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o que é metaverso, conceito que deixou Zuckerberg obcecado? De olho em uma transformação futurística da internet, o Facebook já investiu mais de US$ 50 milhões para construir "universo virtual" (24/11/2021) o que é metaverso? Metaverso é um termo amplo. Geralmente, refere-se a ambientes de mundo virtual compartilhados que as pessoas podem acessar via internet. o termo pode se referir a espaços digitais que se tornam mais realistas com uso de realidade virtual (RV) ou realidade aumentada (RA). Algumas pessoas também usam a palavra metaverso para descrever mundos de jogos, nos quais os usuários têm um personagem que pode andar e interagir com outros jogadores. Muitos livros e filmes de ficção científica, por exemplo, são ambientados em metaversos completos - mundos digitais alternativos que são indistinguíveis do mundo físico real. Mas isso ainda é ficção. Atualmente, a maioria dos espaços virtuais se parecem mais com o interior de um jogo de videogame do que com a vida real. o interesse acelerado neste mundo alternativo, porém, pode ser visto como resultado da pandemia covid-19. À medida que mais pessoas começaram a trabalhar e a frequentar a escola remotamente, aumentou a demanda por maneiras de tornar a interação online mais realista. o Facebook tem, hoje, mais de 10 mil funcionários focados na construção de dispositivos, como óculos de realidade aumentada, que ajudariam a acessar metaverso da empresa. Na visão de Zuckerberg, esses dispositivos serão tão onipresentes quanto smartphones no futuro. Em setembro, a empresa anunciou um investimento de US$ 50 milhões para construir metaverso: os recursos seriam usados ao longo de dois anos para garantir que as tecnologias do metaverso sejam "construídas de uma forma inclusiva e empoderadora". Disponível Acesso em: 12 jan. 2022 (com adaptações). Com base na leitura e nos seus conhecimentos, avalie as asserções e a relação proposta entre elas. I. o metaverso é um ambiente digital imaginário, cópia exata do mundo físico real, em que as pessoas compartilham experiências. PORQUE II. No metaverso, são usadas tecnologias de realidade virtual e realidade aumentada que permitem que as pessoas façam interações online mais realistas. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta. a. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a asserção II justifica a I. b. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a asserção II não justifica a I. C. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. d. A asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição verdadeira. e. As asserções e II são proposições falsas.