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10 ( dESENVOLVIMENTO MOBILE ) ( Ana Maria gonella de almeida martins ) ( Desenvolvimento mobile ) ( Fátima do sul/MS 2024 ) ( Ana maria gonella de almeida martins ) ( desenvolvimento mobile ) ( Trabalho de Desenvolvimento mobile apresentado como requisito parcial para a obtenção de m édia bimestral da d isciplina de Desenvolvimento Mobile . Orientador: Gilberto Fernandes Junior . ) ( Fátima do Sul/MS 2024 ) SUMÁRIO 1 INTRODUÇÃO 3 2 DESENVOLVIMENTO 4 3 CONCLUSÃO 14 REFERÊNCIAS 15 INTRODUÇÃO O desenvolvimento mobile vem sendo uma parte importante da evolução tecnológica atual, ele teve seus níveis de relevância elevados por conta do crescimento exponencial do uso de dispositivos moveis tanto para lazer, quanto para serviço. Para desenvolver esses programas é necessária a união de conhecimento em programação, design de interface do usuário, compreensão das plataformas especificas (como android e IOS) e experiência do usuário. Especificamente para desenvolvimento de sistemas operacionais android, o Android Studio é uma ferramenta oficial, fornecida pelo Google. Lançado em 2013, o Android Studio é baseado no IntelliJ IDEA, um ambiente de desenvolviemto integrado (IDE) poderoso e flexível. O android Studio inclui um editor de código inteligente, um emulador de Android robusto para testes, ferramentas de analise de desempenho, a integração com GitHub para controle de versão entre outras funcionalidade. Ele suporta linguagens de programação como Java, kotlin e c++, permitindo que o desenvolvedor escolha a tecnologia que melhor se adapta ás suas necessidades e ao projeto em questão. Ou seja, é uma ferramenta que não só facilita a criação de aplicativos Android de alta qualidade, como também adapta continuamente as inovações tecnológicas e as mudanças das necessidades dos desenvolvedores, com base em tudo estudado até agora e seguindo o roteiro vamos desenvolver um programa de uma hamburgueria no Android Studio utilizando linguagem Java. DESENVOLVIMENTO Instalamos o android Studio e o JDK 22, que é o sistema de desenvolvimento Java: E os requisitos de interface: • Campo para inserir o nome do cliente; • Uma lista do tipo checkbox para o cliente escolher os adicionais em seu hambúrguer; • Seleção de quantidade de hambúrgueres que será pedido. Faça dois botões, um para adicionar e outro para subtrair a quantidade. Exiba também uma view com a quantidade escolhida; • Uma exibição do preço total do pedido; • Um botão para enviar o pedido; Primeiro definimos na parte do MainActivity.java; Depois definimos o Activity_Main.xml; Na parte gráfica nosso aplicativo ficou assim: Eu não consegui desenvolver 100% do aplicativo, mas espero que tenha valido algo essa parte. CONCLUSÃO Concluímos que desenvolver um aplicativo é algo complexo e que leva muito tempo e estudo, com sua alta demanda atualmente fez com que muito profissionais surgissem na área, quero estudar ainda mais e desenvolver aplicativos muito melhor que esse. REFERÊNCIAS bibliográficas Como criar um aplicativo do zero https://www.youtube.com/watch?v=jCxpn5at3tE; Aplicativo android Studio: https://developer.android.com/studio?gad_source=1&gclid=Cj0KCQjw3ZayBhDRARIsAPWzx8rQKpzt1U2i_H15YN5nrnFL0BechFeP53aQodG1e2bIANGv1ljX4SoaApAjEALw_wcB&gclsrc=aw.ds&hl=pt-br; image2.png image3.png image4.png image5.png image6.png image7.png image1.png