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ROTEIRO DA ATIVIDADE A proposta nesta disciplina de Psicologia da Educação e da Aprendizagem é, Amarelinha de vogais, que tem como objetivo ensinar de forma prazerosa e lúdica as vogais para os aluno que estão iniciando a fase de alfabetização. Pois, segundo KISHIMOTO (1994) “Por meio da brincadeira o aluno desperta o desejo de saber, a vontade de participar e a alegria da conquista”. Além disso, a atividade auxiliar no desenvolvimento das habilidades sociais e cognitivas, bem como a atenção e a concentração e reforça o interesse pela leitura e escrita. Referências utilizadas: KISHIMOTO, T. M. O jogo e a Educação Infantil. São Paulo: Pioneira, 1994. Disciplina Psicologia da Educação e da Aprendizagem Data 04/06/2024 Tema Escolhido com justificativa O tema escolhido foi, “Amarelinha de vogais, aprendendo as letras de forma lúdica” e tem como finalidade trabalhar de forma lúdica as vogais com crianças que estão iniciando a fase da alfabetização. Atividades que serão desenvolvidas Trabalhar as vogais de forma lúdica utilizando o jogo “amarelinha” como base. Tempo necessário 50 minutos Material Utilizado Canetinha. Papel oficio e papel kraft. Expectativas em relação às atividades (objetivos) OBJETIVOS: ● Desenvolver a percepção visual ● Imitação ● Reconhecimento das vogais ● Exercitar o equilíbrio ● Exercitar a lateralidade Quantidade de alunos e faixa etária 1 aluno de 3 anos RELATÓRIO DA ATIVIDADE- BRINQUEDOTECA Acadêmicas: Tutor Externo: Turma: Instituição: Centro Universitário Leonardo da Vinci - UNIASSELVI Curso de Licenciatura em PEDAGOGIA Disciplina: Psicologia da Educação e Aprendizagem Data:04/06/24 TEMA: AMARELINHA DE VOGAIS, APRENDENDO LETRAS DE FORMA LÚDICA O presente relatório visa documentar a atividade da disciplina de Psicologia da Educação e da Aprendizagem, com o denominado tema “Amarelinha de vogais, aprendendo as letras de forma lúdica” realizada no dia 04 de junho de 2024, em espaço público, com uma criança de 03 anos. Para realizar essa atividade, comecei apresentando a música “A E I O U” presente no canal de conteúdo infantil do YouTube, Crianças Inteligentes, onde percebi que a criança já conhecia, pois ficava cantarolando durante o tempo de exibição da mesma. Após o findar da música, apresentei um dado que seria utilizado durante a atividade e lhe questionei se ele reconhecia alguma das letras presentes, fui surpreendida com a resposta, “Sobe, desce e corta no meio”, se referindo a letra A, onde percebi que a criança já tinha tido contato com a forma de escrita apesar de não conseguir nomeá-la. FIGURA I – APRESENTANDO O JOGO Diante desse fator, decidi reapresentar as letras utilizando a mesma música que ouvimos no começo da atividade, juntamente com cardes que continham fotos das letras, com o intuito de auxiliar na fixação visual e auditiva. Ao findar desse processo, lhe apresentei a atividade e expliquei seu objetivo, que consistia em lançar um dado e, conforme a vogal que caísse virada para cima, ele realizaria o pareamento visual do dado junto à trilha e seguiria até o carde que continha a imagem da letra correspondente. FIGURA II – REALIZANDO O JOGO FONTE: ............ Visto que o intuito da atividade era a apresentação das vogais de forma lúdica, pode-se concluir que o objetivo foi parcialmente alcançado, visto que a criança ainda apresenta dificuldade na associação do nome à letra. Em contrapartida, pude perceber que o mesmo apresenta uma boa percepção visual, conseguindo relacionar todas as letras presentes no dado, trilha e carde, como também uma boa lateralidade e coordenação motora. Não foi observado nenhum aspecto negativo durante a execução dessa atividade, mas sim aspectos positivos. Ao acontecer essa socialização, estamos desenvolvendo o interesse, atenção, concentração, engajamento e muitas outras habilidades, da melhor maneira possível que é, brincando.