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Pincel Atômico - 21/05/2024 18:48:33 1/3 MAGNOLIA SILVA GOMES Exercício Caminho do Conhecimento - Etapa 25 (18038) Atividade finalizada em 07/05/2024 22:21:15 (1326660 / 1) LEGENDA Resposta correta na questão # Resposta correta - Questão Anulada X Resposta selecionada pelo Aluno Disciplina: PRÁTICA PEDAGÓGICA INTERDISCIPLINAR: FUNDAMENTOS E METODOLOGIA DE ENSINO DE ARTES E EDUCAÇÃO FÍSICA [533664] - Avaliação com 8 questões, com o peso total de 1,67 pontos [capítulos - 6] Turma: Segunda Graduação: Segunda Graduação 6 meses - Licenciatura em Pedagogia - Grupo: FPD-FEV2022 - SGegu0A111122 [76951] Aluno(a): 91371666 - MAGNOLIA SILVA GOMES - Respondeu 8 questões corretas, obtendo um total de 1,67 pontos como nota [357429_856 70] Questão 001 (FGV, 2013, SEDUC-SP) Leia o fragmento a seguir: “O brinquedo supõe uma relação com a criança e uma abertura, uma indeterminação quanto ao uso, ou seja, a ausência de um sistema de regras que organizam sua utilização”. (Kishimoto, 2010). A partir do fragmento acima, analise as afirmativas a seguir. I. Ao contrário dos brinquedos, os jogos implicam, de modo explícito ou implícito, o desempenho de certas habilidades definidas por uma estrutura preexistente no próprio objeto e suas regras. II. Os brinquedos podem incorporar, também, um imaginário pré–existente criado pelos desenhos animados, pelo mundo da ficção científica e pelo mundo encantado dos contos de fada. III. O brinquedo propõe um mundo imaginário para a criança. Assinale se somente as afirmativas II e III estiverem corretas. X se todas as afirmativas estiverem corretas. se somente as afirmativas I e II estiverem corretas. se somente a afirmativa II estiver correta. se somente a afirmativa I estiver correta. [357428_881 72] Questão 002 Os jogos assumem signo e significado distintos dependendo da época e do lugar, de modo que cada um deles cria seu significado social, a fim de preservar uma identidade cultural. Dessa maneira, o jogo assume: A competição como princípio da atividade física. A função de aculturação na escola. Uma função social de segregação e, ao mesmo tempo inclusão. X A imagem e o sentido que cada sociedade lhe atribui. Uma identidade cultural capitalista. [357428_881 80] Questão 003 Ao se utilizar os jogos como conteúdos das aulas de Educação Física, pode-se afirmar que essa prática: Favorece a separação entre os alunos mais e menos habilidosos. Reforça a diferenciação entre os gêneros. Privilegia os saberes mais eruditos de uma determinada comunidade. Não estimula o interesse pela cultura de uma comunidade. X Favorece a aprendizagem de saberes populares. Pincel Atômico - 21/05/2024 18:48:33 2/3 [357429_856 65] Questão 004 (CETRO, 2013, SESI-DF) Os jogos cooperativos ajudam as pessoas a aprender a trabalhar em grupos e não existe uma faixa etária específica em cada jogo; jogam desde crianças até adultos. Sobre seus objetivos, é correto afirmar que trouxeram inovação às aulas de Educação Física, cujo acervo de atividades estava restrito aos esportes e às ginásticas. se aprende a considerar o outro não como adversário, mas como participante. Apesar disso, cada um pode, se quiser, priorizar o seu lado e desenvolver a individualidade. devem ser o único tipo de jogo a ser aplicado em aulas para crianças entre 7 e 12 anos, pois ajudam a compreender que competir não é saudável, sobretudo na sociedade contemporânea, onde os valores de compartilhamento não são considerados importantes. o objetivo maior é agir em conjunto para superar um desafio ou alcançar uma meta melhor do que o outro time/ equipe. X reforçam a confiança em si mesmo e nos outros, porque ganhar e perder são apenas referências para o contínuo aperfeiçoamento pessoal e coletivo. [357428_881 82] Questão 005 Os jogos no ambiente escolar podem ser considerados um dos conteúdos que apresentam mais facilidade de aplicação por diferentes razões, destacando-se, entre elas: X A possibilidade de serem praticados em qualquer faixa etária. O enfoque exacerbado na competição. A falta de conhecimento pelas crianças dos diferentes jogos e brincadeiras. O número excessivo de regras para sua realização. A exigência de espaço e material sofisticado para sua realização. [357428_881 74] Questão 006 O jogo apresenta-se como elemento básico para a mudança das necessidades e da consciência. Quando a criança joga, ela: realiza movimentos específicos, tendo em vista, a melhora de sua performance no esporte. repete várias vezes os movimentos ou gestos requeridos para o automatismo das habilidades específicas ao desporto. expressa comportamentos observáveis em situações esportivas, preparando-a para a vitória a qualquer preço. X opera com o significado de suas ações, o que faz desenvolver sua vontade e ao mesmo tempo tornar-se consciente das suas escolhas e decisões. cria situações para o desenvolvimento dos gestos esportivos, procurando exercê-lo com a melhor técnica e eficácia possível. [357428_857 12] Questão 007 (CESGRANRIO, 2011) Os jogos populares são manifestações espontâneas e transmitidos de geração a geração, atuando também, como apoio para atividades educacionais. Dentre esses jogos, podemos citar a queimada, amplamente praticada nas escolas durante as aulas de Educação Física. Esse jogo tem como característica o desenvolvimento, principalmente, das seguintes capacidades sócio-organizacionais: Pincel Atômico - 21/05/2024 18:48:33 3/3 X cooperação entre os indivíduos da mesma equipe; estratégias de recuperação da bola e de ataque ao alvo escolhido; organização da ação individual para o resultado coletivo. adaptação a novas situações; marcação e desmarcação dos adversários; estratégias de ataque em grupo. percepção óculo-pedal; aglutinação em volta da bola; estratégias de ataque e recuperação. ritmo; equilíbrio e percepção tátil; sistema de defesa individual e coletiva. marcação e oposição; cooperação entre os indivíduos do círculo; aglutinação em volta do companheiro de ataque. [357428_881 77] Questão 008 Com base no trecho abaixo, marque a alternativa correta. “Uma atividade muito importante para a criança pequena é a brincadeira. Brincar dá à criança oportunidade para imitar o conhecido e para construir o novo, conforme ela reconstrói o cenário necessário para que sua fantasia se aproxime ou se distancie da realidade vivida, assumindo personagens e transformando objetos pelo uso que deles faz.” (PARECER CNE/CEB n° 20/2009) A brincadeira, nas instituições de Educação Infantil, não é dotada de intencionalidade pedagógica. A brincadeira, na creche, deve sempre ser direcionada X A brincadeira é parte fundamental do cotidiano da criança Na creche, a brincadeira não pode ser considerada uma ferramenta educacional. A brincadeira, na creche, deve sempre ser uma atividade livre