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APRESENTAÇÃO DE ESTÁGIO-REVISADA

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História do Desenvolvimento de 
Jogos
Informações iniciais sobre o curso
• Período: de 03/11/14 a 15/12/14
• Carga horária:
• Monitores: Verônica Santos; Gustavo Barbosa; 
Diego Luiz; Sergio Fragoso; 
Fábio Menezes; Ivanildo Gomes; 
Alexsandro Leite.
• Projeto final do curso
GAME DESENVOLVIDO PELOS 
ALUNOS
Breve introdução
• Os jogos eletrônicos são, atualmente, tema de
grande importância no cenário de
computação, tanto em caráter técnico-
científico quanto em caráter econômico.
A história do desenvolvimento dos jogos eletrônicos esta ligada ao
avanço tecnológico, e ao entretenimento.
Os jogos começaram a ser populares na década de 1970 - inicialmente
em computadores - e logo culminaram na criação de consoles de
videogames.
PRIMEIRO JOGO PRIMEIRO CONSOLE
Primeiro jogo da história,
chamado “Tennis for Two”.
Ele era uma tentativa
de simular uma partida de
tênis
Didi na Mina Encantada
ESCLARECENDO!
Plataformas dos Jogos 
• Arcade - Máquinas exclusivas para jogos 
específicos.
• Consoles - Dispositivos dedicados a executar 
games, e geralmente seu hardware não pode 
ser modificado.
Odyssey – o primeiro console (é um aparelho eletrônico capaz de
executar os videogames).
Os MUDs – Multi-User Dungeon surgiram na década de 70 eles são um
estilo popular de jogos on-line. São jogos multiplayer (Jogos multi-
jogadores) que permitem que vários jogadores participem
simultaneamente de uma mesma partida), tradicionalmente
ambientados em um mundo de fantasia, inspirados, nos jogos de RPG
que tiveram origem na década de 60.
Os videogames refletem a situação tecnologia de sua
época. Até anos 90, os games eram em 2D, com poucas opções
e limitados a poucos megabytes. Hoje, devido a evolução
tecnológica, os games são em 3D.
Juntos dos consoles, houve a evolução dos jogos, que
tiveram sua origem em games.
http://www.youtube.com/watch?v=a4qJ8wNfgXY
007 – Goldeneye 1996
http://www.youtube.com/watch?v=34UflAKAmHA
King Of Fighters 96
http://www.youtube.com/watch?v=AAjpHXxR_9o
METAL SLUG
http://www.youtube.com/watch?v=tctPU9XT8Zk
DRIVER PS1
http://www.youtube.com/watch?v=Cl272HiI2Fs
Winning Eleven 2002 PS1
http://www.youtube.com/watch?v=ezdyr-0V62U
http://www.youtube.com/watch?v=pE673ERqfsA
GTA SAN ANDREAS
http://www.youtube.com/watch?v=qF1Itaye-z8
ZELDA
http://www.youtube.com/watch?v=zCq9WCSGy4M
HALO 2
http://www.youtube.com/watch?v=Hiieqlgbn2c
http://www.youtube.com/watch?v=JmlcDzA03FI
GOD OF WAR
http://www.youtube.com/watch?v=TRr843GA3WM
CALL OF DUTY WORLD AT WAR
http://www.youtube.com/watch?v=ufYoidk0_ac
MARIO
http://www.youtube.com/watch?v=rRGBalO1844
FIFA 2014
http://www.youtube.com/watch?v=ShP5xn9Tz90
THE LAST FOR US
VÍDEO SOBRE A EVOLUÇÃO DOS 
JOGOS
EXEMPLOS DE JOGOS
Conversando sobre jogos...
• Dentre os diversos tipos de jogos existentes,
chamamos atenção para os jogos digitais
• Através dele é possível desenvolver estratégias e a
coordenação visual e motora, além de habilidades e
potencialidades específicas que estimulam a
concentração ...
Pare e pense um pouco!
• Como será que surgiram os jogos digitais?
Breve história dos jogos digitais:
Segundo historiadores o primeiro jogo da história
surgiu em 1958 (Batista, Quintão, Lima etal, 2007). Esse
jogo foi criado pelo físico Willy Higinbotham e recebeu
o nome de Tennis Programing.
Tennis for Two
Em 1961, no Massachusetts Institute of
Technology (MIT), os pesquisadores criaram o jogo
Spacewar!.
Em 1971 Nolan Bushbell desenvolveu uma nova
versão de Spacewar!. Esse jogo não iria rodar em um
console, e sim em uma máquina que recebeu o nome
de Computer Space.
Em 1972, foi lançado o primeiro jogo
criado pela Atari, o Pong, este tinha como tema
representar uma partida de Ping-Pong.
Em 1981, Shigeru Miyamoto – Nintendo –
lançou o Donkey Kong , nos Estados Unidos
recebe o nome de Mario.
• No ano de 1991, lançou-se a evolução do
Street Fighter I, o Capcom Street Fighter II.
• Em 1992, a Acclaim, lançou o Mortal Kombat.
Em 1993, a SEGA lançou o Virtua Fighter.
Esse jogo foi uma revolução, pois utilizou um
modelo de animação por objetos
tridimensionais.
Exemplos de jogos na atualidade
• Uma aplicação útil e bem interessante do uso de
jogos é na realidade virtual. Este campo, com o
auxílio dos videogames, está melhorando e muitas
empresas lançam simuladores realistas...
Jogos Educativos
• Também é importante mencionar os jogos
educativos, estão disponíveis vários tipos desses
jogos online que ajudam os jogadores a aprimorarem
seus conhecimentos.
Vídeo sobre uso de jogos na educação
• http://revistaescola.abril.com.br/formacao/vi
deo-importancia-jogos-aprendizagem-lino-de-
macedo-735256.shtml
CASOS DE SUCESSO DE GAMES
• GAME: Flappy Bird
• DESENVOLVEDOR: Dong Nguyen
• PAÍS: Vietnã
• DESCRIÇÃO: Flappy Bird foi um jogo desenvolvido
para dispositivos moveis tais como smartphones
que usam a plataforma Android, iOS. Lançado em
2013 o game ganhou grande popularidade de
maneira muito rápida.
CASOS DE SUCESSO DE GAMES
• Em pouco tempo já era um dos aplicativos
com maiores números de downloads.
Sonic
• DESENVOLVEDOR: Sega
• PAÍS: Japão
• Sonic the Hedgehog (nome em inglês)
• O principal personagem de um dos games mais 
famosos e o principal símbolo da SEGA.
• O ouriço azul e supersônico, que comia
moedinhas, pulava e girava como um maluco.
Motivo do sucesso do Sonic
• A performance;
• As cores;
• As músicas;
• Linhas do Jogo;
• Sonic 1, 2 e 3;
• Sonic Adventure 1 e 2;
• Sonic the Fighters;
• Sonic Heroes.
Open Sonic
Faça você mesmo uma análise sobre o 
sucesso do Sonic
• Busque na internet sites com ilustrações e
versões do Sonic e elabore um breve
comentário em relação aos motivos de
sucesso apontados!
PROCESSO DE 
DESENVOLVIMENTO DE JOGOS
Processo de desenvolvimento de 
games.
Desenvolvimento de software não é como uma ciência
exata em que se você seguir todos os passos religiosamente
você acaba chegando num resultado exato e esperado.
É um processo no qual o mesmo é desenvolvido desde
seu conceito até seu completo funcionamento e
distribuição; este processo pode ser executado por uma
empresa ou até mesmo por uma única pessoa.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Quem são os envolvidos ? 
• Produtores - Gerenciamento geral do projeto.
• Game Designer - Definição da jogabilidade, do
conceito, das regras e estruturas estáticas ou
dinâmicas do jogo.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Quem são os envolvidos ?
• Artista - Definição do conceito gráfico do jogo, 
visual dos personagens, ambientação e etc.
• Programadores - Responsáveis por gerar o 
código que irá definir as mecânicas do jogo.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Quem são os envolvidos ?
• Engenheiros de som – Definição da
sonorização
do jogo.
• Testadores - Definição de casos de testes
relacionados ao jogo, analise e documentação
de defeitos de software.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Fases de desenvolvimento.
• Pré-produção :
• Concepção: É o conjunto das ideias que inicialmente se tem sobre o
jogo.
• Especificação: É o detalhamento completo das principais ideias
iniciais, como o jogo vai ser desenvolvido de forma técnica
(Implementação, aplicações).
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Produção
• Design - Artistas que desenvolvem os
componentes gráficos e sonoros.
• Programação - Programadores que
desenvolvem o código-fonte.
• Criação de níveis - Level designers criam
cenários e cenasnão jogáveis.
• Produção de arte - Artistas que criam
vídeos, trailers, capturas de tela, etc.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• Produção
• Produção áudio:
Efeitos de som - Engenheiro de som que criam efeitos
Especiais.
Música - Artistas músicos que criam musicas de ambiente.
Atores de voz - Dubladores que dão vida as vozes dos personagens.
• Teste - Fase final de produção; Objetivo: garantir a
qualidade do produto.
Processo de desenvolvimento de 
games.
Fases de Entrega do Jogo :
• First playable - Primeira versão jogável.
• Alpha - Todas as funcionalidades de jogabilidade 
estão disponíveis.
• Code freeze - Onde apenas bugs são consertados.
Processo de desenvolvimento de 
games.
Fases de Entrega do Jogo :
• Beta - Fase onde é disponibilizado uma parte do jogo
que contém todas as funcionalidades da versão final.
• Code release - Onde o código é enviado para a
avaliação do fabricante de console.
• Crunch time - É o tempo entre a finalização do código e
o lançamento do jogo, aqui pode ser feita a divulgação
do jogo na mídia especializada.
Processo de desenvolvimento de 
games.
Relembrando as Plataformas dos Jogos :
• Arcade - Máquinas exclusivas para jogos
específicos.
• Consoles - Dispositivos dedicados a executar
games, e geralmente seu hardware não pode
ser modificado.
Processo de desenvolvimento de 
games.
• As Plataformas dos Jogos
• Computadores - Maquinas genéricas onde pode-se ter
recursos ilimitados, nesta plataforma, o hardware pode
ser modificado mais facilmente para obter capacidade
de executar softwares mais robustos.
• Dispositivos móveis - Plataformas como celulares, que
geralmente tem o poder de processamento
r reduzido.
•
ATIVIDADE
Elaborar a pré produção de um jogo
• Concepção: conjunto das ideias que
inicialmente se tem sobre o jogo.
Referências 
• http://gamehall.uol.com.br/v10/a-historia-de-sonic-the-hedgehog/
• http://www.historiadetudo.com/sonic.html
• http://www.powersonic.com.br/games/classicos/sonic1_ms.htm
• http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_%28personagem%29
• http://www.educarbrasil.org.br/publicacoes/o-potencial-educativo-dos-jogos-
digitais/
• http://gamehall.uol.com.br/selectgame/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-
na-sociedade/
• Batista, Quintão, Lima etal, 2007. UM ESTUDO SOBRE A HISTÓRIA DOS JOGOS 
ELETRÔNICOS.
• http://revistaescola.abril.com.br/jogos/
• http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenvolvimento_de_jogos_eletr%C3%B4nicos
• http://fernando-aires.blogspot.com.br/2012/07/como-e-o-processo-de-
desenvolvimento-de.html
• http://blog.truffleshuffle.co.uk/index.php/2014/02/are-consoles-really-
getting-more-expensive-then-vs-now/
• http://minilua.com/incrivel-evolucao-dos-videogames-8/
• http://www.alunos.diaadia.pr.gov.br/modules/conteudo/conteudo.php?co
nteudo=421
• http://www.angelfire.com/art2/xandones/pagina3.html
• http://www.cortocabeloepinto.com/a-evolucao-nos-jogos-de-futebol/
• http://www.overtice.com.br/oldies-but-goldies-evolucao-dos-jogos/
• http://2.bp.blogspot.com/-u9tAz7-
FGPI/UrGyhJPyVNI/AAAAAAAB8go/gYwDxRyrJ8k/s1600/consolaslead.jpg
• http://gamerdechinelo.blogspot.com.br/2013/08/a-evolucao-dos-
videogames-console.html
FIM

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