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Aula 8 O vídeo na era digital parte 3

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Disciplina: Multimídia para Internet
Aula 8: O vídeo na era digital – parte 3
Apresentação
Bem-vindo(a) à oitava aula da disciplina Multimídia para Internet.
O espectador vê o �lme ou o vídeo através do ponto de vista da lente da câmera. Nos �lmes de cinema, esse ponto de vista
pode mudar conforme a câmera se move.
Uma câmera em movimento permite ao espectador explorar e se mover através do espaço mediado, do mesmo modo como
ele faria no espaço real.
Nesta aula, falaremos sobre estes movimentos.
Vamos lá!
Objetivos
De�nir os principais tipos de movimento de câmera;
Reconhecer técnicas como motion graphics e movimento através da edição.
Vídeo
Antes de começar a aula, assista ao vídeo The PEN Story. <https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg>
Os movimentos de uma câmera
A qualidade e os movimentos especí�cos de uma câmera dependem muito de a mesma estar apoiada ou segura pelas mãos.
Apoiar uma câmera signi�ca acoplá-la a um aparelho que forneça estabilidade e movimento controlado.
Podemos utilizar:
Tripé
Um suporte com três pernas com separadores, ou apoios, que mantém as pernas
estáveis.
Pedestal
Um suporte pesado com rodas usado na produção em estúdio.
Carrinho
É um tripé com rodas, portanto, podem rolar em chão liso ou em trilhos dispostos
para acomodar o plano do movimento da câmera. Todas essas técnicas impedem o
tremor da câmera e, com essa câmera acoplada a uma cabeça de montagem,
permitem o movimento suave.
Saiba mais
https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg
https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg
Para mais informações, leia agora o texto: Movimentos de uma câmera. <galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf>
Os tipos de movimentos de câmera
A terminologia do movimento de câmera difere ligeiramente no cinema e no vídeo. Alguns movimentos de câmera são obtidos a
partir de uma posição estática e alguns requerem que o operador ou o suporte da câmera andem pelo espaço.
Movimentos giratórios
São dois os movimentos giratórios, PAN e TILT, nos quais o suporte ou o operador permanecem num ponto.
PAN
Gira para a direita ou para a esquerda.
 (Fonte: Wikipedia
<https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif>
).
TILT
Inclina-se para cima ou para baixo.
 (Fonte: Wikipedia
<https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D)>
).
ZOOM
O zoom não é considerado um movimento de câmera, mas sim um ajuste ótico que muda o ângulo de visão do observador.
Mudando a distância focal da lente, mudamos o campo de visão do quadro.
Fazer o zoom das transições de um plano geral para um plano mais próximo leva o espectador visualmente, mas não
verdadeiramente, para mais perto do assunto. Tirando o zoom, fazemos o oposto.
https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf
https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_03_01.pdf
https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif
https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%98%D7%99%D7%9C%D7%98#/media/File:Tilt1.gif
https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D)
https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%A4%D7%90%D7%A0%D7%99%D7%A0%D7%92_(%D7%A6%D7%99%D7%9C%D7%95%D7%9D)
 (Fonte: Giphy <https://gph.is/2rU1HDY> ).
Movimento através da edição
Se de�nirmos o movimento dentro do quadro como um modo de modi�car o que o espectador vê e ouve, a edição também faz
parte do movimento. Aqui, o assunto pode se mover dentro do quadro, mudando o que o espectador vê de um plano geral para
um plano mais próximo; ou ainda: o assunto pode sair totalmente do quadro.
https://gph.is/2rU1HDY
https://gph.is/2rU1HDY
 Animação da corrida de um cavalo feita com 15 quadros, pelo pioneiro Eadweard Muybridge. (Fonte: Wikipedia
<https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif> ).
Animação e Motion graphics
A ilusão de movimento pode ser criada com as representações fotográ�cas do mundo real ou através de animação.
A animação usa desenhos, pinturas, recortes e imagens ou modelos computadorizados em 2D ou 3D (tal como bonecos de
argila). A animação pode ser tão simples quanto um �ip-book ou tão complexa quanto um longa-metragem ou videogame.
0:00
https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif
https://pt.wikipedia.org/wiki/Anima%C3%A7%C3%A3o#/media/File:Muybridge_race_horse_animated.gif
 Clipe de animação (em espanhol) sobre alebrijes feito pelo Museo de Arte Popular em colaboração com Wiki Learning, Tec de Monterrey. (Fonte: Wikipedia
<https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm> ).
Saiba mais
Para mais informações, leia agora o texto: Tipos de movimento de câmera. <galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf>
Dica
Para exercitar, acesse o link <//radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-�at-novo.html> e assista ao
vídeo Fernando Fagundes - Comercial - FIAT - Novo Siena EL.
Como no exemplo do link acima, analise um comercial considerando os seguintes itens:
Título do comercial;
Quantidades de cenas;
Quantidades de planos.
Então, faça a descrição de cada plano contendo:
a. Número do Plano;
b. Duração;
c. Elementos da Composição;
d. Enquadramento;
e. Ângulos da Câmera;
f. Movimentos da Câmera;
g. Profundidade de Campo.
Referências
AVILA, Renato Nogueira Perez. Streaming - aprenda a criar e instalar sua rádio ou tv na internet. Ciência moderna, 2008.
PAULA FILHO, Wilson de Pádua. Multimídia: Conceitos e Aplicações. LTC.
ROBERTS-BRESLIN, Jan. Produção de Imagem e Som. 2. ed. Rio de Janeiro: Elsevier, 2009.
Próxima aula
Principais conceitos da tecnologia streaming;
Principais características de streaming de áudio e streaming de vídeo.
Explore mais
Acesse o site:
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Alebrijes_wikilearning.webm
https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf
https://stecine.azureedge.net/webaula/estacio/DIS019/galeria/aula8/anexo/a08_07_01.pdf
https://radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-fiat-novo.html
https://radiotvcine.blogspot.com/2009/05/fernando-fagundes-comercial-fiat-novo.html
Diretrizes para escrever um roteiro. <//www.cybercollege.com/port/tvp006.htm>
Acesse os vídeos:
- Animação com fotos:
The PEN Story (Animação com fotos); <//www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg>
- Animação quadro a quadro:
Her Morning Elegance / Oren Lavie (stop motion). <//www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related>
https://www.cybercollege.com/port/tvp006.htm
https://www.cybercollege.com/port/tvp006.htm
https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg
https://www.youtube.com/watch?v=m9Et7UQh1tg
https://www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=2_HXUhShhmY&feature=related

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