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Prévia do material em texto

SOBRE A AUTORA 
 
 
Olá! Sou a Lisete Marques. 
Produtora do Mochilinha e do Criativamente. 
Mãe de um menino lindo de 9 anos, Théo Henrique. 
Graduada em Pedagogia e Pós-graduada em 
Psicopedagogia Educacional, trabalho há mais de 15 
anos com educação. Sou professora apaixonada! 
Apaixonada por ensinar e apaixonada por aprender 
com as crianças. 
 
 
“Quando penso que na vida tudo aprendi... 
Descubro na pureza de uma criança 
Que nada sei.” 
Leda Fênix 
 
 
Me acompanhe também no Instagran 
 /@liseteprofe 
https://www.instagram.com/liseteprofe/?hl=pt-br
SOBRE O CRIATIVAMENTE 
CRIATIVAMENTE é um E-book com 100 atividades 
de raciocínio lógico para a 
educação infantil. 
O raciocínio lógico infantil deve ser estimulado 
desde muito cedo, de modo que a criança se 
desenvolva e tenha o máximo de proveito 
cognitivo. As atividades de raciocínio lógico 
ajudam a criança a associar conteúdos e a 
organizar o seu pensamento. Estimulam sua 
atenção, concentração e agilidade em resolver 
diferentes tarefas. Consequentemente, terá 
benefícios e maior capacidade intelectual em suas 
ações e tarefas cotidianas como também em seu 
desempenho escolar, principalmente nas 
atividades que envolvam matemática, linguagem, 
memorização, concentração e argumentação. 
Ou seja, é extremamente importante e essencial 
para o seu desenvolvimento infantil e é possível 
estimular essa inteligência com atividades 
prazerosas e divertidas como as atividades e 
jogos propostos aqui no CRIATIVAMENTE. 
 
RECORTE AS PEÇAS ABAIXO E COLE-AS NO LUGAR DE ACORDO 
COM A SEQUÊNCIA DE CORES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE E PINTE COM AS CORES CORRETAS 
 SEGUINDO AS SEQUÊNCIAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE AS PEÇAS COLORIDAS E MONTE TOTALMENTE O 
QUADRADO ABAIXO COM TODAS AS PEÇAS ENCAIXADAS CORRETAMENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE AS PEÇAS COLORIDAS E MONTE O QUADRADO CORRETAMENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE E PINTE CONFORME A LEGENDA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE DE AZUL O URSINHO DIFERENTE 
PINTE DE AMARELO O URSINHO MAIOR 
PINTE DE VERMELHO O URSINHO MENOR 
 
OBSERVE E PINTE CONFORME A LEGENDA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE DE AMARELO O ANIMAL MAIS ALTO 
PINTE DE VERDE O ANIMAL MAIS BAIXO 
PINTE DE AZUL O ANIMAL MAIS PESADO 
 
 
LIGUE OS ANIMAIS QUE TÊM CARACTERÍSTICAS EM COMUM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ENCONTRE 5 DIFERENÇAS NAS IMAGENS ABAIXO 
E DEPOIS PINTE BEM BONITO! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LIGUE CADA GALINHA AO SEU NINHO 
DE ACORDO COM O NÚMERO DE OVOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE E COLE AS PEÇAS QUE FALTAM 
PARA COMPLETAR CADA SEQUÊNCIA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONTANDO O NÚMERO DE PATINHAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NO SÍTIO DO VOVÔ HÁ 2 CACHORROS, 1 GATO, 
1 VACA, 2 GALINHAS E 1 GALO. 
QUANTAS PATAS ANDAM POR LÁ? 
CONTANDO O NÚMERO DE PATINHAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NO ZOOLÓGICO HÁ 1 LEÃO, 1 
GIRAFA, 1 JACARÉ, 1 ELEFANTE 
E 1 CORUJA. 
QUANTAS PATAS TÊM POR LÁ? 
COM UM LÁPIS, AJUDE O PORQUINHO FRED A ENCONTRAR 
 A SAÍDA DO LABIRINTO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COM UM LÁPIS, AJUDE O COELHO BINHO A PEGAR SUA 
CENOURA E SAIR DO LABIRINTO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
NA SEQUÊNCIA NUMÉRICA DE 1 À 10, DESCUBRA QUAL 
NÚMERO ESTÁ FALTANDO EM CADA QUADRO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9 
8 
10 
3 7 
4 
2 5 
1 
7 
2 5 
10 3 
6 4 1 
9 
7 
10 2 
8 1 
5 3 
4 
6 
MEU RABINHO: RECORTE E COLE A PARTE QUE COMPLETA CADA ANIMAL 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUANTOS SÃO? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEM SOU EU? 
DESVENDE AS PISTAS, RECORTE E COLE O ANIMAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEM SOU EU? 
 SOU FOFINHO E MUITO RÁPIDO. 
 PULO, PULO SEM PARAR. 
 TENHO AS ORELHAS COMPRIDAS E 
SOU MUITO LEMBRADO NA PÁSCOA. 
 
QUEM SOU EU? 
 SOU GRANDE, PESADÃO. 
 SOU O MAIOR ANIMAL TERRESTRE. 
 TENHO ORELHAS GRANDES E MINHA 
AUDIÇÃO É MUITO AGUÇADA. 
 TENHO UMA TROMBA BEM 
COMPRIDA. 
 
QUEM SOU EU? 
DESVENDE AS PISTAS, RECORTE E COLE O ANIMAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEM SOU EU? 
 SOU MUITO FEROZ 
 SOU CONSIDERADO O REI DA SELVA 
DEVIDO À MINHA GRANDE BRAVURA. 
 TENHO UMA JUBA BEM PELUDA. 
QUEM SOU EU? 
 SOU MUITO GRANDE PARA ALCANÇAR 
AS FOLHAS DAS ÀRVORES QUE SÃO 
MEU ALIMENTO PREFERIDO. 
 TENHO PERNAS LONGAS E PESCOÇO 
BASTANTE COMPRIDO. MINHA 
PELAGEM É MANCHADA. 
QUEM SOU EU? 
DESVENDE AS PISTAS, RECORTE E COLE O ANIMAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEM SOU EU? 
 VIVO NO FUNDO DO MAR. 
 NÃO TENHO OSSOS, SOU MOLE. 
 TENHO OITO BRAÇOS E ME ALIMENTO 
DE CARANGUEJOS, LAGOSTAS E 
CAMARÕES. 
QUEM SOU EU? 
 TENHO PERNAS FORTES, PÉS 
PEQUENOS E DEDOS COM GARRAS. 
 SOU LENTA, CAMINHO 
VAGAROSAMENTE. 
 CARREGO MINHA CASA NAS COSTAS 
ONDE POSSO ME ESCONDER QUANDO 
ME SINTO EM PERIGO. 
ENIGMA 
TROQUE OS NÚMEROS PELAS LETRAS E DESCUBRA A FRASE SECRETA 
DEPOIS, PINTE BEM LINDO E COLORIDO O DESENHO! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
A=1 B=2 C=3 D=4 E=5 F=6 G=7 H=8 I=9 J=10 
K=11 L=12 M=13 N=14 O=15 P=16 Q=17 R=18 
S=19 T=20 U=21 V=22 W=23 X=24 Y=25 Z=26 
 
ENIGMA 
ESCREVA A PRIMEIRA LETRA DE CADA FIGURA E DESCUBRA A FRASE SECRETA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOGO DAS CORES: RECORTE AS PEÇAS ABAIXO E COLE-AS 
 FORMANDO A MESMA SEQUÊNCIA DE CORES DAS PEÇAS DE CIMA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOGO DAS CORES: RECORTE AS PEÇAS ABAIXO E COLE-AS 
 FORMANDO A MESMA SEQUÊNCIA DE CORES DAS PEÇAS DE CIMA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CAMILA QUER FAZER UMA DELICIOSA SALADA DE FRUTAS 
COM O SEU LÁPIS, LIGUE ATÉ A CAMILA SOMENTE AS FRUTAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE E COLE SOMENTE AS FRUTAS QUE VOCÊ PRECISA 
PARA COMPLETAR AS SEQUÊNCIA ABAIXO 
 
 
 
 
 
 
 
 ---------------------------------- 
 
 
 
 
 
 
 
LIGUE AS FRUTAS DE CORES IGUAIS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JABUTICABA 
LARANJA 
ABACATE 
UVA 
MAÇÃ 
BANANA MAMÃO 
ABACAXI 
LIMÃO 
MELANCIA 
 O MONSTRINHO BOBY COMEU ALGUMAS LETRAS E NÚMEROS 
ESCREVA AS LETRAS E NÚMEROS QUE FALTAM PARA COMPLETAR AS SEQUÊNCIAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 
2 
5 
8 
10 
B A 
 
H 
F 
 
K J 
 
 N 
 R 
Q 
 
T 
 
W 
X 
 
Y 
QUEM SERÁ QUE GANHOU A CORRIDA? 
O SAPINHO QUE GANHOU DEU 10 PULINHOS PARA CHEGAR PRIMEIRO 
COM O LÁPIS, CONTORNE OS PONTILHADOS, CONTE E DESCUBRA QUAL O SAPINHO VENCEDOR! 
PINTE SOMENTE O SAPINHO VENCEDOR! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CHEGADA! 
CHEGADA! 
CHEGADA! 
CHEGADA! 
CONTE AS MAÇÃS, RECORTE CADA ÁRVORE E COLE SOBRE A 
ÁRVORE COM O NUMERAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 7 9 2 
6 4 3 8 
BICHOS ESQUISITOS 
RECORTE TODAS AS PEÇAS EMONTE CORRETAMENTE CADA ANIMAL 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COMPLETE A CRUZADINHA COM OS NOMES DOS 
ALIMENTOS PREFERIDOS DE CADA ANIMAL 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE ATENTAMENTE O QUADRO ABAIXO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MARQUE A CENA QUE NÁO FAZ PARTE DO QUADRO 
 
 
 
 
OBSERVE ATENTAMENTE O QUADRO ABAIXO 
O QUE ESTÁ ERRADO COM OS ANIMAIS MARINHOS? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DESENHE AQUI O QUE VOCÊ DESCOBRIU 
 
 
 
 
 
QUANTOS TEM? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CARACOL = ABELHA = 
 
 
 
SOL = BORBOLETA = 
 
 
 
FLOR = CRIANÇA = 
 
 
 
NÚVEM = PIPA = 
 
AJUDE O CACHORRO BILI A CHECAR AO SEU OSSO 
PINTANDO SOMENTE O CAMINHO ONDE ESTÃO OS NÚMEROS PARES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
AJUDE O CARRO A CHEGAR EM CASA 
PINTANDO SOMENTE O CAMINHO ONDE ESTÃO OS NÚMEROS ÍMPARES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 1 3 2 
6 5 4 
10 9 
8 
7 
ESCREVA A PRIMEIRA LETRA DE CADA FIGURA E DESCUBRA A PALAVRA 
SECRETA. DEPOIS LIGUE À SUA IMAGEM CORRESPONDENTE, COMO NO EXEMPLO 
 
 
 
 
 
B O L O 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 COM O SEU LÁPIS, LEVE O GALO ATÉ SEU FILHOTE PERCORRENDO 
SOMENTE O CAMINHO COM A SEQUÊNCIA DAS CORES ABAIXO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEM SOU EU? 
RECORTE E COLE CADA ANIMAL NA SUA CASA DE ACORDO COM AS CARACTERÍSTICAS 
DEPOIS PINTE CADA CASINHA COM A COR INDICADA 
 
QUEM MORA NA CASINHA VERMELHA 
É BEM BONITINHA E PEQUENININHA 
É UM INSETO E TEM DUAS ASINHAS 
SEU CORPO TEM UM MONTE DE BOLINHAS 
SEU NOME COMEÇA COM A LETRA J 
 
 
 
QUEM MORA NA CASINHA AZUL 
É PELUDINHO E MUITO DANADO 
ADORA BRINCAR COM AS CRIANÇAS 
TEM UM RABINHO E QUATRO PATAS 
SEU NOME COMEÇA COM A LETRA C 
 
 
 
QUEM MORA NA CASINHA AMERELA 
É BEM FOFINHA 
TEM QUATRO PATAS E SEU CORPINHO 
PARECE FEITO DE NÚVEM BRANQUINHA 
SEU NOME COMEÇA COM A LETRA O 
 
 
 
QUEM MORA NA CASINHA VERDE 
É PERIGOSA E PRODUZ UMA TEIA 
TEM 8 PATAS E 
SOBEM PELAS PAREDES 
SEU NOME COMEÇA COM A LETRA A 
 
 
 
 
 
 
 
QUEBRA-CABEÇA DIVERTIDO 
OBSERVE A CENA DA FAZENDINHA E DEPOIS MONTE IGUALMENTE NO QUADRO 
ABAIXO USANDO AS PEÇAS RECORTADAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUEBRA-CABEÇA DIVERTIDO 
OBSERVE A CENA DO ESPAÇO E DEPOIS MONTE IGUALMENTE NO QUADRO ABAIXO 
USANDO AS PEÇAS RECORTADAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SEQUÊNCIA LÓGICA 
ENUMERE A ORDEM DOS ACONTECIMENTOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOGO DA MEMÓRIA DAS VOGAIS 
RECORTAR E JOGAR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DOMINÓ 
RECORTE, OBSERVE E COMPLETE A SEQUÊNCIA DO JOGO COM AS PEÇAS QUE FALTAM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE AS DUAS IMAGENS E DESENHE OS 5 ELEMENTOS 
QUE ESTÃO FALTANDO NA ÚLTIMA IMAGEM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
QUANTOS TEM? 
CONTE E ESCREVA ABAIXO QUANTOS TEM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JOGO DA VELHA 
RECORTE AS PEÇAS, ENCONTRE UM PARCEIRO E SE DIVIRTAM 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE E PINTE CONFORME A LEGENDA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 2 3 4 
ANA E THÉO FIZERAM MUITA BAGUNÇA NO SEU QUARTO 
AJUDE-OS A PROCURAR OS BRINQUEDOS PERDIDOS FAZENDO UM CÍRCULO 
AO REDOR DELES QUANDO ENCONTRAR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 1 GARFO 1 MALETA DE MÉDICO 
 3 BOLAS 1 CHINELO 
 1 CUBO MÁGICO 1 GRAVATA BORBOLETA 
 2 TRENZINHOS 1 ÓCULOS 
 1 COROA DE REI 1 BATOM 
 1 CATAVENTO 1 XÍCARA 
 
 PINTE O ROBÔ DAS FORMAS GEOMÉTRICAS CONFORME A LEGENDA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE OS QUADRADINHOS DE ACORDO COM A 
QUANTIDADE INDICADA PELO ROBÔ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE OS CARINHOS E COLE-OS NA ESTRADA JUNTO AO 
NÚMERO CORRESPONDENTE A SOMA DOS DADOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE AS PEÇAS E MONTE A TABELA CORRETAMENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
COMEÇA COM? 
RECORTE AS LETRAS E COLE-AS ABAIXO DO SEU ANIMAL SEGUINDO A PRIMEIRA LETRA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SIMETRIA 
DESENHE AS PARTES QUE FALTAM E DEIXE TUDO BEM COLORIDO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE AS VOGAIS CONFORME A LEGENDA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
E 
A 
I 
U 
A 
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O 
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O 
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I 
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A E U O I 
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A 
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O 
A 
A 
I 
U 
 
 
BRINCAR NO 
PARQUINHO DORMIR 
ESTRELAS IR À ESCOLA 
SOL 
LUA 
LÓGICA: DIA E NOITE 
RECORTE AS FIGURAS ABAIXO E COLE-AS NO QUADRO CORRETO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DIA NOITE 
LÓGICA: ÁGUA E AR 
RECORTE OS ANIMAIS ABAIXO E COLE-OS NO QUADRO CORRETO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ÁGUA AR 
RECORTE AS PEÇAS COLORIDAS E MONTE O QUADRADO CORRETAMENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
5 
4 7 
9 8 12 
10 
16 
15 
20 19 
17 
OBSERVE O PRIMEIRO DESENHO E COMPLETE O 
QUE FALTA EM CADA CASA. DEPOIS PINTE! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE O PRIMEIRO DESENHO E COMPLETE O 
QUE FALTA EM CADA BONECO. DEPOIS PINTE! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOME OS DADOS E LIGUE AO SEU NUMERAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 SUBTRAIA OS DADOS E LIGUE AO SEU NUMERAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOME AS OPERAÇÕES E PINTE COM A MESMA COR 
OS CONJUNTOS IGUAIS, COMO NO EXEMPLO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4 + 2 
1 + 4 
3 + 1 
5 + 3 
5 + 5 
3 + 4 
2 + 1 
DESAFIO SOME 10 
PINTE TODAS AS POSSIBILIDADES DE SOMA DE DOIS NÚMEROS QUE RESULTE NO VALOR 10, COMO 
NO EXEMPLO. PODEM SER COMBINAÇÕES NA VERTICAL OU NA HORIZONTAL 
 
6 4 7 5 5 2 8 
2 8 3 6 2 0 9 
9 10 4 9 7 1 7 
1 0 8 8 2 3 
6 5 2 9 6 4 2 
3 7 1 5 5 3 7 
4 7 3 3 2 8 1 
 
 
 
 
10 
 COMPLETE O DESENHO COLORINDO OS QUADRADINHOS CORRETAMENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE, COM A COR VERMELHA, SOMENTE OS QUADRADINHOS 
QUE TEM O NÚMERO 1 
2 9 3 8 4 7 2 3 6 
8 4 1 1 8 1 1 7 5 
7 1 1 1 1 1 1 1 6 
 2 1 1 1 1 1 1 1 7 
8 4 1 1 1 1 1 8 6 
3 2 0 1 1 1 7 5 3 
3 4 9 6 1 9 2 3 2 
5 2 3 8 7 3 4 7 8 
 
DESENHE AQUI O QUE VOCÊ DESCOBRIU 
 
 
 
 
RECORTE AS FIGURAS E COMPLETE AS TABELAS 
SEGUINDO AS SEQUÊNCIAS DE CORES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OBSERVE ATENTAMENTE AS CORES E PINTE AS FLORES 
DA TABELA CONFORME A SEQUÊNCIAHÁ MANEIRAS DIFERENTES DE SE OBTER UM RESULTADO 
FAÇA AS SOMAS E ESCREVA OS NÉMEROS QUE ESTÃO FALTANDO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 + ___ 
___ + 4 
 
5 + ___ 
___ + 6 
 
 
2 + ___ 
___ + 5 
 
5 
9 
7 
ENCONTRE OS ANIMAIS DESAPARECIDOS 
OBSERVE A CENA ABAIXO, RECORTE E COLE OS ANIMAIS DESAPARECIDOS SOBRE AS SUAS SOMBRAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CONTE OS ELEMENTOS E CONFIRA SE O RESULTADO ESTÁ CORRETO 
RECORTE E COLE OS ADESIVOS 
 CERTO ERRADO 
 
 
2 
 
5 
 
8 
 
10 
 
 
 
3 
 
7 
 
4 
 
 
 
 
 
 
 
RECORTE OS ELEMENTOS E COLE-OS NO LUGAR CORRETO 
 DE ACORDO COM A SUA COR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
VERDE VERMELHO AZUL 
SIGA AS LINHAS PARA DESCOBRIR QUAL COELHO VAI CHEGAR 
EM CASA PRIMEIRO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CASA DO 
COELHO 
USE O DECODIFICADOR PARA RESPONDER AS PERGUNTAS 
 
 
 
 
 
 
 
A B E 
 
L O 
R S T U X 
 
QUAL É O QUINTO SENTIDO? VISÃO, 
AUDIÇÃO, OLFATO, PALADAR E ____ 
 
 
 
QUAL É A COR DA LÍNGUA DA GIRAFA? 
 
 
QUEM É O PERSONAGEM MALVADO QUE 
QUER SEMPRE COMER OS 3 PORQUINHOS? 
 
 
QUANTOS DIAS TEM UMA SEMANA? 
 
 
EM QUAL PLANETA NÓS VIVEMOS? 
 
DE DIA VEMOS O SOL E 
 DE NOITE VEMOS A _____ 
 
 
D
EC
O
D
IF
IC
A
D
O
R
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 2 3 
 
4 5 
 
 
 
 
6 DE
C
O
D
IF
IC
A
D
O
R
 
SOME OBSERVANDO ATENTAMENTE 
O DECODIFICADOR 
 
SOME OS NÚMEROS DOS BALÕES DE CADA PALHAÇO 
MARQUE COM UM O PALAÇO QUE TEM COMO RESULTADO UM NÚMERO IMPAR 
MARQUE COM UMA O PALHAÇO QUE TEM COMO RESULTADO O NÚMERO 8 
CIRCULE COM LÁPIS VERMELHO O PALAÇO QUE TEM O RESULTADO MAIOR 
CIRCULE COM LÁPIS AZUL O PALHAÇO QUE TEM O RESULTADO MENOR 
PINTE BEM BONITO E COLORIDO TODOS OS PALHACINHOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1 4 
3 
3 
2 
5 
2 
1 
4 
JOGO DA MEMÓRIA DA JOANINHA 
RECORTE E JOGUE: CONTE A QUANTIDADE DE BOLINHAS E ENCONTRE O NUMERAL CORRESPONDENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9 1 10 
4 2 
3 5 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6 
7 
8 
ALICE E MEL TÊM 10 BALAS E QUEREM DIVIDIR IGUALMENTE 
RECORTE AS BALAS E COLE-AS NO QUADRO DE ALICE E MEL, DISTRIBUINDO UMA BALA PARA 
CADA UMA IGUALMENTE, ATÉ ACABAR. 
QUANTAS BALAS CADA UMA RECEBEU? 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
HOJE É MEU PRIMEIRO DIA DE ESCOLA! 
MAS EU PRECISO DE AJUDA PARA ORGANIZAR 
MINHA MOCHILA. ME AJUDE LIGANDO ATÉ 
MINHA MOCHILA SOMENTE AS COISAS QUE EU 
POSSO LEVAR PARA A ESCOLA. 
 
CUIDAR DA NOSSA HIGIENE É MUITO IMPORTANTE 
PARA TERMOS SAÚDE PRECISAMOS CUIDAR DO NOSSO CORPO, TOMAR BANHO, PENTEAR OS 
CABELOS, ESCOVAR OS DENTES, CORTAR AS UNHAS, VESTIR ROUPAS LIMPAS... 
LIGUE ATÉ A MARIANA SOMENTE OS ELEMENTOS QUE UTILIZAMOS PARA REALIZAR A HIGIENE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CARA METADE 
 OBSERVE ATENTAMENTE, RECORTE E COLE A CARA METADE DE CADA MENINA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
EDUARDO QUER PARTICIPAR DA FESTA DO PIJAMA COM SEUS AMIGOS 
MAS SEUS PIJAMAS ESTÃO TODOS BAGUNÇADOS! RECORTE CADA PEÇA E MONTE CORRETAMENTE 
CADA PIJAMA DENTRO DO QUADRO SEPARANDO TUDO PELA COR 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
LIGUE CADA CHAPÉU AO SEU VESTIDO CORRESPONDENTE 
DE ACORDO COM A COMBINAÇÃO DE CORES 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PINTE CADA BOLA DO PALHAÇO COM AS CORES DA SEQUÊNCIA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
TODAS AS FORMAS SE REPETEM, MENOS UMA. CIRCULE-A! 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
DESCUBRA E CIRCULE QUAL DAS SOMBRAS CORRESPONDE AO DESENHO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
POR FAVOR! MONTE MEU CASTELO 
RECORTE AS PEÇAS E COLE-AS OBSERVANDO 
ATENTAMENTE O SEU LUGAR E POSIÇÃO 
 
PEQUENO MÉDIO E GRANDE 
PINTE E LIGUE CADA PEIXINHO AO SEU AQUÁRIO DE ACORDO COM O TAMANHO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PEQUENO MÉDIO E GRANDE 
RECORTE OS OSSOS E AS CENOURAS E DISTRIBUA PARA CADA CACHORRO E COELHO DE ACORDO 
COM O SEU TAMANHO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
PEQUENO GRANDE MÉDIO 
CORRESPONDÊNCIA 
LIGUE À PARTE QUE ESTÁ FALTANDO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CORRESPONDÊNCIA 
LIGUE À PARTE QUE ESTÁ FALTANDO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
OLÁ! EU SOU O YURI E ESTOU PROCURANDO DUAS FIGURINHAS PARA 
COMPLETAR MEU ÁLBUM. 
NÃO ESTOU ENCONTRANDO. SERÁ QUE VOCÊ PODE ME AJUDAR. 
AS DUAS FIGURINHAS COMEÇAM COM A LETRA E 
ENCONTRE E CIRCULE. DEPOIS PINTE TODOS OS ANIMAIS BEM LINDO! 
 
HIPOPÓTAMO 
CACHORRO CANGURU 
ESQUILO 
CAMELO 
JACARÉ 
ELEFANTE 
CARACOL 
CAMALEÃO FORMIGA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ENCONTRE A BORBOLETA DIFERENTE 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ENCONTRE A ABELHA DIFERENTE 
 
 
 
 
 
 
 
TRILHA DE CORES 
PARA CAROL E BETO CHEGAREM ATÉ A ESCOLA ELES PRECISAM SEGUIR O CAMINHO COM A 
SEQUÊNCIA DE CORES ABAIXO. COM O SEU LÁPIS, RISQUE O CAMINHO ATÉ A ESCOLA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SOME E DEPOIS PINTE NO GRÁFICO DA GIRAFA A QUANTIDADE DE 
QUADRADINHOS CORRESPONDENTE À RESPOSTA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5 + 3 = 4 + 2 = 
 
 
 
 
 
6 + 4 = 3 + 6 =

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