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Etapa Ensino Fundamental Anos Finais Avançando nos jogos de tabuleiro 6º ANO Aula 8 – 4º bimestre Educação Física ● Brincadeiras e jogos; ● Jogos de tabuleiro. ● Ampliar o repertório de conhecimentos acerca dos jogos de tabuleiro; ● Apropriar-se de algumas das transformações históricas que influenciaram o desenvolvimento dos jogos de tabuleiro. Conteúdo Objetivos Para começar Modernizando os jogos de tabuleiro A maior parte das coisas evolui. Com os jogos de tabuleiro, não seria diferente. Os jogos que vocês conheceram podem ter versões consideradas “remasterizadas” de um passado muito distante. Será que vocês conhecem jogos de tabuleiro modernos? Levante a mão quem quiser responder! Foco no conteúdo Desde a década de 1970, muitas experiências mercadológicas chegavam às prateleiras de jogos de tabuleiro nas lojas dos EUA. No Brasil, os jogos de tabuleiro vinham principalmente como versões traduzidas ou adaptadas por empresas de jogos e brinquedos brasileiras. Nessa mesma década nos EUA, os jogos com miniaturas, também conhecidos como Wargames (jogos de guerra), eram muito populares e, a partir de um desses jogos, surgiu o Role Playing Game (RPG). Quando amigos decidiram mudar a dinâmica de um desses jogos de guerra, fazendo o que hoje é conhecido como Dungeon Crawler (exploração de masmorra), implementaram o modelo de cooperativismo no jogo e inseriram a prática da interação por meio da interpretação e atuação de personagens. Complicado? Calma que tem mais coisa por aí! Mas o que mudou? Foco no conteúdo Os jogos mais antigos possuíam relações estéticas e mecânicas razoavelmente simples. Essas dinâmicas também representavam períodos, culturas e mentalidades de um povo e sua contemporaneidade. Mas, com o passar dos anos, a estética transformou-se em algo bastante relevante. Além disso, o contexto e as histórias que contam se tornaram tão importantes quanto suas dinâmicas e mecânicas, assim como as ilustrações, os grafismos etc. Por fim, os jogos de tabuleiro viraram uma febre mundial no fim da década de 1980 até meados da década de 1990. E isso criou uma grande competitividade entre empresas interessadas. A partir dessa época, a profissão de designer de jogos é algo totalmente relevante para o mercado de trabalho. Mudanças contextuais e estéticas Foco no conteúdo Os jogos modernos são caracterizados por seus componentes de alta resolução gráfica e regras complexas, com foco na estratégia e no planejamento. Existem muitos estilos diferentes de jogos de tabuleiro modernos, mas alguns dos mais populares incluem: Party games: esses jogos são projetados para serem divertidos e fáceis de aprender. São perfeitos para grupos grandes. Categorizando Foco no conteúdo Worker placement games: esses jogos envolvem a colocação de trabalhadores em diferentes locais do tabuleiro para completar tarefas e ganhar pontos. Deck-building games: esses jogos envolvem a construção de um baralho de cartas para ganhar pontos ou derrotar oponentes. Area control games: esses jogos envolvem a conquista de territórios no tabuleiro para ganhar pontos ou derrotar oponentes. Categorizando Foco no conteúdo Deduction games: esses jogos envolvem a dedução de informações de seus oponentes para ganhar pontos ou derrotá-los. Bluff games: também conhecidos como jogos de blefe, esses jogos envolvem ações de blefar para ganhar pontos ou derrotar oponentes. Cooperative games: esses jogos envolvem trabalhar em equipe para derrotar um oponente ou completar um objetivo. Categorizando Foco no conteúdo Essas são apenas classificações abrangentes. E como o mercado cresce em todo o mundo, reinventando e modificando jogos mais antigos e criando novos jogos do zero, novas classificações podem surgir. É possível que, entre essas classificações, seja possível encontrar jogos híbridos, por exemplo, jogos de trilha, jogos de miniaturas, entre outros tipos de jogos, os quais podem utilizar diversas dinâmicas citadas anteriormente. Um mercado à parte Foco no conteúdo O RPG pode ser considerado sim um jogo de tabuleiro. São elementos comuns da prática do RPG, miniaturas, tabuleiros, entre outros elementos, como cartas, fichas de personagem, dados etc., mesmo que esses elementos não sejam necessários. E o RPG? É um jogo de tabuleiro? Foco no conteúdo No Brasil, jogo de tabuleiro foi a forma como o termo board game foi traduzido. Não se trata necessariamente de um erro, mas de uma maneira de entendimento. Em inglês, o termo board pode ser traduzido, também, como “mesa” e, por essa razão, é mais abrangente que o termo “tabuleiro”. Se dermos uma espiada na forma como os espanhóis, por exemplo, lidam com o termo, vamos descobrir que eles chamam de juego de mesa, ou seja, “jogo de mesa”. Mas o que determina se um jogo é ou não um jogo de tabuleiro? Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! No Brasil, os jogos de tabuleiro vinham principalmente como versões traduzidas ou adaptadas por empresas de jogos e brinquedos brasileiras. Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! No Brasil, os jogos de tabuleiro vinham principalmente como versões traduzidas ou adaptadas por empresas de jogos e brinquedos brasileiras. Correção Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! O contexto e as histórias que contam os jogos de tabuleiro não se tornaram tão importantes quanto suas dinâmicas e mecânicas, assim como as ilustrações, os grafismos etc. Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! Correção O contexto e as histórias que contam os jogos de tabuleiro não se tornaram tão importantes quanto suas dinâmicas e mecânicas, assim como as ilustrações, os grafismos etc. Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! Quem desenvolve jogos de tabuleiro se chama designer de jogos. Na prática Escolha a alternativa correta. a. Verdadeiro. b. Falso. Mostre-me! Correção Quem desenvolve jogos de tabuleiro se chama designer de jogos. Aplicando Hora de encontrar novas experiências! Agora, vocês devem trazer outros jogos de tabuleiro para a próxima aula. A turma será dividida em grupos de aproximadamente cinco integrantes. Cada membro do grupo deverá trazer um jogo que possuir em casa ou, caso não possua, poderá pegar emprestado com amigos e parentes. Vamos encarar esse desafio? O que aprendemos hoje? ● Conhecemos mais sobre os jogos de tabuleiro e um pouco de suas transformações temporais. Tarefa SP Localizador: 99805 1. Professor, para visualizar a tarefa da aula, acesse com seu login: tarefas.cmsp.educacao.sp.gov.br 2. Clique em “Atividades” e, em seguida, em “Modelos”. 3. Em “Buscar por”, selecione a opção “Localizador”. 4. Copie o localizador acima e cole no campo de busca. 5. Clique em “Procurar”. Videotutorial: http://tarefasp.educacao.sp.gov.br/ http://tarefas.cmsp.educacao.sp.gov.br/ http://tarefasp.educacao.sp.gov.br/ Referências LEMOV, Doug. Aula Nota 10: 49 técnicas para ser um professor campeão de audiência; tradução de Leda Beck; consultoria e revisão técnica Guiomar Lamo de Mello e Paula Louzano. Editora: Da Boa Prosa. Fundação Lemann. São Paulo, 2011. LEMOV, Doug. Aula Nota 10: 63 técnicas para melhorar a gestão de sala de aula – 3.0; tradução Daniel Vieira e Sandra Maria Mallmann da Rosa; revisão técnica Fausto Camargo e Thuinie Daros. Editora: Penso. Porto Alegre, 2023. Referências SÃO PAULO. Currículo em Ação – Caderno do Estudante. Linguagens e Inova Anos Finais – 6º ano, 2º semestre. Vol. 2. Disponível em: https://efape.educacao.sp.gov.br/curriculopaulista/wp- content/uploads/2022/10/. Acesso em: 6 jul. 2023. SÃO PAULO. Currículo em Ação – Caderno do Professor. Educação Física Anos Finais, 2º semestre. Vol. 2. Disponível em: https://efape.educacao.sp.gov.br/curriculopaulista/wp-content/uploads/2022/10/EF_EDF_CP_6AO9_Completo_9P.pdf. Acesso em: 6 jul. 2023. Referências SÃO PAULO. Currículo Paulista – Etapa Ensino Fundamental. Secretaria da Educação. São Paulo: SEDUC, 2019. Disponível em: https://efape.educacao.sp.gov.br/curriculopaulista/wp- content/uploads/2022/07/curriculo_paulista_26_07_2019.pdf. Acesso em: 6 jul. 2023. Referências Lista de imagens e vídeos Slides 3, 9, 10 – repertório pessoal de fotos de Marcelo Ortega Amorim Slide 11 – https://drive.google.com/file/d/1xXPq8Cob_dYDI8ThNpmGXfmZ1 dX3wpeN/view?usp=drive_link Slide 18 – https://storemyboardgames.com/cdn/shop/files/boxthrone-board- game-shelves_720x.png?v=1614307054 https://drive.google.com/file/d/1xXPq8Cob_dYDI8ThNpmGXfmZ1dX3wpeN/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1xXPq8Cob_dYDI8ThNpmGXfmZ1dX3wpeN/view?usp=drive_link https://storemyboardgames.com/cdn/shop/files/boxthrone-board-game-shelves_720x.png?v=1614307054 https://storemyboardgames.com/cdn/shop/files/boxthrone-board-game-shelves_720x.png?v=1614307054 Material Digital Slide 1 Slide 2 Slide 3 Slide 4 Slide 5 Slide 6 Slide 7 Slide 8 Slide 9 Slide 10 Slide 11 Slide 12 Slide 13 Slide 14 Slide 15 Slide 16 Slide 17 Slide 18 Slide 19 Slide 20 Slide 21 Slide 22 Slide 23 Slide 24 Slide 25
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