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Eng. Usabilidade Ex 07

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Ref.: 201608277844
		
	
	 1a Questão
	
	
	
	
	No início do processo, são identificadas os requisitos da interface. Em seguida os usuários envolvem-se nas discussões com os desenvolvedores sobre as possíveis estratégias sobre a tecnologia e a implantação. De que projeto de interface estamos falando?
		
	 
	Projeto de Interface participativo
	
	Projeto de Interface identificativo
	 
	Projeto de Interface fixa
	
	Projeto de Interface solúvel
	
	Projeto de Interface negativo
	
	 
	Ref.: 201607536133
		
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Tipo de interface que Interage com a interface do utilizador para prover resultados e respostas que possam ser necessárias a funcionabilidade e usabilidade de um sistema:
		
	 
	Interface homem-máquina
	
	Interface adaptável
	 
	Interface de linha de comando
	
	Interface do utilizador
	
	Interface tátil
	
	 
	Ref.: 201607605678
		
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	A participação do usuário tende a ser mais seletiva, e as decisões de projeto priorizam a produtividade (eficácia e eficiência) na interação. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
		
	
	The Bridge
	
	Prototipagem
	
	Brainstorming
	
	Maquetagem
	 
	Usage-centered design
	
	 
	Ref.: 201607605137
		
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	Em Projeto de Interfaces de Software, estilos de interação são as formas por meio das quais os usuários se comunicam ou interagem com os sistemas computacionais. Dentre as formas abaixo, qual NÃO representa um estilo de interação de uma interface de software?
		
	
	Linguagem Estruturada
	
	WIMP (Windows, Icons, Menus, and Pointers)
	
	Linguagem de Comandos
	 
	Linguagem Polimórfica
	 
	WYSIWYG (What You See Is What You Get)
	
	 
	Ref.: 201607732660
		
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	Trata-se de uma metodologia sistemática que faz uso de modelos abstratos para criar um sistema pequeno e simples que apoie total e diretamente as tarefas que os usuários precisam executar em certa aplicação. Esta assertiva está se referindo a _______________.
		
	
	street fighter design
	 
	usage-centered design
	
	check-in street
	 
	user feedback
	
	the bridge
	
	 
	Ref.: 201607605672
		
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	Privilegia o "uso" do sistema e desempenho do usuário na tarefa. No projeto centrado no uso, as decisões do projeto são baseadas em análises "objetivas" de modelos de usuários, de tarefas, de conteúdos de interfaces, entre outros. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
		
	
	Brainstorming
	 
	Usage-centered design
	
	Prototipagem
	
	The Bridge
	
	Maquetagem
	
	 
	Ref.: 201607605669
		
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	É mais detalhada, propõe um número maior de transformações (mais suaves) e, principalmente, um estilo de concepção partindo dos pequenos componentes (small to large). Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
		
	
	Brainstorming
	 
	Usage-centered design
	 
	Card sorting
	
	Diagramas de afinidade
	
	The Bridge
	
	 
	Ref.: 201607605666
		
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	Baseia-se em uma sequência de sessões de projeto participativo, envolvendo usuários, engenheiros de usabilidade, engenheiro de software e programadores. Marque a alternativa que diz respeito ao tipo de técnica de modelagem relacionado a descrição:
		
	
	Brainstorming
	
	Card sorting
	 
	Diagramas de afinidade
	
	Usage-centered design
	 
	The Bridge

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