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ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES Simulado: CCT0313_SM_201608143988 V.1 Aluno(a): LEONARDO ROMARIO OLIVEIRA DOS SANTOS Matrícula: 201608143988 Desempenho: 0,4 de 0,5 Data: 18/11/2017 21:09:08 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201609077717) Pontos: 0,1 / 0,1 Marque o objetivo da engenharia de usabilidade. Minimizar a eficácia na utilização de softwares. Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares. Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc. Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. 2a Questão (Ref.: 201609026771) Pontos: 0,1 / 0,1 (FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) A carga de informação em um site pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar que: A carga de informação nas páginas do site deve ser reduzida e buscar chamar a atenção do usuário para o objetivo (tarefa) da página ou serviço. Caso sejam necessários cálculos em formulários, o site não deve realizá-los de forma automática, pois o usuário normalmente possui calculadora em seu computador. O preenchimento de números de documentos em um formulário deve requerer a digitação de pontos, hífens e outros caracteres típicos, assim como o endereço deve ser dividido em muitos campos diferentes. A página inicial do site deve conter muitos anúncios, banners, notícias e animações para chamar e manter a atenção do usuário. Documentos extensos, como leis e decretos, devem ter o texto integral exclusivamente em HTML para evitar cópias não autorizadas. 3a Questão (Ref.: 201608989709) Pontos: 0,1 / 0,1 As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________. teste de usabilidade escopo de usabilidade fluxo de usabilidade esquema de usabilidade projeto de usabilidade 4a Questão (Ref.: 201608989738) Pontos: 0,1 / 0,1 Um aspecto da interface que atrapalha tipos de usuários portadores de deficiência durante a realização de sua tarefa, mas que os outros são capazes de suplantar, sem prejuízos para sua tarefa afeta o usuário do tipo: Especial Geral Avançado De iniciação Definitivo 5a Questão (Ref.: 201608989813) Pontos: 0,0 / 0,1 NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade: ter poucas informações. ser fácil de aprender. ser de fácil recordação. ter poucos erros. ser eficiente no uso.
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