Buscar

Avaliando_03.pdf

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

1a Questão (Ref.: 201604237603) Pontos: 0,1 / 0,1
Os Problemas de Usabilidade são classificados em quatro perspectivas. São elas:
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva da natureza, Perspectiva da tarefa, Perspectiva do objeto e Perspectiva do usuário.
Perspectiva de interface, Perspectiva de objeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do projeto.
Perspectiva da natureza, Perspectiva de interface, Perspectiva do projeto e Perspectiva do objeto.
 Perspectiva da natureza, Perspectiva do projeto, Perspectiva da tarefa e Perspectiva do usuário.
 2a Questão (Ref.: 201604237837) Pontos: 0,1 / 0,1
Quando nos referimos à qualidade da interação dos usuários com sistemas computacionais, faz-se referência
automaticamente à questão de usabilidade. Assinale a alternativa que apresenta um dos atributos de
usabilidade definido por Nielsen:
Quantidade de projetistas empenhados no desenvolvimento de uma interface.
 Facilidade de memorização.
Utilização de variados estilos de interação.
Configuração do hardware necessário para a execução da aplicação.
Tarefas a serem realizadas pelo usuário a partir da interface de um sistema.
 3a Questão (Ref.: 201604237626) Pontos: 0,0 / 0,1
A engenharia de usabilidade tem por objetivo oferecer _______________ e _______________ que possam ser
utilizadas sistematicamente para assegurar um alto grau de usabilidade da interface de programas de
computador.
documentos, ferramentas
ferramentas, documentos
 processos, métodos
 técnicas, métodos
ferramentas, processos
 4a Questão (Ref.: 201604274659) Pontos: 0,0 / 0,1
(FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) NÃO consta entre as
diretrizes de usabilidade:
Contexto e navegação - é importante que o site informe a pessoa em que contexto ela se encontra, o
que a página faz e demarque claramente a navegação.
 Documentação - O usuário deve ter acesso a um manual impresso que descreva passo-a-passo a forma
correta de navegação no site e as tecnologias utilizadas na sua construção, assim como cada um dos
recursos disponíveis.
Carga de informação - Uma carga de informação alta e diversificada confunde o usuário. Nestes casos,
é mais provável a ocorrência de erros.
Erros - O usuário pode não entender como proceder em determinado passo do serviço e cometer erros.
Além da correção do erro, é importante dar o retorno devido ao usuário, tanto dos erros cometidos por
ele, quanto dos problemas momentâneos do site.
 Autonomia - Na Internet qualquer tipo de controle (não esperado) vindo por parte do site é indesejado.
 5a Questão (Ref.: 201604237619) Pontos: 0,0 / 0,1
Uso excessivo de vídeos, imagens e cores na composição de um website. Este é um problema clássico na
Engenharia de Usabilidade. O problema citado está associado ao conceito de:
 Recursos Multimídia
Navegação
Software
Tecnologia
 Interface

Outros materiais