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Tecnologia da Informação Aula 4 – Unidade 1 TI VERDE O estudo e a prática de projetar, produzir, utilizar e descartar computadores, servidores e subsistemas associados (como monitores, impressoras, dispositivos de armazenamento e sistemas de rede e comunicação de forma eficiente e eficaz, com o mínimo ou nenhum impacto ao meio ambiente Exemplo no nível mais radical: o consumo de energia alternativa (como a solar), a construção de datacenters de acordo com as normas e exigências ambientais, o uso da virtualização de servidores, a gestão do consumo elétrico gerado pelo resfriamento de equipamentos, até a extensão de medidas para o cotidiano dos funcionários. MUNDO CORPORATIVO No mundo corporativo, a TI verde busca emprego das medidas e ações ecológicas, a partir das ações a seguir: o Redução do consumo de energia elétrica e das emissões de carbono. o Atualização de sistema operacional e hardware Principais pontos que visam tanto à redução do consumo de energia elétrica quanto das emissões de carbono. o Virtualização de servidores Ex: utilização de software que emula uma máquina virtual, criando um ambiente isolado e independente da máquina real Auxilia na redução da contaminação ambiental ao substituir os equipamentos físicos com máquinas lógicas. DESAFIO DA TI VERDE O desafio da TI Verde está no projeto dos processadores Até alguns anos atrás, o aumento da frequência do clock cresceu e elevou o consumo de energia e o calor gerado, por causa da maior quantidade de transistores no chip. Um computador ligado durante 1 hora/dia consome 5,0 kwh/mês. A TI trouxe novas necessidades que precisam ser levadas em consideração, já que os recursos de computação, em sua maioria, agridem o meio ambiente. CLOCK: Velocidade do processador As empresas tiveram grande aumento no consumo de energia elétrica: quanto mais recursos de computação são utilizados, mais energia é gasta. A SOCIEDADE E O LIXO ELETRÊONICO E-LIXO: qualquer equipamento eletrônico que perdeu sua vida útil e, consequentemente, foi jogado fora; equipamentos eletrônicos que não atingem seu propósito, um produto que não consegue mais satisfazer às necessidades de seu dono. o Ex: computador desktop, um monitor, um celular ou um tablete Os produtos eletrônicos possuem em sua estrutura metais pesados e compostos químicos como mercúrio, chumbo, cádmio, entre outros o Podem afetar todas as formas de vida e causar, anemia, câncer, problemas nos rins e pulmões, além de afetar o sistema nervoso e reprodutivo, podendo levar à morte. USO DA TI NAS ORGANIZAÇÕES INTERNET: o Facilita a interatividade das empresas e indivíduos com o mundo exterior por meio das representações de multimídia. o Diz-se que a internet permite a distribuição irrestrita de informação, sem limitação temporal ou geográfica. INTRANET: o Redes fechadas que atendem a usuários internos das organizações. o Objetivo: fácil disponibilização dos serviços prestados pela empresa aos seus funcionários. EXTRANET: o Redes que aumentam a interatividade entre parceiros, facilitando as transações. o Utiliza a internet para partilhar seu sistema de informação com segurança o Permite acesso externo controlado para negócios específicos ou projetos educacionais. o As empresas utilizam esse sistema para manter o relacionamento com parceiros, clientes e fornecedores. o No plano educacional, ele pode ser utilizado para acesso aos ambientes virtuais de aprendizagem (AVA) COMÉRCIO ELETRÔNICO (E-COMMERCE) Modalidade de comércio em que os negócios e transações financeiras são realizados por meio de dispositivos e plataformas eletrônicas Vem sendo amplamente empregada por comércios do Brasil e do mundo. MODALIDADES DO COMÉRCIO ELETRÔNICO B2B (BUSINESS TO BUSINESS): o O comércio eletrônico entre pessoas jurídicas o Muito praticado no modelo de revendas (atacado) B2C (BUSINESS TO CONSUMER): o Modelo predominante de vendas on-line o Permite ao consumidor final adquirir um produto ou serviço através da internet. C2C (CONSUMIER TO CONSUMER): o Transações entre dois ou mais indivíduos. o Disponibiliza um e-marketplace (que é um espaço virtual onde se faz comércio eletrônico) para vendedores e compradores on-line, que se assumem no processo como consumidores. o Ex: Mercado Livre C2B: (CONSUMER TO BUSINESS): o Relação entre consumidores e empresas. Venda de serviços de indivíduos pela internet. o As empresas se adequam ao consumidor, oferecendo a melhor proposta. B2G (BUSINESS TO GOVERNMET): o Negociações entre empresas e governo o Forte regulamentação para que uma transação seja realizada, pois estamos falando de recursos públicos (dinheiro originado de impostos e taxas) o É preciso realizar uma licitação em busca das melhores condições para o governo D2C (DIRECT TO CONSUMER): o Transação comercial entre empresas e cliente final o O fornecedor é o próprio fabricante ou distribuidor, sem intermediários. o A indústria (fábrica) vende o produto diretamente para o consumidor, o que acaba diminuindo o preço final da mercadoria. B2E (BUSINESS TO EMPLOYEE): o Transações comerciais entre empresas e funcionários o O cliente final é o colaborador da empresa, que decide adquirir os produtos ou serviços fornecidos por essa empregadora