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Avaliação: CCT0218_AV1_201301198285 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AV1 Professor: ADRIANA APARICIO SICSU AYRES DO NASCIMENTO Turma: 9001/AA Nota da Prova: 10,0 de 10,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 0 Data: 25/04/2016 10:25:13 1a Questão (Ref.: 201301792366) Pontos: 1,0 / 1,0 "Muitas pessoas já ouviram o termo 'ergonomia' e acreditam que ele se refere ao modo correto de sentar-se ou ao projeto de controles e instrumentos de automóveis. É claro que esse pensamento está correto, mas a área da ergonomia envolve muito mais! Ergonomia refere-se à ____________________ relacionadas aos seres humanos e ao projeto de objetos, sistemas e ambientes a serem utilizados pelos mesmos. Quando bem executados, os projetos relacionados a trabalho, esportes, lazer, saúde e segurança costumam envolver princípios ergonômicos." Qual a melhor resposta possível? testar "coisas" novas. usar qualquer informação possível. aplicação de informações científicas. qualquer "coisa" que estiver. usar sem problemas técnicos. 2a Questão (Ref.: 201301792353) Pontos: 1,0 / 1,0 "A disciplina de IHC é, certamente, multidisciplinar." O projetista ideal de um sistema interativo teria de ter experiência em uma variedade de áreas, entre elas? I - Psicologia e ciência cognitiva; II - Ergonomia; III - Redação técnica. Somente a i e III. Somente a II. As alternativas I, II, III. Somente a I e II. Somente a II e III. 3a Questão (Ref.: 201301250661) Pontos: 1,0 / 1,0 A Engenharia de Usabilidade visa o _______________ da interação entre o usuário e _______________. analista, os sistemas informatizados estabelecimento, a documentação desenvolvimento, os sistemas informatizados desenvolvimento, a documentação analista, o programador 4a Questão (Ref.: 201301303904) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade? Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Minimizar a eficácia na utilização de softwares. Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares. 5a Questão (Ref.: 201301320107) Pontos: 1,0 / 1,0 De acordo com as avaliações heurísticas realizadas pelos peritos a gravidade de um problema de interface é uma combinação de 3 fatores. São eles: Frequência, Interação e Prevenção. Frequência, Impacto e Resistência. Consistência, Impacto e Prevenção. Frequência, Impacto e Persistência. Consistência, Impacto e Persistência. 6a Questão (Ref.: 201301320100) Pontos: 1,0 / 1,0 O sistema deve falar a linguagem do usuário com palavras, frases e conceitos que lhe sejam familiares, ao invés de termos orientados ao sistema. Deve-se seguir convenções do mundo real, fazendo a informação aparecer em uma ordem natural e lógica. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Visibilidade do status do sistema. Prevenção de erro Controle do usuário e liberdade Equivalência entre o sistema e o mundo real Consistência e Padrões 7a Questão (Ref.: 201301340221) Pontos: 1,0 / 1,0 Ao solicitar o desligamento do computador, o usuário pode não estar atento à possibilidade de perda de dados em aplicações que ainda estão abertas. Para evitar problemas, o sistema alerta o usuário sobre os programas que ainda precisam ser fechados e somente segue com o desligamento da máquina após seleção da opção "Forçar desligamento". Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto? Controle explícito Carga de trabalho Direcionamento Consistência Gestão de erros 8a Questão (Ref.: 201301340213) Pontos: 1,0 / 1,0 Podemos dizer que o critério ergonômico intitulado "condução" preocupa-se com aspectos como: flexibilidade e experiência do usuário. agrupamento/distinção de itens, feedback. significado de códigos e denominações. brevidade e densidade informacional. ações explícitas e controle do usuário. 9a Questão (Ref.: 201301447360) Pontos: 1,0 / 1,0 As estruturas de menu são consideradas _______________. painel de controle objetos para informação objetos de dados objetos para edição objetos de seleção 10a Questão (Ref.: 201301340298) Pontos: 1,0 / 1,0 Na barra de ferramentas encontram-se: Os botões de comando que confirmam as tarefas para a aplicação. As opções de menu que dão acesso às funcionalidades. O grupo de alternativas do formulário atualmente exibido na interface. Os ícones que representam as funcionalidades mais utilizadas. A identificação textual dos ícones que compõem a interface.
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