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Disciplina: Multimídia para Internet Aula 8: O vídeo na era digital – parte 3 Apresentação Bem-vindo(a) à oitava aula da disciplina Multimídia para Internet. O espectador vê o �lme ou o vídeo através do ponto de vista da lente da câmera. Nos �lmes de cinema, esse ponto de vista pode mudar conforme a câmera se move. Uma câmera em movimento permite ao espectador explorar e se mover através do espaço mediado, do mesmo modo como ele faria no espaço real. Nesta aula, falaremos sobre estes movimentos. Vamos lá! Objetivos De�nir os principais tipos de movimento de câmera; Reconhecer técnicas como motion graphics e movimento através da edição. Vídeo Antes de começar a aula, assista ao vídeo The PEN Story. <https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg> Os movimentos de uma câmera A qualidade e os movimentos especí�cos de uma câmera dependem muito de a mesma estar apoiada ou segura pelas mãos. Apoiar uma câmera signi�ca acoplá-la a um aparelho que forneça estabilidade e movimento controlado. Podemos utilizar: Tripé Um suporte com três pernas com separadores, ou apoios, que mantém as pernas estáveis. Pedestal Um suporte pesado com rodas usado na produção em estúdio. Carrinho É um tripé com rodas, portanto, podem rolar em chão liso ou em trilhos dispostos para acomodar o plano do movimento da câmera. Todas essas técnicas impedem o tremor da câmera e, com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem, permitem o movimento suave. Saiba mais https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg Para mais informações, leia agora o texto: Movimentos de uma câmera. <galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf> Os tipos de movimentos de câmera A terminologia do movimento de câmera difere ligeiramente no cinema e no vídeo. Alguns movimentos de câmera são obtidos a partir de uma posição estática e alguns requerem que o operador ou o suporte da câmera andem pelo espaço. Movimentos giratórios São dois os movimentos giratórios, PAN e TILT, nos quais o suporte ou o operador permanecem num ponto. PAN Gira para a direita ou para a esquerda. (Fonte: Wikipedia <https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif> ). TILT Inclina-se para cima ou para baixo. (Fonte: Wikipedia <https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D)> ). ZOOM O zoom não é considerado um movimento de câmera, mas sim um ajuste ótico que muda o ângulo de visão do observador. Mudando a distância focal da lente, mudamos o campo de visão do quadro. Fazer o zoom das transições de um plano geral para um plano mais próximo leva o espectador visualmente, mas não verdadeiramente, para mais perto do assunto. Tirando o zoom, fazemos o oposto. https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D) https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D) (Fonte: Giphy <https://gph.is/2rU1HDY> ). Movimento através da edição Se de�nirmos o movimento dentro do quadro como um modo de modi�car o que o espectador vê e ouve, a edição também faz parte do movimento. Aqui, o assunto pode se mover dentro do quadro, mudando o que o espectador vê de um plano geral para um plano mais próximo; ou ainda: o assunto pode sair totalmente do quadro. https://gph.is/2rU1HDY https://gph.is/2rU1HDY Animação da corrida de um cavalo feita com 15 quadros, pelo pioneiro Eadweard Muybridge. (Fonte: Wikipedia <https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif> ). Animação e Motion graphics A ilusão de movimento pode ser criada com as representações fotográ�cas do mundo real ou através de animação. A animação usa desenhos, pinturas, recortes e imagens ou modelos computadorizados em 2D ou 3D (tal como bonecos de argila). A animação pode ser tão simples quanto um �ip-book ou tão complexa quanto um longa-metragem ou videogame. 0:00 https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif Clipe de animação (em espanhol) sobre alebrijes feito pelo Museo de Arte Popular em colaboração com Wiki Learning, Tec de Monterrey. (Fonte: Wikipedia <https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm> ). Saiba mais Para mais informações, leia agora o texto: Tipos de movimento de câmera. <galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf> Dica Para exercitar, acesse o link <//radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-�at-novo.html> e assista ao vídeo Fernando Fagundes - Comercial - FIAT - Novo Siena EL. Como no exemplo do link acima, analise um comercial considerando os seguintes itens: Título do comercial; Quantidades de cenas; Quantidades de planos. Então, faça a descrição de cada plano contendo: a. Número do Plano; b. Duração; c. Elementos da Composição; d. Enquadramento; e. Ângulos da Câmera; f. Movimentos da Câmera; g. Profundidade de Campo. Referências AVILA, Renato Nogueira Perez. Streaming - aprenda a criar e instalar sua rádio ou tv na internet. Ciência moderna, 2008. PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. LTC. ROBERTS-BRESLIN, Jan. Produção de Imagem e Som. 2. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2009. Próxima aula Principais conceitos da tecnologia streaming; Principais características de streaming de áudio e streaming de vídeo. Explore mais Acesse o site: https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf https://radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-fiat-novo.html https://radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-fiat-novo.html Diretrizes para escrever um roteiro. <//www.cybercollege.com/port/tvp006.htm> Acesse os vídeos: - Animação com fotos: The PEN Story (Animação com fotos); <//www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg> - Animação quadro a quadro: Her Morning Elegance / Oren Lavie (stop motion). <//www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related> https://www.cybercollege.com/port/tvp006.htm https://www.cybercollege.com/port/tvp006.htm https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg https://www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related https://www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related
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