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AP2 Engenharia de Usabilidade

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Avaliação Parcial: CCT0765_SM_201207133485 V.1 
Aluno(a): Matrícula: 
Acertos: 6,0 de 10,0 Data: 23/05/2018 10:29:59 (Finalizada) 
 
 
1a Questão (Ref.:201207843514) Acerto: 0,0 / 1,0 
Nos projetos interação humano-computador (IHC), a Psicologia preocupa-se com: 
 
 
A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas. 
 A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos. 
 
A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas. 
 
As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina. 
 O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões. 
 
 
Gabarito Coment. 
 
 
 
2a Questão (Ref.:201207831067) Acerto: 0,0 / 1,0 
Podemos classificar a ergonomia em: 
 
 Física, cognitiva e organizacional. 
 
Lógica, funcional e funcional. 
 
cognitiva, organizacional e funcional. 
 Física, lógica e cognitiva. 
 
Lógica, organizacional e funcional. 
 
 
 
3a Questão (Ref.:201207890619) Acerto: 1,0 / 1,0 
Em uma interface, a facilidade de uso, facilidade de aprendizado, satisfação do usuário, flexibilidade e produtividade são: 
 
 
fatores de comunicabilidade. 
 
Otimização de sistema 
 fatores de usabilidade 
 
perspectivas. 
 
estilos de interação. 
 
 
 
4a Questão (Ref.:201207248793) Acerto: 1,0 / 1,0 
Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. 
 
A natureza deste problema de usabilidade é do tipo: 
 
 Ruído 
 Obstáculo 
 Polimorfismo 
 Barreira 
 Interpretativo 
 
 
Gabarito Coment. 
 
 
 
5a Questão (Ref.:201208015305) Acerto: 1,0 / 1,0 
(FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) A carga de informação em um site 
pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar que: 
 
 
Documentos extensos, como leis e decretos, devem ter o texto integral exclusivamente em HTML para evitar 
cópias não autorizadas. 
 
A página inicial do site deve conter muitos anúncios, banners, notícias e animações para chamar e manter a 
atenção do usuário. 
 A carga de informação nas páginas do site deve ser reduzida e buscar chamar a atenção do usuário para o 
objetivo (tarefa) da página ou serviço. 
 
O preenchimento de números de documentos em um formulário deve requerer a digitação de pontos, hífens e 
outros caracteres típicos, assim como o endereço deve ser dividido em muitos campos diferentes. 
 
Caso sejam necessários cálculos em formulários, o site não deve realizá-los de forma automática, pois o usuário 
normalmente possui calculadora em seu computador. 
 
 
 
6a Questão (Ref.:201207248703) Acerto: 0,0 / 1,0 
São heurísticas de usabilidade: 
 
 Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de mapeamento. 
Ajuda e documentação. 
 Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. 
Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. 
 Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. 
Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. 
 Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao Usuário. 
Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. 
 Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. 
Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. 
 
 
Gabarito Coment. 
 
 
 
7a Questão (Ref.:201207389993) Acerto: 1,0 / 1,0 
"A preocupação com o direcionamento dos usuários está presente quando o projetista da interface define, por exemplo, 
mensagens, avisos sonoros e rótulos." Qual critérios ergonômico para a Interação Humano-Computador está sendo 
observado no trecho acima? Marque a resposta correta. 
 
 
Carga de trabalho 
 Condução ou direcionamento 
 
Gestão de erros 
 
Adaptabilidade 
 
Controle Explícito 
 
 
Gabarito Coment. 
 
 
 
8a Questão (Ref.:201207248798) Acerto: 1,0 / 1,0 
A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como: 
 
 Secundário e Restritivo 
 Principal e Secundário 
 Principal e Operativo 
 Operativo e Restritivo 
 Restritivo e Interpretativo 
 
 
 
9a Questão (Ref.:201207830896) Acerto: 1,0 / 1,0 
Qual resposta abaixo corresponde ao paradigma de IHC "linha de Comando" ? 
 
 O usuário digita um comando por vez seguindo uma sintaxe específica. O sistema executa o comando e exibe o 
resultado do processamento, quando houver. O antigo sistema operacional MS-DOS utilizava este estilo de 
interação. 
 
O sistema faz perguntas ao usuário que, por sua vez, responde fornecendo os dados solicitados. Quando o sistema 
dispuser de todos os dados dos quais precisa, realiza o processamento dos mesmos e exibe os resultados. 
 
As possíveis ações a serem executadas pelo usuário estão listadas na tela, ou organizadas em menus hierárquicos, 
e é possível selecionar uma delas. A maioria das aplicações Windows organiza suas opções em menus 
hierárquicos. 
 
Os objetos utilizados na criação da interface são graficamente representados na tela e o usuário pode manipulá-los 
diretamente quando aponta, clica, arrasta, digita etc. Grande parte das interfaces gráficas baseia-se neste estilo 
de interação. 
 
O usuário digita os dados em campos específicos, como se estivesse preenchendo um formulário impresso em 
papel. Muitas aplicações de escritório e de bancos de dados utilizam esse estilo de interação. 
 
 
Gabarito Coment. 
 
 
 
10a Questão (Ref.:201207723173) Acerto: 0,0 / 1,0 
São elementos que compõem as interfaces; Estão associados a metáforas do mundo real; Herdam a aparência da 
plataforma. Esses itens estão se referindo a que objetos. 
 
 
Objetos de classes 
 Objetos de Interação 
 
Objetos reais 
 Objetos de orientação 
 
Objetos de busca

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