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Teste aula 6 - Eng. Usabilidade

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1a Questão (Ref.: 201403396512)
O emprego das cores serve para comunicar significados nas Interfaces Humano-Computador transmitindo informações,
chamando a atenção, contrastando e associando os objetos de interação. 
Dessa forma a cor ________________ deve ser utilizada para perigo, alarme, atenção, alerta, calor e comandos de
interrupção.
Escolha a opção que preencha a lacuna.
verde
azul
amarela
laranja
 vermelha
 2a Questão (Ref.: 201403396527)
Pressupõe a implementação de programas de software que simulem o sistema final com mais fidelidade. Podem ser de alta
e de baixa fidelidade, dependendo da semelhança com o futuro sistema.
Essa descrição diz respeito à técnica de concepção do tipo:
Card sorting
 Prototipagem rápida
 Maquetes (protótipos em papel)
Diagramas de afinidade
Brainstorming
 3a Questão (Ref.: 201403537691)
É um dos métodos mais antigos para a geração de criatividade em grupo. Para que ocorra, um grupo reúne-se
e concentra-se em discutir um problema ou uma proposta. Qual técnica de definição de requisitos estamos nos
referindo no trecho?
card sorting
diagrama de afinidades
prototipagem em papel
 brainstorming
narrativa gráfica

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