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1a Questão (Ref.: 201604237603) Pontos: 0,0 / 0,1
Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas:
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto.
 Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário.
 Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário.
Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto.
 2a Questão (Ref.: 201604237850) Pontos: 0,1 / 0,1
NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993):
memorização
 portabilidade
intuitividade.
eficiência
erro
 3a Questão (Ref.: 201604237738) Pontos: 0,1 / 0,1
A usabilidade é um conceito de fundamental importância no projeto de interfaces. A mesma pode ser
considerada um:
processo que engloba as melhores práticas direcionadas à redação do código de sistemas
computadorizados.
método que leva em consideração as dificuldades motoras dos usuários a interagem com as interfaces
projetadas.
tipo de teste de interface que avalia a qualidade dos sistemas em termos da quantidade de módulos que
o compõem.
parâmetro para testes de interação para avaliação da acessibilidade das interfaces dos sistemas.
 atributo de qualidade dos sistemas cuja intenção é avaliar o grau de facilidade de uso desses sistemas.
 4a Questão (Ref.: 201604237845) Pontos: 0,1 / 0,1
Sobre o feedback a ser fornecido pela aplicação aos usuários, podemos afirmar que
é indiferente quando o tempo de resposta da aplicação é maior do que o padrão.
não deve ser mostrado se a mensagem estiver relacionada ao sucesso da tarefa.
exibi-los interrompe a execução da tarefa pelo usuário e, portanto, o atrapalha.
deve ser dado somente quando o usuário for executar uma operação irreversível.
 possui persistência variável em função da mensagem que deseja passar ao usuário.
 5a Questão (Ref.: 201604237758) Pontos: 0,1 / 0,1
A International Organization for Standartization define a Usabilidade web como a extensão na qual um produto
pode ser usado por usuários determinados para alcançar objetivos específicos com:
leiturabilidade, eficiência e economia.
leiturabilidade, efetividade e satisfação.
 efetividade, eficiência e satisfação.
economia, velocidade e legibilidade.
ergonomia, legibilidade e efetividade.

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