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RESOLUÇÃO COMPLETA - NOTA 100 - 1_PRATICA_LOCORREGIONAL_METODOLOGIAS_ATIVAS (1)

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DISCIPLINA: METODOLOGIAS ATIVAS NO ENSINO DE MATEMÁTICA 
 
TEMA: Criação de um objeto de aprendizagem gamificado na plataforma Genial.ly 
 
OBJETIVO: Compreender como a gamificação pode trazer contribuições para o ensino 
e para a aprendizagem de Matemática, Física ou Química 
 
COMPETÊNCIA: Elaborar recursos digitais para aulas gamificadas. Utilizar a plataforma 
Genial.ly. 
 
EXPERIMENTE E PRODUZA: 
 
Na disciplina, você ouviu falar sobre gamificação, correto? Agora, chegou a hora de você 
produzir uma gamificação considerando sua futura atuação como professor de 
Matemática/ Física ou Química. 
Veja exemplos de recursos criados na plataforma Genial.ly, chamados de Objetos de 
Aprendizagem Gamificados: 
 
https://view.genial.ly/60187b50b929ad0d8d03c7ba/game-ajuda-ao-pe-grande 
 
https://view.genial.ly/601b0b629cc1f0141aa01e76/game-breakout-pokematica 
 
https://view.genial.ly/602561c4c31f750d8b68e102/game-breakout-procurado-por-pi 
 
Para construir recursos digitais de gamificação, o professor precisa, antes, criar um 
roteiro. Nele, o professor organiza o processo de criação do recurso, apresentando o 
título, o conteúdo a ser abordado, o objetivo e a descrição das telas e atividades. 
 
Você também irá preparar um roteiro e criar seu próprio objeto de aprendizagem 
gamificado (OAG) no Genial.ly. 
 
Veja os passos a realizar: 
 
1. Acesse a plataforma https://genial.ly/pt-br/. 
2. Faça seu cadastro ou inicie a sessão com uma conta Google. 
3. Explore a plataforma para se familiarizar com ela. 
4. Assista aos vídeos indicados no final desta proposta. 
5. Escolha um conteúdo de Matemática/ Física/ Química para criar uma gamificação. 
Aprofunde-se nesse conteúdo e tenha certeza de que o domina antes de pensar no seu 
recurso de gamificação. 
 
 
https://view.genial.ly/60187b50b929ad0d8d03c7ba/game-ajuda-ao-pe-grande
https://view.genial.ly/601b0b629cc1f0141aa01e76/game-breakout-pokematica
https://view.genial.ly/602561c4c31f750d8b68e102/game-breakout-procurado-por-pi
https://genial.ly/pt-br/
 
 
 
 
 
 
 
6. O seu OAG deve ter uma narrativa contextualizada para sua região/ cidade. Escolha 
uma temática que se caracterize como locorregional, usando personagens que se 
refiram à sua cidade. 
7. Escolha qual é o modelo de gamificação que irá adotar (tabuleiro, outro jogo ou 
escape room). Não pode escolher o modelo Quiz. 
8. Jogue/interaja com esse modelo e perceba quais são as possibilidades de usar os 
desafios nas telas dele. 
9. Prepare o planejamento do recurso com as atividades, vídeos e desafios que deverão 
estar presentes nele. 
10. Transporte esse material pedagógico para o modelo escolhido e faça a programação 
do recurso. 
 
O QUE VOCÊ DEVE ENTREGAR? 
 
No AVA, no link TRABALHOS, você deverá postar o roteiro que você criou contendo o 
link da gamificação. O roteiro equivale a 30% da nota e o recurso (OAG pronto) 70%. 
Tenha cuidado de inserir o link correto para que seja possível acessar seu recurso. 
 
MATERIAIS DE APOIO: 
 
LOSS, T. O ambiente virtual Genially. Disponível em: https://youtu.be/Lc9nn0Vj3d8. 
Acesso em: 09 mar. 2023. 
 
LOSS, T. Tabuleiro Parte 1. Disponível em: https://www.youtube.com/watch?v=x--
Ko4o4HGw. Acesso em: 09 mar. 2023. 
 
LOSS, T. Tabuleiro Parte 3. Disponível em: https://youtu.be/f48eoKKBQzY. Acesso em: 
09 mar. 2023. 
 
LOSS, T. Genial.ly Modelo Breakouts. Disponível em: https://youtu.be/WdXu9QSSB8A. 
Acesso em: 09 mar. 2023. 
https://youtu.be/Lc9nn0Vj3d8
https://www.youtube.com/watch?v=x--Ko4o4HGw
https://www.youtube.com/watch?v=x--Ko4o4HGw
https://youtu.be/f48eoKKBQzY
https://youtu.be/WdXu9QSSB8A

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