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BDQ SAVA 01 Eng. usab

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03/05/2018 EPS
http://simulado.estacio.br/bdq_sava_pres/ 1/2
LEANDRO MATHIAS MOULAZ XAVIER
201703306813 NITERÓI
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE E INTERFACES
 
Avaliando Aprend.: CCT0313_SM_201703306813 V.1 
Aluno(a): LEANDRO MATHIAS MOULAZ XAVIER Matrícula: 201703306813
Desemp.: 0,5 de 0,5 14/04/2018 15:18:33 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201704169023) Pontos: 0,1 / 0,1 
Considerando a usabilidade para TV Digital é correto afirmar que:
utilizar rolagem em listas de opções com muitos elementos é uma forma de limitar a carga de trabalho
imposta ao usuário.
 a interatividade deve responder às expectativas principais dos usuários, tais como divertir-se, informar-se,
comunicar-se, opinar, encontrar pessoas, participar de competições, personalizar o ambiente, etc.
reduzir a quantidade de funções e as informações a serem apresentadas ao usuário em uma aplicação
interativa não é uma boa prática, pois prejudica a compreensão da aplicação pelo usuário.
a nitidez das imagens em uma aplicação interativa não é um fator importante, pois os usuários estão mais
interessados na interação com a aplicação e não na nitidez das imagens utilizadas.
organizar o conteúdo em blocos pequenos não é uma boa prática, pois prejudica a legibilidade da aplicação.
 
2a Questão (Ref.:201704169091) Pontos: 0,1 / 0,1 
Marque a única informação sobre ergonomia que está incorreta.
Ergonomia organizacional: concerne à otimização dos sistemas sociotécnicos, incluindo suas estruturas
organizacionais, políticas e de processos. Os tópicos relevantes incluem comunicações, gerenciamento de
recursos de tripulações (domínio aeronáutico), projeto de trabalho, organização temporal do trabalho,
trabalho em grupo, projeto participativo, novos paradigmas do trabalho, trabalho cooperativo, cultura
organizacional, organizações em rede, teletrabalho e gestão da qualidade.
Ergonomia física: está relacionada com as características da anatomia humana, antropometria, fisiologia e
biomecânica em sua relação à atividade física. Os tópicos relevantes incluem o estudo da postura no trabalho,
manuseio de materiais, movimentos repetitivos, distúrbios músculo-esqueletais relacionados ao trabalho,
projeto de posto de trabalho, segurança e saúde.
Ergonomia cognitiva: refere-se aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e resposta
motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema. Os tópicos
relevantes incluem o estudo da carga mental de trabalho, tomada de decisão, desempenho especializado,
interação homem computador, estresse e treinamento conforme esses se relacionem a projetos envolvendo
seres humanos e sistemas.
Os Ergonomistas contribuem para o planejamento, projeto e a avaliação de tarefas, postos de trabalho,
produtos, ambientes e sistemas de modo a torná- los compatíveis com as necessidades, habilidades e
limitações das pessoas.
 A Ergonomia (ou Fatores Humanos) é uma disciplina científica relacionada ao entendimento das interações
entre os seres humanos, e à aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a fim de otimizar o
bem estar humano.
 
3a Questão (Ref.:201704169130) Pontos: 0,1 / 0,1 
Relacione o conceito de paradigmas de interação ao seu respectivo exemplo. 
 
Conceitos:
 I - Linha de Comando
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II - Perguntas e Respostas
 III - Menu
 IV - Preenchimento de Formulários
 
 
Exemplos:
 (A) Programa Instalador passo a passo (Modo Wizard)
 (B) Formulário Web de Cadastro
 (C) Área de manipulação de arquivos do MS Office (Abrir, Salvar, Salvar como...) 
 (D) Shell do Linux
 
 
A relação correta é:
I - A, II - B, III - D, IV - C.
I - D, II - C, III - B, IV - A.
I - C, II - A, III - D, IV - B.
 I - D, II - A, III - C, IV - B.
I - D, II - A, III - B, IV - C.
 
4a Questão (Ref.:201704208595) Pontos: 0,1 / 0,1 
Ergonomia é a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros
elementos de um sistema. Sobre ergonomia, indique a alternativa INCORRETA:
A partir da adoção de critérios ergonômicos para projeto, o usuário-consumidor também é beneficiado com a
produção resultante mais adequada às suas necessidades.
 São exemplos de ergonomia física: postura no trabalho, manuseio de materiais, movimentos repetitivos,
distúrbios músculo-esqueletais e stress.
Ergonomia cognitiva está relacionada aos processos mentais, tais como percepção, memória, raciocínio e
resposta motora conforme afetem as interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema.
A Ergonomia procura atender às demandas de produção e de gestão e também atender às necessidades dos
usuários trabalhadores.
Ergonomia física está relacionada com às características da anatomia humana, antropometria, fisiologia e
biomecânica em sua relação a atividade física.
 
5a Questão (Ref.:201704169043) Pontos: 0,1 / 0,1 
No ciclo da Engenharia da Usabilidade, as atividades da fase de análise são:
Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da plataforma. Análise de compatibilidade gerencial. Análise
de princípios gerais para o projeto.
Análise do perfil do desenvolvedor. Análise de requisitos. Análise das possibilidades e sistemas da plataforma.
Análise de princípios gerais para as transações.
Análise da instituição do usuário. Análise de compromissos. Análise das possibilidades e restrições da
estrutura. Análise de ameaças à segurança do projeto.
Análise da instituição do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições do
treinamento. Análise de princípios setoriais para o projeto.
 Análise do perfil do usuário. Análise do contexto da tarefa. Análise das possibilidades e restrições da
plataforma. Análise de princípios gerais para o projeto.

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