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Aprendizagem: Linguagem, Comportamento e Cognição – Catania Capítulo 1 – Aprendizagem e Comportamento Aprendizagem -> comportamento que se torna parte do organismo Comportamento -> “tudo o que um organismo faz” Linguagem comportamental e linguagem cognitiva Linguagem comportamental -> nega explicações internas (mente) Lida com interações e respostas de estímulos Linguagem cognitiva -> aceita explicações internas Lida com aspectos do estimulo Capítulo 2- Taxonomia do Comportamento Taxonomia -> classificação Taxonomia do comportamento -> organizar procedimentos e fenômenos do comportamento No que implica observar o comportamento? A observação por si só raramente identifica as fontes do comportamento e raramente resolve questões, por isso, em qualquer estudo comportamental, apresentar variáveis é fundamental Qual a função de Estímulos e Consequências numa operação comportamental? Deve-se manipular estímulos para identificar quais são os mais determinantes Deve-se alterar as consequências para avaliar se houve aprendizado. O que são Operações Estabelecedoras? OE alteram o valor das consequências OE aumentam ou diminuem a probabilidade de resposta Capítulo 3 – Evolução e Comportamento Evolução Todos os organismos hoje são parentes sobreviventes. Evolução não é uma teoria, é um nome para certos tipos de mudanças que ocorrem com populações biológicas chamadas de espécie. O que é receita e fotocópia? Receita -> sequência de procedimentos ou instruções “modo de fazer” Fotocópia -> representação ou cópia O comportamento é em que medida filogenético e ontogenético? Ele é produto de ambos, no qual cada nível de seleção pode variar no quanto determina o comportamento. Temos que considerar as bases filogenéticas do comportamento. O comportamento começa no embrião. Capítulo 4 – Comportamento Eliciado e Comportamento Emitido Comportamento reflexo -> reação Sobrevivência do organismo Respostas involuntárias Relacionado ao Sistema Nervoso Autônomo Respostas que tem impacto no ambiente Comportamento inato -> biologicamente pré-estabelecido, não requer uma história de aprendizagem Comportamento aprendido -> aprendido Alteração no ambiente (S) Alteração no organismo (R) = eliciação -> Estímulo produz respostas no organismo Comportamento reflexo é expresso pela fórmula S – R Alteração na iluminação elicia (produz) contração ou dilatação da pupila Reflexos inatos -> biologicamente regulados para este comportamento Bala (S) -> Salivação (R) Ruído Alto (S) -> Sobressalto (R) Arco reflexo = resposta fisiológica Temperatura baixa (S) -> Tremor (R) Reflexo aprendido -> comportamento resultante de uma história de condicionamento, ou seja, foi instalado no repertório através da interação com o ambiente Ouvir música (S) -> Coração acelerado (R) Perfume (S) -> Reações: lembrar da namorada/avó (R) Habituação Mau cheiro (S) -> Repulsa afastamento (R) -> hab. -> Normalidade Potenciação Discussão (S) -> irritação (R) -> pot. -> mais força/mais vezes Probabilidade relativa -> Probabilidade condicional -> Resposta emitida -> Comportamento Operante Resposta Eliciada -> Comportamento Reflexo Capítulo 5 – As consequências do Responder: Reforço Reforço: 1. Uma resposta produz alguma consequência 2. A resposta ocorre com mais frequência do que quando não produz consequência 3. O aumento das respostas ocorre porque a resposta tem aquela consequência Consequência AUMENTA a frequência do comportamento -> Reforço Consequência DIMINUI a frequência do comportamento -> Punição Reforço torna o comportamento MAIS provável de ocorrer no futuro Punição torna o comportamento MENOS provável de ocorrer no futuro Quando o aumento da frequência de um comportamento ocorre pela consequência do mesmo ser o acréscimo de um estímulo no ambiente, chamamos isso de -> Reforço Positivo ou R+ Ex. Carlos sempre leva flores para sua namorada, e assim ele recebe beijos como agradecimento S –R – Cr+ -> contingência de Reforço Positivo Comportamento Operante -> Interação entre comportamento e consequência Ambiente: variável que altera o comportamento Operante -> Ação (voluntária/domínio de quem a executa) 100% aprendido Estímulo Sd: Resposta Operante (R) – Consequência (Sr) Uma vez que a resposta é emitida ela produzirá consequências Consequências alterando o comportamento -> c. operante Apresentação de estímulos fazendo com que o organismo funcione -> c. reflexo O que ocorre após eliciações sucessivas? Habituação/Adaptação -> decréscimo no responder pela repetição constante de estímulo Potenciação -> acréscimo no responder com estimulações repetidas Quando o aumento da frequência de um comportamento ocorre pela consequência do mesmo ser a retirada de um estímulo no ambiente, chamamos de: Reforço negativo ou R- Ex. Joana fecha a janela do quarto quando o vento está forte demais. E assim, impede que o mesmo entre pela janela. S – R – CR- -> Contingência de Reforço negativo Quando a diminuição da frequência de um comportamento ocorre pela consequência do mesmo ser o acréscimo de um estímulo no ambiente, chamamos de: Punição Positiva ou P+ Ex. Ricardo parou de ir a praia depois que sofreu queimaduras solares S – R- CP+ -> Contingência de Punição Positiva Quando a diminuição da frequência de um comportamento ocorre pela consequência do mesmo ser a retirada de um estímulo no ambiente, chamamos de: Punição negativa ou P- Ex. Julia parou de conversar com sua amiga, depois que essa pegou de volta as roupas que havia lhe emprestado S – R- CP- -> Contingência de Punição negativa Contingência = relação de dependência entre eventos ambientais ou eventos comportamentais e ambientais Esquemas de Reforçamento -> Regras que especificam as relações entre o próprio comportamento e suas consequências Consequências intermitentes -> não acontecem todas as vezes, médio e longo prazo Reforçamento contínuo -> reforço de cada resposta após a ocorrência dela Esquemas de razão: permitem que um comportamento seja reforçado depois de algum número de emissão de respostas Razão fixa -> FR Apresentação de uma consequência dependendo de um número FIXO de comportamentos Ex. para ligar para sua casa você tem que discar um número fixo de dígitos (8 ou 9 números) Razão variável -> VR Apresentação de uma consequência dependendo de um número VARIÁVEL de comportamentos Esquemas de intervalo: permite que um comportamento seja reforçado depois de um determinado período de tempo transcorrido desde o evento anterior Ex. A cada 10 ofertas de cartão de crédito não se sabe, ou, não se tem uma razão fixa de aceitabilidade de tal cartão Esquemas de intervalo: permite que um comportamento seja reforçado depois de um determinado período de tempo transcorrido desde o evento anterior Intervalo Fixo -> FI O período entre uma consequência e outra é sempre o mesmo (padrão de resposta fixo) Intervalo Variável -> VI A apresentação de uma consequência depende da passagem de um período variável de tempo e da emissão de uma única resposta Capítulo 6 – A consequência do Responder: Controle Aversivo Controle Aversivo -> punição + reforço negativo Punição -> procedimento utilizado para tentar eliminar uma conduta indesejada Punição é o contrário de reforço O que caracteriza a esquiva? Na esquiva, o estímulo aversivo não está presente quando a resposta reforçada ocorre Não deixar que o estímulo ocorra Cancelamento -> matar um pernilongo antes que ele te pique Adiamento -> enquanto há fichas no telefone pode-se continuar falando Esquiva ativa -> o animal precisa executar uma resposta para evitar o estímulo aversivo Esquiva passiva -> o animal precisa suprimir uma resposta para evitar o estímulo aversivo Qual a relação entre extinção, fuga, esquiva e reforço negativo? Suspender as apresentações do estímulo aversivo tem sido o procedimento de extinção mais comum em esquiva, mas apresentar o estímulo aversivo enquanto interrompe-se as contingências do responder é um paralelomais próximo da extinção após reforço negativo. Capítulo 7 – A Seleção do Comportamento O que é modelagem? É uma técnica usada para se ensinar um comportamento novo por meio de reforço diferencial de aproximação sucessiva do comportamento-alvo. Ex. pais e parentes reforçam o balbuciar dos bebês exigindo cada vez mais sequências de sons mais parecidos com os sons das palavras da língua que falam Indução -> generalização de respostas Capítulo 13 – Aprendizagem Social Aprendizagem por observação (do comportamento de outro organismo) Imitação -> quando um organismo duplica o comportamento modelado por outro organismo
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