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Fechar ENGENHARIA DE USABILIDADE Simulado: CCT0019_SM_201408270251 V.1 Aluno(a): IVAN DOS SANTOS Matrícula: 201408270251 Desempenho: 0,5 de 0,5 Data: 13/09/2016 23:05:00 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201408399535) Pontos: 0,1 / 0,1 São as interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma planilha ou bloco de anotações que recebem dados através de uma espécie de caneta eletrônica. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: GUI CUI WYSIWYG VRUI PUI 2a Questão (Ref.: 201408399264) Pontos: 0,1 / 0,1 Não devem conter informação que seja irrelevante ou raramente necessária. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro Ajuda e documentação Estética e design minimalista Flexibilidade e eficiência de uso Reconhecer ao invés de relembrar 3a Questão (Ref.: 201408418442) Pontos: 0,1 / 0,1 Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema. Tendo como referência as informações acima, julgue os itens a seguir, relativos à engenharia de usabilidade e marque a opção correta. I) As metas de desempenho estabelecidas na especificação de requisitos de usabilidade correspondem a níveis de desempenho que usuários devem atingir ao interagirem com o sistema. A especificação de requisitos de usabilidade poderá ser usada como uma indicação de quando o projeto está convergindo em direção a uma interface com sucesso. II) A avaliação heurística é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes para identificar possíveis problemas na interação entre o usuário e o computador. Essa avaliação baseia-se no conhecimento e na experiência de avaliadores especialistas que, analisando as interfaces de determinado sistema, fazem o levantamento dos problemas e sugerem possíveis soluções. BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 1 de 2 17/09/2016 01:16 III) A modelagem de conteúdo e navegação envolve aspectos estruturais e dinâmicos para realizar o desenho da arquitetura da interface em termos de espaços de interação. O aspecto dinâmico corresponde à criação de um modelo simplificado do conteúdo da interface, e o aspecto estrutural, à definição da navegação associada ao modelo dinâmico. Alternativas I e III estão corretas Alternativas II e III estão corretas Alternativas I e II estão corretas Alternativas I, II e III estão corretas Somente uma está correta 4a Questão (Ref.: 201408418341) Pontos: 0,1 / 0,1 NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade: ter poucas informações. ser fácil de aprender. ser de fácil recordação. ser eficiente no uso. ter poucos erros. 5a Questão (Ref.: 201408399540) Pontos: 0,1 / 0,1 São interfaces que segue o princípio "o que você vê, é o que você tem", onde os usuários manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: WYSIWYG CUI PUI GUI VRUI BDQ Prova http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_linear_view.asp 2 de 2 17/09/2016 01:16
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