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Fechar Avaliação: CCT0026_AV2_201307256732 » MULTIMÍDIA PARA INTERNET Tipo de Avaliação: AV2 Aluno: 201307256732 - Professor: ROGERIO LEITAO NOGUEIRA Turma: 9003/AY Nota da Prova: 5,5 de 8,0 Nota do Trab.: 0 Nota de Partic.: 2 Data: 24/11/2014 18:07:12 1a Questão (Ref.: 201307876194) Pontos: 1,5 / 1,5 Definição do conceito de multimídia: Resposta: A multimídia abrange o conceito de midias digitais e não digitais , estaticas e dinamicas ou seja multimídia referece a qualquer tipo fe midia como jornais ou sites de noticias que se utilizam de meios de comunicações tradicios como a escrita ou novos como o hipertexto. Gabarito: Conjunto de elementos de imagem e som usados para a construção de comunicação on line e off line. 2a Questão (Ref.: 201307444741) Pontos: 0,0 / 1,5 Em aplicações multimídia existem duas possibilidades distintas para gerar vídeos. (A)Utilizando câmera de vídeo para capturar uma sequência de quadros. (B)Criando quadros individualmente. De que forma o vídeo digital é obtido em cada uma dessas possibilidades? Resposta: nas duas possibilidades sitadas acima e possivel pois tanto uma imagem de vídeo quanto uma sequência de quadros individuais darão a sensação de movimento. Gabarito: R: (A) - O vídeo digital é obtido diretamente. R: (B) - A obtenção do vídeo digital resulta da animação. Fundamentação do(a) Professor(a): Resposta errada 3a Questão (Ref.: 201307458993) Pontos: 0,0 / 0,5 Marque a opção correta com relação às propriedades físicas do som: A percepção da amplitude e da energia significa altura. Cada combinação suficientemente diferente de frequências, amplitudes e fases significa altura A representação da amplitude da vibração sonora significa intensidade A percepção da complexidade do som significa intensidade A propriedade do som de ser grave ou agudo significa timbre 4a Questão (Ref.: 201307425283) Pontos: 0,5 / 0,5 A principal diferença entre multimídia e multimídia digital é: Multimídia Digital impreterivelmente utiliza o computador A multimídia digital obrigatoriamente deve ser acessada on-line O conceito de multimídia abrange um universo mais amplo que inclui tanto a multimídia digital como a multimídia não-digital O conceito de multimídia é mais abrangente pois engloba também as mídias estáticas A multimídia digital só pode ser acessada of-line 5a Questão (Ref.: 201307424974) Pontos: 0,0 / 0,5 A apresentação da aparência do texto, ou formatação, é condicionada pela forma dos caracteres e pelo modo como o conteúdo do texto se dispõe no monitor ou na página a imprimir. A apresentação de uma porção de texto requer que cada código correspondente a um carácter abstrato seja mapeado na representação visual da forma desse carácter. Tal representação visual designa-se por glifo. De acordo com Chapman & Chapman (2000), as fontes podem classificar-se ao longo das seguintes dimensões: Fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, forma itálica e fontes pesadas / leves Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes pesadas / leves Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa e fontes com forma vertical / forma itálica Fontes mono-espaçadas ou proporcionais, fontes com serifa / sem serifa, fontes com forma vertical / forma itálica e fontes pesadas / leves 6a Questão (Ref.: 201307425288) Pontos: 0,5 / 0,5 De certa maneira, o som como mídia é inteiramente diferente da experiência de mídia visual. Com isso podemos afirmar que o som é uma mídia do tipo: Intensidade, altura e timbre Conteúdo, altura e timbre Intensidade, som e timbre Intensidade, altura e conteúdo Conteúdo, som e timbre 7a Questão (Ref.: 201307425011) Pontos: 0,5 / 0,5 Com o advento dos processadores digitais de sinal de baixo custo, os computadores tornaram-se capazes de _________________________. Como a música é essencial nas composições multimídia, os programadores das aplicações multimídia necessitam de um tipo de media música que lhes permita aproveitar as novas capacidades musicais do computador. Marque a opção que melhor completa; Gravar e gerar música Gravar e processar música Processar e gerar música Gerar música Gravar, processar e gerar música 8a Questão (Ref.: 201307444755) Pontos: 0,5 / 0,5 Sobre sequenciadores podemos afirmar que: CAKEWALK SONAR não possui um editor de partituras musicais O Cubasis VST não é recomendada para um estúdio de gravação O Cubasis VST possui 16 pistas de áudio digital e inclui um pacote de aplicação de efeitos digitais em tempo real No Cubasis Score as pistas são dispostas à direita da tela e os trechos musicais são mostrados sob a forma de blocos no lado esquerdo São softwares que permitem criar arquivos na extensão MID 9a Questão (Ref.: 201307444678) Pontos: 1,0 / 1,0 Qual das opções abaixo não representa um tipo de interação em aplicações de realidade virtual? Acima/abaixo. Inclinação para cima/inclinação para baixo. Para frente/para trás. Para a direita/para a esquerda. Aumenta/diminui 10a Questão (Ref.: 201307424970) Pontos: 1,0 / 1,0 É um conjunto de tecnologias que proporcionam várias sensações, aliado ao controle da perspectiva, de modo a iludir os sentidos, fazendo crer que se está na presença de um objeto, num dado local ou numa determinada situação. A afirmativa refere-se a: AMBIENTE VIRTUAL REALIDADE VIRTUAL INTERATIVIDADE MULTIMIDIA TECNOLOGIA
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