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Desingn e Mutimidia BDQ

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Desingn e Mutimidia
Pode-se definir multimídia como:
 	Uma forma dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de vídeos e/ou animações.
O termo animação só foi associado a imagens em movimento no século XIX..
	 Parcialmente errada, foi no século XX;
"...hoje vivemos na chamada sociedade de informação, sociedade do conhecimento ou nova economia."
Podemos afirmar que:
I - A digitalização dessa informação nos livrou das barreiras impostas pelos dispositivos físicos.
II - O conteúdo digital não é preso ao tempo e, por isso, a economia digital está transformando o mercado de notícias e informações.
Somente as afirmativas I e II estão certas
 Para fazer com que o computador leia os conteúdos corretamente são necessários o uso de plug-ins ou sofwares. Porém, hoje já existe uma inovadora linguagem cuja sigla é:
 html5
Qual o nome dado quando a taxonomia é feita pelos próprios usuários de um determinado serviço?
 Folksonomia
 "O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o uso do:
	Html 5
"No início, eram apenas números, códigos, muitos fios e fitas magnéticas." A respeito desta afirmativa, pode-se dizer que:
	Isso acontecia na 1ª geração de computadores
Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que:
 A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada;
"A palavra Pixel vem da abreviação do inglês ¿Picture Element¿ e através da sua combinação é que são formadas as imagens nos monitores." esta afirmação define:
 I - Uma imagem vetorial.
 Somente a I está errada.
A forma como o computador interpreta e exibe as imagens é baseada no modelo:
	Binário
As imagens que vemos na tela da TV ou do computador são imagens:
	Digitais
Qual a definição correta para Pixel/BIT, respectivamente:
	Menor informação em uma imagem/menor tamanho de um arquivo
Em se tratando de imagem vetorial, assinale abaixo a alternativa correta: ocupa muito espaço de disco
 Não perde qualidade ao ser ampliada
 Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 255, 255) que é Branco assim, podemos afirmar também:
I - (255, 0, 0) é Vermelho 
II - (0, 255, 0) é Verde
III - (0, 0, 255) é Azul
 Todas estão certas
Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que:
 Manteremos a qualidade mesmo ficando maior.
"O modelo de cor chamado de aditivo é porque, por ser formado por luz, quanto mais cor se adiciona, mais clara a imagem fica, até chegar ao branco." Estamos falando de:
	Cores para tela do monitor
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de:
 renderização
A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de:
 	linhas
Existem diversas técnicas de modelagem tridimensional. O nome modelagem é utilizado por ser uma técnica que se assemelha ao método utilizado pelo:
 escultor
O termo EXTRUDAR, significa:
	 modelagem 3D
Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. Esta afirmação está:
 	Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha.
Modelo final é a soma de mapas em dois de:
	Cores, brilho e relevo.
A forma como se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto para modelagem em 3D, é chamada:
	 malha
Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na pintura de Rafael, "A escola de Atenas".Esta forma de representação mostra uma imagem:
 	Em formato 3D
"O som multicanal ou surround nada mais é do que fontes independentes de áudio que são transmitidas simultaneamente." Isso define o som do:
 	Home Theater
O nome da tecnologia, também disponível nos cinemas, onde se pode ter uma experiência melhor de som, por criar um ambiente sonoro tridimensional dando ao expectador a sensação espacial do ambiente, é conhecida como
dolby
Uma técnica usada por alguns desenvolvedores de jogos é deixar cada nova moeda pega em um pequeno intervalo de tempo com o som ligeiramente mais agudo. Desta maneira o jogador possui uma sensação de ganho crescente a cada nova moeda e sente-se recompensado por ter conseguido pegar uma sequência de moedas. Para que esta técnica seja aplicada é necessário que o desenvolvedor...
 Aumente a frequência das ondas sonoras a cada nova moeda pega em um pequeno intervalo de tempo.
Para se escutar as baixas frequências, que são os infrassons, precisamos:
	 Ter o uso de equipamentos específicos
"Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então múltiplas trilhas são combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para se compor uma música?
	 É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro.
Como sabemos, maiores frequências irão crias sons mais agudos e, por consequência, sons mais altos. As baixas frequências não podem ouvir a não ser com o uso de equipamentos e são chamadas:
 infrassons
Um arquivo de áudio também pode ser monofônico, ou seja, possuir apenas um canal de áudio, então, ao ouvirmos através de um dispositivo estereofônico com um fone de ouvido ou caixas de som do seu microssistema...
 	...provavelmente ouviremos o som saindo de apenas um dos lados.
Os DVDs e Blu-rays usam a tecnologia Dolby Digital ou AC3, que servem para:
I - Manter uma alta fidelidade dos sons 
II - Possibilita o uso de múltiplos canais para criar a sensação de espaço através do som 
 Certo	Somente a I e a II estão corretas
"O H264 (sem perda), que hoje é usado na tv digital, além de conseguir manter a alta qualidade, já foi criado pensando-se na multiplataforma dos novos formatos de tv como celular e etc."
Sobre a afirmativa acima, pode-se dizer que:
 	Este formato é para passar vídeos
O formato de vídeo NTSC tinha como frequência de quadros por segundo (FPS)?	
 	30 fps
Ao pausar uma cena de ação no sistema de vídeo entrelaçado, a imagem estará?	
	 tremida, sem nitidez.
Para resolver o problema de largura de banda, foi criado o processo de entrelaçamento, que significa:	
 A forma como é enviado o vídeo
Qual o formato adotado na exibição de vídeos no Brasil antes da introdução do formato digital de alta resolução?	
 PAL ou PAL/SECAM
A fim de obter qualidade nas imagens de vídeos, os pixels devem ser alterados para que não haja:	
 distorções
Na necessidade de se colocar um vídeo na internet, qual a melhor opção de codecs para conseguir uma alta taxa de compressão do vídeo?	
 DivX
Em uma imagem de vídeo a margem de segurança serve para:	
 Não cortar a imagem	
Nos primórdios da WEB, a rede criada, inicialmente denominada ARPANET, dividiu-se em dois segmentos. Uma para militares e outra que atendia aos civis. A rede que atendia aos civis recebeu o nome de:	
 internet
Qual o teste que deve ser feito para que o designer possa verificar se o planejamento de uma página de internet atinge seu objetivo?	
usabilidade
Sobre a Web: são programas desenvolvidos para facilitar a interação de usuários com as páginas.	
Navegadores
Na internet existe um protocolo de redes que define a identidade dos computadores, como se fosse o CPF de uma pessoa. Hoje, devido ao aumento significativo de computadores conectados já estamos no protocolo:	
 IPv6
O designer ao desenvolver uma página de WEB deve levar em consideração alguns conceitos. Qual dos conceitos listados abaixo diz respeito à facilidade de acesso para o usuário?	
	usabilidade
Na base do design de hipermídia está a característica de conexão, já que a essência do meio é a interatividade. O principalmecanismo que possibilita a relação entre os documentos na web é denominado de:	
 	link
Planejar um site não significa apenas escolher o conteúdo, deve-se levar em consideração a programação, o conteúdo e a arquitetura de informação, o tipo de página que deve ser criada para o projeto. E isso vai depender do tipo de negócio e do perfil do público-alvo. E para saber se estamos atingindo esse objetivo, o ideal é realizar um teste. Esse tipo de teste vai nortear o desenvolvimento do projeto, principalmente na parte visual. Que teste é esse?	
 de usabilidade
Qual foi o navegador de internet que foi o primeiro a atingir uma grande popularidade no final da década de 90?	
 	Netscape Navigator

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