Buscar

ENGENHARIA DE USABILIDADE AV1

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Prévia do material em texto

Avaliação: CCT0218_AV1_201301198285 » ENGENHARIA DE USABILIDADE 
Tipo de Avaliação: AV1 
 
Professor: ADRIANA APARICIO SICSU AYRES DO NASCIMENTO Turma: 9001/AA 
Nota da Prova: 10,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 25/04/2016 10:25:13 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201301792366) Pontos: 1,0 / 1,0 
"Muitas pessoas já ouviram o termo 'ergonomia' e acreditam que ele se refere ao modo correto de sentar-se ou 
ao projeto de controles e instrumentos de automóveis. É claro que esse pensamento está correto, mas a área 
da ergonomia envolve muito mais! 
 
Ergonomia refere-se à ____________________ relacionadas aos seres humanos e ao projeto de objetos, 
sistemas e ambientes a serem utilizados pelos mesmos. Quando bem executados, os projetos relacionados a 
trabalho, esportes, lazer, saúde e segurança costumam envolver princípios ergonômicos." 
 
Qual a melhor resposta possível? 
 
 
 
testar "coisas" novas. 
 
usar qualquer informação possível. 
 aplicação de informações científicas. 
 
qualquer "coisa" que estiver. 
 
usar sem problemas técnicos. 
 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201301792353) Pontos: 1,0 / 1,0 
"A disciplina de IHC é, certamente, multidisciplinar." 
 
O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas? 
 
I - Psicologia e ciência cognitiva; 
II - Ergonomia; 
III - Redação técnica. 
 
 
 
Somente a i e III. 
 
Somente a II. 
 As alternativas I, II, III. 
 
Somente a I e II. 
 
Somente a II e III. 
 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201301250661) Pontos: 1,0 / 1,0 
A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________. 
 
 
 
analista, os sistemas informatizados 
 
estabelecimento, a documentação 
 desenvolvimento, os sistemas informatizados 
 
desenvolvimento, a documentação 
 
analista, o programador 
 
 
 
 4a Questão (Ref.: 201301303904) Pontos: 1,0 / 1,0 
Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade? 
 
 
 
Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... 
 
Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. 
 
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. 
 
Minimizar a eficácia na utilização de softwares. 
 Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares. 
 
 
 
 5a Questão (Ref.: 201301320107) Pontos: 1,0 / 1,0 
De acordo com as avaliações heurísticas realizadas pelos peritos a gravidade de um problema de interface é uma 
combinação de 3 fatores. São eles: 
 
 
 Frequência, Interação e Prevenção. 
 Frequência, Impacto e Resistência. 
 Consistência, Impacto e Prevenção. 
 Frequência, Impacto e Persistência. 
 Consistência, Impacto e Persistência. 
 
 
 
 6a Questão (Ref.: 201301320100) Pontos: 1,0 / 1,0 
O sistema deve falar a linguagem do usuário com palavras, frases e conceitos que lhe sejam familiares, ao invés de 
termos orientados ao sistema. Deve-se seguir convenções do mundo real, fazendo a informação aparecer em uma ordem 
natural e lógica. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? 
 
 
 Visibilidade do status do sistema. 
 Prevenção de erro 
 Controle do usuário e liberdade 
 Equivalência entre o sistema e o mundo real 
 Consistência e Padrões 
 
 
 
 7a Questão (Ref.: 201301340221) Pontos: 1,0 / 1,0 
Ao solicitar o desligamento do computador, o usuário pode não estar atento à possibilidade de perda de dados 
em aplicações que ainda estão abertas. Para evitar problemas, o sistema alerta o usuário sobre os programas 
que ainda precisam ser fechados e somente segue com o desligamento da máquina após seleção da opção 
"Forçar desligamento". Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto? 
 
 
 
Controle explícito 
 
Carga de trabalho 
 
Direcionamento 
 
Consistência 
 Gestão de erros 
 
 
 
 8a Questão (Ref.: 201301340213) Pontos: 1,0 / 1,0 
Podemos dizer que o critério ergonômico intitulado "condução" preocupa-se com aspectos como: 
 
 
 
flexibilidade e experiência do usuário. 
 agrupamento/distinção de itens, feedback. 
 
significado de códigos e denominações. 
 
brevidade e densidade informacional. 
 
ações explícitas e controle do usuário. 
 
 
 
 9a Questão (Ref.: 201301447360) Pontos: 1,0 / 1,0 
As estruturas de menu são consideradas _______________. 
 
 
 
painel de controle 
 
objetos para informação 
 
objetos de dados 
 
objetos para edição 
 objetos de seleção 
 
 
 
 10a Questão (Ref.: 201301340298) Pontos: 1,0 / 1,0 
Na barra de ferramentas encontram-se: 
 
 
 
Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. 
 
As opções de menu que dão acesso às funcionalidades. 
 
O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. 
 Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas. 
 
A identificação textual dos ícones que compõem a interface.

Continue navegando