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Animação Clássica A2


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Animação Clássica A2
1
Existem muitas etapas antes da animação propriamente dita, pois o ato de animar é
um dos últimos a serem realizados dentro de todo um projeto de animação. Desta
forma, quando se cria um projeto de animação, é necessário verificar quais são as
necessidades do projeto, para então calcular o seu tempo de execução.
Neste sentido, assinale a alternativa que indique qual das etapas de um projeto de
animação é responsável por evitar atrasos e gasto de recursos financeiros.
a.Pencil test.
b.Teste de cores.
c.Stop motion.
d.Teoria das cores.
e.Model sheets.
2
As animações normalmente têm os mesmos objetivos, que são entreter, vender ou
ensinar. Dificilmente encontra-se alguma animação que fuja destes três pilares.
Contudo, para que uma animação possa entreter, vender ou ensinar, é necessário
que ela não apenas atraia a atenção de quem a assiste, mas faça com que estes se
esqueçam do mundo a sua volta, pelo menos, durante o tempo da animação. Para
isso, uma das técnicas da animação é influenciar nossas emoções, nossas atitudes e
nossos sentimentos. Neste sentido, assinale a alternativa que indique por meio de
qual elemento a animação influencia nossas emoções, nossas atitudes e nossos
sentimentos.
a.Cores.
b.Regra dos terços.
c.Pencil test.
d.Keyframe.
e.Tempo de animação.
3
Muitos são os elementos em uma animação, e o cenário é um deles, cuja criação é
extremamente necessária para a produção de uma animação. Para criar um cenário,
é necessário compreender o enredo e todos os elementos que o compõem. Agora,
analise as afirmativas a seguir.
1. Dia ou noite, dia frio ou dia quente (nevasca, chuva, etc.).
2. Localização (casa, prédio, floresta, deserto, sala, quarto, estrada, etc.).
3. Personagens.
4. Pontos de foco.
5. Elementos contidos no cenário.
Agora, assinale a alternativas que correspondem às afirmativas verdadeiras (V) ou
falsas (F) .
a.V, V, F, V, V.
b.F, V, V, F, F.
c.F, F, V, F, F.
d.V, F, F, V, V.
e.F, F, F, F, V.
4
A animação apresenta várias etapas, e cada uma delas tem a sua importância. Uma
das etapas mais importantes é quando se cria um personagem, um cenário e até
mesmo um produto, ou pelo menos quando se traz a ideia ao papel, e esta começa a
ganhar vida. Considerando o trecho apresentado, assinale a alternativa que indica a
etapa a qual o texto se refere.
a.Elaboração do tema.
b.Criação do cenário.
c.Animação do personagem.
d.Roteiro.
e.Folha de modelos.
5
Na animação do "O Rei Leão", da Walt Disney Pictures, existe uma cena em que o
personagem principal "Simba" se perde e entra em uma área que não faz parte do
seu reino. Lá ele encontra hienas que o perseguem e somente se livra delas quando
seu pai chega ao local. Esta cena é apresentada por tons mais escuros, ora
acinzentados, ora azulados. Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta o
motivo de os animadores e ilustradores terem utilizado estas cores.
a.Estes tons estimulam a serenidade e a paz, o que seria necessário aos
personagens naquele momento.
b.Estes tons de cores tendem a estimular o medo, o que seria
extremamente importante para aquele momento da animação.
c.Estes tons estimulam a ação e a raiva, o que seria extremamente importante
para aquele momento da animação.
d.Estes tons estimulam a felicidade e a diversão, o que seria extremamente
importante para aquele momento da animação.
e.Estes tons estimulam a ação e a diversão, o que seria necessário aos
personagens naquele momento.
6
Pense que você está criando uma animação e tem um personagem criado. É nesta
etapa em que serão ilustradas as posições de suas roupas e acessórios, sua
proporção em relação aos demais elementos e como estes aparecem em movimento.
Considerando o trecho apresentado, assinale a alternativa que apresenta a etapa que
a frase define.
a.Os model sheets.
b.Os keyframes
c.Os frames e keyframes.
d.Os elementos do roteiro.
e.A folha de rosto.
7
Existem animações sem personagens, somente com textos, imagens e demais
elementos iconográficos. Temos animações de todas as formas e cores, veiculadas
nos mais diferentes locais, porém, existe um elemento que sempre aparece em todas
elas. Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta o elemento mencionado no
contexto.
a.Cenário.
b.Personagem.
c.Keyframe.
d.Pencil test.
e.Textos.
8
A animação é formada por diversas etapas, e cada uma delas tem o seu propósito
para o desenvolvimento do projeto. O pencil test não é somente uma vaidade na
animação, mas sim uma forma de se evitar erros, perda de tempo e dinheiro gastos
de forma indevida.
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta como é realizado o pencil test.
a.O pencil test é realizado após a animação, com frames destacados da
animação para gerar o test.
b.O pencil test é criado a partir de fotos de cada frame das cenas, para se
criar a sequência exata antes da animação.
c.O pencil test é gerado a partir do roteiro, em que se testa o texto para
posteriormente ilustrá-lo.
d.Este teste é feito a partir de ilustrações de cada um dos frames da
cena, normalmente à lápis, sobre um papel vegetal, antes da animação.
e.Não existe uma forma correta ou padrão de se realizar o pencil test, por isso
ele não é realizado em todos os tipos de animações.
9
São momentos importantes na animação, não estão necessariamente relacionados a
momentos de maior interesse na história, mas sim com mudanças de movimentos,
alterações de gestos, inserções de falas e alterações de cenários, diferentes de
movimentos cíclicos.
Considerando a informação apresentada, assinale a alternativa que indica o elemento
sobre o qual este texto discorre.
a.Cenários.
b.Pencil test.
c.Frames.
d.Roteiro.
e.Keyframes.
10
Os keyframes são de vital importância para a animação clássica, pois a partir deles a
animação se movimenta de forma menos rígida e mais orgânica. É com os keyframes
que os animadores geram o dinamismo necessário para o desenvolvimento de uma
boa animação. Desta forma, assinale a alternativa que apresenta em quais
momentos os keyframes são mais comumente inseridos.
a.Nas mudanças de frame, por isso no nome keyframe.
b.Em mudanças gestuais ou de cena.
c.Em mudanças no roteiro.
d.Após serem inseridos os sprites.
e.Não existe uma norma, o keyframe pode ser inserido a qualquer momento
na animação.

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