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Planos de aula / Matemática / 1º ano / Números Jogo de Bingo: leitura escrita de números Por: Flávia Luz Pessoa de Barros / 20 de Março de 2018 Código: MAT1_02NUM06 Sobre o Plano Este plano de aula foi elaborado pelo Time de Autores NOVA ESCOLA Autor: Flávia Luz Pessoa de Barros Mentor: Maria Lydia Mello Especialista de área: Luciana Tenuta Habilidade da BNCC (EF01MA04) Contar a quantidade de objetos de coleções até 100 unidades e apresentar o resultado por registros verbais e simbólicos, em situações de seu interesse, como jogos, brincadeiras, materiais da sala de aula, entre outros. Objetivos específicos Ler, escrever e identificar números fora da sequência de 1 em 1. Conceito-chave Escrita, leitura e identificação de números e análise do Sistema Numérico. Recursos necessários Cartela com 6 espaços em branco para o jogo de Bingo. Ficha com números de 1 a 100. Endereço da página: https://novaescola.org.br/plano-de-aula/971/jogo-de-bingo-leitura-escrita-de-numeros Associação Nova Escola © - Todos os direitos reservados. https://novaescola.org.br/plano-de-aula/971/jogo-de-bingo-leitura-escrita-de-numeros Materiais complementares Documento Aquecimento https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sMK9kx6affUxyXXGd4grwJkGyCHDUCDM5RkUFR8QwKVe7MnZ98B5m28eFMdk/ativquec- mat1-02num06.pdf Documento Atividade complementar https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/hYyb6wABtadUtjD3mhjh9Vr7JcmrSVGjJhvyqkUnEJJ6hrTBnUQzckmzmdwp/ativcomp-mat1- 02num06.pdf Documento Raio X https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/EgJqJwtvQPy8UkzxpWPhfWwvhuYBSMsvary4HgQDH3wKwpQsXZnt2GzzEz6m/ativraiox-mat1- 02num06.pdf Documento Guia de intervenção https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/gcahKE7vWECHU2eMbXub275UUpVZQnzabamqEuuk65c8vjePrE3QrTcsV74z/guiainterv-mat1- 02num06.pdf Documento Resolução do aquecimento https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/qTZntUfnX7vydjKdTMfd7SGtgAqdexVJRxqhCFfxEYvRmXpWMNbGwdYXps7m/resol-aquec- mat1-02num06-1.pdf Documento Resolução do atividade principal https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sspWNx9TcQXktEW67Zem3xaRV9sVnfuVrX6sur4YENqSp23UUXMSZEvf2Pwn/resol-ativaula- mat1-02num06.pdf Documento Resolução do raio x https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/SztpVzMNJhw96CghUtUfbHcDb3RTgvXKnXbYGTMQHUgQfPfwCWKCpawat5zW/resol- ativraiox-mat1-02num06-1.pdf Documento Resolução do atividade complementar https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/6ygX3YZ2tVPYtUkbnWpwArw8JPwFQfMQr944gzudpQcZKebHGt3STuczkgCN/resol-ativcomp- mat1-02num06.pdf Plano de aula Jogo de Bingo: leitura escrita de números Associação Nova Escola © - Todos os direitos reservados. https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sMK9kx6affUxyXXGd4grwJkGyCHDUCDM5RkUFR8QwKVe7MnZ98B5m28eFMdk/ativquec-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/hYyb6wABtadUtjD3mhjh9Vr7JcmrSVGjJhvyqkUnEJJ6hrTBnUQzckmzmdwp/ativcomp-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/EgJqJwtvQPy8UkzxpWPhfWwvhuYBSMsvary4HgQDH3wKwpQsXZnt2GzzEz6m/ativraiox-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/gcahKE7vWECHU2eMbXub275UUpVZQnzabamqEuuk65c8vjePrE3QrTcsV74z/guiainterv-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/qTZntUfnX7vydjKdTMfd7SGtgAqdexVJRxqhCFfxEYvRmXpWMNbGwdYXps7m/resol-aquec-mat1-02num06-1.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sspWNx9TcQXktEW67Zem3xaRV9sVnfuVrX6sur4YENqSp23UUXMSZEvf2Pwn/resol-ativaula-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/SztpVzMNJhw96CghUtUfbHcDb3RTgvXKnXbYGTMQHUgQfPfwCWKCpawat5zW/resol-ativraiox-mat1-02num06-1.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/6ygX3YZ2tVPYtUkbnWpwArw8JPwFQfMQr944gzudpQcZKebHGt3STuczkgCN/resol-ativcomp-mat1-02num06.pdf Slide 1 Resumo da aula Orientações:Este slide não é um substituto para as anotações para o professor e não deve ser apresentado para os alunos. Trata-se apenas de um resumo da proposta para apoiá-lo na aplicação do plano em sala de aula. Orientação: Leia atentamente o plano inteiro e as anotações para o professor. Busque antecipar quais questões podem surgir com a sua turma e preveja adequações ao nível em que seus alunos estão. Compartilhe o objetivo da aula com os alunos antes de aplicar proposta. Na aba “Sobre o plano”, confira os conhecimentos que sua turma já deve dominar para seguir essa proposta. Se quiser salvar o plano no seu computador, faça download dos slides na aba “Materiais complementares”. Você também pode imprimi-lo clicando no botão “imprimir”. Slide 2 Objetivo Tempo sugerido: 2 minutos. Orientação: Projete ou leia o objetivo para a turma, usando uma linguagem mais simples para as crianças. Propósito: Compartilhar o objetivo da aula. Slide 3 Aquecimento Tempo sugerido: 10 minutos (slides 3 e 4) Orientação: Projete ou leia para turma. Entregue aos alunos uma cartela de bingo, que você mesmo pode fazer, com 6 espaços em branco. Eles deverão escolher os números seguindo as instruções do slide seguinte.Leia as regras do Bingo às crianças. Possivelmente alguma das crianças já deve ter jogado Bingo, por isso, pergunte a eles se alguém conhece esse jogo e como foi sua experiência. Certifique-se de que todos compreenderam o jogo. Propósito: Socializar as regras do jogo Bingo e apresentar proposta da aula. Slide 4 Aquecimento Tempo sugerido: 10 minutos (slides 3 e 4) Orientação: Projete, ou leia para turma. Com as cartelas em mãos, os alunos devem seguir as orientações para a escolha dos números. Leia com a turma as orientações. Você pode ler uma por uma e esperar que eles escrevam um número, antes de passar para a próxima orientação. Circule pela sala e veja como as crianças estão preenchendo os números. Deixe que tirem suas dúvidas no grande grupo, assim você pode promover algumas discussões interessantes. Propósito: Verificar se alunos conseguem grafar os números a partir da dicas. Materiais complementares Aquecimento Resolução do aquecimento Slide 5 Atividade principal Tempo sugerido: 16 minutos. Orientação: Projete ou leia para as crianças. Uma criança por vez deve sortear um número. Deixe que a criança leia o número e o diga em voz alta para os colegas. Em seguida ela deve escrever o número sorteado no quadro-negro, assim as crianças que não conseguiram identificar o número podem comparar com os números da sua cartela. Durante o jogo é importante circular pela sala e verificar se elas não estão deixando de marcar algum número sorteado. Quando alguém gritar “Bingo!”, faça a conferência da cartela com o grupo. O número de rodadas do Bingo pode variar de acordo com o tempo e com o número de crianças que estão participando. Não esqueça de deixar todo o material pronto, tanto as cartelas como as fichas para o sorteio, com os números de 1 a 100. Propósito: Observar como as crianças leem os números sorteado e, também, se associam o nome do número à sua representação por símbolo. Materiais complementares: Resolução da atividade Guia de intervenção Slide 6 Discussão das soluções Tempo sugerido: 5 minutos Orientações: Compartilhe as experiências vividas no jogo. Deixe que as crianças contem como foi ler o número para a sala e, sobretudo, suas dificuldades. Muitas vezes, elas gostam de dizer coisas tais como: “foi por 1 que não saiu meu número”, por exemplo, quando sorteado o 33 e a criança tinha o número 32 ou 34. Ou eles dizem: “o meu era igual a esse, mas ao contrário”, para números com os mesmos algarismos mas em ordem diferente, como 12 e 21. Esses são indícios que as crianças sinalizam seus conhecimentos do Sistema Numérico. É interessante registrar as falas dos alunos e a alguma vezes problematizá-las, dizendo, por exemplo, “mas qual a diferença entre 12 e o 21?” Propósito: Compartilhar as vivências e descobertas do jogo. Slide 7 Sistematização do conceito Tempo sugerido: 2 minutos Orientações: No grande grupo, retome com eles as hipóteses levantadas durante o jogo de forma sistemática e resumida. Certifique-se de que todos estão compreendendo a discussão. Propósito: Retomar o conteúdo discutidonas atividades anteriores. Plano de aula Jogo de Bingo: leitura escrita de números Associação Nova Escola © - Todos os direitos reservados. https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sMK9kx6affUxyXXGd4grwJkGyCHDUCDM5RkUFR8QwKVe7MnZ98B5m28eFMdk/ativquec-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/qTZntUfnX7vydjKdTMfd7SGtgAqdexVJRxqhCFfxEYvRmXpWMNbGwdYXps7m/resol-aquec-mat1-02num06-1.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/sspWNx9TcQXktEW67Zem3xaRV9sVnfuVrX6sur4YENqSp23UUXMSZEvf2Pwn/resol-ativaula-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/gcahKE7vWECHU2eMbXub275UUpVZQnzabamqEuuk65c8vjePrE3QrTcsV74z/guiainterv-mat1-02num06.pdf Apoiador Técnico Slide 8 Encerramento Tempo sugerido: 2 minutos Orientações: No grande grupo, discuta sobre o que eles aprenderam no dia de hoje. Faça registros das falas dos alunos, em futuras aulas elas podem servir para retomar o que já foi aprendido. Posteriormente, transfira esse registro para um cartaz e o deixe visível na sala. Propósito: Retomar o conteúdo discutido nas atividades anteriores. Discuta com a turma: Você aprendeu algo de novo com esta atividade? Slide 9 Raio x Tempo sugerido: 10 minutos Orientações: Apresente a nova situação e peça que os alunos pensem individualmente. Propósito: Auxiliar os alunos a transpor os conhecimentos mobilizados durante o jogo de bingo para uma situação-problema. Discuta com a turma: Como ficou a cartela de Artur? Qual o maior número da cartela de Artur? E o menor número? Materiais complementares: Raio X para impressão> Resolução do Raio X Atividade complementar Resolução da Atividade complementar Plano de aula Jogo de Bingo: leitura escrita de números Associação Nova Escola © - Todos os direitos reservados. https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/EgJqJwtvQPy8UkzxpWPhfWwvhuYBSMsvary4HgQDH3wKwpQsXZnt2GzzEz6m/ativraiox-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/SztpVzMNJhw96CghUtUfbHcDb3RTgvXKnXbYGTMQHUgQfPfwCWKCpawat5zW/resol-ativraiox-mat1-02num06-1.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/hYyb6wABtadUtjD3mhjh9Vr7JcmrSVGjJhvyqkUnEJJ6hrTBnUQzckmzmdwp/ativcomp-mat1-02num06.pdf https://nova-escola-producao.s3.amazonaws.com/6ygX3YZ2tVPYtUkbnWpwArw8JPwFQfMQr944gzudpQcZKebHGt3STuczkgCN/resol-ativcomp-mat1-02num06.pdf AGORA VAMOS ESCOLHER OS NÚMEROS DA TABELA, PARA ISSO VOCÊ DEVE SEGUIR ALGUMAS REGRAS. LEMBRE-SE: OS NÚMEROS DEVEM SER TODOS ENTRE 1 E 100! 1) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 90 2) UM NÚMERO QUE DEVE ESTAR ENTRE 30 E 50 3) UM NÚMERO QUE DEVE SER MENOR DO QUE 20 4) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 20 , MAS NÃO PODE SER MAIOR DO QUE 60 5) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER A SUA IDADE 6) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER AO NÚMERO DO SEU SAPATO. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- AGORA VAMOS ESCOLHER OS NÚMEROS DA TABELA, PARA ISSO VOCÊ DEVE SEGUIR ALGUMAS REGRAS. LEMBRE-SE: OS NÚMEROS DEVEM SER TODOS ENTRE 1 E 100! 1) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 90 2) UM NÚMERO QUE DEVE ESTAR ENTRE 30 E 50 3) UM NÚMERO QUE DEVE SER MENOR DO QUE 20 4) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 20 , MAS NÃO PODE SER MAIOR DO QUE 60 5) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER A SUA IDADE 6) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER AO NÚMERO DO SEU SAPATO. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- AGORA VAMOS ESCOLHER OS NÚMEROS DA TABELA, PARA ISSO VOCÊ DEVE SEGUIR ALGUMAS REGRAS. LEMBRE-SE: OS NÚMEROS DEVEM SER TODOS ENTRE 1 E 100! 1) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 90 2) UM NÚMERO QUE DEVE ESTAR ENTRE 30 E 50 3) UM NÚMERO QUE DEVE SER MENOR DO QUE 20 4) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 20 , MAS NÃO PODE SER MAIOR DO QUE 60 5) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER A SUA IDADE 6) UM NÚMERO DEVE CORRESPONDER AO NÚMERO DO SEU SAPATO. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1) QUANDO O JOGO DE BINGO TERMINOU, NO QUADRO-NEGRO ESTAVAM OS SEGUINTES NÚMEROS: 23 - 45 - 8 -34 -17 -98 -69 -31 -26 -12 -13 -9 -2 -54 -78 -61 -88 -81 -17 -22 ANA E BIA TINHAM AS SEGUINTES CARTELAS CARTELA DA ANA: 81 26 8 22 9 69 CARTELA DA BIA: 81 13 5 23 19 61 QUEM VENCEU O JOGO DE BINGO? QUANTOS NÚMEROS FALTARAM PARA A OUTRA PARTICIPANTE? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2) FAÇA UMA CARTELA DE BINGO USANDO OS SEGUINTES NÚMEROS: 9, 4, 5. VOCÊ DEVE FAZER OS NÚMEROS UTILIZANDO 1 OU 2 DESSES NÚMEROS. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 3) [DESAFIO] EM UM JOGO DE BINGO, VICENTE PRECISAVA QUE UM NÚMERO FOSSE SORTEADO PARA QUE ELE GRITASSE “BINGO!”. O NÚMERO ERA MAIOR DO QUE 40 E MENOR DO 50 E PARA FORMÁ-LO USAVA O NÚMERO DA IDADE DELE. VICENTE TINHA 6 ANOS. QUAL ERA O NÚMERO QUE FALTAVA? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ARTUR ESTAVA MONTANDO SUA CARTELA DE BINGO COM OS NÚMEROS ESCOLHIDOS PELA PROFESSORA. PARA DEIXAR A ATIVIDADE MAIS DIVERTIDA, A PROFESSORA RESOLVEU DAR UMA DICA PARA CADA UM DOS NÚMEROS. LEIA AS DICAS E DESCUBRA OS NÚMEROS DA CARTELA DE ARTUR. REGISTRE ABAIXO OS NÚMEROS QUE VOCÊ DESCOBRIU: - É MAIOR DO QUE 10, MENOR DO QUE 15 E TEM O ALGARISMO 2. - TEM O ALGARISMO 9, É MAIOR DO QUE 20 E MENOR DO QUE 30. - É O MAIOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 1 E 4. - É O MENOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 7 E 1. CARTELA DO ARTUR: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ARTUR ESTAVA MONTANDO SUA CARTELA DE BINGO COM OS NÚMEROS ESCOLHIDOS PELA PROFESSORA. PARA DEIXAR A ATIVIDADE MAIS DIVERTIDA, A PROFESSORA RESOLVEU DAR UMA DICA PARA CADA UM DOS NÚMEROS. LEIA AS DICAS E DESCUBRA OS NÚMEROS DA CARTELA DE ARTUR. REGISTRE ABAIXO OS NÚMEROS QUE VOCÊ DESCOBRIU: - É MAIOR DO QUE 10, MENOR DO QUE 15 E TEM O ALGARISMO 2. - TEM O ALGARISMO 9, É MAIOR DO QUE 20 E MENOR DO QUE 30. - É O MAIOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 1 E 4. - É O MENOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 7 E 1. CARTELA DO ARTUR: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ARTUR ESTAVA MONTANDO SUA CARTELA DE BINGO COM OS NÚMEROS ESCOLHIDOS PELA PROFESSORA. PARA DEIXAR A ATIVIDADE MAIS DIVERTIDA, A PROFESSORA RESOLVEU DAR UMA DICA PARA CADA UM DOS NÚMEROS. LEIA AS DICAS E DESCUBRA OS NÚMEROS DA CARTELA DE ARTUR. REGISTRE ABAIXO OS NÚMEROS QUE VOCÊ DESCOBRIU: - É MAIOR DO QUE 10, MENOR DO QUE 15 E TEM O ALGARISMO 2. - TEM O ALGARISMO 9, É MAIOR DO QUE 20 E MENOR DO QUE 30. - É O MAIOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 1 E 4. - É O MENOR NÚMERO FORMADO PELOS ALGARISMO 7 E 1. CARTELA DO ARTUR: Guia de intervenções - MAT1_02NUM06 - Jogo de Bingo: leitura escrita de números Possíveis dificuldades na realização da atividade Intervenções - Ao sortear o número, a criança pode não identificar o número que sorteou. É possível que criança ainda não reconheça o número que sorteou. Se o número for baixo, utilize a sequência numérica para identificá-lo. Se for um número alto, muitas vezes, as crianças sabem, de forma mecânica, contar de 10 em 10, você pode ir registrando no quadro-negro essa sequência de 10 em 10 e juntos tentaremidentificar o número sorteado. Outra possibilidade, é jogar a questão para o grande grupo e perguntar às crianças quais as estratégias que elas utilizam para ler os números. Possivelmente surgirão análises das regularidades do sistema numérico. - Não marcar um número que foi sorteado. Pode acontecer da criança não encontrar o número, mesmo com o registro no quadro-negro. Peça para que esta criança confira os seus números com mais atenção. Você também pode pedir para que ela leia os números sorteados e depois os números da sua tabela. -Falar “Bingo!” sem ter de fato todos os números sorteados. Pode acontecer de uma criança marcar o número errado e falar “Bingo!” antes da hora. Faça a conferência da tabela com o grande grupo e tente identificar porque o aluno marcou um número que ainda não havia sido sorteado. É importante entender qual foi o erro, para ajudá-lo a avançar no seu conhecimento. _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Possíveis erros dos alunos Intervenções - Alguma criança pode não perceber a diferença entre dois números formados pelo mesmo algarismos. Ou seja, marcar o 12, por exemplo, quando na verdade foi sorteado o 21. Essa criança ainda não está atenta ao valor posicional do números, conceito que vai sendo construído ao longo dos anos inicias do Ensino Fundamental. Você pode perguntar para a turma se existe alguma diferença entre esses números. Você pode, ainda, perguntar se o algarismo 2 de cada número tem o mesmo valor. - Fazer trocas das dezenas, especialmente entre o 60 e 70, focando apenas nas unidades. Por exemplo , marcar o 65, no lugar do 75. Os números maiores ainda são bastante abstratos para as crianças, por isso eles memorizam seus nomes. 60 e 70 são sonoramente parecidos, o que faz com que muitas crianças se confundam. Nesse caso, peça que a criança compare o número que marcou com o número sorteado. Você pode ainda tentar estabelecer com o grupo uma relação entre os números de 1 a 10, contados de 1 em 1 e os números de 10 a 100, contados de 10 em 10. - Escrever os números espelhados no quadro-negro Ainda é comum as crianças espelharem os números. Como se trata de um momento em que os números têm uma função clara, qual seja, informar aos jogadores quais os números foram sorteados, é interessante discutir porque devemos todos seguir uma convenção. Com o suporte da ficha, a criança pode comparar a sua escrita com a escrita do número na ficha. _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Resolução do aquecimento - MAT1_02NUM06 AGORA VAMOS ESCOLHER OS NÚMEROS DE CADA CARTELA; PARA ISSO VOCÊS DEVEM SEGUIR ALGUMAS REGRAS. LEMBRE-SE: OS NÚMEROS DEVEM SER TODOS ENTRE 1 E 100! 1) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 90 2) UM NÚMERO QUE DEVE ESTAR ENTRE O 30 E O 50 3) UM NÚMERO QUE DEVE SER MENOR DO QUE 20 4) UM NÚMERO QUE DEVE SER MAIOR DO QUE 20 , MAS NÃO PODE SER MAIOR DO QUE 60 5) UM QUE NÚMERO QUE SEJA IGUAL À SUA IDADE 6) UM QUE NÚMERO QUE SEJA IGUAL AO NÚMERO DO SEU SAPATO. Exemplo de cartela possível: 93 45 12 34 Idade da criança Exemplo: 6 Número do sapato: Exemplo: 30 Verifique as estratégias utilizadas pelos alunos para a montagem das cartelas.Possibilite discussões de dúvidas e dos erros das crianças. É muito importante quando um criança comete um equívoco, compreender qual foi a lógica que a levou a cometer esse equívoco. Dessa maneira, você poderá saber mais a respeito das hipóteses que ela possui e ajudar, através de boas questões, a compreender o seu erro e a avançar em seu conhecimento. Se você tiver na sala um quadro numérico até 100, deixe que as crianças o utilizem para a montagem da tabela em caso de dúvidas.Certifique-se de que todos conseguiram fazer suas cartelas antes do início do jogo. _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Resolução da atividade principal - MAT1_02NUM03 O PROFESSOR VAI CHAMAR UMA CRIANÇA POR VEZ PARA SORTEAR UM NÚMERO. QUEM FOR CHAMADO DEVE DIZER BEM ALTO O NÚMERO SORTEADO E DEPOIS REGISTRÁ-LO NO QUADRO-NEGRO. VAMOS COMEÇAR! Não existe uma resolução para o jogo de Bingo. Assim que a criança cantar o número, observe quem da sala consegue encontrá-lo sem a necessidade do apoio visual, ou seja, comparar a escrita de um número com o outro. A leitura dos números, fora da sequência de 1 em 1 é um desafio para as crianças, mas aos poucos elas vão percebendo que existem “dicas” nos algarismo que formam o número. Por exemplo, as crianças percebem que sempre que tem o 7 na “segunda casa” da direita para a esquerda, ou seja na dezena, significa que é 70 e alguma coisa, e assim por diante. Elas vão compreendendo que as regularidades do Sistema Numérico as ajudam a ler os números, mesmo que elas ainda não saibam bem qual o valor daquele número. Por isso, incentive as crianças a dizerem como sabem que esse é o número que estão lendo. Compartilhe as descobertas das crianças no grande grupo. _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Resolução do raio x - MAT1_02NUM06 ARTUR ESTAVA MONTANDO SUA CARTELA DE BINGO COM OS NÚMEROS ESCOLHIDOS PELA PROFESSORA. PARA DEIXAR A ATIVIDADE MAIS DIVERTIDA, A PROFESSORA RESOLVEU DAR DICA PARA CADA UM DOS NÚMEROS. LEIA AS DICAS E DESCUBRA OS NÙMEROS DA CARTELA DE ARTUR. REGISTRE ABAIXO OS NÚMEROS QUE VOCÊ DESCOBRIU: - É MAIOR DO QUE 10, MENOR DO QUE 15 E TEM O NÚMERO 2. - TEM O NÚMERO 9, É MAIOR DO QUE 20 E MENOR DO QUE 30. - É O MAIOR NÚMERO FORMADO PELOS NÚMEROS 1 E 4. - É O MENOR NÚMERO FORMADO PELOS NÚMEROS 7 E 1. RESPOSTA: CARTELA DO ARTUR 12 29 41 17 A criança aqui irá mostrar seus conhecimentos sobre o sistema numérico. É interessante que ela tenha acesso a um quadro numérico para ajudá-la em caso de dúvidas. As atividades e discussões propostas ao longo da aula, servirão de subsídio para que ela consiga preencher a cartela. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Resolução da atividade complementar - MAT1_02NUM06 1) QUANDO O JOGO DE BINGO TERMINOU, NO QUADRO-NEGRO ESTAVAM OS SEGUINTES NÚMEROS: 23 - 45 - 8 -34 -17 -98 -69 -31 -26 -12 -13 -9 -2 -54 -78 -61 -88 -81 -17 -22 ANA E BIA TINHAM AS SEGUINTES CARTELAS CARTELA DA ANA: 81 26 8 22 9 69 CARTELA DA BIA: 81 13 5 23 19 61 QUEM VENCEU O JOGO DE BINGO? QUANTOS NÚMEROS FALTARAM PARA A OUTRA PARTICIPANTE PODER GANHAR? Resposta: Ana venceu o jogou e faltaram 2 números para Bia (5 e 19). Esta atividade é para que os alunos possam transpor o conhecimento obtido em aula, conseguindo encontrar os números nas cartelas. 2) FAÇA UMA CARTELA DE BINGO USANDO OS SEGUINTES NÚMEROS: 9, 4, 5. VOCÊ DEVE FAZER OS NÚMEROS UTILIZANDO 1 OU 2 DESSES NÚMEROS. Resposta: Exemplo de solução 9 4 5 45 94 59 O desafio desta atividade está em escrever diferentes números utilizando os mesmos algarismos. 3) [DESAFIO] EM UM JOGO DE BINGO, VICENTE PRECISAVA QUE UM NÚMERO FOSSE SORTEADO PARA QUE ELE GRITASSE “BINGO”. O NÚMERO QUE FALTAVA NA CARTELA ERA MAIOR DO QUE 40 E MENOR DO 50 E PARA FORMÁ-LO USAVA O NÚMERO DA IDADE DELE. VICENTE TINHA 6 ANOS. QUAL ERA O NÚMERO QUE FALTAVA? Resposta: O número que faltavaera o 46. A criança deve pensar nos números que estão entre o 40 e 50 e identificar aquele que é formado pelo algarismos 6. _____________________________________________________________________________ Associação Nova Escola © 2017 - Todos os direitos reservados Jogo de Bingo: leitura escrita de números Sobre o Plano Este plano de aula foi elaborado pelo Time de Autores NOVA ESCOLA Materiais complementares Documento Aquecimento Documento Atividade complementar Documento Raio X Documento Guia de intervenção Documento Resolução do aquecimento Documento Resolução do atividade principal Documento Resolução do raio x Documento Resolução do atividade complementar Slide 1 Resumo da aula Slide 2 Objetivo Slide 3 Aquecimento Slide 4 Aquecimento Slide 5 Atividade principal Slide 6 Discussão das soluções Slide 7 Sistematização do conceito Slide 8 Encerramento Slide 9 Raio x