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Teste de Conhecimento 1 Engenharia de Usabilidade Aula 2

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02/11/2017 BDQ Prova
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CCT0268_EX_A2_201407190903_V1
 
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2a aula
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Exercício: CCT0268_EX_A2_201407190903_V1 Matrícula: 201407190903
Aluno(a): JOSÉ LEONARDO ANDRADE Data: 31/08/2017 15:31:57 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201407242720) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas:
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto.
Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto.
Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário.
 Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário.
 
 
 2a Questão (Ref.: 201407311956) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
O ____________se refere a um aspecto da interface que, sem se consistir em ___________ ou __________ ao usuário,
causa uma diminuição de seu desempenho na tarefa.
barreira, obstáculo, ruído
 ruído, barreira, obstáculo
obstáculo, ruído, barreira
barreira, ruído obstáculo
ruído, ruído, barreira
 
 
 3a Questão (Ref.: 201407311862) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
ser eficiente no uso.
ter poucos erros.
ser de fácil recordação.
 ter poucas informações.
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ser fácil de aprender.
 
 
 4a Questão (Ref.: 201407332067) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A usabilidade é um conceito de fundamental importância no projeto de interfaces. A mesma pode ser
considerada um:
tipo de teste de interface que avalia a qualidade dos sistemas em termos da quantidade de módulos que
o compõem.
 atributo de qualidade dos sistemas cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso desses sistemas.
parâmetro para testes de interação para avaliação da acessibilidade das interfaces dos sistemas.
processo que engloba as melhores práticas direcionadas à redação do código de sistemas
computadorizados.
método que leva em consideração as dificuldades motoras dos usuários a interagem com as interfaces
projetadas.
 
 Gabarito Comentado
 
 5a Questão (Ref.: 201407295820) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analise as proposições abaixo sobre tipos de IHC:
I - As interfaces do tipo CUI fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de
mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. 
II - As interfaces do tipo VRUI são fundamentadas no paradigma da realidade virtual e utilizadas com
muito menor frequência que as anteriores por limitação de custos e tecnologia.
III - Nas interfaces WYSIWYG (what you see is what you get - o que você vê, é o que você tem), os
usuários manipulam objetos diretamente na interface a exemplo dos documentos e pastas.
IV - As interfaces do tipo GUI são interfaces compostas de um monitor de vídeo em formato de uma
planilha ou bloco de anotações que recebe dados através de uma espécie de caneta eletrônica.
V - A interface do tipo PUI fazem uso da metáfora de se escrever ou desenhar em um papel de
maneira manuscrita.
 
É incorreto afirmar as proposições:
II, III e IV
I, IV e V
I e III
II, IV e V
 I e IV
 
 
 6a Questão (Ref.: 201407870178) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A Usabilidade é um atributo de qualidade dos sistemas, cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso na
interação com as interfaces que os compõem. Dentre os seus itens de avaliação temos: I ¿ Interoperabilidade.
II ¿ Eficiência. III ¿ Conectividade. IV ¿ Taxa de Erros. V ¿ Satisfação. A alternativa que corresponde aos itens
corretos é:
I, II e IV
I, III e V
I, II, III
 II, IV e V
I, III e IV
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 Gabarito Comentado
 
 7a Questão (Ref.: 201407802115) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
"Um problema de usabilidade é observado em determinadas circunstâncias quando uma característica do
sistema interativo ocasiona perda de tempo, compromete a qualidade da tarefa ou mesmo inviabiliza sua
realização. Como consequência, ele estará aborrecendo, constrangendo ou até traumatizando a pessoa que
utiliza o sistema interativo." (CYBIS et. al. Ergonomia e usabilidade: conhecimentos, métodos e aplicações.
Novatec Editora, 2010) 
 
Considerando a gravidade dos problemas de usabilidade que o usuário pode ter, quais os tipos e como podemos
classificá-los, na ordem do "mais grave" para o "menos grave":
 Barreiras, obstáculos, ruídos
Dificuldades, barreiras, ruídos
Problemas, obstáculos, barreiras
Obstáculos, ruídos, Barreiras
Ruídos, obstáculos, barreiras
 
 Gabarito Comentado
 
 8a Questão (Ref.: 201407814732) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são:
 Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições da
plataforma. Análise de princípios gerais para o projeto.
Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições
do treinamento. Análise de princípios setoriais para o projeto.
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial.
Análise de princípios gerais para o projeto.
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da
plataforma. Análise de princípios gerais para as transações.
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da
estrutura. Análise de ameaças à segurança do projeto.

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