo Freire Célestin Freinet Celso Antunes
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