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Professor: Vinícius da Rocha Motta Disciplina: Experiência E Interface com o Usuário Temática: Tópico 7 Exercicio - UX Writing para o Fim do Mundo Ler o artigo e crie mensagens como solicitado nele. Clique aqui para acessar o artigo. Métodos e Técnicas de Projeto de Interfaces Gráficas Para elaborarmos Interfaces Gráficas (IG), não podemos nos esquecer de elencar os principais pontos das personas, ou pessoas usuárias dessa experiência. Utilizar essas características ao seu favor permitirá que você desenhe uma IG funcional e adequada ao utilizador, além, claro, de poupar trabalhos de uma grande readequação por fugir do escopo ou do objetivo central do projeto Métodos e Técnicas de Projeto de Interfaces Gráficas Analise, pense e visualize a interação que o seu utilizador deverá ter com a sua interface. Tenha empatia, se coloque no lugar dele e veja se aquilo está claro e intuitivo. Não deixe de criar uma ponte de comunicação com o dev para determinar a viabilidade do processo, se as alterações ou adequações são necessárias. O mapa de empatia é uma ferramenta útil para entender e explorar as necessidades, desejos, motivações e frustrações dos usuários ou clientes. Vamos revisitar o conceito do mapa de empatia e como ele pode ser usado no processo de prototipação. O mapa de empatia O mapa de empatia O mapa de empatia é uma representação visual das percepções e características de uma pessoa ou grupo específico. Ele é dividido em seções que exploram diferentes aspectos da experiência do usuário. Essas seções geralmente incluem: 1. Quem é o usuário: Descreva de forma detalhada quem é o usuário em termos demográficos, como idade, sexo, ocupação, localização geográfica, entre outros. 2. O que o usuário vê: Identifique o ambiente em que o usuário se encontra. Isso pode incluir o local físico, a cultura em que está inserido, a mídia que consome e outros elementos visuais relevantes. O mapa de empatia 3. O que o usuário pensa e sente: Explore as motivações, objetivos, medos, preocupações, expectativas e emoções do usuário em relação ao problema ou contexto em questão. 4. O que o usuário escuta: Considere quais influências sociais e informações o usuário está exposto. Pense em quem são as pessoas ou fontes de autoridade em que ele confia e quais canais de comunicação ele utiliza. 5. O que o usuário diz e faz: Registre as ações e comportamentos observáveis do usuário. Isso pode incluir suas necessidades expressas, suas atitudes, suas atividades diárias, suas preferências e suas interações com produtos ou serviços. 6. Dores e ganhos: Identifique os principais problemas, frustrações e desafios enfrentados pelo usuário. Além disso, identifique os benefícios, desejos e necessidades que o usuário gostaria de satisfazer. O mapa de empatia Ao preencher cada uma dessas seções, você pode ter uma visão mais completa e empática do usuário, o que pode ajudar a identificar oportunidades de melhorias, criar soluções inovadoras e orientar o processo de prototipação. O mapa de empatia é uma ferramenta iterativa, e você pode melhorá-lo à medida que obtém mais informações sobre os usuários e seus contextos. Exercicio - mapa de empatia Exercicio - mapa de empatia https://miro.com/pt/modelos/mapa-de-empatia/ Visão Conceitual Descritiva Por exemplo, se estivermos discutindo a visão conceitual descritiva de um produto, iríamos descrever suas funcionalidades, design, características técnicas e outros detalhes relevantes para entender completamente o produto. refere-se à compreensão e descrição de um conceito, ideia ou situação. Ela envolve a explicação de características, propriedades e elementos relacionados a esse conceito, permitindo uma compreensão mais profunda do assunto em questão. Visão Conceitual Prescritiva No exemplo do produto, a visão conceitual prescritiva poderia envolver a sugestão de estratégias de marketing, táticas de vendas, melhorias no design ou recomendações para aprimorar a experiência do usuário, com o objetivo de impulsionar o sucesso do produto no mercado. Está relacionada à definição de ações ou diretrizes recomendadas para alcançar um determinado objetivo. Ela se concentra em fornecer orientações e sugestões sobre como realizar algo da maneira mais eficaz ou eficiente possível. Exercicio: Pesquisa de Ferramentas de Design de Interface Objetivo: Realizar uma pesquisa abrangente sobre diferentes ferramentas de design de interface do usuário (UI) e selecionar a melhor opção para um projeto fictício de criação de um aplicativo móvel. 1. Pesquisa inicial: Realize uma pesquisa online para identificar e listar as principais ferramentas de design de interface disponíveis no mercado. 1. Critérios de avaliação: Avalie sobre a sua ótica quais as suas principais vantagens e desvantagens das ferramentas listadas. Dúvidas? ⓘ Start presenting to display the audience questions on this slide.