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MODELAGEM DE SISTEMAS fic1

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Avaiação Parcial: CCT0486_SM_201506111841 V.1 
	 
	Aluno(a): OZIAS DAVY OLIVEIRA MOUTA
	Matrícula: 201506111841
	Acertos: 10,0 de 10,0
	Data: 02/10/2017 11:36:09 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201506956781)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
		
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Melhor compreensão do código;
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201506956898)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
		
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	Melhor compreensão do código;
	
	Facilidade de manutenção;
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201506956747)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
		
	 
	I e V.
	
	Somente o V.
	
	I, IV e V.
	
	I, II, III, V.
	
	I, II, V
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201506956921)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
		
	
	Blu-Ray, DVD e CD
	
	Direcional, Select e Start
	 
	Player 1, Player 2 e CPU
	
	Pular, Saltar e Correr
	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201506956846)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Analise as assertivas a seguir e classifique cada uma como verdadeiro (V) e falso (F):
1 - ( ) A Descrição de caso de uso não registra a lógica do sistema.
2 - ( ) A descrição de caso de uso, é representação textual dos casos de uso e auxilia a validação do entendimmento dos requisitos do sistema.
3 - ( ) Nem todos os casos de uso devem ser descritos.
4 - ( ) Quanto mais técnico forem os termos da descrição de casos de uso, melhor será para apresentar ao usuário.
Com base em sua avaliação, assinale a alternativa que apresente a correta sequencia de V e F:
		
	
	F, F, V, F
	
	F, F, V, V
	 
	F, V, F, F
	
	V, V, F, F
	
	V, F, V, V
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201506956843)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Análise as assertivas a seguir, referentes a técnica de especificação de casos de uso: 
I. Todo Caso de Uso possui um descrição textual, que define seu passo a passo;
II. A Descrição de Caso de Uso é uma seqüência de passos executados por um ator;
III. Uma exceção descreve a recuperação da falha de um passo de um Caso de Uso.
As assertivas corretas são:
		
	
	Somente a III;
	
	Somente a I e II;
	
	Somente a I;
	 
	I, II e III.
	
	Somente a II;
		
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201506956571)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	O tipo de associação entre objetos das classes "turmas" e "alunos" identificado, na modelagem de classes da UML, na sentença "turmas são formadas por alunos" é denominada:
		
	
	especialização.
	
	generalização.
	
	extensão.
	
	inclusão.
	 
	agregação.
		
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201506956709)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	É possível conectar uma classe a ela mesma, representando a conexão entre 2 objetos da mesma classe. Esse tipo de relacionamento chama-se (assinale a única resposta correta):
		
	
	Associação de classe
	
	Associação
	 
	Associação recursiva
	
	Agregação
	
	Associação exclusiva
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201506956891)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve ter:
		
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes.
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	 
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
		
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201506956917)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A empresa SoftPerfeitos estava desenvolvendo um aplicativo Mobile para um de seus cliente. O programador durante a fase de codificação sentiu extrema dificuldade no entendimento de uma referida regra de negócio expressa no diagrama de caso de uso. Para que o desenvolvedor compreendesse melhor o requisito, o analista de sistema fez uma atualização na documentação do software criando um diagrama com o objetivo de determinar a sequência de eventos que ocorrem em um determinado processo, ou seja, quais condições devem ser satisfeitas e quais métodos devem ser disparados entre os objetos envolvidos e em que ordem durante um processo específico. Com base na UML identifique qual o diagrama o analista de sistemas confeccionou.
		
	 
	Diagrama de Sequência.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Diagrama de Caso de Uso.
	
	Diagrama de Negócio.
	
	Diagrama de Implantação.

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