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Na educação, a gamificação é uma estratégia que busca incorporar elementos dos para tornar o processo de aprendizado mais envolvente. Não se trata de simplesmente jogar, mas de aplicar mecânicas, e estéticas dos jogos para facilitar a compreensão do conteúdo. 0 objetivo é que os alunos se sintam imersos e em suas atividades acadêmicas. Selecione a alternativa que preenche corretamente as lacunas acima A filmes - dinâmicas - distraídos jogos - dinâmicas - engajados. C livros - regras - desinteressados D jogos - regras - distraídos El filmes - dinâmicas - engajados Resposta correta

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