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UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia A Importância do Ensino de Informática e da Sustentabilidade para Crianças UNIP – Guajará-Mirim 2016 UNIP INTERATIVA Projeto Integrado Multidisciplinar Cursos Superiores de Tecnologia A Importância do Ensino de Informática e da Sustentabilidade para Crianças Nome: SHEILLIVAN LIMA DA SILVA RA: 1404065 CURSO: ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE Dependência UNIP – Guajará-Mirim 2016 Resumo O presente projeto é composto por uma pesquisa sucinta acerca da importância do ensino de informática e da sustentabilidade para crianças, onde o mesmo é base de conhecimento para a criação de uma ONG, cujas atividades estão voltadas à inclusão digital de alunos de escolas públicas de periferias da cidade onde ela atuará. O artigo começa descrevendo a importância do ensino de informática para crianças, onde o emprego da informática nas séries iniciais é exposto com informações pertinentes ao uso das tecnologias que auxiliam a educação. Os benefícios que a computação traz ao desenvolvimento pedagógico são inúmeros, no entanto, cuidados com o emprego desta vertente do ensino requer uma atenção. Em seguida, a sustentabilidade é o ponto complementar no trabalho no que tange a educação de crianças das séries iniciais. Outra parte que compõem o projeto, é a parte parte que trata da burocracia da criação de uma ONG, juntamente a um roteiro que descreve os passos necessários para a viabilidade de seu funcionamento. Um fluxograma dá visibilidade à ONG, com o qual se tem uma visão instrutiva da composição de uma Organização Não-Governamental. O passo seguinte trata da escolha de uma sistema operacional que atenda as necessidades computacionais da Organização, onde três opções de sistemas operacionais são analisadas. Cada um deles tiveram analisados pontos favoráveis e desfavoráveis para uma melhor tomada de decisão de qual é o mais adequado. Ainda na seara da informática, é feita uma conclusiva recomendação de qual sistema será empregado no computadores da ONG. Palavra-chave: Informática, Sustentabilidade, Sistema Operacionais. ABSTRACT This project consists of a brief research about the importance of computer education and sustainability for children, where it is the knowledge base for the creation of an NGO whose activities are aimed at digital inclusion of students from public schools in the suburbs the city where it will act. The article begins by describing the importance of computer education for children, where the computer science job in the early grades is displayed with information relevant to the use of technologies that help education. The benefits that computing brings to educational development are numerous, however, care with the use of this educational aspect requires attention. Then sustainability is the complementary point at work regarding the education of children in the early grades. Another part that make up the project, is part of dealing with the bureaucracy of creating an NGO, along with a script that describes the steps necessary for the viability of its operation. A flowchart gives visibility to the NGOs with which it has an instructive view of the composition of a non-governmental organization. The next step is the choice of an operating system that meets the computing needs of the Organization, where a choice of three operating systems are analyzed. Each of them had analyzed favorable and unfavorable points for better decision which decision is right. Even in the computer of the harvest, it is made a conclusive recommendation on which system will be used in the computers of the NGO. Keyword: Information Technology, Sustainability, Operating System. Sumário 1. INTRODUÇÃO………………………………………………..…………………………07 2. A Importância do ensino da Informática para crianças…………………………….08 3. A Importância do ensino de Sustentabilidade para crianças……………………...09 4. Roteiro e Fluxograma de Como Montar Uma ONG………………………………...11 4.1 Definição de ONG ………………………………………….…..…………….11 4.2 ONG's Uma Breve História…………………………………...…….……….12 4.3 Convocação……………………..…………………………………………….12 4.4 Assembleia………………………………………...…………….……………12 4.5 Diretoria………………………………………..……………………………...13 4.6 Registro Legal…………………………………………………….....………..13 4.7 Registros Fiscais e Trabalhistas…………………………………..………..13 4.8 Fluxograma da Criação de Uma ONG……………………………………...14 5. Sistemas Operacionais …………..……………………………………...…………….15 5.1 Windows………...……………………………………………………………..15 5.1.1 Breve História……………………………………….……………….15 5.1.2 Vantagens…………………………………………….……………...15 5.1.3 Desvantagens……………………………………………………….16 5.2. Linux……………………………………………………………………………16 5.2.1 Breve História……………………………………….……………….16 5.2.2 Vantagens…………………………………………….……………...17 5.2.3 Desvantagens…………………………………………………..…...18 5.3 Android………………………………………………………………………...19 5.3.1 Breve História……………………………………….……………….19 5.3.2 Vantagens…………………………………………….……………...19 5.3.3 Desvantagens……………………………………………………….21 6. Linux: O Sistema Operacional Mais Recomendado…….…………………………..22 7. Conclusão………………………………………………………………………………..24 8. Referências………………………………………………………………………………25 1. INTRODUÇÃO No Brasil e no mundo Organizações Não Governamentais se fazem presentes, com o intuito de ajudar a sociedade nos mais variados segmentos. No Brasil elas estão presentes onde o governo está ausente ou não atua como deveria, amparando aqueles que necessitam de ajuda institucional. Um empresário encantado com a possibilidade de montar uma ONG que atenda crianças carentes que estudam em escolas públicas para incluí-las ao mundo digital, porém ele esbarra na falta de conhecimento do universo burocrático. Este projeto busca, através da pesquisa, sanar as dúvidas e outros problemas inerentes à criação de uma ONG. A ONG, objeto de desejo do entusiasmado empresário, cuja finalidade é a inclusão digital de crianças carentes, pretende também atuar na educação ambiental mostrando a importância da sustentabilidade no ensino de crianças , apontando os benefícios de ambos assuntos dentro do universo educacional, com o intuito de adquirir e transmitir conhecimento. Um roteiro com fluxograma de como montar uma ONG é parte do escopo do projeto e a adoção de um sistema operacional que atenda as necessidades computacionais da ONG. A recomendação de qual sistema operacional deve ser descrita e as devidas justificativas da opção que atenderá aos anseios da criação e implantação da ONG. 7 2. A Importância do ensino de Informática para crianças É fato que a informática está presente em nossas vidas. O uso da tecnologia da informação para auxiliar em várias tarefas cotidiano em diversos segmentos da sociedade é mais frequente. Embora esse notório crescimento do uso do computador nas mais variadas camadas da sociedade, é na educação onde seu uso desperta maior preocupação. Na educação básica são muitos os questionamentos acerca do uso do computador para ensinar. Segundo Valente (1991, p.144), a introdução da informática no ensino é um assunto difícil. Acarreta o entendimento sobre a função do computador e seus limites na educação. Para a educação a dificuldade em absorver em um ambiente escolar as novas tecnologias consiste no tímido investimento na aquisição de computadores, nas poucas políticas públicas de universalização deste recurso e na coerência de capacitação dos profissionais da educação. Diante das dificuldades, já mencionadas, espera-se uma solução efetiva a curto prezo. O uso do computador como uma ferramenta pedagógicaé uma realidade que deve ser mais presente para atender um número maior de crianças. O Referencial Curricular para Educação Infantil (Volume 3, 1998), cujo tema é “Conhecimento de mundo”, sugere o uso do computador como recurso material nas práticas da Educação Infantil como meio de garantir acesso a materiais diversos que contribuem para a formação da criança e para elaboração do conhecimento de mundo. As crianças possuem um jeito peculiar ao realizar suas descobertas. Elas se entregam à aventura da descoberta e não deixam o medo do novo envolvê-las. De acordo com Moran (2000, p. 20), quanto mais nos aprofundarmos na sociedade da informação, mais rápidas são as demandas por respostas instantâneas. As pessoas, principalmente as crianças e os jovens, não apreciam a demora, querem resultados imediatos. Adoram as pesquisas simultâneas, as que acontecem em tempo real e que oferecem respostas quase que instantâneas. 8 O emprego de tecnologias existentes nas informática é um recurso pedagógico que encanta e estimula a criança a descobrir novos conhecimentos. Para Zacharias (2005), o desenvolvimento da criança é um processo equilibrado no qual o crescimento intelectual está intimamente vinculado ao crescimento dos aspectos afetivos e sociais, que em hipótese alguma podem ser colocados em segundo plano, pela ênfase dada a aspectos estritamente cognitivos ou até mecanicistas. Os benefícios que a criança tem com o uso do computador como ferramenta pedagógica são: o desenvolvimento da criatividade, enriquecimento da prática pedagógica, estímulo ao pensamento, maior autonomia, criação de uma parceria entre o professor e o aluno na construção do conhecimento, desenvolvimento das habilidades da criança. 3. A Importância do ensino de Sustentabilidade para crianças Atualmente uma das preocupações mundiais é o cuidado e a preservação dos recursos naturais, face à escassez destes. Algumas medidas e um maior comprometimento dos países que fazem uso de recursos naturais em demasia devem ser implementados. Ao longo dos anos, visando encontrar uma solução e obter mais comprometimento das nações, conferências foram feitas e tratados assinados com o intuito de firmar a responsabilidade junto ao meio ambiente. Em 05 de Junho de 1972, em Estocolmo aconteceu a primeira conferência que reuniu líderes de vários países e chamou a atenção da comunidade internacional para a gravidade do assunto. A declaração de Estocolmo, que ficou conhecida como um Plano de Ação que definia os princípios de preservação e melhoria no meio ambiente humano para as atuais e futuras gerações. Daí a importância da sustentabilidade. A definição de sustentabilidade se dá pela capacidade do ser humano interagir com o mundo preservando o meio ambiente para não comprometer os recursos naturais das gerações futuras. A necessidade de prover uma solução para preservar insumos que são retirados da natureza sem a devida cautela, requer uma melhor aplicação. Analisando toda a importância da temática sustentabilidade e o 9 aspecto integrado ao contexto mundial, espaço e tempo, as escolas são locais propício para implantação de atividades que motivem essa reflexão. Segundo Trajber e Moreira (2010, p. 12) para que a educação ambiental aconteça de fato, cada medida adotada em relação ao espaço escolar, ao currículo e a gestão da escola precisa considerar critérios de sustentabilidade que devem funcionar como bastidores de todas as ações. A educação ambiental está embasada na produção de conhecimentos, onde a mudança de valores e atitudes na construção de uma comunidade mais justa, não atinja apenas uma ação individual, como também uma ação coletiva. Para isso, se faz necessário o emprego de atividades em sala de aula e campo, com ações guiadas em projetos e em processos de participação que conduza a autoconfiança e a atitudes positivas e ao comprometimento com a proteção ambiental. O ambiente escolar é um ambiente fértil para semear uma conscientização do cuidado ambiental, pois é neste meio que devem ser inserida a ideia de preservação como forma de perpetuar a espécie humana. De acordo com o PCN (2001, p. 25), educar os futuros cidadãos brasileiros para que, como empreendedores, venham agir de modo responsável e com sensibilidade, conservando o ambiente saudável no presente e para o futuro é o papel que deve ser exercido pela escola. Portanto, a educação ambiental é a mais apropriada para ensinar as crianças quais as ações educativas que devem ser adequadas as atividades de recuperação, melhoria e proteção ambiental, estabelecendo portanto mudanças culturais e sociais de comportamentos mostrando que a educação ambiental é de suma importância para o desenvolvimento sustentável da sociedade. O ser humano é parte necessária de um processo muito maior que implica os fenômenos naturais e entendam que em cada ação do homem contra a natureza tem uma consequência para si próprio como também para todos os seres vivos e o ambiente. É interessante que a criança compreenda o meio ambiente em todas as suas dimensões, ou seja, natural e cultural para que assim desenvolva habilidades, posturas pessoais e que uma sociedade justa e de comportamento ambiental sustentável. 10 A sustentabilidade na escola estimula a sensibilização da criança, implicando assim, a procura de valores que conduzam a uma convivência harmônica no ambiente no qual está inserido. Para Pádua e Tabanez (1998, p.08), a educação ambiental propicia o aumento de conhecimentos, mudanças de valores e aperfeiçoamento de habilidades, condições básicas para estimular maior integração e harmonia dos indivíduos com o meio ambiente. O benefício da inserção do estudo da sustentabilidade para crianças em séries iniciais, toma uma importância devido à necessidade de mudança comportamental face ao consumo exacerbado dos recursos retirados do meio ambiente. As medidas a serem tomadas para alcançar esse objetivo, são tornar as crianças indivíduos conscientes e responsáveis. 4. Roteiro e Fluxograma de Como Montar uma ONG 4.1 Definição de ONG Segundo a Comissão Sobre Governança Global (1996, p. 192), as ONG's constituem um grupo diverso e multifacetado. Suas perspectivas e suas áreas de atuação podem ser locais, regionais ou globais. Algumas se dedicam a determinadas questões ou tarefas; outras são motivadas pela ideologia. Algumas visam ao interesse público em geral; outras têm uma perspectiva mais estreita e particular. Tanto podem ser pequenas entidades comunitárias cujas verbas são escassas, como organizações de grande porte, bem dotadas de recursos humanos e financeiros. Algumas atuam individualmente; outras formaram redes para trocar informações e dividir tarefas, bem como ampliar seu impacto. Portanto, as ONG's são organizações que não possuem a intenção de lucro, tendo seu foco na resolução de problemas sociais. As organizações Não Governamentais não possuem nenhum vínculo político, mas sim voluntário. Elas pertencem ao chamado Terceiro Setor pois não fazem parte nem do setor privado nem do setor público. Atuam em diversas áreas onde o Estado não é capaz de atender, como: educação, meio ambiente, saúde, direitos humanos, entre outros. 11 4.2 ONG's: Uma Breve História A expressão ONG (Organização Não-Governamental), segundo Landin (1993) e Gohn (2000), foi criada pela Organização das Nações Unidas – ONU, na década de 1940, para designar entidades não-oficiais que recebiam ajuda financeira de órgãospúblicos para executar projetos de interesse social, dentro de uma filosofia de trabalho denominada desenvolvimento de comunidade. Essa perspectiva de desenvolvimento de comunidade surge na América Latina como parte de uma estratégia mais ampla do sistema capitalista, que buscava a superação da pobreza, do atraso e subdesenvolvimento do chamado “Terceiro Mundo”, Trata-se do “Nacional Desenvolvimentismo” (1930-1964), cujas políticas desenvolvimentistas eram propugnadas por organismos internacionais como: ONU, OEA, CEPA, BID, FMI, visando o progresso e a modernização da sociedade, sobretudo pela via do crescimento econômico. 4.3 Criação da ONG: A Convocação O primeiro passo a ser dado é a formação de um grupo de pessoas interessadas na área de atuação destinada à ONG. Não existe um quantidade máxima ou mínima necessária, porém recomenda-se ao menos um grupo que possa cobrir os cargos da diretoria. 4.4 Assembleia É realizado uma Assembleia Constitutiva com um grupo interessado, com a presença dos membros da futura ONG. Deve-se escolher qual membro irá presidir a assembleia e quem irá secretariá-lo, tomando notas das discussões da reunião. Durante a assembleia deverá ser aprovado o Estatuto Social. Tal estatuto é composto por itens essenciais como: nome e sigla da entidade; sede e foro; finalidade e objetivo; se os sócios responderão pelas obrigações da sociedade; quem responde pela entidade; os sócios e seus tipos, entradas e saídas, direitos e deveres; poderes, tais como assembleia, diretoria, conselho fiscal; tempo de duração; como os estatutos serão modificados; como a entidade será dissolvida; qual o destino do patrimônio, em caso de dissolução. 12 4.5 Diretoria Após aprovação do estatuto, elege-se a primeira diretoria (presidente, vice- presidente, secretário), com suas funções e prazo de permanência definidos no estatuto. Toda a reunião deve ter o livro de Atas assinado pelos membros fundadores, além de uma lista com todos presentes (com seus nomes e documentos de identificação). 4.6 Registro Legal É necessário legitimar os documentos da assembleia e encaminhá-los junto aos documentos necessários (comumente: três cópias dos estatutos em papel timbrado da ONG; três cópias da Ata de Fundação, assinadas pelo presidente e diretores com firma reconhecida; livro de atos original; cópias da Relação Quantificada da Diretoria; três cópias da relação de sócios fundadores; um resumo contendo os principais pontos do estatuto) para o Cartório Civil, junto ao pagamento das taxas (caso seja necessário). 4.7 Registros Fiscais e Trabalhistas Recomenda-se que seja feito por um contador, que irá providenciar os registros fiscais e trabalhistas, além de requer o registro na Secretaria da Receita Federal, para obtenção de um CNPJ (podendo, agora ter acesso a um conta bancária, realizar contratos, contratar funcionários, receber recursos) . Mesmo contando com o trabalho voluntário, boa parte dos profissionais que trabalham nas ONG's são remunerados. As ONG's possuem um estrutura mínima de funcionamento para que seja possível a mobilização de recursos seja internacionais, parcerias com agências de cooperação ou nacionais por meio de de acesso a fundos públicos, doações e empresas, podendo também utilizarem mecanismos de auto sustentabilidade. 13 4.8 Fluxograma da Criação de Uma ONG 14 Figura 1: Autoria Própria 5. Sistemas Operacionais Um sistema Operacional é o software ou programa mais importante que é executado em um computador, sendo ele quem dá a possibilidade de se usar os recursos disponíveis na máquina. São exemplos de sistemas operacionais: Windows, Linux, Mac OS, Unix entre outros. 5.1 Windows 5.1.1 Uma Breve História Um calouro da Havard University e um jovem programador da Honeywell em 19975 aparecem na sede da Micro Instrumentations and Telemetry System (MITS) com um compilador BASIC, escrito por eles em oito semanas e testado no computador no qual pretendiam usar. O compilador funciona em sua primeira execução, o que ajudou mais ainda a inspirar o jovem estudante, Bill Gates e o programador Paul Allen, que largaram tudo e se mudaram para Alburqueque no Novo México, onde fundaram a Microsoft. Em 2003, ela se torna uma corporação global que emprega mais 50 mil pessoas e com uma receita anual de mais de 28 bilhões de dólares. Em 1981 a Microsoft lança o Microsoft Disk Operating System – MS-DOS 1.0. O MS-DOS era um sistema operacional de 16 bits que suportava 1MB de memória principal, o que para época era enorme para os padrões. O sistema executava um processo por vez em resposta à entrada do usuário à partir de uma linha de comando. Todos os programas executavam em modo real, o que lhes dava acesso direto integral a memória principal, incluindo a parte que armazenava o Sistema Operacional. Dois anos mais tarde a Microsoft lança a o MS-DOS 2.0 o qual suportava um disco rígido de 10MB e disquetes flexíveis de 360 KB. Os próximos sistemas da Microsoft seguiram essa tendência de aumentar o espaço e a suportar um número cada vez maior de dispositivos periféricos. Em 1985 a Microsoft lança seu sistema operacional em interface gráfica de usuário (GUI), o Windows 1.0, porém esta versão apresentava um problema de falta de sobreposição das molduras de janelas, o que foi resolvido posteriormente na versão 2.0. O Windows 3.0 é lançado em 1990 e em seguida a versão 3.1, na qual o inseguro modo real foi completamente eliminado. Nesta edição foi introduzido um modo aperfeiçoado que permitia que aplicações Windows usassem mais memórias do que programas DOS, também lançaram o Windows For Workgroups 3.1 que incluía suporte à rede, inclusive as redes locais (LAN) que estavam se popularizando naquela época. 5.1.2 Vantagens 15 O Windows tem uma grande quantidade de bons aplicativos, os quais são atualizados constantemente. A facilidade de uso e a eficiência são pontos a serem salientados, pois o Windows é um sistema computacional de fácil gerenciamento, no qual os usuários podem realizar suas respectivas tarefas sem muitas complicações, até porque a Microsoft fez e faz questão de deixar bem organizado. Os desenvolvedores de programas têm o Windows como o principal ponto de consumo de seus produtos, portanto, o Windows tem muitas compatibilidades com diversos softwares. Outro caso é a com hardware, pois o Windows é o sistema que possui maior número maior hardware compatível. Uma grande parte dos fabricantes de dispositivos fornecem os drivers necessários para o correto funcionamento destes no ambiente Windows. 5.1.3 Desvantagens O maior ponto fraco do sistema operacional da Microsoft é a segurança. Por ele ser o sistema operacional mais utilizado, hackers começaram a trabalhar forte nas vulnerabilidades. Além das brechas de segurança que o Windows apresenta, os piratas da internet começaram a desenvolver ferramentas maliciosas para infectar computadores dos usuários. Muito embora a utilização de um bom antivírus e um firewall renomado diminua a infecção do usuário Windows, são boas práticas que garantem a integridade do sistema. Outro ponto negativo para o consumidor que optar pelo uso do Windows é o custo com licença. A versão Home do Windows 10 custa R$ 469,99 reais enquanto que o Windows 10 PRO custa R$ 809,99. Estatística de Uso do Windows pelo Mundo Win7 Win10 Win8.1 WinXP Win8 40,62% 16,22% 9,4% 6,79% 3,07% Fonte: http://gs.statcounter.com/#os-ww-monthly-201604-201604-bar Estatística de Uso do Windows pelo Brasil Win7 Win10 WinXP Win8.1 Win8 48,99% 20,17% 11,39% 4,16% 3,39% Fonte: http://gs.statcounter.com/#os-BR-monthly-201604-201604-bar5.2 Linux 5.2.1 Uma Breve História O núcleo Linux foi desenvolvido por Linus Torvalds, do Departamento de 16 Ciências da Computação da Universidade de Helsinki, na Finlândia. Sua criação foi inspirada pelo seu interesse no Minix, um pequeno sistema Unix desenvolvido por Andrew S. Tanenbaum. O projeto de Torvalds evoluiu para um sistema portável, hoje ele é considerado um dos núcleos de sistema operacional mais portável. No entanto Linus acreditava em outro tipo de portabilidade, para ele, portabilidade era a habilidade de facilmente compilar aplicações de uma variação de fontes no seu sistema. Torvalds estava desenvolvendo o núcleo do Linux, inicialmente buscando melhorias sobre as deficiências do Minix. Em setembro de 1991 a versão 0.01 de seu sistema operacional é liberado e o seu código fonte é disponibilizado no grupo de discussões do Minix. A versão 1.0 do Kernel Linux é liberado em 1994 com características específicas de sistemas operacionais bem maduros, como multiprogramação, memória virtual, carregamento sob demanda e rede TCP/IP. O núcleo Linux, em sua versão 0.01, incluía um sistema básico para chamadas do sistema e acesso aos dispositivos do computador, com suporte para disco rígido, tela, teclado e portas seriais. O sistema de arquivos adotava o mesmo layout do Minix (mas não havia código do Minix no Linux), tinha extensos trechos em Assembly Language e rodava o bash e o gcc. O núcleo de um sistema operacional define o gerenciamento da memória, dos processos e dos dispositivos físicos no computador. No desenvolvimento do Linux, vários aplicativos estavam reunidos no Projeto GNU da Free Software Foundation, que tinha projeto para obter um núcleo, o GNU Hurd. Devido a complicações com o Projeto GNU e a demora em desenvolver o Hurd, Richard Stallman adotou o núcleo Linux como base para distribuir programas do Projeto GNU. Portanto, o Linux é por si só o Kernel (núcleo), sendo este apenas parte do sistema operacional, onde explicações do Projeto GNU complementam e compõem o sistema operacional GNU/Linux. 5.2.2 Vantagens Um bom motivo para usar o Linux é a liberdade de escolha, pois existem muitas distribuições grátis e outras com custo mínimo. Outra característica vantajosa que o Linux tem é a estabilidade, devido sua performance de alto nível, com pouca probabilidade de bloquear o sistema, no entanto, falhas de hardware podem ocorrer, mas não do sistema operacional. Notoriamente, as vantagens que o Linux possui (eficiência em redes, facilidade de instalação e flexibilidade, atualizações gratuitas, otimização de espaço, ajuda através de suas comunidades, softwares educativos e autonomia), não são tão chamativas quanto a sua segurança, já que ele é imune a uma grande quantidade de pragas virais. Não existe qualquer outro sistema com o nível de 17 segurança do Linux. As poucas vulnerabilidades não afetam o sistema da mesma forma que afetam o Windows, justamente porque a arquitetura dos sistemas e a concepção são totalmente diferentes e quaisquer problemas são resolvidos muito rapidamente. O sistema não abre arquivos autoexecutáveis, por onde vem a maioria dos vírus. 5.2.3 Desvantagens Apesar das inúmeras vantagens que o Linux oferece ao usuário, da liberdade de escolher qual distribuição usar, ser gratuito entre outras coisas, ele oferece desvantagens frente ao Windows, das quais um usuário habituado com o sistema da Microsoft, em um dado momento, desistiria de aventurar-se no universo do pinguim. A falta de uma versão é um ponto que torna o uso do GNU/Linux desvantajoso face aos demais sistemas operacionais, já que não há apenas uma versão deste sistema, mas várias, as quais são livres para fazer mudanças conforme as suas necessidades, portanto, o usuário deveria conhecer qual distribuição melhor atenderia as suas necessidades. Existem centenas de versões, tornando um desafio descobrir qual é a melhor opção e isso dificulta uma tomada de decisão do usuário leigo. O Linux requer uma base mais ampla de conhecimentos em computação do que outros sistemas operacionais, e isso pode ser muito desafiador para um usuário iniciante. Este mesmo usuário acostumado a usar outros sistemas terá que aprender muitas outras funções e processos. Embora seja possível obter uma compreensão funcional do Linux com a prática e autoaprendizagem, exigindo mais esforço do que os outros sistemas operacionais. Um ponto negativo no uso do Linux é a ausência de programas dos quais o usuário está habituado no Windows, tais como: Photoshop, Microsoft Office, Adobe Illustrator, Indesign, Evernote, Visio, iTunes, Adobe Primiere. Apesar da existência de programas relativos no Linux, grandes desenvolvedoras de softwares não demonstram interesse de criar versões para o Linux. Existem centenas de opções de programas, e há muitos que são semelhantes aos do Windows. No entanto, muitas vezes a interface do usuário é muito diferente ou a função que ele quer não está sempre disponível. O usuário terá que pesquisar e fazer testes de programas diferentes até encontrar aqueles que atendam às suas necessidades. Embora exista uma grande comunidade de usuários Linux que são muito úteis em responder questões técnicas, em fóruns e salas de bate-papo, pode ser muito difícil conseguir ajuda para as suas questões. Mesmo perguntas de usuários Linux iniciantes, as respostas serão difíceis de entender se o conhecimento técnico for pequeno. Não há uma ajuda imediata, pois ela dependerá da resposta de alguém que esteja disposta a ajudar. 18 Uso do Linux no Brasil Número de Máquinas Cadastradas 7.946 Número de Usuários Cadastrados 9.918 Linux* 0,005200996112391722% Fonte: https://www.linuxcounter.net/ [*] Porcentagem de usuários levantado pelo site linuxcounter.net através de cadastro de usuários voluntários. Uso do Linux no Mundo Sistema Operacional Total do Market Share de Mercado Linux 1,78% Fonte:http://www.netmarketshare.com 5.3 Android 5.3.1 Uma Breve História Em Julho de 2005, o Google adquiriu a Android Inc., uma pequena empresa sediada em Palo Alto na Califórnia nos Estados Unidos, e em 5 de Novembro de 2007, ele criou a Open Handset Alliance, uma associação encabeçada por ele e contava com a participação de grandes empresas do mercado de dispositivos móveis, como a Motorola, Samsung e HTC. O intuito na criação da Open Handset Alliance, segundo o Google era desenvolver padrões abertos para dispositivos móveis que seriam lançados comercialmente em 2008. O Android foi anunciado como um sistema operacional baseado no núcleo do Linux e que consequentemente herdaria os benefícios deste, oferecendo estabilidade e segurança aos usuários, seguindo assim, a mesma filosofia do Linux. Em pouco tempo o Android tornou-se o líder no mercado de sistemas operacionais para dispositivos móveis. Um fator que contribuiu para o seu sucesso foi o uso da linguagem de programação Java, sendo que esta é uma das linguagens de programação mais populares do mundo já há algum tempo, com uma enorme base de desenvolvedores. 5.3.2 Vantagens 19 O Android tem sua base no Kernel (núcleo) Linux e na filosofia OpenSource, portanto, ele tem o seu código aberto, com isso vários desenvolvedores podem contribuir para o sistema. Empresas como a Linaro e até fabricantes como a Intel ajudam a Google a desenvolver o código do sistema. Eles contribuem para que o Android tire o melhor das novas tecnologias e tenha acesso aos recursos implementados no Kernel Linux. Desenvolvedores independentes também podem contribuir e fazer suas próprias alterações, criando assim ROMs, Kernel, MODs, entre outras coisas. O robô da Google tem uma variedade de dispositivos,por ser adotado por uma grande quantidade de fabricantes como Samsung, Sony, Motorola, HTC, etc, isso torna a sua presença no mercado ainda mais rica em termos de hardware. A liberdade de customização no Android, onde o usuário não se prende à interface padrão do sistema, é uma vantagem que o torna atraente, pois cada fabricante pode oferecer uma interface própria, na qual o usuário pode ir além dela usando launchers, pacotes de ícones, aplicativos de temas entre outras coisas, sem a necessidade de acesso root. Com o acesso pode-se customizar ainda mais a Framework do sistema ou trocar por ROMs que ofereçam um visual diferente. No Android há uma infinidade de aplicativos em sua loja, cerca de 2 milhões. As opções são tantas que o usuário não precisa ficar preso aos aplicativos são oferecidos pela fabricante, podendo escolher alternativas mais agradáveis. Com essa imensa quantidade, acaba tendo muito aplicativo similar, no entanto é preciso ser paciente e sair testando em busca daquele que supra as necessidades do usuário. Ele é um sistema que tem o Google como mantenedor, portanto há uma maior integração com os serviços do Google. Tudo é pensado em torno do sistema e a empresa sempre busca novas alternativas de melhorar esse suporte. Outros sistemas como Windows Phone, por exemplo, recebem menor suporte do Google nesse aspecto. O sistema da Microsoft não conta com um aplicativo oficial do Youtube, o que leva os seus usuários a dependerem de soluções alternativas e pouco práticas. A gigante da internet vem dando preferência ao seu próprio sistema, o que já era esperado que acontecesse. Então para que usa os serviços da empresa, o Android é o sistema mais indicado. 20 5.3.3 Desvantagens A falta de padronização é um ponto negativo no Android, por ele ser um sistema aberto permite que cada desenvolvedor faça o que deseja. Com isso, cada um segue seus próprios padrões e desenvolve seus aplicativos do seu modo. Diferentemente do iOS e do Windows Phone, no Android tudo parece que é descompassado e desorganizado. Às vezes falta simetria ou similaridade dentro do sistema. Isso deixa a interface com um ar um pouco de amadorismo. Não que seja culpa da Google, mas sim da falta de controle que a empresa tem sobre seus parceiros e contribuintes. A vantagem do Android em ter uma vasta gama de dispositivo ao seu favor dá uma maior liberdade de escolha aos usuários, mas por outro lado gera uma maior dificuldade aos desenvolvedores de aplicativos. O iOS e Windows Phone que utilizam a mesma arquitetura em praticamente todos os seus modelos. No Android, há componentes da Intel, Qualcomm, NVIDIA, MediaTek, Samsung, entre outros. Portanto, otimizar um aplicativo nele é uma tarefa árdua e muitas vezes algum jogo ou aplicativo não aplicativo não funciona como deveria em alguns modelos. Isso acaba gerando uma má fama ao sistema. O maior ponto fraco do sistema da Google é a sua fragmentação. Atualmente o sistema encontra-se dividido em pedaços. Mais de 50% dos usuários ainda usam a versão JellyBean do sistema. E mais de 20% utiliza ainda o Ice Cream Sandwich e Gingerbread. O KitKat ainda possui baixa utilização, não chegando nem a 10% do smartphones Android. Isso mostra que os fabricantes estão atualizando lentamente os seus produtos, mas isso nem sempre ocorre, ficando a critério ao usuário, pois muitos dispositivos nem sempre recebem atualizações. A play Store conta com uma quantidade absurda de aplicativos, porém muitos deles são inúteis ou repetidos. Nela encontra-se diversos aplicativos que fazem a mesma coisa sem oferecer nenhum diferencial. Muitas vezes se tem a sensação que eles só estão lá para fazer volume. Isso não tira o mérito dos excelentes aplicativos que existem para o Android, mas a falta de um filtro mais rigoroso da Google acaba permitindo que qualquer aplicativo de má qualidade seja lançado em sua loja de aplicativos. 21 Devido à grande oferta de smartphones e tablets com o sistema, a desvalorização acaba sendo alta. É comum um dispositivo com Android ter perda de 50% do seu valor de lançamento antes mesmo de contemplar um ano de mercado. Com o iPhone e iPad, por exemplo, a desvalorização é muito menor. É normal ver os produtos da Apple sendo sendo vendido pelo preço de lançamento mesmo vários messes depois de seu lançamento. Em muitos casos, um modelo de iPhone só começa a desvalorizar quando um modelo mais atual é lançado, mesmo assim, essa desvalorização é menor que seus concorrentes. Uso do Android no Brasil Android 76,62% Fonte:http://gs.statcounter.com/#mobile+tablet+console-os-BR-monthly-201504-201604-bar Uso do Android no Mundo Android – De Novembro de 2015 a Abril de 2016 61,92% Fonte:http://www.netmarketshare.com/report.aspx?qprid=8&qptimeframe=M&qpsp=207 6. Linux: O Sistema Operacional Mais Recomendado Para melhor atender todas as necessidades computacionais que envolve criação da ONG, objeto deste artigo, recomenda-se adoção do sistema operacional Linux, pois este possui características satisfatórias para o escopo do projeto. Como já fora mencionado, o Linux possui características que satisfazem as necessidades que a criação da ONG exige. O custo com pagamento de licenças de uso do sistema é algo inexistente em grande parte das distribuições Linux, no entanto, existem versões pagas mas isso não é objeto deste projeto, já que o foco está nas distribuições gratuitas, cujo o número supera as das versões comerciais. Portanto, para uma pessoa, empresa, ONG entre outros segmentos da sociedade que pretenda ter o Linux como principal sistema operacional, os custos com ele e as licenças são zero. Atualmente o mercado de computadores avança dias após dias, com a criação de máquinas mais potentes, tornando ainda mais obsoleta as já adqueridas pelo consumidor. O Linux possui distribuição especializadas em computadores mais antigos e com baixa capacidade, como é o caso da distro Slitaz. Ele fornece um 22 ambiente de trabalho gráfico completo em uma imagem iso de apenas 35 MB com seu modo “Live” carregado em 192 MB de memória RAM. A imagem “4 em 1” pode ser instalada em disco rígido com o mínimo de 48 MB de memória RAM disponível, possuindo seleção automática que detecta as configurações da máquina utilizada e executa a melhor versão da distribuição disponível. Outra característica favorável é a segurança. Menos vulnerável às pragas existes devido a inteligência no gerenciamento de usuário, pois ele tem definições clara sobre permissões de arquivos e grupos. No entanto, as mudanças no sistema apenas podem ser feitos pelo usuário root e não pelo comum. Portanto, o Linux tem mais segurança contra programas mal intencionados, desde que o usuário root não esteja funcionando. No ambiente GNU/Linux, há uma grande quantidade de programas destinados ao segmento educacional, com os quais pode-se obter software sem custo com licenças de uso. Este ambiente é ideal para o projeto de criação da ONG, devido a gratuidade, segurança, ótimo desempenho em computadores mais modestos, filosofia de liberdade de usabilidade que torna este sistema indicado para a ONG, pois adotar um sistema proprietário não seria viável para o ONG, já que eles possuem altíssimos custos com licenças. 7. Conclusão 23 Por fim, conclui-se que a importância do emprego do computador para ensinar crianças beneficia o desenvolvimento delas, pois estimula os sentidos até antes não muito estimulados pelo antigo método. A tecnologia de Informação está cada dia mais presente nas vidas dos pequenos estudantes, contribuindo para a educação contribuindopara a educação de futuros cidadãos. Outro ponto abordado nesta pesquisa foi o da importância de ensinar a sustentabilidade como modelo de vida para garantir o presente recursos para as futuras gerações para estas perpetuem sua existência. O objeto da pesquisa de importância elevada é a criação da ONG, que segue um roteiro e a criação de um fluxograma. Ela tem pretensão de incluir crianças carentes que estudam em escolas públicas, no ambiente digital. A fim de escolher a melhor opção de sistema operacional, a pesquisa apontou o Linux, dentre Windows e Android para desktops, como sendo a melhor opção que atende o escopo do projeto. Ele apresenta vantagens das quais pode-se destacar a sua gratuidade e a segurança. 8. Referência 24 MORAN, J.M.; MASETTO, M.T.; Behrens, M. A Novas tecnologias e mediação pedagógica. São Paulo: Papirus, 2000. Brasil. Referencial Curricular Nacional para a Educação Infantil. Brasília: MEC/SEF, 1998. VALENTE, José Armando. Diferentes usos do computador na educação. Núcleo de Informática Aplicada à Educação – NIED/UNICAMP. Disponível em: <http://edutec.net/textos/alia/PROINFO/prf_txtie02.htm>. Acesso em: 20 de Abril de 2016. VALENTE, José Armando. “Informática na educação: a prática e a formal do professor”. (Encontro Nacional de Didática e Prática de Ensino), Águas de Lindóia, 1998. PARÂMETROS CURRICULARES NACIONAIS: meio ambiente: saúde/Ministério da Educação. Secretária da Educação Fundamental. - 3. ed – Brasília: A Secretaria, 2001. 128p, :il.; 16x23cm. PÁDUA, S.; TABANEZ, M (orgs). Educação Ambiental: caminhos trilhados no Brasil. São Paulo: Ipê, 1998. apud JACOBI, Pedro. 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