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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES avaliando o aprendizado

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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
	Simulado: CCT0313_SM_201608143988 V.1 
	Aluno(a): LEONARDO ROMARIO OLIVEIRA DOS SANTOS
	Matrícula: 201608143988
	Desempenho: 0,4 de 0,5
	Data: 18/11/2017 21:09:08 (Finalizada)
	
	 1a Questão (Ref.: 201609077717)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Marque o objetivo da engenharia de usabilidade.
		
	
	Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
	
	Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas.
	 
	Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares.
	
	Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc.
	
	Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
		
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201609026771)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	(FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) A carga de informação em um site pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar que:
		
	 
	A carga de informação nas páginas do site deve ser reduzida e buscar chamar a atenção do usuário para o objetivo (tarefa) da página ou serviço.
	
	Caso sejam necessários cálculos em formulários, o site não deve realizá-los de forma automática, pois o usuário normalmente possui calculadora em seu computador.
	
	O preenchimento de números de documentos em um formulário deve requerer a digitação de pontos, hífens e outros caracteres típicos, assim como o endereço deve ser dividido em muitos campos diferentes.
	
	A página inicial do site deve conter muitos anúncios, banners, notícias e animações para chamar e manter a atenção do usuário.
	
	Documentos extensos, como leis e decretos, devem ter o texto integral exclusivamente em HTML para evitar cópias não autorizadas.
		
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201608989709)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________.
		
	
	teste de usabilidade
	
	escopo de usabilidade
	 
	fluxo de usabilidade
	
	esquema de usabilidade
	
	projeto de usabilidade
		
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201608989738)
	Pontos: 0,1  / 0,1
	Um aspecto da interface que atrapalha tipos de usuários portadores de deficiência durante a realização de sua tarefa, mas que os outros são capazes de suplantar, sem prejuízos para sua tarefa afeta o usuário do tipo:
		
	 
	Especial
	
	Geral
	
	Avançado
	
	De iniciação
	
	Definitivo
		
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201608989813)
	Pontos: 0,0  / 0,1
	NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
		
	 
	ter poucas informações.
	
	ser fácil de aprender.
	 
	ser de fácil recordação.
	
	ter poucos erros.
	
	ser eficiente no uso.

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