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anotaçoes que o professor de 3d passou sobre a prova

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Modificadores
 Modificadores
 Lathe
 TurboSmooth
 UVWMap
 Displace
Tipo de 
modelagem
 Modelos low poly e high poly, diferenças e utilização. 
Animação
 Conceitos de animação do 3d max (Aula da animação da bolinha)
 Time Line
 Key Frame
 Interpolação de animação
 Uniform Scale e Squash and Stretch
 Tempo de animação
Renderização
 Renderização de imagens
 Materiais
 Modos de renderização (default e metal ray)
 Conceitos de modelagem e texturização do cenário 
Câmera 
 Utilização do objeto câmera
 Função da câmera

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