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MULTIMÍDIA PARA INTERNET AV2 2014.2

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	Avaliação: CCT0026_AV2_201307256732 » MULTIMÍDIA PARA INTERNET
	Tipo de Avaliação: AV2
	Aluno: 201307256732 - 
	Professor:
	ROGERIO LEITAO NOGUEIRA
	Turma: 9003/AY
	Nota da Prova: 5,5 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 2        Data: 24/11/2014 18:07:12
	
	 1a Questão (Ref.: 201307876194)
	Pontos: 1,5  / 1,5
	Definição do conceito de multimídia:
		
	
Resposta: A multimídia abrange o conceito de midias digitais e não digitais , estaticas e dinamicas ou seja multimídia referece a qualquer tipo fe midia como jornais ou sites de noticias que se utilizam de meios de comunicações tradicios como a escrita ou novos como o hipertexto.
	
Gabarito: Conjunto de elementos de imagem e som usados para a construção de comunicação on line e off line.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201307444741)
	Pontos: 0,0  / 1,5
	Em aplicações multimídia existem duas possibilidades distintas para gerar vídeos. (A)Utilizando câmera de vídeo para capturar uma sequência de quadros. (B)Criando quadros individualmente. De que forma o vídeo digital é obtido em cada uma dessas possibilidades?
		
	
Resposta: nas duas possibilidades sitadas acima e possivel pois tanto uma imagem de vídeo quanto uma sequência de quadros individuais darão a sensação de movimento.
	
Gabarito: R: (A) - O vídeo digital é obtido diretamente. R: (B) - A obtenção do vídeo digital resulta da animação.
	
Fundamentação do(a) Professor(a): Resposta errada
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201307458993)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som:
		
	
	A percepção da amplitude e da energia significa altura.
	
	Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura
	 
	A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade
	
	A percepção da complexidade do som significa intensidade
	 
	A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201307425283)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é:
		
	
	Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador
	
	A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line
	 
	O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital
	
	O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas
	
	A multimídia digital só pode ser acessada of-line
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201307424974)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma porção de texto requer que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na representação visual da forma desse carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com Chapman & Chapman (2000), as fontes podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões:
		
	
	Fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves
	
	Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, forma itálica e fontes pesadas / leves
	
	Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes pesadas / leves
	 
	Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes com forma vertical / forma itálica
	 
	Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa, fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201307425288)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos afirmar que o som é uma mídia do tipo:
		
	 
	Intensidade, altura e timbre
	
	Conteúdo, altura e timbre
	
	Intensidade, som e timbre
	
	Intensidade, altura e conteúdo
	
	Conteúdo, som e timbre
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201307425011)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa;
		
	
	Gravar e gerar música
	
	Gravar e processar música
	
	Processar e gerar música
	
	Gerar música
	 
	Gravar, processar e gerar música
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201307444755)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Sobre sequenciadores podemos afirmar que:
		
	
	CAKEWALK SONAR não possui um editor de partituras musicais
	
	O Cubasis VST não é recomendada para um estúdio de gravação
	
	O Cubasis VST possui 16 pistas de áudio digital e inclui um pacote de aplicação de efeitos digitais em tempo real
	
	No Cubasis Score as pistas são dispostas à direita da tela e os trechos musicais são mostrados sob a forma de blocos no lado esquerdo
	 
	São softwares que permitem criar arquivos na extensão MID
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201307444678)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Qual das opções abaixo não representa um tipo de interação em aplicações de realidade virtual?
		
	
	Acima/abaixo.
	
	Inclinação para cima/inclinação para baixo.
	
	Para frente/para trás.
	
	Para a direita/para a esquerda.
	 
	Aumenta/diminui
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201307424970)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	É um conjunto de tecnologias que proporcionam várias sensações, aliado ao controle da perspectiva, de modo a iludir os sentidos, fazendo crer que se está na presença de um objeto, num dado local ou numa determinada situação. A afirmativa refere-se a:
		
	
	AMBIENTE VIRTUAL
	 
	REALIDADE VIRTUAL
	
	INTERATIVIDADE
	
	MULTIMIDIA
	
	TECNOLOGIA

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