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Avaliação: CCT0172_2013/02_AV_201207070254 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AV Aluno: 201207070254 - EDUARDO DE MOURA RODRIGUES Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9002/AB Nota da Prova: 5,6 Nota de Partic.: 2 Data: 09/11/2013 08:20:49 1a Questão (Ref.: 201207199357) Pontos: 0,8 / 0,8 Os problemas de usabilidade configuram-se em dificuldades vivenciadas pelos usuários durante o uso de uma aplicação computadorizada. Segundo o grau de severidade (do mais grave para o menos problemático), eles são classificados, respectivamente, como: Barreiras, empecilhos e bugs. Barreiras, obstáculos e ruídos. Bugs, barreiras e obstáculos. Ruídos, bugs e barreiras. Obstáculos, barreiras e ruídos. 2a Questão (Ref.: 201207198333) Pontos: 0,8 / 0,8 No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são: Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições do treinamento. Análise de princípios setoriais para o projeto. Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial. Análise de princípios gerais para o projeto. Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições da plataforma. Análise de princípios gerais para o projeto. Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da estrutura. Análise de ameaças à segurança do projeto. Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da plataforma. Análise de princípios gerais para as transações. 3a Questão (Ref.: 201207239670) DESCARTADA O teste de usabilidade é uma técnica usada na avaliação de um produto através de testes com usuários reais ou representativos do grupo de usuários para o qual a aplicação está sendo desenvolvida. Existem oito dicas para a realização de um bom teste de usabilidade. Explique essas oito dicas detalhadamente. Resposta: Gabarito: Dica 1: Escolha com cuidado os participantes; Dica 2: Crie uma atmosfera agradável antes do teste; Dica 3: Permita que os participantes se familiarizem com o ambiente; Dica 4: Teste as tarefas principais; Dica 5: Defina cenários para execução das tarefas; Dica 6: Tenha cuidado com o volume de tarefas; Dica 7: Atente para seu comportamento durante o teste; Dica 8: Peça a opinião dos participantes ao final do teste. 4a Questão (Ref.: 201207239647) Pontos: 0,8 / 0,8 Os autores Jakob Nielsen e Rolf Molich criaram dez heurísticas, relacionadas aos princípios mais amplos de usabilidade, que podem ser utilizadas para explicar grande parte dos problemas observados nas interfaces. Dentre elas destacam-se as hurísticas "Ofereça atalhos" e "Previna a ocorrência de erros". Explique-as. Resposta: A heurística "Ofereça atalhos" está, basicamente, relacionanda a facilitar a interação dos usuários recorrentes ou mais experientes do sistema, pois recomenda a criação de atalhos para tornar mais acessível as áreas mais profundas da árvore do sistema. Já "Previna a ocorrência de erros" diz respeito a diminuir a probabilidade de erro quando o usuário navega no sistema. Isso pode ser alcançado preventivamente por meio de indicações claras ao usuário de cada próxima etapa de utilização. Gabarito: Heurística "ofereça atalhos": Atalhos são maneiras mais rápidas de se chegar a um objetivo. Eles economizam tempo e esforço; Heurística "previna a ocorrência de erros": Melhor do que exibir boas mensagens de erro é evitar que os erros aconteçam. Esteja ciente de que o usuário pode cometer erros, mas sua aplicação não deve permitir que eles afetem sua aplicação. 5a Questão (Ref.: 201207198445) Pontos: 0,0 / 0,8 Segundo a norma ISO 9241, usabilidade é a capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável. Segundo a norma ISO/IEC 9126, usabilidade é a facilidade com que um usuário pode aprender a operar, preparar entradas para um sistema ou componente e interpretar as saídas desse sistema. Tendo como referência as informações acima, julgue os itens a seguir, relativos à engenharia de usabilidade e marque a opção correta. I) As metas de desempenho estabelecidas na especificação de requisitos de usabilidade correspondem a níveis de desempenho que usuários devem atingir ao interagirem com o sistema. A especificação de requisitos de usabilidade poderá ser usada como uma indicação de quando o projeto está convergindo em direção a uma interface com sucesso. II) A avaliação heurística é realizada considerando-se um conjunto de regras ou diretrizes para identificar possíveis problemas na interação entre o usuário e o computador. Essa avaliação baseia-se no conhecimento e na experiência de avaliadores especialistas que, analisando as interfaces de determinado sistema, fazem o levantamento dos problemas e sugerem possíveis soluções. III) A modelagem de conteúdo e navegação envolve aspectos estruturais e dinâmicos para realizar o desenho da arquitetura da interface em termos de espaços de interação. O aspecto dinâmico corresponde à criação de um modelo simplificado do conteúdo da interface, e o aspecto estrutural, à definição da navegação associada ao modelo dinâmico. Alternativas I, II e III estão corretas Alternativas II e III estão corretas Alternativas I e II estão corretas Somente uma está correta Alternativas I e III estão corretas 6a Questão (Ref.: 201207109885) Pontos: 0,8 / 0,8 Em relação às Heurísticas de Usabilidade: I - A terminologia deve ser baseada na linguagem do usuário e não orientada ao sistema; II - Atalhos também servem para recuperar informações que estão numa profundidade na árvore navegacional a partir da interface principal; III - O sistema deve mostrar os elementos de diálogo e permitir que o usuário faça suas escolhas, sem a necessidade de lembrar um comando específico. Estão corretas as alternativas: I e III; II e III; I, II e III; Nenhuma das alternativas está correta. I e II; 7a Questão (Ref.: 201207109858) Pontos: 0,8 / 0,8 O documento DAUSw descreve a _______________. análise de sistemas análise de requisitos avaliação dos riscos avaliação dos testes avaliação de usabilidade 8a Questão (Ref.: 201207179213) Pontos: 0,0 / 0,8 O avaliador aborda a interface como um conjunto de objetos. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem por objetivos dos usuários. 9a Questão (Ref.: 201207109835) Pontos: 0,0 / 0,8 A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo. Obrigatóriamente o usuário deve executar apenas as tarefas que lhe forem competentes. Pode-se afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________. estocástica pesquisa de opinião analítica de avaliação heurística analítica de avaliação de usabilidade por inspeção empírica 10a Questão (Ref.: 201207179242) Pontos: 0,8 / 0,8 O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário, causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa. ruído, ruído, barreira ruído, barreira, obstáculo obstáculo, ruído, barreira barreira, ruído obstáculo barreira, obstáculo, ruído 11a Questão (Ref.: 201207109887) Pontos: 0,8 / 0,8 Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextosdiferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Homogeneidade Controle Explícito Carga de Trabalho Adaptabilidade Condução Observação: Eu, EDUARDO DE MOURA RODRIGUES, estou ciente de que ainda existe(m) 1 questão(ões) não respondida(s) ou salva(s) no sistema, e que mesmo assim desejo finalizar DEFINITIVAMENTE a avaliação. Data: 09/11/2013 08:41:25 Período de não visualização da prova: desde 04/11/2013 até 22/11/2013. Avaliação: CCT0172_AVS_201207070254 » ENGENHARIA DE USABILIDADE Tipo de Avaliação: AVS Aluno: 201207070254 - EDUARDO DE MOURA RODRIGUES Professor: ANTONIO MARIA CARNEIRO NETO Turma: 9002/AB Nota da Prova: 4,8 Nota de Partic.: 2 Data: 30/11/2013 14:23:52 1a Questão (Ref.: 201207109884) Pontos: 0,8 / 0,8 Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de: Recursos Multimídia Interface Navegação Tecnologia Software 2a Questão (Ref.: 201207179298) Pontos: 0,8 / 0,8 O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações, chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. Dessa forma, a cor ________________ deve ser utilizada para passagem livre, normalidade, vegetação e segurança. Escolha a opção que preencha a lacuna. amarela vermelha azul laranja verde 3a Questão (Ref.: 201207198344) Pontos: 0,8 / 0,8 NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade: ser de fácil recordação. ser eficiente no uso. ter poucas informações. ser fácil de aprender. ter poucos erros. 4a Questão (Ref.: 201207239665) DESCARTADA Um requisito é a definição documentada de uma propriedade ou de um comportamento a ser contemplado em uma aplicação. A informação que comporá o requisito pode coletada através de várias técnicas ou métodos conhecidos. Comente detalhadamente a técnica de diagrama de afinidades. Resposta: Gabarito: Um diagrama de afinidades é uma técnica simples, mas poderosa, para agrupamento e compreensão de informações, pois funciona como uma ferramenta que permite que as ideias vindas do brainstorming sejam organizadas. 5a Questão (Ref.: 201207239647) Pontos: 0,8 / 0,8 Os autores Jakob Nielsen e Rolf Molich criaram dez heurísticas, relacionadas aos princípios mais amplos de usabilidade, que podem ser utilizadas para explicar grande parte dos problemas observados nas interfaces. Dentre elas destacam-se as hurísticas "Ofereça atalhos" e "Previna a ocorrência de erros". Explique-as. Resposta: A heurística "Ofereça atalhos", normalmente, diz respeito aos usuários experientes, pois dá acesso rápido para um nível mais profundo da árvore de navegação. Enquanto que a heurística "Previna ocorrência de erros" recomenda que problemas sejam antecipados. Isso pode ser feito, por exemplo, por meio instruções claras do próximo passo que o usuário deve seguir. Gabarito: Heurística "ofereça atalhos": Atalhos são maneiras mais rápidas de se chegar a um objetivo. Eles economizam tempo e esforço; Heurística "previna a ocorrência de erros": Melhor do que exibir boas mensagens de erro é evitar que os erros aconteçam. Esteja ciente de que o usuário pode cometer erros, mas sua aplicação não deve permitir que eles afetem sua aplicação. 6a Questão (Ref.: 201207109890) Pontos: 0,8 / 0,8 Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Diálogo ( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. ( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou não modal. ( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. A seqüência correta é: 3 - 4 - 4 - 1 2 - 1 - 4 - 4 2 - 1 - 4 - 3 1 - 2 - 3 - 4 4 - 4 - 1 - 3 7a Questão (Ref.: 201207109835) Pontos: 0,8 / 0,8 A empresa "X" ao trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permite que ele também realize os testes necessários para avaliação da interface de um determinado produto de software a ser utilizado por ele mesmo. Obrigatóriamente o usuário deve executar apenas as tarefas que lhe forem competentes. Pode-se afirmar que neste caso estamos falando da técnica _______________. estocástica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção empírica pesquisa de opinião analítica de avaliação heurística 8a Questão (Ref.: 201207179271) Pontos: 0,0 / 0,8 O sistema deve sempre manter o usuário informado sobre o que está acontecendo por meio de feedback apropriado dentro de um tempo razoável. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Prevenção de erro Controle do usuário e liberdade Consistência e Padrões Visibilidade do status do sistema Equivalência entre o sistema e o mundo real 9a Questão (Ref.: 201207109834) Pontos: 0,0 / 0,8 A estratégia da empresa "X" é trazer o usuário para junto da equipe de engenharia de usabilidade, permitindo que ele tenha participação direta nos experimentos e testes realizados. Podemos afirmar que a empresa "X" está adotando a técnica _______________. analítica de avaliação heurística empírica estocástica analítica de avaliação de usabilidade por inspeção pesquisa de opinião 10a Questão (Ref.: 201207109889) Pontos: 0,0 / 0,8 Observe as recomendações abaixo: I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. As recomendações acima se referem ao Critério de: Compatibilidade Adaptabilidade Controle Explícito Significado dos Códigos e Denominações Gestão de erros 11a Questão (Ref.: 201207179293) Pontos: 0,0 / 0,8 Um acessório característico usado para designar o todo. Exemplo: garfo e faca para representar restaurantes, asas para companhias aéreas, rodas para transportes rodoviários etc. Essa informação diz respeito a que tipo de ícone? Símbolo Analogia Atributo Arquétipo Emblema Observação: Eu, EDUARDO DE MOURA RODRIGUES, estou ciente de que ainda existe(m) 1 questão(ões) não respondida(s) ou salva(s) no sistema, e que mesmo assim desejo finalizar DEFINITIVAMENTE a avaliação. Data: 30/11/2013 14:31:55 Período de não visualização da prova: desde 29/11/2013 até 15/12/2013.
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