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simulado 3 modelagem de sistema

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MODELAGEM DE SISTEMAS 
Simulado: CCT0192_SM_201101191058 V.3 
Aluno(a): ANDRE LUIZ SOARES Matrícula: 201101191058 
Desempenho: 3,0 de 8,0 Data: 07/10/2013 22:36:34
1a Questão (Ref.: 200613795261)
O que é a classe base de um estereótipo? Qual é a classe base do estereótipo «entity», definido no perfil UML para 
processos de desenvolvimento de software? 
Sua Resposta: x
Compare com a sua resposta: A classe base de um estereótipo é uma classe no metamodelo UML (i.e., não é um elemento 
de modelação criado pelo utilizador) tal como Class, Association ou Refinement. 
2a Questão (Ref.: 200613803481) Pontos:
Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. 
à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar 
associado. 
aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. 
à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no 
diagrama. 
ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
3a Questão (Ref.: 200613803476) Pontos:
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Considere Diagrama de Classes acima. Pode-se afirmar que:
largura é um método da classe Retângulo. 
quadrado é uma classe derivada da classe figura.
quadrado e retângulo são classes abstratas. 
quadrado e retângulo são classes base da classe figura. 
instâncias da classe quadrado não possuem atributos. 
4a Questão (Ref.: 200613797385) Pontos:
(PRODEB 2008) "A Linguagem de Modelagem Unificada (UML) é uma linguagem visual para especificar, construir e 
documentar os artefatos dos sistemas" (OMG). 
O que define a palavra "visual" no texto acima? 
UML não pode ser utilizada para geração de código automatizada.
UML é uma notação diagramática padrão. 
UML define vários perfis que só devem ser utilizados como rascunhos para a construção de um sistema. 
UML não possui meta-modelo para ferramentas CASE MDA.
UML deve ser aplicada apenas como planta de software.
5a Questão (Ref.: 200613803482) Pontos:
O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de classes da UML, na 
sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada:
generalização. 
inclusão. 
agregação. 
especialização. 
extensão.
6a Questão (Ref.: 200613805379) Pontos:
É um relacionamento semântico entre classes, em que uma classe especifica um contrato que outra classe garante executar.
Generalização.
Agregação.
Realização.
Dependência.
Composição.
7a Questão (Ref.: 200613795262)
De acordo com UML um estereótipo pode estender um elemento do tipo associação? Dê um exemplo e justifique a sua 
resposta.
Sua Resposta: x
Compare com a sua resposta: Sim. Por exemplo, considere o estereótipo «communicate» nas associações entre actores e 
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casos de utilização, usados nos diagramas de casos de utilização. Uma associação com estereótipo permite caracterizar mais 
adequadamente o tipo de associação correspondente.
8a Questão (Ref.: 200613804853) Pontos:
Observe o diagrama e marque a alternativa correta:
CARRO pode ser criado sem participar da associação, mas CLIENTE somente poderá ser criado se participar pelo 
menos de uma associação.
SITUAÇÃO é uma classe dependente de carro, ou seja, não poderá existir quando não participar da associação. 
CLIENTE pode ser criado sem participar da associação, mas CARRO somente poderá ser criado se participar pelo 
menos de uma associação. 
CARRO e CLIENTE podem ser criados sem participar pelo menos de uma associação. 
ALUGUEL é uma classe do tipo independente, onde serão registradas as ocorrências de aluguel de carro. 
9a Questão (Ref.: 200613803498) Pontos:
A UML define em sua versão 2.0, treze tipos de diagramas. Acerca do Diagrama de Objetos da UML, assinale a alternativa 
correta: 
O Diagrama de Objetos representa retratos estáticos de instâncias de itens encontrados em diagramas de classes. 
O Diagrama de Objetos representa uma visão dinâmica da interface entre objetos e funcionalidades do sistema. 
O Diagrama de Objetos mostra a configuração de nós de processamento em tempo de execução. 
O Diagrama de Objetos tem por propósito focalizar um fluxo de atividades que ocorrem internamente em um 
processamento, dentro de um período de tempo. 
O Diagrama de Objetos descreve o comportamento de objetos como reação a eventos discretos, por meio de 
sequências de estados e ações que ocorrem durante sua vida. 
10a Questão (Ref.: 200613795276) Pontos:
Os diagramas de casos de uso são uma técnica que pode ser aplicada na elaboração de cadernos de encargo ou em 
propostas de sistemas de software, identifique a alternativa errada. 
Ilustra-se sempre a perspectiva do utilizador.
Permite estruturar e apresentar o que se propõe realizar segundo uma perspectiva funcional. 
Contém analise direta das funcionalidades da representação gráfica 
Como tem uma representação gráfica sugestiva, é mais fácil para os clientes entenderem a própria proposta.
Não permite apresentar a perspectiva funcional e estrutural.
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Período de não visualização da prova: desde até .
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