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Redes de Computadores

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Professor: Eduardo Nascimento Curso: SISTEMAS DA INFORMAÇÃO 
Disciplina: Redes de Computadores - EAD Fórum Avaliativo Módulo: 2⁰ 
Nome: MARINA JORGOV ARRUDA 
 
QUESTÕES 
 
1) Defina rede de computadores. 
R: Uma rede de computadores pode ser definida como um conjunto de equipamentos 
computacionais conectados por meio de cabos, fibras ópticas ou links sem fio, de modo que os 
vários dispositivos separados (chamados de nós) possam “conversar” uns com os outros e 
trocar dados. Ou seja, Redes de computadores referem-se a dispositivos de computação 
interconectados que podem trocar dados e compartilhar recursos entre si. 
2) Para que servem as redes? 
R: As redes servem para operar virtualmente, por exemplo, muitas redes empresariais são 
sobrepostas na Internet; Integrar em grande escala, os serviços de redes modernos conectam 
redes de computadores distribuídas fisicamente. Esses serviços podem otimizar as funções de 
rede por meio de automação e monitoramento para criar uma rede de grande escala e alta 
performance; responder rapidamente às mudanças nas condições, muitas redes de 
computadores são definidas por softwares e fornecer segurança de dados, todas as soluções 
de redes vêm com recursos de segurança integrados, como criptografia e controle de acesso. 
Soluções de terceiros, como software antivírus, firewalls e antimalware, podem ser integradas 
para tornar a rede mais segura. 
3) Cite 2 exemplos de redes e 2 de nodos. 
R: Exemplos de rede: Internet e rede de telefonia móvel. 
Exemplos de nodo: Host e Switch. 
4) Que critérios devem ser atendidos basicamente por uma rede? 
R: 
1. Performace; 
2. Segurança; 
3. Escalabilidade. 
5) Escreva um breve resumo sobre a rede ponto a ponto e a baseada em servidor. 
R: Na rede ponto a ponto os computadores conectados têm capacidades e privilégios iguais. 
Não existe um servidor central para coordenação. Cada dispositivo na rede de computadores 
pode atuar como cliente ou servidor. Cada ponto pode compartilhar alguns de seus recursos, 
como memória e capacidade de processamento, com toda a rede de computadores. Por 
exemplo, algumas empresas usam a arquitetura P2P para hospedar aplicações que consomem 
memória, como renderização gráfica 3D, em vários dispositivos digitais. 
Já na rede do servidor, os nós do servidor fornecem recursos como: memória, capacidade de 
processamento ou dados aos nós clientes. Os nós do servidor também podem gerenciar o 
comportamento do nó cliente. Os clientes podem se comunicar uns com os outros, mas não 
compartilham recursos. Por exemplo, alguns dispositivos de computador em redes 
empresariais armazenam dados e definições de configuração. Esses dispositivos são os 
servidores na rede. 
6) Quais são as classificações básicas, quanto à distância, das redes de computadores? 
R: As classificações são: LAN, WAN, MAN, VPN, CAN 
7) Pontue características da rede privada virtual. 
R: VPN significa “Virtual Private Network” (Rede Privada Virtual) e descreve a oportunidade de 
estabelecer uma conexão de rede protegida ao usar redes públicas. As VPNs criptografam seu 
tráfego de Internet e disfarçam sua identidade online. Isso torna mais difícil para terceiros 
rastrear suas atividades online e roubar seus dados. A criptografia ocorre em tempo real. 
8) Explique o que representa a topologia de uma rede. 
R: A disposição de nós e links é chamada de topologia de rede. Eles podem ser configurados de 
maneiras diferentes para obter resultados distintos. 
9) Quais são os tipos de topologias físicas estudadas? Descreva sobre elas. 
R: Alguns tipos de topologias de rede são: 
Topologia de barramento 
Cada nó está vinculado a apenas um outro nó. A transmissão de dados pelas conexões de rede 
ocorre em uma direção. 
Topologia em anel 
Cada nó está vinculado a dois outros nós, formando um anel. Os dados podem fluir 
bidirecionalmente. No entanto, a falha de um único nó pode desativar toda a rede. 
Topologia em estrela 
Um nó de servidor central está vinculado a vários dispositivos de rede do cliente. Essa 
topologia tem melhor performance, pois os dados não precisam passar por cada nó. Eles 
também são mais confiáveis. 
Topologia em malha 
Cada nó está conectado a muitos outros nós. Em uma topologia em malha completa, cada nó 
está conectado a todos os outros nós da rede. 
10) Quais são os tipos de topologias lógicas? Conceitue cada tipo. 
R: A topologia lógica de uma rede é a forma como os hosts se comunicam através dos meios. 
Os dois tipos mais comuns de topologias lógicas são broadcast e passagem de token. 
11) Em se tratando de arquitetura de redes, quais são os tipos de arquitetura. 
R: Arquitetura cliente-servidor: nela, temos o servidor como um equipamento mais robusto, 
frente a computadores desktop, que possuem funções ou serviços para rede, como DHCP, 
DNS, armazenamento de arquivo ou compartilhamento de impressora. Assim, os clientes 
fazem uso dos servidores para realizar suas tarefas. É uma das formas de arquitetura mais 
simples. 
 Arquitetura mestre-escravo: o mestre é responsável por realizar o processamento, a 
coordenação e a comunicação. Essa arquitetura é geralmente usada para realizar serviços em 
tempo real. Os escravos são dedicados a ações específicas, como adquirir e mostrar dados. 
 Arquitetura cliente-servidor de N camadas: nela, temos os servidores como equipamentos 
mais robustos, que realizam serviços específicos. Os clientes são computadores desktop que 
fazem uso da rede e dos serviços dela. Os diferentes serviços, como DHCP, DNS, 
armazenamento de arquivo, compartilhamento de impressora e servidores de aplicação, são 
executados cada um em um servidor. Assim, os clientes fazem uso dos servidores para realizar 
suas tarefas. É uma das expansões da arquitetura cliente-servidor, com maior escalabilidade. 
 Arquitetura distribuída de componentes: nessa arquitetura, os sistemas e serviços de rede 
atuam como um conjunto de serviços, em que cada serviço roda de forma separada, 
possuindo interface própria, para que os componentes se comuniquem por meio de um 
middleware. Essa arquitetura apresenta uma maior flexibilidade na prestação de serviços, 
sendo altamente escalável e de fácil reconfiguração. 
 Arquitetura ponto a ponto: nela, não há servidores; pode haver computadores que 
compartilham pastas ou impressoras, mas não há um ponto central na rede. Dessa forma, 
qualquer cliente na rede pode ser um servidor de impressão ou de arquivos. As redes 
domésticas geralmente são redes ponto a ponto. As redes domésticas ponto a ponto são fáceis 
de se manter e de compartilhar recursos; atualmente, elas têm se expandido, apresentando 
mais recursos, como SmartTVs, assistentes pessoais, sistemas de segurança e até geladeiras. 
12) Defina comutação por circuitos. 
R: O termo comutação de circuitos refere-se a um mecanismo de comunicação que estabelece 
um caminho independente entre o transmissor e o receptor. A comutação de circuitos, 
em redes de telecomunicações, é um tipo de alocação de recursos para transferência 
de informação que se caracteriza pela utilização permanente destes recursos durante toda a 
transmissão. É uma técnica apropriada para sistemas de comunicações que apresentam 
tráfego constante (por exemplo, a comunicação de voz), necessitando de uma conexão 
dedicada para a transferência de informações contínuas. 
13) Defina comutação por pacotes. 
R: A principal alternativa para a comutação de circuitos é a comutação de pacotes, que forma a 
base da Internet. Um sistema de comutação de pacotes utiliza multiplexação estatística, na 
qual as múltiplas fontes concorrem para a utilização do meio compartilhado. 
14) Cada organização de padronização concentra-se em camadas específicas da pilha de 
protocolos. Padrões IEEE focam nas duas últimas camadas da pilha e nas tecnologias de LAN. O 
que é especificado pela subcamada controle lógico do enlace (LLC) e pela subcamada controle 
de acessoao meio físico (MAC)? 
R: A subcamada controle lógico do enlace (LLC, Logica Link Control) especifica o 
endereçamento e o uso de endereços para demultiplexação . Já a subcamada controle de 
acesso ao meio físico (MAC, Media Access Control) especifica como vários computadores 
compartilham o meio físico. 
15) Em vez de usar nomes textuais para identificar o grupo de pessoas que trabalha em um 
padrão, o IEEE utiliza um identificador do tipo XXX.YYY.ZZZ. O que representa o valor numérico 
XXX e o sufixo YYY? E, para que é utilizado o terceiro nível (ZZZ)? 
R: 
XXX – indica a categoria da norma; 
YYY – denota uma subcategoria; 
ZZZ – utilizado para definir um padrão específico em casos maiores. 
16) Cada pacote enviado através de uma LAN contém um endereço MAC. Qual o objetivo 
desse endereço? Quantos bits ele possui? Como é dividido e o que significa cada campo? 
R: Um endereço MAC é o identificador único que é atribuído pelo fabricante a uma peça do 
hardware de rede (como uma placa de rede sem fio ou uma placa ethernet). MAC 
significa Media Access Control, ou controle de acesso ao meio, e cada identificador tem a 
intenção de ser único para um dispositivo em particular. 
Um endereço MAC consiste em seis conjuntos de dois caracteres, cada um separado por uma 
vírgula. 00:1B:44:11:3A:B7 é um exemplo de endereço MAC. 
O endereço MAC é formado por um conjunto de 6 bytes separados por dois pontos (“:”) ou 
hífen (“-”), sendo cada byte representado por dois algarismos na forma hexadecimal 
17) Qual a diferença entre uma transmissão unicast, broadcast e multicast? 
R: 
UNICAST 
É uma forma de envio de informações direcionadas para somente um único destino, como 
mostra a figura. Na transmissão Unicast, uma conexão de rede ponto a ponto é implementada 
entre o remetente e cada receptor. Se um remetente transmitir os mesmos dados para vários 
receptores ao mesmo tempo, várias cópias do mesmo pacote de dados devem ser copiadas de 
acordo. Se um grande número de hosts deseja obter a mesma cópia do pacote de dados, como 
resultado, a carga do remetente é pesada, o atraso se tornará mais longo e a rede ficará 
congestionada. Para garantir a qualidade do serviço, é necessário adicionar hardware e largura 
de banda. 
BROADCAST 
No Broadcast o pacote de dados é enviado para todos os destinos possíveis da rede. Neste 
modelo de transmissão os pacotes de dados são transmitidos na sub-rede IP. Dessa forma, 
todos os hosts da sub-rede receberão os pacotes, independentemente do host estar ou não 
disposto a recebê-lo. Portanto, o intervalo de transmissão é muito pequeno e é válido apenas 
na sub-rede local. A transmissão de Broadcast é controlada pelo roteador e pelo dispositivo de 
rede do switch. 
MULTICAST 
No Multicast as informações são enviadas para múltiplos destinos. O pacote de dados é 
direcionado para um grupo específico e pré-definido de destinos possíveis. Um exemplo 
comum é a utilização de sub-redes, ou pedaços de redes para obter um endereçamento de 
rede (DHCP). 
Se um remetente transmite os mesmos dados para vários receptores ao mesmo tempo, 
apenas uma cópia do mesmo pacote de dados precisa ser copiada. Melhora a eficiência da 
transmissão de dados e reduz a possibilidade de congestionamento na rede backbone. 
18) Defina protocolo de rede. 
R: Protocolos de rede são os conjuntos de normas que permitem que duas ou mais máquinas 
conectadas à internet se comuniquem entre si. Funciona como uma linguagem universal, que 
pode ser interpretada por computadores de qualquer fabricante, por meio de qualquer 
sistema operacional. 
19) Defina Quadro e pacote. 
R: Um quadro é uma unidade de transmissão digital de dados em redes de 
computadores e telecomunicações. Em sistemas de comutação de pacotes, um quadro é um 
contêiner simples para um único pacote de rede. Em outros sistemas de telecomunicações, um 
quadro é uma estrutura repetitiva que suporta a multiplexação por divisão de tempo. 
https://pt.wikipedia.org/wiki/Pacote
Um quadro normalmente inclui recursos de sincronização de quadro que consistem em uma 
sequência de bits ou símbolos que indicam ao receptor o início e o fim dos dados de carga 
útil dentro do fluxo de símbolos ou bits que recebe. Se um receptor estiver conectado ao 
sistema durante a transmissão de quadros, ele ignorará os dados até detectar uma nova 
sequência de sincronização de quadros. 
No modelo de interconexão de sistemas abertos (OSI) de rede de computadores, um quadro é 
a unidade de dados de protocolo na camada de enlace. Os quadros são o resultado da camada 
final de encapsulamento antes que os dados sejam transmitidos pela camada física. Um 
quadro é "a unidade de transmissão em um protocolo da camada de enlace e consiste em um 
cabeçalho da camada de enlace seguido por um pacote". 
Ou seja, quadros e Pacotes funcionam como unidades de dados de protocolo utilizadas nas 
diferentes camadas do OSI. Em primeiro lugar, os dados passados para a camada de rede por 
camada de transporte é um segmento que normalmente contém cabeçalho e dados da 
camada de transporte. 
 
 
20) Quais são as camadas do modelo OSI. Explique resumidamente cada uma. 
R: Ao todo são 7 camadas: 
Camada 1 - Física 
A primeira camada do modelo OSI é a camada física. Nesta camada são especificados 
os dispositivos, como hubs e os meios de transmissão, como os cabos de rede. Os dados são 
transmitidos por esses meios e processados na próxima camada. 
Camada 2 - Ligação 
Controla o fluxo com que os pacotes são enviados. Nesta camada, os dados recebidos do meio 
físico são verificados para ver se possuem algum erro e, se possuírem, esse erro pode ser 
corrigido. Dessa forma, as camadas superiores podem assumir uma transmissão praticamente 
sem erros. Esta camada também controla o fluxo que os dados são transmitidos. 
Camada 3 - Rede 
É nesta camada que temos o endereçamento IP de origem e de destino, ela também pode 
priorizar alguns pacotes e decidir qual caminho seguir para enviar seus dados. 
Essa camada basicamente controla o roteamento entre a origem e destino do pacote. 
Camada 4 - Transporte 
É esta camada que garante o envio e o recebimento dos pacotes vindos da camada 3. Ela 
gerencia o transporte dos pacotes para garantir o sucesso no envio e no recebimento de 
dados. 
Esta camada lida muito com a qualidade do serviço para que os dados sejam entregues com 
consistência, isto é, sem erros ou duplicações. Porém nem todos os protocolos desta camada 
garantem a entrega da mensagem. 
Camada 5 - Sessão 
Está camada é responsável por estabelecer e encerrar a conexão entre hosts. É ela quem inicia 
e sincroniza os hosts. 
Além de realizar o estabelecimento das sessões, esta camada também provém algum suporte 
a elas, como registros de log e realizando tarefas de segurança. 
Camada 6 - Apresentação 
Está é a camada responsável por fazer a tradução dos dados para que a próxima camada os 
use. Nesta camada temos a conversão de códigos para caracteres, a conversão e compactação 
dos dados, além da criptografia desses dados, caso necessite. 
Camada 7 - Aplicação 
A última camada do modelo OSI é a camada para consumir os dados. Nesta camada temos os 
programas que garantem a interação humano-máquina. Nela conseguimos enviar e-mails, 
transferir arquivos, acessar websites, conectar remotamente em outras máquinas, entre 
outras coisas.

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