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1. Dentre os princípios do paradigma de orientação a objeto, listados, assinale aquele que representa "a capacidade do ser humano em focar nos aspectos de interesse e desconsiderar o que não é relevante ao contexto do problema" Encapsulamento Herança Polimorfismo Abstração Visibilidade Explicação: O principio base da orientação OO, onde nos atemos aos aspectos de relevância do dominio do problema, chama-se ABSTRAÇãO, 2. Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos? A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema. Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis. Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 3. A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML Ser dependente somente do processo de desenvolvimento. Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento. Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento. Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento. Ser dependente somente da linguagem de programação. 4. Avalie as assertivas a seguir sobre o conceito de Herança. I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança. III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento. Estão corretas as assertivas Apenas II e III https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp I, II e III Apenas I e II Apenas I e III Apenas III Explicação: I. O conceito de herança é transitivo. Se A herdou de B e C herda de A, então podemos concluir que C também herda de B - Verdade, a herança se propaga pela hierarquia, sendo considerada Transitiva, por isso. II. O polimorfismo é um conceito que depende da herança. - Verdade, somente podemos ter metodos polimorficos, se houver uma herança prévia. III. A implementação da herança visa a economia de código e tempo de desenvolvimento. - Verdade, aproveitando código já desenvolvido e testado 5. O paradigma orientado a objetos, vislumbra um sistema: I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema. II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes. III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re-escritos de forma a comportar-se de forma diferente. IV. Onde o encapsulamento, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp No que tange aos conceitos dos princípios que norteiam a orientação a objetos, estão corretas: As assertivas I, II, III e IV Apenas as assertivas II e III Apenas as assertivas I, II e III Apenas as assertivas I, II e IV Apenas as assertivas I e III Explicação: I. Como um conjunto de objetos, cada qual com suas responsabilidades, que interagem para realizarem as funcionalidades propostas pelo sistema. - VERDADE, um sistema OO é um sistema onde os objetos interagem. II. Que tem na Herança a possibilidade de otimizar e reaproveitar código, uma vez que permite que novas classes sejam definidas com base em classes já existentes. - VERDADE, o ganho de tempo e dinheiro é o foco da otimização provida pela herança, III. Onde o princípio do Polimorfismo permite que métodos herdados possam ser re-escritos de forma a comportar-se de forma diferente. - VERDADE IV. O encapsulamento, por sua vez, garante que os métodos de uma classe serão acessados apenas pelos atributos da própria classe. - FALSO. O encapsulamento garante que os atributos sejam acessados apenas pelos métodos da prórpria classe 6. Sobre a modelagem de sistemas, analise as assertivas a seguir I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina- los até o real entendimento do problema. Com base em sua análise, assinale a UNICA opção contendo as assertivas corretas. Apenas I e III I, II e III Apenas III Apenas I e II Apenas II e III Explicação: I. A modelem consiste na elaboração de modelos, sobre a forma de diagrama por exemplo, com a finalidade de representar a realidade, abstraindo-se dos aspectos que não interessam ao contexto - VERDADE II. O uso de modelos, facilita a comunicação entre os envolvidos no desenvolvimento de software. - VERDADE III. A modelagem, de certa forma, facilita e fomenta a discussão de idéias e soluções entre os membros da equipe de desenvolvimento, que podem refina-los até o real entendimento do problema. - VERDADE, os modelos ajudam a compreensão e entendimento. 7. Avalie as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos inerentes a UML (linguagem unificada de modelagem). I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental. III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelece a sequencia em que os diagramas devem ser construídos. Com base em sua análise, assinale a opção que apresenta as assertivas CORRETAS. Apenas I Apenas I e II Apenas I e III Apenas II e III I, II e III Explicação: I. A UML dispões de modelos (diagramas), sob diferentes perspectivas, aplicados a orientação a objetos. - Verdade II. Dentre os diagramas da UML, destaca-se o diagrama de classes, um diagrama comportamental. - Falso, o diagrama de classes é um diagrama estrutural III. A UML, sendo uma metodologia ativa, estabelecea sequencia em que os diagramas devem ser construídos. - Falso, a UML não é uma metodologia e sim uma linguagem visual de modelagem. 8. Sabemos que os modelos nos ajudam a entender a complexidade do mundo real. No que se refere aos modelos, oriundos de processos de modelagem, avalie as assertivas a seguir: I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo. II. Um modelo é uma representação da realidade https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade IV. Cada realidade somente contempla um único modelo. Com base em sua análise, marque a UNICA opção que contém TODAS as assertivas corretas. I II I e II II e III I, II e IV Explicação: I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo. - VERDADE II. Um modelo é uma representação da realidade - VERDADE,. um modelo nos ajuda a entender a complexidade da realidade III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade - FALSO, um modelo dimini a complexidade da realidade e nos permite um maior entendimento. IV. Cada realidade somente contempla um único modelo. = FALSO, por exemplo do mesmo exemplo do condomínio residencial, a planta baixa é um modelo que complementa a maquete, por exemplo. Logo são possíveis vários modelos , sob diferentes perspectivas da mesma realidade. 1. Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas? https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Apenas I e III. Apenas I e II. Apenas II. Apenas II e III. I, II e III. Explicação: I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia. II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem 2. A UML divide os diagramas em: Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento Nenhuma das anteriores https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 3. Dos conceitos da orientação a objetos aquele que consiste na separação de aspectos internos e externos de um objeto. Além disto, é utilizado amplamente para impedir o acesso direto ao estado de um objeto, disponibilizando externamente apenas os métodos que alteram estes estados é chamado de: Polimorfismo Herança Encapsulamento Objeto Classe Explicação: Pelo encapsulamento, os atributos (que determinam o estado de uma classe) de uma classe só podem ser acessados pelos metodos da propria classe. Encapsular significa proteger. 4. Ano: 2018 Órgão: UFMS Prova: FAPEC - 2018 - UFMS - Técnico de Tecnologia da Informação ADAPTADA No paradigma de Programação Orientada a Objetos, Polimorfismo pode ser descrito como: Tipo especial de método que inicializa as variáveis do objeto, quando instanciado (inicializado). Princípio pelo qual duas ou mais classes derivadas de uma mesma superclasse podem invocar métodos que têm a mesma identificação (assinatura) mas comportamentos distintos, especializados para cada classe derivada. Princípio pelo qual dois métodos de uma mesma classe podem ter o mesmo nome, desde que suas listas de parâmetros sejam diferentes, constituindo assim uma assinatura diferente. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Variável de uma instância que descreve as características dos objetos. Um modelo ou protótipo que define as características e comportamentos comuns a um conjunto de objetos de certo tipo. Explicação: Para haver polimorfismo precisa haver herança previamente. Poli = varios e morfirmo = forma Varias implementações (formas) de um mesmo método (mesma assinatura). Em cada implementação, um novo comportamento 5. A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é um método comum para a representação da orientação a objetos uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas. um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto. Explicação: A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 6. Ano: 2019 Órgão: UFRN Prova: COMPERVE - 2019 - UFRN - Técnico de Tecnologia da Informação ADAPTADA Os conceitos da programação orientada a objetos (POO) surgiram no final da década de 1960, quando a linguagem Simula-68 introduziu as ideias de objetos e troca de mensagens para construção de programas. Tais concepções foram posteriormente amadurecidas e aprimoradas durante a década de 1970 pela linguagem de programação Smalltalk. Mas a popularização da POO só se deu ao longo das décadas de 1980 e 1990, com as linguagens C++ e Java. Na POO, uma classe é: uma instância de um objeto um modelo ou molde de construção de objetos, em que não se podem definir características. um modelo ou molde de construção de objetos, em que se definem características e comportamentos. um objeto com função de instanciação, em que não se podem definir características. um objeto com função de instanciação, em que se definem comportamentos por meio de atributos. Explicação: Classe é um modelo , onde classificamos objetos afins, ou seja com as mesmas propriedades e comportamento 7. Ao modelarmos um atributo com a visibilidade PUBLICA, estamos ferindo a que princípio da Orientação a Objetos ? https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Mensagens a objetos. Visibilidade Polimorfismo Herança Encapsulamento Explicação: O principio do ENCAPSULAMENTO diz que "um atributo deve ser protegido e somente acessado pelos métodos da própria classe. Ao modelarmos um atributo com visibilidade PUBLICA, ferimos esse princípio, pois outras classes poderão acessar o atributo. 8. Os diagramas UML da categoria comportamental são os de: classes, objetos e componentes.objetos, estrutura composta e máquinas de estado. casos de uso, atividades e máquinas de estados. classes, atividades e sequência. casos de uso, sequência e classes. 2. Sabemos que os modelos nos ajudam a entender a complexidade do mundo real. No que se refere aos modelos, oriundos de processos de modelagem, avalie as assertivas a seguir: I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo. II. Um modelo é uma representação da realidade https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade IV. Cada realidade somente contempla um único modelo. Com base em sua análise, marque a UNICA opção que contém TODAS as assertivas corretas. II I e II I II e III I, II e IV Explicação: I. Uma maquete de um condomínio residencial é um modelo. - VERDADE II. Um modelo é uma representação da realidade - VERDADE,. um modelo nos ajuda a entender a complexidade da realidade III. Um modelo aumenta o nível de complexidade do entendimento da realidade - FALSO, um modelo dimini a complexidade da realidade e nos permite um maior entendimento. IV. Cada realidade somente contempla um único modelo. = FALSO, por exemplo do mesmo exemplo do condomínio residencial, a planta baixa é um modelo que complementa a maquete, por exemplo. Logo são possíveis vários modelos , sob diferentes perspectivas da mesma realidade. 6. A UML divide os diagramas em: Nenhuma das anteriores Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 8. Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas? Apenas I e II. I, II e III. Apenas I e III. Apenas II. Apenas II e III. Explicação: I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia. II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem 2. Os diagramas UML da categoria comportamental são os de: casos de uso, atividades e máquinas de estados. casos de uso, sequência e classes. classes, objetos e componentes. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp classes, atividades e sequência. objetos, estrutura composta e máquinas de estado. 3. Considere as seguintes afirmações sobre UML (Unified Modeling Language): I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. Quais afirmações estão corretas? Apenas II e III. Apenas I e III. I, II e III. Apenas I e II. Apenas II. Explicação: I. A UML é uma linguagem, uma notação, e não uma metodologia; - verdade. não diz como e nem a ordem com que as ações são realizada, logo não é uma metodologia. II. Um diagrama de classes é um modelo que mostra o relacionamento estático entre as classes, incluindo associações, agregações e generalizações; - verdade III. A UML é uma linguagem orientada a objetos baseada numa extensão de XML. - false, UML não é linguagem orientada a objetos para programação e sim uma linguagem de modelagem 3. É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Herança Polimorfismo Classe Encapsulamento Objeto Explicação: O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas. 4. Assinale a alternativa que contém um diagrama estrutural, um comportamental e outro diagrama estrutural, todos da UML, respectivamente. Diagrama de implantação; diagrama de atividade; diagrama de componentes Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência Diagrama de sequência; diagrama de casos de uso; diagrama de estados. Diagrama de comunicação; diagrama de casos de uso; diagrama de interatividade. Diagrama de objetos; diagrama de implantação; diagrama de classes. Explicação: Diagrama estrutural, mostra a estrutura de uma parte do sistema e o comportamental um comportamento. Diagrama de implantação - mostra a estrutura de nos (infra estrutura) em que um sistema vai ser executado diagrama de atividade - mostra as atividades,portanto comportamento, de um procesos, ou um caso de uso complexo ou com atividades em paralelo ou um método de uma classe complexo ou com atividades em paralelo.; https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp diagrama de componentes - mostra a estrutura dos componentes de um sistema 1. Assinale a opção que não representa um requisito FUNCIONAL. O sistema deve identificar a entrada e saída de cada funcionário da fabrica. O sistema deve emitir o boletim ao final de cada semestre letivo. O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. O sistema deve calcular a folha de pagamento, emitindo contra cheque a todos os funcionários O sistema deve mostrar um gráfico de evolução das receitas e despesas nos últimos 12 meses Explicação: Todas as opcões representam funcionaldades que o sistema precisa ter, exceto a opção "O sistema deve imprimir o boletim, em menos de 5 segundos, em dias de matriculas. " - que indica uma restrição, ou melhor uma condição que deve ser atendida em termos de performance. Esse requisito é NAO FUNCIONAL. 2. Sobre os possíveis relacionamentos entre casos de uso, avalie as assertivas: I. Os únicos relacionamentos possíveis entre casos de uso são "Include" e "Extends" II. O relacionamento de "include" denota o uso obrigatório do caso de uso incluído https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. O relacionamento de "extends" denota uso opcional do caso de uso extendido, Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta. Apenas II e III I, II e III Apenas III Apenas II Apenas I e III Explicação: I. FALSO além desses 2 relacionamentos, temos ainda a generalização/especialização, que também é possívelentre casos de uso II. VERDADE III. VERDADE 3. A figura abaixo ilustra um Diagrama de Casos de Uso e é utilizada no desenvolvimento de projetos de sistemas, utilizando ferramentas da Análise Orientada a Objetos. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp O relacionamento entre o ator Cliente e o caso de uso Comprar um produto, é denominado e definido como: Globalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Generalização / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do usuário. Associação / uma funcionalidade do sistema do ponto de vista do relacionamento. Explicação: entre ator e caso de uso, o relacionamento é sempre de associação, sob a visão do ator (usuário) 4. Sobre o diagrama de casos de uso, assinale a opção CORRETA Um Caso de uso, representa um requisito não funcional Um caso de uso estendido, pelo relacionameno "Extends", é de uso opcional Util para modelarmos os requisitos não funcionais Não podemos ter especialização de atores. Um ator representa uma pessoa específica e um nome típico de ator, seria por exemplo MARIA Explicação: Util para modelarmos os requisitos não funcionais - Falso, útil para modelar requisito funcional Um Caso de uso, representa um requisito não funcional - Falso, representa um requisito funcional Um ator pode ser representar uma pessoa específica. - Falso, ator representa , dentre outras coisas, papéis que as pessoas exercem Não podemos ter especialização de atores. - Falso, podemos sim,. Um caso de uso ¿Extends¿ é de uso opcional - VERDADE 5. Sobre o relacionamento de "extends", possível entre casos de uso, analise as assertivas a seguir: I. O caso de uso extendido sempre será executado. II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta. Apenas II Apenas I e II Apenas III Apenas I e III I, II e III Explicação: I. O caso de uso extendido sempre será executado. - FALSO, será opcionalmente executado II. Um caso de uso pode ter no máximo 5 casos de uso "extends" a ele relacionados. - FALSO, não existe esse limite, III. O caso de uso estendido é sempre opcional, assim sendo há uma condição associada a sua execução. - VERDADE 6. No contexto da UML, os casos de uso: capturam os requisitos não funcionais. definem o comportamento dos componentes de software que serão implementados. especificam a organização do sistema de software. são sempre associados a um único requisito funcional. descrevem o comportamento do sistema de acordo com o ponto de vista dos seus usuários finais. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 7. Assinale a opção que representa um requisito Não Funcional O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA. O sistema deve controlar pagamento de contas O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês. O sistema atualizar os saldos bancários após registro de cada despesa Explicação: O sistema deve rodar na plataforma Windows e ser desenvolvido em JAVA. - Uma restrição ao desenvolvimento, é um requisitos não funcional O sistema deve controlar pagamento de contas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional O sistema deve gerar gráfico do lucro mês a mês. - determina função do sistema - Funcional O sistema precisa informar a Receita Federal o impostos mensais pagos - Determina função do sistema - funcional O sistema deve ataulizar os saldos bancários apos o registro de cada despesas - determina função que o sistema deve abordar - Funcional 8. Sobre os conceitos de Requisitos "Funcional" e "Não Funcional", avalie as assertivas a seguir. I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir. II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. O diagrama de casos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem. Com base em sua análise, marque a opção que indica as assertivas corretas. Apenas I Apenas II Apenas II e III I, II e III Apenas I e II Explicação: I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir. - VERDADE II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais - VERDADE III. O diagrama de casos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem. - FALSO, o diagrama de casos de uso mostrar os atores e os requisitos funcionais (casos de uso) com os quais os atores interagem 1. Sobre o conceito de Requisitos, avalie as assertivas: I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários. II. O fato de termos realizado um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto.É preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. Existem 2 tipos de requisitos, classificados quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais. IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais. Com base em sua análise, assinale as assertivas corretas Apenas I e II Apenas I, II e III Apenas I e IV Apenas II e III I, II, III e IV Explicação: I. O software precisa atender aos requisitos de forma adequada, para que possa satisfazer as necessidades de seus usuários. - VERDADE. As necessidades dos usuários se traduzem em requisitos para o sistema. II. Apenas termos um bom levantamento de requisitos não é suficiente para o sucesso do projeto. E preciso que haja planejamento, organização e controle das atividades inerentes ao processo de desenvolvimento de software. - VERDADE, precisamos acompanhar para que se possa ajustar problemas, caso ocorram III. Existem 2 tipos de requisitos, quanto a sua finalidade: os requisitos funcionais e os não funcionais. VERDADE IV. A UML não oferece diagrama que possa mapear os requisitos funcionais. FALSO, o diagrama de casos de uso, tem essa finalidade 2. Avalie as assertivas a seguir, no que se refere ao diagrama de casos de uso, da UML. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp I. O diagrama de casos de uso mostra em detalhes como o sistema vai implementar uma funcionalidade II. Quando um caso de uso deve obrigatoriamente ser usado, devemos usar o relacionamento de especialização. III. Em uma Biblioteca, o usuário pode ser Aluno ou Funcionário. Nesse caso devemos usar o relacionamento de include entre atoresIV. Um ator pode ser um sistema, por exemplo. Com base em sua análise , marque a UNICA resposta que contém TODAS as assertivas corretas II, III e IV III IV III e IV I e IV Explicação: I. O diagrama de casos de uso mostra em detalhes como o sistema vai implementar uma funcionalidade -->FALSO, diagrama de casos de uso não exibe detalhes, muito menos de COMO se implementa algo II. Quando um caso de uso deve obrigatoriamente ser usado, devemos usar o relacionamento de especialização. --> FALSO, o relacionamento correto seria o de III. Em uma Biblioteca, o usuário pode ser Aluno ou Funcionário. Nesse caso devemos usar o relacionamento de extends entre atores --> FALSO, devemos usar o relacionamento de generalização/especialização de atores. IV. Um ator pode ser um sistema, por exemplo. --> VERDADE 3. Classifique cada requisito a seguir em Funcional (F) ou Não Funcional (NF). I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês Com base em sua classificação, assinale a UNICA resposta correta. I-F; II-F; III-NF; IV-F I-NF; II-NF; III-NF; IV-F I-F; II-NF; III-NF; IV-F I-F; II-NF; III-F; IV-F I-NF; II-F; III-F; IV-NF Explicação: I. O sistema deve emitir um relatório com os 10 maiores clientes do ano - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter II. A funcionalidade de calculo de folha deve durar, no máximo, 1 min. - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter III. A usabildiadade do sistema deve ser excelente, além de maximizar a interação em telas de toque - NÃO FUNCIONAL, pois é uma propriedade que um requisio funcional deve ter IV. O sistema deve gerar um arquivo contendo os 5 maiores salários do mês - - FUNCIONAL, é uma função que o sistema deve ter Logo I - F; II- NF https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III - NF IV - F 4. Ano: 2019 Prova: FCC - 2019 - AFAP - Analista de Fomento - Tecnologia da Informação (ADAPTADA) Um Analista de Informática está desenhando um Diagrama de Caso de Uso usando a notação padrão da UML 2.5 e modela os seguintes requisitos: Caso de Uso: Cadastrar Funcionário que: I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula. II. Possui um relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário. III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção. Os requisitos especificados acima tipificam os respectivos relacionamentos entre Casos de Uso: Associação, Generalização e Especialização. Include, Especialização e Extends Generalização, Especialização e Extends Extends, Exclusão e Associação. Include, Generalização e Extends Explicação: I. Exige um relacionamento incondicional com outro Caso de Uso denominado Validar Matricula. --> Se é incondicional, é obrigatório. Logo é o include https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp II. Possui um relacionamento com o Caso de Uso denominado Cadastrar via Web que é uma variação de Cadastrar Funcionário. -> variação é tipico de especialização (uso a base e incrementa alterações) III. Deverá se relacionar com o Caso de Uso denominado Help On-line, se o usuário operador solicitar ajuda (Help) mediante seleção dessa opção. --> tem uma condição associada para a realização do caso de uso Help online, logo é extends (condicional). 5. Sobre os possíveis relacionamentos entre casos de uso, avalie as assertivas: I. Os únicos relacionamentos possíveis entre casos de uso são "Include" e "Extends" II. O relacionamento de "include" denota o uso obrigatório do caso de uso incluído III. O relacionamento de "extends" denota uso opcional do caso de uso extendido, Com base em sua análise, marque a UNICA opção correta. Apenas III Apenas I e III Apenas II Apenas II e III I, II e III Explicação: I. FALSO além desses 2 relacionamentos, temos ainda a generalização/especialização, que também é possível entre casos de uso II. VERDADE III. VERDADE https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 6. Sobre os conceitos de Requisitos "Funcional" e "Não Funcional", avalie as assertivas a seguir. I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir. II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais III. O diagrama de casos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem. Com base em sua análise, marque a opção que indica as assertivas corretas. Apenas II Apenas I Apenas II e III I, II e III Apenas I e II Explicação: I. Requisitos Funcionais vão demandar funções que o sistema precisa possuir. - VERDADE II. Requisitos não funcionais especificam restrições, qualidades e características que devem ser aplicadas a determinados requisitos funcionais - VERDADE III. O diagrama de casos de uso visa mostrar os atores e os requisitos não funcionais com os quais eles interagem. - FALSO, o diagrama de casos de uso mostrar os atores e os requisitos funcionais (casos de uso) com os quais os atores interagem https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 7. Sobre o diagrama de casos de uso, assinale a opção CORRETA Um ator representa uma pessoa específica e um nome típico de ator, seria por exemplo MARIA Um caso de uso estendido, pelo relacionameno "Extends", é de uso opcional Não podemos ter especialização de atores. Um Caso de uso, representa um requisito não funcional Util para modelarmos os requisitos não funcionais Explicação: Util para modelarmos os requisitos não funcionais - Falso, útil para modelar requisito funcional Um Caso de uso, representa um requisito não funcional - Falso, representa um requisito funcional Um ator pode ser representar uma pessoa específica. - Falso, ator representa , dentre outras coisas, papéis que as pessoas exercem Não podemos ter especialização de atores. - Falso, podemos sim,. Um caso de uso ¿Extends¿ é de uso opcional - VERDADE 1. Considere as seguintes assertivas sobre as especificações textuais dos casos de uso I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso II. A recuperação de falhas na execução de um passo (do cenário principal) é descrito nos cenários alternativos. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso). Assinale a opção que indica as assertivas corretas Apenas II Apenas III Apenas I e II Apenas II e III Apenas I e III Explicação: I. Descrevem uma sequencia de passos, iniciada pelo caso de uso FALSO, a sequencia de passos é iniciada pelo ator II. A recuperação de falhas na execução de um passo é descrito nos cenários alternativos. - VERDADE III. O roteiro ou especificação de casos de uso descreve as ações do ator, mas não deixa claro as ações do sistema (caso de uso).- FALSO, o roteiro descreve o passo a passo da interação do ator com o caso de uso, o que inclui as ações do ator e as reações do sistema. 2. Sobre a especificação de casos de uso, assinale a única opção CORRETA. É definido pela UML um formato específico para declarar a especificação dos casos de uso A especificação de caso de uso, possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. A especificação e caso de uso possui pelo menos 2 cenários principais. A especificação de caso de uso, não possui padrão definido pela UML. O roteiro da especificação contém 1 cenário principal, bem como nenhum ou vários cenários alternativos. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso Explicação: É definido pela UML um formato específico para declarar o roteiro de um caso de uso. - FALSO, a UML não define padrão para especificar caso de uso Possui no mínimo 2 e no máximo 5 cenários alternativos. - FALSO, possui sempre 1 cenário principal. Pode não ter cenários alternativos e pode ter vários, conforme a necessidade A especificação do caso de uso deve declarar como as classes interagem para realizar o caso de uso - FALSO, pois em especificações de casos de uso não delcaramos classes. Possui pelo menos 2 cenários principais. - FALSO, sempre apenas 1 cenário principal para cada caso de uso Não possui padrão definido pela UML, o roteiro da especificação contém 1 cenário principal, nenhum ou vários cenários alternativos. - VERDADE 3. Quais casos de uso devem ser especificados, com uma descrição textual ? I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator II. Os casos de uso de include III. Os casos de uso de extends IV. Os casos de uso de generalização / especialização Assinale a UNICA resposta que apresenta a resposta coreta e completa Apenas I Apenas I, II e III https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Apenas I e II Apenas II, III e IV I, II, III e IV Explicação: I. Os casos de uso principal, ou seja os que tem interação direta do ator - sim, esses devem ser especificados II. Os casos de uso de include - sim, esses devem ser especificados III. Os casos de uso de extends - sim, esses devem ser especificados IV. Os casos de uso de generalização / especialização sim, esses devem ser especificados Ou seja todos os casos de uso devem ser especificados: I, II, III e IV. 4. Assinale a opção que apresenta a melhor explicação para o fato de ser necessário especificar casos de uso. A especificação de caso de uso, é opcional, uma vez que o desenho do diagrama já "fala por si" Casos de uso não precisam ser especificados, ficando como opcão ao analista de sistemas Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos o tipo de ator envolvido Os casos de uso precisam ser especificados, para que saibamos como ocorre o passo a passo da interação entre o ator e o caso de uso Os casos de uso precisam ser especificados, para que sejam declaradas as classes que interagem com os casos de uso https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Explicação: Há sim necessidade de especificar o caso de uso, pois o diagrama não mostra a interação ator-sistema 5. Observe as seguintes assertivas sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Caso de Uso: I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas. II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e caso de uso. As assertivas corretas são somente: I, II e IV I e IV II e IV IV II e III Explicação: I. Um ator sempre representa um papel representado por pessoas. - FALSO, essa é uma das opções, mas ator podem ser artefatos, coisas, sistemas, equipamentos, e etc II. Um ator pode participar somente de um caso de uso por sistema - FALSO, não há essa restrição III. O roteiro de um caso de uso não pode utilizar roteiros de outros casos de uso - FALSO, o uso de include e extends revelam uso de outros casos de uso https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp IV. O roteiro de caso de uso mostra o passo a passo para realização do caso uso , evidenciando a interação entre ator e casos de uso. - VERDADE 6. Quais informações deveram ser contempladas na descrição de um fluxo alternativo caso de uso de validar CPF. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for válido. Nenhuma informação deve ser apresentada. Informações de como foi validade do CPF Informações de atributos da classe CPF. Informações de procedimentos a serem feitos se o CPF for inválido. 7. Considere que na especificação de casos de uso de nome "C.Uso.Prova", temos a seguinte linha de número 3 1.. 2.. 3. Sistema valida a Matricula do Cliente - "Include Validar Matricula" 4.. Assinale a opção que melhor representa a conclusão sobre essa linha de número 3 da especificação do caso de uso "C.Uso.Prova" ? O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, opcionalmente, o caso de uso Validar Matricula https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp O caso de uso "C.Uso.Prova" não tem relação com o caso de uso Validar Matricula. O caso de uso "Validar Matricula" usa, obrigatoriamente, o caso de uso "C.Uso.Prova" O caso de uso "Validar Matricula" usa, opcionalmente, o caso de uso "C.Uso.Prova" Explicação: O caso de uso "C.Uso.Prova" usa, obrigatoriamente, o caso de uso Validar Matricula ==> o include indica que o caso incluido (no caso Validar Matricula) é sempre (e obrigatoriamente) usado pelo caso principal de nome "C.Uso.Prova" 8. Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas. 1. Cliente informa seu CPF 2. Sistema valida CPF 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF 4. Cliente informa demais dados 5. Sistema registra dados do cliente 6. Sistemas encerra o caso de uso Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir: I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta Estão corretas as assertivas I e II e III Está correta apenas a assertiva III Estão corretas apenas as assertivas I e III Está correta apenas a assertiva I Estão corretas apenas as assertivas II e III Explicação: Vamos avaliar cada assertiva I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados. - verdade, o ator é quem de fato interage com o sistema, ou seja inputa os dados e recebe as informações. II. Nessecaso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo. - Falso, os passos 2. Sistema valida CPF e 3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF, podem falhar e cabem cenários alternativos. No 2, seria mostrar que trata-se de um CPF inválido e no passo 3, mosrar que o CPF não foi localizado. III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de Include - verdade. assim, estão corretos I e III 2. Depois que é feito o diagrama de casos de uso, o próximo passo é documentar essas funcionalidades descrevendo com detalhes suas principais características. Apesar de não existir uma padronização sobre essa especificação funcional, https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp quais podem ser consideradas as principais informações relativas a um Caso de Uso? Diagrama de implementação correspondente Ator responsável, fluxo principal e fluxos secundários Diagrama de classe e de sequência correspondente Protótipo e lista de mensagens Ator responsável, classe correspondente e lista de mensagens Explicação: Minimamente a especificação de caso de uso deve representar, além do nome do caso de uso: ator(es) envolvido(s) no caso; fluxo principal, contendo o caso perfeito e os fluxos alternativos, quando determinado passo do fluxo principal não for o "caso perfeito" (exceção). 3. Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo; II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator; III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso. As assertivas corretas são: Somente a I e II; Somente a III; Somente a I; Somente a II; I, II e III. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 4. Na UML, as suposições, pré-condições, pós- condições, garantias mínimas e garantias de sucesso são comumente utilizadas como recursos de narrativa de um(a): herança múltipla. classe pacote caso de uso nó Explicação: as pré condições mostra o que deve ser verdade quando o caso de uso iniciar. as pós condições mostram o que será verdade quando o caso de uso encerrar. 1. Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de classes. I- O conceito de multiplicidade é responsável por definir quantos objetos de cada classe participam de um relacionamento. II- Uma Classe associativa representa uma classe resultante da associação entre duas outras classes, que possua atributos e métodos próprios . III- Uma associação entre duas classes necessariamente terá multiplicidade * nos dois lados da associação. Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta Está correta apenas a assertiva I. Estão corretas as assertivas I, II, III. Estão corretas apenas as assertivas II e III. Está correta apenas a assertiva II. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Estão corretas apenas as assertivas I e II. 2. Marque a UNICA resposta correta A multiplicidade nos relacionamentos, indica quantos objetos de cada classe pode participar do relacionamento Os atributos são as funcionalidades da classe. O relacionamento de associação somente pode ser aplicado a um par de classes. O diagrama de classes é desenvolvido na fase de análise e não evolui mais Objeto é um conjunto de classes afins, ou seja, com as mesmas propriedades. Explicação: O diagrama de classes evolui ao longo do processo Classe é um conjunto de objetos afins, ou seja com as mesmas propriedades Os atributos são os dados usados na classe O relacionamento pode ser entre 2 classes, entre 1 classe e entre mais classes. 3. Em um diagrama de classes existem duas formas de expressar um relacionamento TODO-PARTE, onde os objetos da classe PARTE são instanciados pelos objetos da classe TODO. Tais relacionamentos são agregação e composição. Assinale a única opção que apresenta a correta diferença entre esses relacionamentos https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Na composição, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO O objeto PARTE instancia e destrói o objeto TODO apenas na agregação Na composição, o objeto TODO somente pode conter 1 objeto PARTE A vida dos objetos TODO e PARTE são coincidentes apenas na agregação Na agregação, o objeto PARTE somente pode pertencer a 1 e somente 1 objeto TODO 4. Uma agencia de automóveis vende carros populares, utilitários e e classe A. Os carros possuem as informações chassi e quantidade de passageiros, mas os carros classe A podem ter acessórios especiais e os utilitários possuem percentual de bônus na compra. Qual a simbologia do diagrama de classe deve ser usada nesse contexto? Agregação por referência Agregação por valor Associação Auto-Associação Generalização 5. Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere: à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado. aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama. ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam. ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe. 6. É um tipo especial de associação representando um relacionamento estrutural entre um elemento (o todo) e outros elementos (as partes) onde as partes só podem pertencer ao todo e são criadas e destruídas com ele. Composição. Realização. Agregação. Dependência. Generalização. Explicação: A composição é um relacionamento TODO-PARTE, onde as partes apenas podem pertencer a 1 todo, pois a relação é mais forte, mais estrutural 7. Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável, mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma. Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp alunos(1-1) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-*) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-*) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-*) - (0-*) disciplinas alunos(0-1) - (1-1) turmas turmas(0-1) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-1) disciplinas alunos(0-*) - (1-1) turmas turmas(0-*) - (0-1) professor turmas(0-1) - (0-*) disciplinas 8. A partir dos pares de classe apresentados a seguir, indiquepara cada um deles o tipo de relacionamento que tenha a melhor representação no diagrama de classe. I- Navio e Compartimento II - Pedido e ItemDePedido III- Curso e Aluno IV - Funcionário e Professor I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - generalização I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - composição I - composição, II - composição, III - associação, IV - generalização I - associação, II - composição, III - agregação, IV - generalização I - agregação, II - generalização, III - associação, IV - associação 1. Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML. I. É um diagrama comportamental da UML. II. Pode representar classes e interfaces. III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização. Assinale a alternativa VERDADEIRA: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Todas as afirmativas estão corretas. a conexão entre objetos no tempo e no espaço. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. 2. Em um diagrama de classe existe a classe TIME ligada à classe JOGADOR por um relacionamento com a notação de um diamante vazio e linha contínua, onde o diamante vazio está na proximidade da classe TIME. Assinale a alternativa que define corretamente qual o relacionamento entre as classes do cenário exposto acima? c) Generalização d) Associação e) Dependência b) Agregação a) Composição Explicação: O diamante vazio, em uma relação TODO (Time) e PARTES (jogador), representa a agregação. O diamante cheio representa a composição No caso de Time - Jogador, se o time deixa de existir, as partes permanecem ativas, o que caracteriza uma agregação. 3. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Assinale a opção que responde adequadamente ao que acontece quando um método é definido como protegido: Ele somente poderá ser visto dentro da própria classe Ele poderá ser visto por todas as classes Ele não poderá ser visto por ninguém Ele poderá ser visto por todas as classes que se relacionam com a classe a qual pertence, qualquer que seja o relacionamento Ele poderá ser visto por todas as classes que estão na estrutura de herança Explicação: O conceito da visibilidade protegida é permitir que o atributo ou método so possa ser usado pelas classes que compôem a estrutura de generalização/especialização (herança). 4. O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades. I - A generalização implementa o processo de hibridismo. II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas. somente a II. I - II somente a I. II - III https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp I - III Explicação: I - A generalização implementa o processo de hibridismo. - falso, implementa o conceito de herança II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. - verdade, a classe se associa com ela mesma. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. - verdade, e tais atributos não podem ser associados as 2 classes que geram a classe associativa 5. O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte outra classe. Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para identificar uma agregação consiste em , modificam, é parte de. consiste em , contém, é parte de ; consiste em , excluem, é parte de. mantem em, contém, é parte de. consiste em, contém, é consequência de 6. A empresa XYZ Produções Ltda é uma empresa que promove diversos tipo de eventos, a escolha do cliente, e atende muitos contatos diários de pedidos de orçamentos, mas o índice de fechamento gira em https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp torno de 15%. Mesmo assim a empresa mantém as informações de clientes mesmo sem ter fechado contrato com a empresa. Qual modelo expressa a definição descrita? 7. Na UML, o componente que tem acesso aos serviços do outro componente por meio da interface é conectado a ela usando um: auto relacionamento. relacionamento de generalização. relacionamento de dependência. relacionamento ternário. Diagrama de casos de uso; diagrama de classes; diagrama de sequência Explicação: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Dependencia, pois os 2 componentes tem relação entre si. Alterações em 1 componente podem influenciar comportamento do outro; 8. Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? Agregação por valor. Agregação por referência. Classe associativa. Auto-associação. Generalização e especialização. 1. Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo? https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Agregaçãoo por referência Generalização Agregação por valor Auto-associação Classe associativa Explicação: classe associativa é a classe que deriva de uma associação de duas outras classes, como ilustra o diagrama da questão 2. É possível conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação que representa, semanticamente, a conexão entre dois objetos conectados a mesma classe. Aponte dentre as opções abixo a opção que corresponde ao conceito colocado. Uma associação deste tipo é chamada de associação por include; Uma associação deste tipo é chamada de associação por generalização; Uma associação deste tipo é chamada de associação por especialização; Uma associação deste tipo é chamada de associação por classes associativas; Uma associação deste tipo é chamada de associação recursiva. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 3. Em um diagrama de classe existe a classe TIME ligada à classe JOGADOR por um relacionamento com a notação de um diamante vazio e linha contínua, onde o diamante vazio está na proximidade da classe TIME. Assinale a alternativa que define corretamente qual o relacionamento entre as classes do cenário exposto acima? e) Dependência a) Composição c) Generalização b) Agregação d) Associação Explicação: O diamante vazio, em uma relação TODO (Time) e PARTES (jogador), representa a agregação. O diamante cheio representa a composiçãoNo caso de Time - Jogador, se o time deixa de existir, as partes permanecem ativas, o que caracteriza uma agregação. 4. O relacionamento de agregação, entre classes, indica que uma das classes do relacionamento é parte outra classe. Assinale, dentre as alternativas apresentas, a que apresenta as palavras chaves usadas para identificar uma agregação consiste em , modificam, é parte de. consiste em , contém, é parte de ; consiste em, contém, é consequência de https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp mantem em, contém, é parte de. consiste em , excluem, é parte de. 5. O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades. I - A generalização implementa o processo de hibridismo. II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas. II - III somente a I. somente a II. I - II I - III Explicação: I - A generalização implementa o processo de hibridismo. - falso, implementa o conceito de herança II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. - verdade, a classe se associa com ela mesma. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. - verdade, e tais atributos não podem ser associados as 2 classes que geram a classe associativa https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 6. Uma agencia de automóveis vende carros populares, utilitários e e classe A. Os carros possuem as informações chassi e quantidade de passageiros, mas os carros classe A podem ter acessórios especiais e os utilitários possuem percentual de bônus na compra. Qual a simbologia do diagrama de classe deve ser usada nesse contexto? Generalização Agregação por valor Agregação por referência Associação Auto-Associação 7. Analise as afrmativas abaixo em relação ao Diagrama de Classes da UML. I. É um diagrama comportamental da UML. II. Pode representar classes e interfaces. III. Pode representar relacionamentos de dependência e generalização. Assinale a alternativa VERDADEIRA: Apenas as afirmativas I e II estão corretas. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. Todas as afirmativas estão corretas. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. a conexão entre objetos no tempo e no espaço. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 8. É um tipo especial de associação representando um relacionamento estrutural entre um elemento (o todo) e outros elementos (as partes) onde as partes só podem pertencer ao todo e são criadas e destruídas com ele. Generalização. Composição. Realização. Dependência. Agregação. Explicação: A composição é um relacionamento TODO-PARTE, onde as partes apenas podem pertencer a 1 todo, pois a relação é mais forte, mais estrutural 5. Sobre os relacionamentos possíveis entre as classes, assinale a UNICA opção correta. O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes. A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode estar presente em mais de 1 todo A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo Explicação: A associação sempre ocorre entre 2 e apenas 2 classes distintas - FALSO, temos a associação unária ou auto-associação, que envolve apenas 1 classe, além de poder envolver mais de 2 classes também A generalização/especialização representa o princípio do polimorfismo - FALSO, representa a herança. O relacionamento de dependência não pode ser aplicado a classes. - FALSO, pode sim https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp A agregação é a relação todo-parte, onde a parte pode pertencer a mas de 1 todo - VERDADE A composição é a relação todo-parte onde a vida da parte não dependente da vida do todo - FALSO, na composição a vida da parte depende e coincide com a vida do todo 1. Sobre o diagrama de classes, avalie as assertivas a seguir. I. Classe é uma entidade que agrupa objetos com as mesmas propriedades (atributos e métodos). II. O diagrama de classes além das classes, apresenta os relacionamentos entre elas e outros elementos como, por exemplo, multiplicidade e papeis dos relacionamentos. III. O diagrama conceitual de classes contém classes, consideradas do negócio e derivam diretamente da interpretação do diagrama de casos de uso e suas respectivas especificações textuais. IV. O diagrama de casos de uso vai sendo melhorado ao longo do processo de desenvolvimento e novas classes vão sendo inseridas, como classes de controle, classes de persistência de dados, bem como as classes existentes vão sendo modificadas (novos atributos e métodos). Assinale a opção que contém as assertivas corretas Apenas I Apenas I, II I, II, III e IV Apenas II, III e IV Apenas I, II e IV Explicação: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp I. Classe é uma entidade que agrupa objetos com as mesmas propriedades (atributos e métodos). - VERDADE II. O diagrama de classes além das classes, apresenta os relacionamentos entre elas e outros elementos como, por exemplo, multiplicidade e papeis dos relacionamentos. - VERDADE III. O diagrama conceitual de classes contém classes, consideradas do negócio e derivam diretamente da interpretação do diagrama de casos de uso e suas respectivas especificações textuais. - VERDADE IV. O diagrama de casos de uso vai sendo melhorado ao longo do processo de desenvolvimento e novas classes vão sendo inseridas, como classes de controle, classes de persistência de dados, bem como as classes existentes vão sendo modificadas (novos atributos e métodos). - VERDADE 6. Considere o seguinte contexto e identifique a opção que reflete o melhor relacionamento que pode ser aplicado, entre as classes NOTA FISCAL e ITENS DE NF Uma NOTA FISCAL contem de 1 até 20 ITENS DE NF. ITENS DE NF somente pode pertencer a 1 NOTA FISCAL. Generalização / Especialização Associação Agregação Composição Classe de Relacionamento Explicação: O relacionamento entre NOTA FISCAL e ITENS DE NF é do tipo TODO- PARTE, onde cabem as opções agregação e composição. Há indicacões do relacionamento, vejamos - O item de NF somente pertecen a 1 NOTA FISCAL. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp - quando a NF for eliminada, os itens também serão (vidas dependentes e coincidentes) Logo é composição 8. O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades. I - A generalização implementa o processo de hibridismo. II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas. I - III somente a II. II - III I - II somentea I. Explicação: I - A generalização implementa o processo de hibridismo. - falso, implementa o conceito de herança II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe. - verdade, a classe se associa com ela mesma. III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam. - verdade, e tais atributos não podem ser associados as 2 classes que geram a classe associativa https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp 7. A UML define diversos tipos de relacionamentos no modelo de classe. Um desses tipos pode ser entendido pelo exemplo a seguir. Observe. Sejam duas classes, ALFA e BETA. Quando BETA herda de ALFA, os atributos e o comportamento de ALFA valem também para BETA. Quando for necessário, BETA pode redefinir o comportamento de ALFA. Além disso, BETA participa em qualquer relacionamento no qual ALFA participa. O caso exemplificado é conhecido como relacionamento de associação extensão. inclusão comunicação. generalização.. 5. Sobre a aplicação do conceito de Multiplicidade em relacionamentos no diagrama de classes, analise as assertivas que seguem I. A multiplicidade índica quantos objetos de cada classe participam do relacionamento II. Quando dizemos que cada cliente pode fazer vários Pedidos, estamos dizendo que Pedidos tem multiplicidade igual a * III. Quando dizermos que o pedido será sempre de 1 e somente 1 Cliente, estamos indicando a multiplicidade 1 para a classe Cliente. IV. A multiplicidade de uma classe num relacionamento não pode ser zero Assinale a opção que contém apenas as assertivas corretas. Apenas II e IV Apenas I e III I, II, III e IV https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp Apenas II e III Apenas I, II e III 8. É possível conectar uma classe a ela mesma, representando a conexão entre 2 objetos da mesma classe. Esse tipo de relacionamento chama-se (assinale a única resposta correta): Associação de classe Associação recursiva Associação Agregação Associação exclusiva 1. Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos. Diagrama de atividades. Diagrama de sequência. Descrição de casos de uso. Diagrama de Classes. Diagrama de casos der uso. 2. Os diagramas de interação ajudam na identificação da correta responsabilidade de cada classe. Nesse contexto é https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp importante a correta aplicação do conceito de coesão e acoplamento, além disso, costuma-se usar padrões de projeto. Avalie as assertivas a seguir I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. II. A coesão deve ser baixa. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. IV. O acoplamento deve ser alto Assinale a opção que apresenta apenas as assertivas corretas Apenas I Apenas I e III I, II, III e IV Apenas II e IV Apenas III Explicação: I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. - VERDADE II. A coesão deve ser baixa. - FALSO, a coesão deve ser ALTA, quanto mais afins são os metodos de uma classe, melhor. III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. - VERDADE IV. O acoplamento deve ser alto - FALSO, o acomplamento deve ser baixo, pois mostra a interdependencia entre as classes. Quanto menos interdependentes, melhor. 3. No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp é a chamada de um _____________ da classe onde a mensgem _______________ Marque a opção que contém os 2 termos que preenchem corretamente o texto. atributo - chega método - sai Atributo - sai objeto - chega método - chega Explicação: A frase correta é No diagrama de sequencia, mostramos como as classes trocam mensagens entre si. Uma mensagem é a chamada de um MÉTODO da classe onde a mensgem CHEGA 4. Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas, traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama. Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam: as interações entre as atividades, no tempo. os períodos de ativação do objeto. os casos de uso de cada objeto. o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp as etapas em que o objeto estará inativo. Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação 5. No que se refere aos diagramas de interação, avalie as assertivas a seguir I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados. III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação. IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos. Assinale a UNICA opção com as assertivas corretas. Apenas I , III e IV I, II, III e IV Apenas I Apenas II e IV Apenas I e III Explicação: https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp I. Um das contribuições dos diagramas de interação ao diagrama de classes, é a possibilidade de identificar novos métodos para as classes envolvidas - VERDADE II. São dois os diagramas de interação: o diagrama de sequencia e o de estados. - FALSO, os 2 diagramas são sequencia e comunicação (ex colaboração) III. O diagrama de sequencia é mais rico em detalhes, porém bem menos trabalhoso com que o diagrama de comunicação. - FALSO, o diagrama de sequencia é bem mais trabalhoso de elaborar que o de comunicação IV. O diagrama de comunicação mostra a sequencia com que as mensagens são trocadas entre os objetos. - FALSO, quem faz isso é o diagrama de sequencia. 6. BANRISUL - Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas (FAURGS - 2018) - adaptada Considere as seguintes informações sobre diagramas UML. I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, métodos, e relacionamentos com outras classes. II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema. III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa. Apenas I e III. I, II e III. Apenas I. Apenas I e II. Apenas II e III. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
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