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CENTRO UNIVERSITÁRIO FAVENI PRÁTICA PROFISSIONAL GUARULHOS ELABORAÇÃO DA PRÁTICA PROFISSIONAL CENTRO UNIVERSITÁRIO FAVENI SIMONE CARLA PEREIRA de CARVALHO. A IMPORTÂNCIA DO LÚDICO NA EDUCAÇÃO INFANTIL E NA EDUCAÇÃO ESPECIAL ITUTINGA-MG 2023 Trabalho apresentado a disciplina Prática Profissional, do Centro Universitário FAVENI, no Curso de 2° Licenciatura em Educação Especial, como pré- requisito para aprovação. PROJETO DE INTERVENÇÃO 1. TÍTULO “A importância do Lúdico na Educação Infantil e na Educação Especial." 2. APRESENTAÇÃO O projeto "A importância do lúdico na prática pedagógica" tem como objetivo promover a compreensão e aplicação do lúdico como ferramenta fundamental no processo de ensino-aprendizagem. Através da inserção de jogos, brincadeiras e atividades recreativas no ambiente escolar, busca-se despertar o interesse dos alunos, tornando as aulas mais dinâmicas e atraentes, o que contribui para o desenvolvimento integral das crianças e jovens. Em suas bases teóricas, o projeto fundamenta-se em três citações que embasam essa abordagem. Segundo Vygotsky (1978), o lúdico é uma ferramenta poderosa que auxilia no desenvolvimento cognitivo, afetivo e social das crianças, permitindo que elas explorem o mundo ao seu redor de maneira prazerosa e significativa. A partir da perspectiva de Piaget (1962), entenda-se que o brincar é uma forma de linguagem da criança, e o uso adequado do lúdico na educação pode estimular a criatividade, a imaginação e a autonomia dos estudantes, tornando-os protagonistas de seu próprio processo de aprendizagem. Além disso, segundo Freire (1970), ao integrar o lúdico na prática pedagógica, os professores podem transformar a sala de aula em um espaço de descobertas, despertando o interesse e a curiosidade dos alunos, tornando-os aprendizes ativos e colaborativos. Dessa forma, a utilização do lúdico como abordagem pedagógica busca motivar e engajar os estudantes, promover o desenvolvimento integral das crianças e jovens, e proporcionar uma aprendizagem significativa e prazerosa, confiante para um ambiente educacional mais inclusivo, equilibrado e efetivo para todos os envolvidos. O projeto visa sensibilizar educadores, gestores escolares e toda a comunidade educacional sobre a importância de incorporar atividades lúdicas na rotina escolar, com o objetivo de potencializar o processo de ensino-aprendizagem e promover o crescimento acadêmico e emocional dos alunos. 3. OBJETIVOS O Objetivo geral: Conscientizar nos educadores da importância da prática do lúdico nas escolas de educação infantil, pois assim eles conseguirão alcançar seus objetivos com sucesso. Isto é, fazer com que o aluno aprenda o conteúdo, fazendo o que ele mais gosta: brincando. Mostrando que através do lúdico a criança revela o seu verdadeiro sentimento, amplia suas relações sociais, aproxima-se mais do seu mediador de sala e desenvolve suas habilidades de forma prazerosa. Os objetivos específicos: Buscar a interação entre coordenação, professores e alunos. Aumentar a prática de atividades lúdicas em sala de aula. Criar oportunidades de diálogo e a interação entre as crianças. Proporcionar através de brincadeiras momentos de lazer e companheirismo. Promover a união entre as crianças. Melhoras o relacionamento entre educador e educando. 4. METODOLOGIA Alguns dos pontos principais que buscamos alcançar é a promoção da compreensão e aceitação do lúdico como ferramenta pedagógica eficaz entre educadores, gestores e equipe escolar, com zelo à Educação Especial. Integrar atividades lúdicas no currículo escolar de forma consistente, contextualizada e inclusiva é essencial para atender às necessidades de todos os alunos. Assim, avaliando os efeitos da intervenção na motivação, engajamento e aprendizagem dos alunos. Para intervir de maneira abrangente e inclusiva, o projeto utilizará uma abordagem participativa, combinando pesquisa-ação, formação de professores e aplicação prática de atividades lúdicas em sala de aula, considerando as particularidades da educação especial. Serão incorporados jogos de situação problema, dominó de tabuada, soletrando e outras estratégias adaptadas para atender às diferentes capacidades e estilos de aprendizagem dos alunos com necessidades especiais. Ao longo da intervenção, a coleta e análise de dados serão realizadas de forma aprofundada, considerando tanto o progresso dos alunos em geral quanto o desenvolvimento específico dos alunos com necessidades especiais. Isso avaliará o impacto das atividades lúdicas na aprendizagem de todos os alunos, identificará boas práticas e desafios na implementação da Educação Especial lúdica e fornecerá privilégios valiosos para aprimorar continuamente o processo, promovendo um ambiente educacional mais inclusivo, equitativo e enriquecedor para cada indivíduo envolvido . 5. CRONOGRAMA O que fazer? Quando Fazer? Datas: Responsáveis: Pesquisa Bibliográfica 24/07/2023 a 28/07/2023 Simone Carla Organização do Material 08/08/2023 a 11/08/2023 Simone Carla Execução do Projeto 15/08/2023 a 17/08/2023 Simone Carla Apresentação do resultado do projeto 17/08/2023 Simone Carla 6. RECURSOS NECESSÁRIOS Para auxiliar nesse processo de construção, preparei essa sujestão de jogo para que as crianças aprendam de maneira lúdica e divertida. Alguns dos materiais utilizados foi papelão, folha chamex, cola e tesoura. 7. RESULTADOS ESPERADOS Com as atividades lúdicas, espera-se que a criança, incluindo aquelas com necessidades educacionais especiais, desenvolva a coordenação motora, a atenção, o movimento ritmado, conhecimento quanto à posição do corpo, direção a seguir e outros; participando do desenvolvimento em seus aspectos biopsicológicos e sociais; desenvolva livremente a expressão corporal que favorece a criatividade, adquira hábitos de práticas recreativas para serem empregados adequadamente nas horas de lazer, adquira hábitos de boa atividade corporal, seja estimulada em suas funções orgânicas, visando ao equilíbrio da saúde dinâmica e desenvolva o espírito de iniciativa, tornando- se capaz de resolver eficazmente situações imprevistas. 8. REFERÊNCIAS A formação social da mente: o desenvolvimento dos processos psicológicos superiores. Martins Fontes. Piaget, J. (1962). O nascimento da inteligência na criança. Zahar. Freire, P. (1970). Pedagogia do oprimido. Paz e Terra. Oliveira, MK de (1992). Vygotsky: aprendizado e desenvolvimento: um processo sócio-histórico. Scipione. Kishimoto, TM (1994). O brincar e suas teorias. Pioneira. Santos, ACG dos, & Goulart, AMC (2002). A brincadeira como estratégia educacional: uma leitura de Vygotsky. Revista Eletrônica de Educação, 1(1), 59-65. Fernandes, LT (2008). Jogos e brincadeiras na educação infantil. Edições Loyola. Moura, MOS (2010). A importância do lúdico na educação infantil. Santos, JC dos, & Silva, MCM (2015). A ludicidade como estratégia no processo de ensino-aprendizagem. Revista Científica Multidisciplinar Núcleo do Conhecimento, 3(2), 69-80. RELATÓRIO FINAL DO PROJETO DE INTERVENÇÃO Através da pesquisa realizada, pode-se concluir que a utilização de jogose brincadeiras lúdicas desempenha um papel crucial no processo de ensino- aprendizagem das crianças, incluindo aquelas com necessidades educacionais especiais. Essas atividades não apenas promovem a interação e a sociabilidade, mas também estimulam a criatividade, tornando o aprendizado uma experiência lúdica, dinâmica e prazerosa. Para a Educação Especial, essa abordagem é ainda mais relevante, pois permite que cada criança aprenda de maneira adaptada e inclusiva, partindo de sua própria realidade. No contexto da Educação Especial, a importância de planejar atividades pedagógicas que incorporam brincadeiras e jogos lúdicos como mediações educativas é evidente. O brincar não é apenas um direito de todas as crianças, independentemente de sua origem étnica, classe social ou religião, mas também é uma estratégia pedagógica eficaz para o ensino. Através de observações, torna-se evidente que muitas brincadeiras tradicionais, que poderiam ser valiosas para o desenvolvimento das crianças, estão ausentes da rotina escolar, incluindo aquelas com necessidades especiais. Seria de extrema importância reservar um tempo para a realização de brincadeiras tradicionais, especialmente para as crianças que não as conhecem, proporcionando oportunidades de aprendizado e diversão. Além disso, é fundamental melhorar os momentos de planejamento, incluindo o planejamento coletivo, para criar atividades lúdicas adaptadas à diversidade dos alunos. O impacto positivo da introdução de atividades lúdicas na escola é visível, especialmente na Educação Especial. A transformação da rotina, com a inserção de atividades lúdicas quase diárias, não apenas melhorou a aprendizagem, mas também criou um ambiente mais acolhedor e envolvente para todas as crianças. As intervenções lúdicas toleram para que as crianças se sintam mais seguras, alegria, choros e inseguranças, e força a força dessa abordagem inclusiva. Dentre as dificuldades encontradas, a falta de domínio da tabuada é um dos fatores que leva os alunos terem dificuldades na aprendizagem matemática. Não conseguindo fazer a multiplicação com numeros maiores. Hoje, muitos professores reconhecem a importância da ludicidade e planejam suas aulas de maneira mais dinâmica e lúdica, observando como isso influencia positivamente o comportamento das crianças. A abordagem teórica da ludicidade está se tornando prática na escola, refletindo-se na maneira como os projetos são apresentados, com brincadeiras e músicas relacionadas aos temas, envolvendo ativamente as crianças no processo criativo. Portanto, é crucial que todos os pais reformulam suas propostas pedagógicas para abraçar as atividades lúdicas, a fim de promover o desenvolvimento integral de todas as crianças, respeitando suas individualidades e necessidades, proporcionando um ambiente educacional onde a alegria e a felicidade sejam intrínsecas ao processo de aprendizado. Imagem 01: Material utilizado (Dominó de tabuada): Imagem 02: Organização dos materiais: Imagem 03: Apresentação da atividade aos alunos: Imagem 04: Alunos fazendo a atividade: Imagem 05: Momento de tirar as dúvidas: Imagem 06: Participação dos alunos: