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5 ANO A e B - 1 Cópia por aluno

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COLÉGIO COESO
LÓGICA DA PROGRAMAÇÃO - 1º BIMESTRE __/01/2024
NOME: _______________________________________N.______ TURMA: 5° ANO __
PROFESSORA: GABRIELA
_______________________________________________________________________________
1) Nos seis espaços abaixo, você deve esboçar o seu projeto de personagem interativo.
Lembre-se que ele será desenhado e programado por você no scratch nas próximas aulas.
Nos retângulos abaixo do desenho, descreva qual ação será realizada pelo personagem
(lembre-se de que o protótipo precisa atender os seguintes requisitos: ter movimento e ter
falas). Depois de enumerar, descrever, desenhar e pintar, cole esta atividade em seu caderno.
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