Buscar

Tecnologias Digitais para EaD

Prévia do material em texto

Tecnologias Digitais para EaD-T01-2023-2
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
Parte superior do formulário
Questão 1
Correto
A origem da Internet remonta a um marco revolucionário na história da tecnologia e comunicação. A partir desse marco inicial, ao longo das décadas seguintes, a Internet passou por transformações significativas, expandindo-se e se tornando uma rede global de informações e comunicações que revolucionou a forma como interagimos, aprendemos e conduzimos nossas vidas. Com base na Leitura da Unidade 1, do Módulo 1, indique quando surgiu a Internet:
a. Na década de 1980
b. Na década de 1960
c. Na década de 1990
d.Na década de 1970
Questão 2
Correto
As atividades assíncronas, como fóruns de discussão, e-mails, vídeos gravados e materiais disponibilizados para consulta, não requerem a presença simultânea dos participantes. Esse formato oferece a flexibilidade de acessar e contribuir com o conteúdo em momentos convenientes para cada estudante, permitindo um ritmo personalizado de aprendizado e colaboração, independentemente de fuso horário ou disponibilidade imediata.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 3
Correto
No Brasil, de acordo com Hermida e Bonfim (2006), a EaD torna-se conhecida a partir de cursos supletivos transmitidos pela televisão, mas seu surgimento  data de 1904, com o lançamento de cursos por correspondência e se fortalece a partir de 1930 com os cursos profissionalizantes.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 4
Correto
O Memex, criado e concebido por Vannevar Busch em 1945, foi um sistema em que podiam ser armazenados livros, artigos, jornais, gravações, comunicações, e imagens, disponibilizados com flexibilidade e rapidez até então desconhecidos. Sua evolução técnica e conceitual resultou, na década de 1960, no que Theodore Nelson chamou de:
a. ARPANET
b. Milnet
c. Hipertexto
d. WWW
Questão 5
A palavra "tecnologia" tem suas raízes na língua grega, resultando da união de dois termos: "techne" e "logia". Conforme estudado por Lima (2012), "techne" carrega consigo significados relacionados à "técnica, arte e ofício", representando a habilidade humana para criar e produzir. Por outro lado, o elemento "logia" deriva de "logos", que abarca qual conceito?
Resposta: 
Questão 6
Parcialmente correto
Marshall McLuhan em seu livro Galáxia de Gutemberg, (1974, p. 55), destaca que “a nova Em branco 1  recria o mundo à imagem de uma Em branco 2 ”. Nessa aldeia muitas mudanças ocorrem  também nos processos de Em branco 3 , Em branco 4 , Em branco 5  e surge a urgente necessidade de apropriação das Em branco 6 .
Q
uestão 7
Correto
A escolha entre atividades síncronas e assíncronas muitas vezes depende dos objetivos de aprendizagem específicos, das necessidades dos estudantes e das circunstâncias envolvidas, visando maximizar a eficiência, a interação e o engajamento em contextos diversos. De acordo com Farias (2013, p. 19) pode-se apontar como fatores positivos das  ferramentas digitais síncronas:
	sistemas síncronos favorecem um retorno mais rápido aos educandos, visto que, em geral, a comunicação entre eles e os professores/tutores ocorre instantaneamente
	Resposta 1 
	os mecanismos síncronos enfatizam uma maior sinergia de grupo, motivando o aluno a prosseguir no curso.
	Resposta 2 
	os alunos podem interagir com mais facilidade, por meio dos mecanismos de comunicação síncrona, já que suas dúvidas podem ser respondidas por chat, durante conversa com o professor, ou em alguns casos, o tutor, pode tirar dúvidas e sanar dificuldades
	Resposta 3 
Questão 8
Atividades síncronas e assíncronas representam abordagens distintas no mundo digital, cada uma com características únicas e aplicabilidades específicas em diferentes contextos. Nas atividades síncronas, como videoconferências, chats e/ou aulas online em tempo real, os participantes estão presentes simultaneamente, facilitando a troca instantânea de informações, discussões dinâmicas e colaboração em tempo real.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 9
Correto
O cenário de  transformação da EaD no mundo passa por uma combinação entre o  desenvolvimento  das tecnologias que se inicia com o surgimento da imprensa e possibilita o atendimento de uma grande camada da população que demanda por formação em nível superior.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
Questão 10
Correto
O Decreto nº 5.622 de 19 de dezembro de 2005 caracteriza a EaD como “modalidade educacional  na qual a mediação didáticopedagógica  nos processos de ensino e aprendizagem  ocorre com a utilização de meios e tecnologias  de informação e comunicação, com estudantes e professores desenvolvendo atividades educativas em lugares  ou tempos  diversos”(BRASIL 2005).
	
Parte superior do formulário
Questão 1
Incorreto
Atingiu 0,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
A evolução da Educação a Distância (EaD) é um fenômeno que se desdobra em diferentes períodos, delineando distintas gerações, conforme indicado por Guarezi e Matos (2012). Ao longo do tempo, a EaD passou por várias transformações e estágios, cada um marcado por inovações tecnológicas, mudanças metodológicas e avanços no acesso à informação. A observação dessas gerações permite uma compreensão mais profunda das mudanças significativas, revelando como cada fase contribuiu para o aprimoramento e a diversificação das práticas educacionais a distância.
Segundo  Guarezi  e  Matos  (2012), podemos considerar que a EaD passou por quais gerações? Selecione todas as alternativas corretas.
Escolha uma ou mais:
a.
A quarta geração foi entre 1970 a 1980.
b.
A terceira  tem início na década de 1990.
c.
A quinta geração foi a partir de 1990.
d.
A segunda geração foi entre os anos 1960 e 1990.
e.
A primeira geração foi de 1720  até  meados de 1970.
Questão 2
Parcialmente correto
Atingiu 8,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Alexander,  (apud Coutinho; Bouttentuit Junior, 2007, p. 200), ao interpretar as ideias de O’Rilley (2006) aponta as principais características da Web 2.0:
Escolha uma ou mais:
a.
A grande maioria dos softwares da Web 2.0 permite a criação de comunidades de pessoas interessadas num determinado assunto
b.
Os softwares funcionam basicamente online ou podem utilizar sistemas off-line com opção para exportar informações de forma rápida e fácil para web;
c.
As informações mudam quase que instantaneamente
d.
O sucesso da ferramenta depende dos números de utilizadores, pois estes podem ajudar a tornar o sistema melhor
e.
Os sistemas param de ter versões e passam a ser atualizados e corrigidos a todo o instante
f.
Maior facilidade de armazenamento de dados e criação de páginas online
g.
Interfaces ricas e fáceis de usar
h.
A atualização da informação é feita colaborativamente e  se torna mais confiável com o aumento do número de pessoas que acessam e atualizam
i.
Vários utilizadores podem acessar a mesma página e editar as informações
j.
Gratuidade na maioria dos sistemas disponibilizados
Questão 3
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
O Memex, criado e concebido por Vannevar Busch em 1945, foi um sistema em que podiam ser armazenados livros, artigos, jornais, gravações, comunicações, e imagens, disponibilizados com flexibilidade e rapidez até então desconhecidos. Sua evolução técnica e conceitual resultou, na década de 1960, no que Theodore Nelson chamou de:
a.
Milnet
b.
WWW
c.
Hipertexto
d.
ARPANET
Questão 4
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
A cultura digital, em constante evolução, é um fenômeno multifacetado que abrange uma gama diversificada de conceitos e práticas na contemporaneidade. Compreender sua amplitude requer uma análise que transcende o mero uso da tecnologia. Em nossa disciplina entendemos que definir cultura a partir de um único ponto de vista, além de ser contraditório, vai na contramão do que estamos nos propondo fazer. Assim, adotamos a perspectiva de que em se tratando de cultura digital, iremos abranger:
a.
A hiperexposição nas redes, a selfiemania e a exacerbação do narcisismo.
b.
Aquiloque se transmite, seja por meio de uma música, de uma história ou de uma vestimenta, e acontece a partir de um desejo do ser humano de se comunicar.
c.
Práticas sociais que envolvem a utilização de tecnologias digitais.
d.
Sobretudo a chegada dos smartphones que intensificou os fluxos de informação.
Questão 5
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Marshall McLuhan em seu livro Galáxia de Gutemberg, (1974, p. 55), destaca que “a nova Em branco 1  recria o mundo à imagem de uma Em branco 2 ”. Nessa aldeia muitas mudanças ocorrem  também nos processos de Em branco 3 , Em branco 4 , Em branco 5  e surge a urgente necessidade de apropriação das Em branco 6 .
Questão 6
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
É justamente essa capacidade de simulação, que a mente humana e o computador possuem, que oferece um grande potencial de sinergia entre as duas partes. Como o computador é uma ferramenta de simulação, torna-se  um canal potente de expressão e representação cognitiva.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 7
Incorreto
Atingiu 0,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Segundo Belloni (1999) a autoaprendizagem é uma característica importante da EaD e o envolvimento do aluno com diferentes tipos de texto é fundamental. Para a autora, na relação com o texto e contexto a autoaprendizagem se complementa 
 relaciona transforma efetiva
Questão 8
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Na Europa, a busca por compreender e identificar as competências digitais essenciais tem sido uma prioridade em meio ao cenário em constante transformação impulsionado pela revolução tecnológica. Estudos detalhados e abrangentes foram conduzidos para mapear os elementos fundamentais que delineiam as habilidades necessárias para navegar com eficácia e confiança no universo digital. Alguns resultados apontaram para: conhecimentos, habilidades e atitudes, meios digitais/tecnológicos e resolução de problemas.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 9
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Nossa atividade cognitiva  não funciona de forma linear , em que  uma informação  leva necessariamente à outra. Nosso aparato  cognitivo trabalha com associações entre informações  que nem sempre parecem lógicas .
     
Questão 10
Correto
Atingiu 10,00 de 10,00
Marcar questão
Texto da questão
Para Oliveira (2002, p. 24) as tecnologias digitais precisam ser empregadas  de maneira que: [...] permitam a mediação  e a interação  do sujeito com o outro social . A mediação é um conceito fundamental  na teoria de L. S. Vygotsky, uma vez que esta é a ação onde a relação  do homem com o mundo não é uma relação direta , mas uma relação mediada , sendo os sistemas simbólico  os elementos intermediários entre o sujeito e o mundo.
        
Parte inferior do formulário
Parte inferior do formulário
image3.wmf
expressa a ideia do estudo, conhecimento ou discurso
image4.wmf
interdependência eletrônica
image5.wmf
aldeia global
image6.wmf
alfabetização
image7.wmf
letramento
image8.wmf
multiletramentos
image9.wmf
competências digitais
image10.wmf
Melhor feedback
image11.wmf
Motivação
image12.wmf
Maior interação com o professor/tutor
image13.wmf
image14.wmf
image1.wmf
image15.wmf
interdependência eletrônica
image2.wmf
image16.wmf
aldeia global
image17.wmf
alfabetização
image18.wmf
letramento
image19.wmf
multiletramentos
image20.wmf
competências digitais