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See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.net/publication/268393131 Organização e Desenvolvimento Pedagógico do Esporte no Programa Segundo Tempo Article CITATIONS 3 READS 53 3 authors, including: Some of the authors of this publication are also working on these related projects: CONHECIMENTO TÁTICO PROCESSUAL E DECLARATIVO NO FUTSAL: AVALIAÇÃO DE ESCOLARES DE DIFERENTES CATEGORIAS. View project Visual behavior and the quality of decision-making on volleyball View project Pablo Greco Federal University of Minas Gerais 229 PUBLICATIONS 661 CITATIONS SEE PROFILE All content following this page was uploaded by Pablo Greco on 28 October 2015. The user has requested enhancement of the downloaded file. Organização e Desenvolvimento Pedagógico do Esporte no Programa Segundo Tempo Pablo Juan Greco Siomara A. Silva Lucídio Rocha Santos Perspectivas pedagógicas a) ensinar o esporte – como proceder ao ensinar os esportes, qual a abordagem metodológica para se ensinar o esporte propriamente dito e, paralelamente, quando se ensina esporte, ensinar mais do que esporte.mais do que esporte. b) ensinar pelo esporte – o esporte como meio para desenvolvimento de competências, comportamentos, atitudes, valores. Esporte no PST � Perguntas que nos fazemos... Por que ? Onde? O Que? COMO ? Quem ? Quando ? Ensinar Objetivo: ensino do esporte • Metodologia do ensino: “o que ensinar”, “quando ensinar” e “como ensinar”; • Sem perder de vista o ensinar mais do que esporte, ensinar pelo esporte Concepção pedagógica � Processo de ensino-aprendizagem da iniciação esportiva, com ênfase na importância da ação de jogar, dos jogos e dasimportância da ação de jogar, dos jogos e das brincadeiras de rua, do jogar para aprender e do aprender jogando. Processo de ensino-aprendizagem pautado no jogo � A aprendizagem tática para “ler” o jogo. � A “leitura” do jogo para compreensão e orientação. � O “escrever” o jogo (de saber fazer).� O “escrever” o jogo (de saber fazer). � os perigos da iniciação no esporte com o método analítico - especialização precoce, condução das crianças a uma limitação da sua criatividade e à formação de estereótipos motores. O Jogo da Velha Importante � O jogo por si só, a série de jogos, de muitas brincadeiras, jogar por jogar, não provocam inexoravelmente uma adequada aprendizagem.inexoravelmente uma adequada aprendizagem. Importante � É necessário observar que o esporte solicita diferentes capacidades (táticas – técnicas – motoras), que se concretizam na aquisição de habilidades, de técnicas, que indicam o nível dehabilidades, de técnicas, que indicam o nível de aprendizagemmotora do praticante. ???? � Mas quais são os parâmetros constitutivos de uma adequada aprendizagem tática e motora, que possam ser base para posterior articulação de um processo de treinamento técnico e tático? O Esporte no Programa Segundo Tempo: para alémO Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente Parâmetros comuns dos jogos esportivos � Bola, � Espaço ou campo de jogo, � Objetivo do jogo (gol/ponto), � Colegas e adversários, público; � Arbitragem e regras do jogo; � O parâmetro “Situacional” (BAYER, 1986; GRAÇA ; OLIVEIRA, 1995; GRECO, 1995; GRECO; BENDA, 1998 e 2006; GRECO; SILVA, 2008). O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente � Propostametodológica visa: � aprendizagem tática, que inicia a construção do conhecimento tático sistematizado.conhecimento tático sistematizado. � aprendizagem motora, experiências variadas, centradas no desenvolvimento das capacidades. � Treinamento tático-técnico. A Aprendizagem tática BB Aprendizagem Motora C Treinamento Tático-Técnico O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente � Aprendizagem tática, construção do conhecimento tático sistematizado com os conteúdos: � a) capacidades táticas básicas;� a) capacidades táticas básicas; � b) jogos de desenvolvimento da inteligência e criatividade tática; � c) estruturas funcionais (atividades de jogos em pequenos grupos). O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente A construção das atividades em uma aula se inicia sempre com um jogo, construindo o conhecimento a partir do jogo e de situações deconhecimento a partir do jogo e de situações de jogo apoiadas nos elementos universais das modalidades e devem ser complementados pelo processo de aprendizagemmotora. O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente � Aprendizagem motora deve ser variada, centrada no desenvolvimento dos parâmetros necessários à melhoria das:parâmetros necessários à melhoria das: � a) capacidades coordenativas e � b) habilidades técnicas. A Aprendizagem tática B CO Esporte no Programa Segundo Tempo: B Aprendizagem Motora C Treinamento Tático-Técnico O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente Proposta metodológica A biografia de movimento do aprendiz se constrói por meio da aquisição de experiências de movimentos de forma incidental durante muitos anos, resgatando jogos e brincadeiras populares, jogar para aprender. Aprendizagem Tática Estruturas Funcionais (8-10 anos...) Jogos Capacidades Táticas (6-10 anos) Jogos Inteligência e Criatividade (8....anos)A O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente � Da aprendizagem tática ao treinamento tático - finalidade a compreensão da lógica do jogo (KRÖGER; ROTH, 2002). Idade sugerida - 6-10/12� Idade sugerida - 6-10/12 � Continuidade 12-14 anos até o esporte de rendimento. Parâmetro Relaciona-se no jogo com Nome do Jogo Acertar o alvo Fazer gol/ponto. Objetivo do jogo específico. Transportar a bola para o objetivo Fazer gol/ponto. Objetivo do jogo específico. Jogo Coletivo Colega e espaço de jogo. Reconhecer espaços Adversário e Ambiente. Capacidades táticas Reconhecer espaços Adversário e Ambiente. Criar Superioridade Numérica (vantagem tática) Adversário e Ambiente. Superar Adversários Adversário e Ambiente. Sair da Marcação (oferecer/ orientar) Adversário e Ambiente. � Acertar o alvo � Transportar a bola para o objetivo � Jogo em conjunto � Criar Superioridade Numérica Iniciação dos JEC (IEU+EB) Capacidades táticas � Criar Superioridade Numérica � Reconhecer espaços � Se oferecer se orientar � Superar o adversário Kröger, Roth, 2002. � Quantos jogos o professor conhece e consegue ordenar e classificar conforme suas características dentro dos parâmetros táticos sugeridos? Iniciação dos JEC (IEU+EB) Capacidades táticas � Quantos jogos podemos criar para desenvolver esses parâmetros? Aprendizagem Tática Estruturas Funcionais (8-10 anos...) Jogos Capacidades Táticas (6-10 anos) Jogos Inteligência e Criatividade (8....anos)A � Atenção � Percepção Iniciação dos JEC (IEU+EB) Jogos de Inteligência e Criatividade Tática � Percepção � Tomada de decisão � Tarefas que tenham muita dinâmica, uma grande variabilidade de situações (táticas), uma alternância constante da atenção-percepção-decisão. � Situações de oposição e colaboração simultâneas, com ou sem invasão do campo da equipe adversária, Iniciação dos JEC (IEU+EB) Jogos de Inteligência e Criatividade Tática com ou sem invasão do campo da equipe adversária, de forma a oportunizar diferentes experiências motoras, reforçandoo processo de aprendizagem motora. � Tarefas que aproximem-se do esporte formal, exige “pensar rápido”, resolver situações sob pressões temporais ou espaciais, ou ambas. Iniciação dos JEC (IEU+EB) Jogos de Inteligência e Criatividade Tática � Situações de oposição, com o aumento gradativo de participantes, a variabilidade técnica e a diversidade de decisões (diferentes formas demarcar ponto). O Jogo da Velha Aprendizagem Tática Estruturas Funcionais (8-10 anos...) Jogos Capacidades Táticas (6-10 anos) Jogos Inteligência e Criatividade (8....anos)A � 7 pessoas � Pé Iniciação dos JEC (IEU+EB) Estruturas Funcionais � Pé � Mão � Bastão ou raquete � têm a finalidade de reduzir a complexidade que o esporte formal apresenta; � pequenas sociedades comuns nos JEC; Iniciação dos JEC (IEU+EB) Estruturas Funcionais � pequenas sociedades comuns nos JEC; � Jogar como se joga na rua; � Ciclos do jogo: ataque, retorno, defesa, contrataque. É possível modificar: � espaço do jogo (largura + profundidade); � tamanho do campo (maior oumenor); � complexidade (número de jogadores); � combinações técnicas (tipos de passes permitidos); Iniciação dos JEC (IEU+EB) Estruturas Funcionais � combinações técnicas (tipos de passes permitidos); � número de decisões a serem tomadas (número de objetivos); � tipo de combinações táticas (cruzamento, tabelas, bloqueios); � opções de comportamento tático. Esses tijolos (CTB, JICT, EF): � melhoria não somente a capacidade de jogo das crianças. � Por meio do jogar para aprender: Iniciação dos JEC (IEU+EB) Aprendizagem Tática � Por meio do jogar para aprender: � vínculos entre o grupo � Desenvolver capacidades, habilidades, competências, comportamentos e atitudes estão sendo expostos entre pares � promover a reflexão. Iniciação dos JEC (IEU+EB) Método (BUNKER; THORPE, 1982; THORPE, BUNKER; ALMOND, 1986). � comparado com métodos ensino formal, apresenta uma ênfase na aprendizagem social. � desenvolver um cidadão crítico, capaz de participar de uma sociedade livre, discutir e tomar decisões para construir uma sociedade democrática (MCBRIDE, 1991). Iniciação dos JEC (IEU+EB) Método - TGFU � habilidades técnicas introduzidas no momento em que o aluno entenda “o quando” e “o porquê” utilizá-las (HOLT, STREAN; BENGOECHEA, 2002). � resposta para o problema tático, estratégias coletivas, mas também confirmando a influência da abordagem social construtivista (LIGHT, 2008). A Aprendizagem tática B CO Esporte no Programa Segundo Tempo: B Aprendizagem Motora C Treinamento Tático-Técnico O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente O primeiro passo no PST não será dado a partir do ensino de técnicas ou “fundamentos” específicos dos esportes. Iniciação dos JEC (IEU+EB) Da aprendizagem motora ao treinamento técnico Ao contrário, será desenvolvido, “após” o jogo, um amplo processo de melhoria das capacidades coordenativas. Iniciação dos JEC (IEU+EB) Das Capacidades Coordenativas as Técnicas Técnicas Esportivas Aprendizagem Motora Habilidades Técnicas (6-10anos) Habilidades Fundamentais (0-6/8 ...anos) B Capacidades Coordenativas (4-12 gerais 12... específicas) Capacidades Coordenativas Da aprendizagem motora ao treinamento técnicoParâmetros de pressão Tarefas coordenativas nas que é necessário: Tarefas Tempo Minimizar o tempo ou maximizar a velocidade de execução. Precisão Amaior exatidão possível. Complexidade Resolver sequências de exigências sucessivas, uma depois de outra. Organização Superar exigências simultâneas, ao mesmo tempo. Variabilidade Superar exigências ambientais variáveis e situações diferentes. Carga Superar exigências de tipo físico- condicionais ou psíquicas. � Alto nível de treinabilidade � Base para as habilidades e técnicas específicas dos esportes. � Pré-requisito de diferentes movimentos com Capacidades Coordenativas Da aprendizagem motora ao treinamento técnico � Pré-requisito de diferentes movimentos com amplitude e generalização variada. � Toda ação coordenada, solicita recepção e elaboração de informação Habilidade fundamental (correr, saltar, lançar, driblar,…) + Condicionantes de pressão Iniciação dos JEC (IEU+EB) Da aprendizagem motora ao treinamento técnico Condicionantes de pressão (tempo, precisão, organização, sequencia, variabilidade, carga) = Treinar Coordenação Treinar Coordenação 1 elemento = 6 a 8 anos 2 elementos = 8 a 10 anos Iniciação dos JEC (IEU+EB) Da aprendizagem motora ao treinamento técnico 2 elementos = 8 a 10 anos 3 elementos = 10 a 12 anos Direção, especificidade = 12 … Aprendizagem Motora Habilidades Técnicas (6-10anos) Habilidades Fundamentais (0-6/8 ...anos) B Capacidades Coordenativas (4-12 gerais 12... específicas) Habilidades Técnicas Da aprendizagem motora ao treinamento técnicoHabilidades técnicas Tarefas Organizar os ângulos Controlar (regular) a força Determinar o tempo de passe e da bola Determinar linhas de corrida e tempo da bola Oferecer-se (preparar-se) Antecipar a direção e distância do passe Antecipar a posição defensiva Observar deslocamentos � São parâmetros constitutivos do movimento necessários para a realização das técnicas específicas dos esportes com bola (passe, chute, lançamento, dentre outras). � Pré-requisitos gerais direcionados a problemas Habilidades Técnicas Da aprendizagem motora ao treinamento técnico � Pré-requisitos gerais direcionados a problemas motores específicos dos esportes que facilitam a aprendizagem das técnicas específicas dos esportes. � é necessário complementar o processo de aprendizagem motora desenvolvendo as habilidades técnicas paralelamente às capacidades coordenativas. � É importante trabalhar mãos, pés e Habilidades Técnicas Da aprendizagem motora ao treinamento técnico � É importante trabalhar mãos, pés e bastões/raquetes, o mesmo exercício com as três opções de realização e direcionados para um dos parâmetros ou tijolos. Relações: CTB+HT Tática Técnica Acertar Alvo Trans- portar a bola Vantagem tática (superiori dade) Jogo Coletivo RE Sup. Adver -sário OO sair da marca- ção Organizar os ângulos X X X Dirigir a aplicação de força X X X Determinar o momento e o tempo da bola X X X Determinar linha de corrida e tempo da bola X X X Oferecer / orientar-se X X X X Determinar direção e distância do passe X X X Antecipar a posição do defensor X X X X X X Observar linhas de corrida X X X X X X A Aprendizagem tática B CO Esporte no Programa Segundo Tempo: B Aprendizagem Motora C Treinamento Tático-Técnico O Esporte no Programa Segundo Tempo: para além da prática inconsequente Estrutura Estrutura Estrutura Temporal Sistema de Aprendizagem e Desenvolvimento Esportivo (SADE) (GRECO; BENDA, 1998; GRECO; SILVA, 2008) Substantiva O QUE? Metodologica COMO? Temporal QUANDO? Sistema de Aprendizagem Desenvolvimento Esportivo: (SADE) Pré Escolar Até 6 anos Habilidades básicas Universal 1 Habilidades técnicas 6-8 anos Universal 2 Combinação de Habilidades técnicas 8-10 anos Estágio de Formação Etapa de Readaptação Fase de Saúde-Lazer-recreação Fase de Alto Nível de Rendimento Universalidade esportiva 10-12 anos Orientação 12-14 anos Direção 14-16 anosEstágio de Transição Estágio de Decisão Universal 1 Combinações de habilidadesfundamentais (6-8 anos) FASES Pré-Escolar Habilidades fundamentais Até 6 anos Universal 2 Combinação de habilidades esportivas 8-10 anos Universal 3 Universalidade esportiva 10-12 anos Orientação Aprendizagem de vários esportes 12-14 anos Direção Direcionamento para modalidade específica 14 - 16 anos Formação Transição Etapas 14 - 16 anos Re-adaptação Saúde lazer recreação 16 anos ... Alto nível de rendimento Especialização: 16-18 anos Aproximação: 18 a 21 anos Alto nível após dos 21 anos Decisão Re-adaptação Opta-se por uma prática do esporte Controle e avaliação Faixa etária (grupo) A CTB B CC B HT A EF A JDIC Circenses e teatrais Atividades/ Acompanha- mento pedagógicas Integração familiar Atividades esportivas 7 e 8 1 3 1 0 3 2 1 encontro por semana 2 Até 3 encon- 1 reunião ou palestra por 9 2 3 1 1 3 2 2 10 e 11 3 3 2 2 2 2 2por semana encon- tros por semana palestra por mês para todos. 10 e 11 3 3 2 2 2 2 2 12 e 13 3 3 2 2 2 2 3 13 e 14 2 2 3 3 1 2 3 15 e 16 2 direcio nadas 1 Direcio nadas 2dir 3dir 1dir 2 3 Métodos do ensino dos esportes no PST Enfim, Ser professor é fácil; ser um bom professor solicita coragem, dedicação, tempo, estudo e, principalmente, o desejo de se sentir realizado ao ver o progresso dos alunos.ao ver o progresso dos alunos. Sejam felizes sendo professores de EF no PST! Muito obrigada (o)!Muito obrigada (o)! O Jogo da Velha � Objetivo:Desenvolver a capacidade de percepção e tomada de decisão � Faixa etária: A partir dos 6 aos 66 nos de idade � Material:Nove arcos, bolas de basquete e vôlei � Descrição:Duas equipes, uma com cinco bolas de basquete e a outra com cinco bolas de voleibol.outra com cinco bolas de voleibol. � Ao sinal, o 1º aluno (de cada coluna) vai até os arcos, transportando uma bola, coloca-a em um dos arcos distribuídos no chão na forma do jogo da velha, volta à sua coluna, toca a mão do colega, para que este saia com a bola até os arcos. Ganha a equipe que fechar uma coluna com o jogo da velha 1º ou que consiga colocar cinco bolas nos arcos. O Jogo da Velha � Variação � Mesma formação e distribuição do material e das equipes, porém, no jogo, o 1º aluno, ao sinal do professor, vai até os arcos com a bola e a coloca dentro do arco. Ao voltar para sua coluna, pega a mão do colega, formando uma corrente; na volta, pegam o terceiro e, na próxima, volta pegam o quarto. Os dois primeiros ficam na coluna, e assim por diante. OOs dois primeiros ficam na coluna, e assim por diante. O último que entra na corrente é quem colocará a bola no arco. Jogos de estafeta � Uma das alternativas didática; � Grupos grandes; � Poucomaterial; � Materiais alternativos; � Espaços diversos; MAS... Jogos de estafeta � DEVETER: � Tarefas duplas - distribuição da atenção e dissociar segmentos corporais; � Tarefas sequenciais – quando faço o que? � Variabilidade� Variabilidade � Complexidade � Inclusão das habilidades técnicas � Equipes pequenas; As variações: � ação do colega – somente pode se deslocar em espaços específicos da quadra; � ação do oponente – para marcar, deve ter sempre as mãos nas costas, ou marcar em duplas abraçadas, ou Iniciação dos JEC (IEU+EB) Estruturas Funcionais mãos nas costas, ou marcar em duplas abraçadas, ou levar com ambas as mãos um objeto sobre a cabeça; � simplificar o meio ambiente – reduzir ou facilitar as regras do jogo. � Slide 1 – vídeo pré Pan 2007 –Governo Federal / ME; � Slides das atividades – dos núcleos devem ser enviados para nos com os nomes doConvênio e núcleo; � As modificações da apresentação já foram feitas Modificações/ sugestões durante a exposição; � Didática: “Para quarto” noite anterior – 27 parâmetros; � Na exposição: � A) com espaço – execução das atividades propostas; � B) sem espaço – resgaste das atividades dos “alunos” nas Modificações/ sugestões práticas; � C) cartazes dos parâmetros SEMPRE presentes �Maior tempo de prática: Da aprendizagem tática a aprendizagemmotora; � Feedback da prática na prática � Planejamento: antes, durante e após; Modificações/ sugestões � DESAFIO: �Identificar o parâmetro nas atividades, criar atividades para os parâmetros… View publication stats View publication stats
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