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Professor: Eduardo Nascimento Curso: SISTEMAS DA INFORMAÇÃO Disciplina: Redes de Computadores - EAD Fórum Avaliativo Módulo: 2⁰ Nome: MARINA JORGOV ARRUDA QUESTÕES 1) Defina rede de computadores. R: Uma rede de computadores pode ser definida como um conjunto de equipamentos computacionais conectados por meio de cabos, fibras ópticas ou links sem fio, de modo que os vários dispositivos separados (chamados de nós) possam “conversar” uns com os outros e trocar dados. Ou seja, Redes de computadores referem-se a dispositivos de computação interconectados que podem trocar dados e compartilhar recursos entre si. 2) Para que servem as redes? R: As redes servem para operar virtualmente, por exemplo, muitas redes empresariais são sobrepostas na Internet; Integrar em grande escala, os serviços de redes modernos conectam redes de computadores distribuídas fisicamente. Esses serviços podem otimizar as funções de rede por meio de automação e monitoramento para criar uma rede de grande escala e alta performance; responder rapidamente às mudanças nas condições, muitas redes de computadores são definidas por softwares e fornecer segurança de dados, todas as soluções de redes vêm com recursos de segurança integrados, como criptografia e controle de acesso. Soluções de terceiros, como software antivírus, firewalls e antimalware, podem ser integradas para tornar a rede mais segura. 3) Cite 2 exemplos de redes e 2 de nodos. R: Exemplos de rede: Internet e rede de telefonia móvel. Exemplos de nodo: Host e Switch. 4) Que critérios devem ser atendidos basicamente por uma rede? R: 1. Performace; 2. Segurança; 3. Escalabilidade. 5) Escreva um breve resumo sobre a rede ponto a ponto e a baseada em servidor. R: Na rede ponto a ponto os computadores conectados têm capacidades e privilégios iguais. Não existe um servidor central para coordenação. Cada dispositivo na rede de computadores pode atuar como cliente ou servidor. Cada ponto pode compartilhar alguns de seus recursos, como memória e capacidade de processamento, com toda a rede de computadores. Por exemplo, algumas empresas usam a arquitetura P2P para hospedar aplicações que consomem memória, como renderização gráfica 3D, em vários dispositivos digitais. Já na rede do servidor, os nós do servidor fornecem recursos como: memória, capacidade de processamento ou dados aos nós clientes. Os nós do servidor também podem gerenciar o comportamento do nó cliente. Os clientes podem se comunicar uns com os outros, mas não compartilham recursos. Por exemplo, alguns dispositivos de computador em redes empresariais armazenam dados e definições de configuração. Esses dispositivos são os servidores na rede. 6) Quais são as classificações básicas, quanto à distância, das redes de computadores? R: As classificações são: LAN, WAN, MAN, VPN, CAN 7) Pontue características da rede privada virtual. R: VPN significa “Virtual Private Network” (Rede Privada Virtual) e descreve a oportunidade de estabelecer uma conexão de rede protegida ao usar redes públicas. As VPNs criptografam seu tráfego de Internet e disfarçam sua identidade online. Isso torna mais difícil para terceiros rastrear suas atividades online e roubar seus dados. A criptografia ocorre em tempo real. 8) Explique o que representa a topologia de uma rede. R: A disposição de nós e links é chamada de topologia de rede. Eles podem ser configurados de maneiras diferentes para obter resultados distintos. 9) Quais são os tipos de topologias físicas estudadas? Descreva sobre elas. R: Alguns tipos de topologias de rede são: Topologia de barramento Cada nó está vinculado a apenas um outro nó. A transmissão de dados pelas conexões de rede ocorre em uma direção. Topologia em anel Cada nó está vinculado a dois outros nós, formando um anel. Os dados podem fluir bidirecionalmente. No entanto, a falha de um único nó pode desativar toda a rede. Topologia em estrela Um nó de servidor central está vinculado a vários dispositivos de rede do cliente. Essa topologia tem melhor performance, pois os dados não precisam passar por cada nó. Eles também são mais confiáveis. Topologia em malha Cada nó está conectado a muitos outros nós. Em uma topologia em malha completa, cada nó está conectado a todos os outros nós da rede. 10) Quais são os tipos de topologias lógicas? Conceitue cada tipo. R: A topologia lógica de uma rede é a forma como os hosts se comunicam através dos meios. Os dois tipos mais comuns de topologias lógicas são broadcast e passagem de token. 11) Em se tratando de arquitetura de redes, quais são os tipos de arquitetura. R: Arquitetura cliente-servidor: nela, temos o servidor como um equipamento mais robusto, frente a computadores desktop, que possuem funções ou serviços para rede, como DHCP, DNS, armazenamento de arquivo ou compartilhamento de impressora. Assim, os clientes fazem uso dos servidores para realizar suas tarefas. É uma das formas de arquitetura mais simples. Arquitetura mestre-escravo: o mestre é responsável por realizar o processamento, a coordenação e a comunicação. Essa arquitetura é geralmente usada para realizar serviços em tempo real. Os escravos são dedicados a ações específicas, como adquirir e mostrar dados. Arquitetura cliente-servidor de N camadas: nela, temos os servidores como equipamentos mais robustos, que realizam serviços específicos. Os clientes são computadores desktop que fazem uso da rede e dos serviços dela. Os diferentes serviços, como DHCP, DNS, armazenamento de arquivo, compartilhamento de impressora e servidores de aplicação, são executados cada um em um servidor. Assim, os clientes fazem uso dos servidores para realizar suas tarefas. É uma das expansões da arquitetura cliente-servidor, com maior escalabilidade. Arquitetura distribuída de componentes: nessa arquitetura, os sistemas e serviços de rede atuam como um conjunto de serviços, em que cada serviço roda de forma separada, possuindo interface própria, para que os componentes se comuniquem por meio de um middleware. Essa arquitetura apresenta uma maior flexibilidade na prestação de serviços, sendo altamente escalável e de fácil reconfiguração. Arquitetura ponto a ponto: nela, não há servidores; pode haver computadores que compartilham pastas ou impressoras, mas não há um ponto central na rede. Dessa forma, qualquer cliente na rede pode ser um servidor de impressão ou de arquivos. As redes domésticas geralmente são redes ponto a ponto. As redes domésticas ponto a ponto são fáceis de se manter e de compartilhar recursos; atualmente, elas têm se expandido, apresentando mais recursos, como SmartTVs, assistentes pessoais, sistemas de segurança e até geladeiras. 12) Defina comutação por circuitos. R: O termo comutação de circuitos refere-se a um mecanismo de comunicação que estabelece um caminho independente entre o transmissor e o receptor. A comutação de circuitos, em redes de telecomunicações, é um tipo de alocação de recursos para transferência de informação que se caracteriza pela utilização permanente destes recursos durante toda a transmissão. É uma técnica apropriada para sistemas de comunicações que apresentam tráfego constante (por exemplo, a comunicação de voz), necessitando de uma conexão dedicada para a transferência de informações contínuas. 13) Defina comutação por pacotes. R: A principal alternativa para a comutação de circuitos é a comutação de pacotes, que forma a base da Internet. Um sistema de comutação de pacotes utiliza multiplexação estatística, na qual as múltiplas fontes concorrem para a utilização do meio compartilhado. 14) Cada organização de padronização concentra-se em camadas específicas da pilha de protocolos. Padrões IEEE focam nas duas últimas camadas da pilha e nas tecnologias de LAN. O que é especificado pela subcamada controle lógico do enlace (LLC) e pela subcamada controle de acessoao meio físico (MAC)? R: A subcamada controle lógico do enlace (LLC, Logica Link Control) especifica o endereçamento e o uso de endereços para demultiplexação . Já a subcamada controle de acesso ao meio físico (MAC, Media Access Control) especifica como vários computadores compartilham o meio físico. 15) Em vez de usar nomes textuais para identificar o grupo de pessoas que trabalha em um padrão, o IEEE utiliza um identificador do tipo XXX.YYY.ZZZ. O que representa o valor numérico XXX e o sufixo YYY? E, para que é utilizado o terceiro nível (ZZZ)? R: XXX – indica a categoria da norma; YYY – denota uma subcategoria; ZZZ – utilizado para definir um padrão específico em casos maiores. 16) Cada pacote enviado através de uma LAN contém um endereço MAC. Qual o objetivo desse endereço? Quantos bits ele possui? Como é dividido e o que significa cada campo? R: Um endereço MAC é o identificador único que é atribuído pelo fabricante a uma peça do hardware de rede (como uma placa de rede sem fio ou uma placa ethernet). MAC significa Media Access Control, ou controle de acesso ao meio, e cada identificador tem a intenção de ser único para um dispositivo em particular. Um endereço MAC consiste em seis conjuntos de dois caracteres, cada um separado por uma vírgula. 00:1B:44:11:3A:B7 é um exemplo de endereço MAC. O endereço MAC é formado por um conjunto de 6 bytes separados por dois pontos (“:”) ou hífen (“-”), sendo cada byte representado por dois algarismos na forma hexadecimal 17) Qual a diferença entre uma transmissão unicast, broadcast e multicast? R: UNICAST É uma forma de envio de informações direcionadas para somente um único destino, como mostra a figura. Na transmissão Unicast, uma conexão de rede ponto a ponto é implementada entre o remetente e cada receptor. Se um remetente transmitir os mesmos dados para vários receptores ao mesmo tempo, várias cópias do mesmo pacote de dados devem ser copiadas de acordo. Se um grande número de hosts deseja obter a mesma cópia do pacote de dados, como resultado, a carga do remetente é pesada, o atraso se tornará mais longo e a rede ficará congestionada. Para garantir a qualidade do serviço, é necessário adicionar hardware e largura de banda. BROADCAST No Broadcast o pacote de dados é enviado para todos os destinos possíveis da rede. Neste modelo de transmissão os pacotes de dados são transmitidos na sub-rede IP. Dessa forma, todos os hosts da sub-rede receberão os pacotes, independentemente do host estar ou não disposto a recebê-lo. Portanto, o intervalo de transmissão é muito pequeno e é válido apenas na sub-rede local. A transmissão de Broadcast é controlada pelo roteador e pelo dispositivo de rede do switch. MULTICAST No Multicast as informações são enviadas para múltiplos destinos. O pacote de dados é direcionado para um grupo específico e pré-definido de destinos possíveis. Um exemplo comum é a utilização de sub-redes, ou pedaços de redes para obter um endereçamento de rede (DHCP). Se um remetente transmite os mesmos dados para vários receptores ao mesmo tempo, apenas uma cópia do mesmo pacote de dados precisa ser copiada. Melhora a eficiência da transmissão de dados e reduz a possibilidade de congestionamento na rede backbone. 18) Defina protocolo de rede. R: Protocolos de rede são os conjuntos de normas que permitem que duas ou mais máquinas conectadas à internet se comuniquem entre si. Funciona como uma linguagem universal, que pode ser interpretada por computadores de qualquer fabricante, por meio de qualquer sistema operacional. 19) Defina Quadro e pacote. R: Um quadro é uma unidade de transmissão digital de dados em redes de computadores e telecomunicações. Em sistemas de comutação de pacotes, um quadro é um contêiner simples para um único pacote de rede. Em outros sistemas de telecomunicações, um quadro é uma estrutura repetitiva que suporta a multiplexação por divisão de tempo. https://pt.wikipedia.org/wiki/Pacote Um quadro normalmente inclui recursos de sincronização de quadro que consistem em uma sequência de bits ou símbolos que indicam ao receptor o início e o fim dos dados de carga útil dentro do fluxo de símbolos ou bits que recebe. Se um receptor estiver conectado ao sistema durante a transmissão de quadros, ele ignorará os dados até detectar uma nova sequência de sincronização de quadros. No modelo de interconexão de sistemas abertos (OSI) de rede de computadores, um quadro é a unidade de dados de protocolo na camada de enlace. Os quadros são o resultado da camada final de encapsulamento antes que os dados sejam transmitidos pela camada física. Um quadro é "a unidade de transmissão em um protocolo da camada de enlace e consiste em um cabeçalho da camada de enlace seguido por um pacote". Ou seja, quadros e Pacotes funcionam como unidades de dados de protocolo utilizadas nas diferentes camadas do OSI. Em primeiro lugar, os dados passados para a camada de rede por camada de transporte é um segmento que normalmente contém cabeçalho e dados da camada de transporte. 20) Quais são as camadas do modelo OSI. Explique resumidamente cada uma. R: Ao todo são 7 camadas: Camada 1 - Física A primeira camada do modelo OSI é a camada física. Nesta camada são especificados os dispositivos, como hubs e os meios de transmissão, como os cabos de rede. Os dados são transmitidos por esses meios e processados na próxima camada. Camada 2 - Ligação Controla o fluxo com que os pacotes são enviados. Nesta camada, os dados recebidos do meio físico são verificados para ver se possuem algum erro e, se possuírem, esse erro pode ser corrigido. Dessa forma, as camadas superiores podem assumir uma transmissão praticamente sem erros. Esta camada também controla o fluxo que os dados são transmitidos. Camada 3 - Rede É nesta camada que temos o endereçamento IP de origem e de destino, ela também pode priorizar alguns pacotes e decidir qual caminho seguir para enviar seus dados. Essa camada basicamente controla o roteamento entre a origem e destino do pacote. Camada 4 - Transporte É esta camada que garante o envio e o recebimento dos pacotes vindos da camada 3. Ela gerencia o transporte dos pacotes para garantir o sucesso no envio e no recebimento de dados. Esta camada lida muito com a qualidade do serviço para que os dados sejam entregues com consistência, isto é, sem erros ou duplicações. Porém nem todos os protocolos desta camada garantem a entrega da mensagem. Camada 5 - Sessão Está camada é responsável por estabelecer e encerrar a conexão entre hosts. É ela quem inicia e sincroniza os hosts. Além de realizar o estabelecimento das sessões, esta camada também provém algum suporte a elas, como registros de log e realizando tarefas de segurança. Camada 6 - Apresentação Está é a camada responsável por fazer a tradução dos dados para que a próxima camada os use. Nesta camada temos a conversão de códigos para caracteres, a conversão e compactação dos dados, além da criptografia desses dados, caso necessite. Camada 7 - Aplicação A última camada do modelo OSI é a camada para consumir os dados. Nesta camada temos os programas que garantem a interação humano-máquina. Nela conseguimos enviar e-mails, transferir arquivos, acessar websites, conectar remotamente em outras máquinas, entre outras coisas.
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