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COMUNICAÇÃO & CIBERCULTURA SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Uma breve história da Internet QUANTAS HORAS POR DIA VOCÊ UTILIZA A REDE POR MEIO DE COMPUTADORES E CELULARES? SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. VOCÊ IMAGINA COMO SERIA SUA VIDA SEM ESSAS CONEXÕES E ESSES APARELHOS? SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. IMAGINE UMA COISA QUE VOCÊ SÓ CONSEGUE FAZER POR CAUSA DA INTERNET. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. •Com base nas máquinas de comunicar, resultantes da Segunda Guerra Mundial, a noção de informação adquire seu estatuto de símbolo calculável. •Em 1948, Claude Elwood Shannon e Warren Weaver trabalham na Teoria Matemática da Comunicação Adaptado de: www.unifra.br/professores/13683/Aula3.ppt CONTEXTO • Em 1948, o matemático Norbert Wiener publicou Cybernetics: or the Control and Communication in the Animal and the Machine, livro que apresenta as hipóteses e o corpo fundamental da cibernética. • Eles cunharam o termo cybernetics derivado do grego kubernetes, palavra utilizada para denominar o piloto do barco ou timoneiro. CONTEXTO CONTEXTO World's First Computer, the Electronic Numerical Integrator and Calculator (ENIAC) https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/17/World%27s_First_Computer%2C_the_Electronic_Numerical_Integrator_and_Calculator_%28ENIAC%29.gif CONTEXTO 1981 Computer World https://www.simplyeighties.com/kraftwerk.php#.WtXnS4jwayI CONTEXTO 1982 https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYm6fH-So0dMLjsdZyd4Q0GQmR4ABCslgHPBcxR6eBguFC6ZiK CONTEXTO •Neuromancer, de William Gibson, é um dos mais famosos romances do gênero cyberpunk, publicação em 1984. • Também introduziu o termo matrix para se referir ao ciberespaço como uma rede global de simulação. CONTEXTO https://images.livrariasaraiva.com.br/imagemnet/imag em.aspx/?pro_id=9362269&qld=90&l=430&a=-1 • O que chamamos de realidade virtual é a camada de interação sensível entre o homem e o ciberespaço. Mas as representações imagéticas da informação digital implicam uma descontinuidade entre aquilo que vemos e aquilo que realmente está por trás da simulação. • A realidade virtual opera em dois sentidos, um que cria mundos sensoriais da informação digital e outro que trabalha ocultando a estrutura essencial e material do ciberespaço. São movimentos indissociáveis e, por mais perfeito que venha a ser um modelo de simulação, ele será sempre ambíguo: o mesmo poder de simular mundos é o poder de falsificar e mascarar. CONTEXTO Steve Jobs e Steve Woznick https://www.cnbc.com/2017/02/28/the-first-project-steve-jobs-and-steve-wozniak-worked-on.html CONTEXTO https://tecnoblog.net/210614/tim-berners-lee-futuro-web/ CONTEXTO Tim Berners-Lee https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQLe6j7wFbNu1X9OOJ4jgXY7A4-4yHsMlz6Dkqw_jt3j68qnsP9 CONTEXTO Bill Gates Larry Page e Sergey Brin, 1998 CONTEXTO https://canaltech.com.br/internet/10-fatos-sobre-o-google-que-voce-provavelmente-nao-conhecia-101270/ CONTEXTO https://www.crushaderstech.com/images/Social-Media-Globe.gif INTERNET • Instrumento/ferramenta de comunicação livre; • Novo espaço de vivência e de interação que transforma práticas e significados sociais. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. A história da internet no Brasil https://www.techtudo.com.br/noticias/2018/02/10-fatos-sobre-o-uso-de-redes-sociais-no-brasil-que-voce-precisa-saber.ghtml Agência We Are Social e Plataforma Hootsuite https://www.techtudo.com.br/noticias/2018/02/10-fatos-sobre-o-uso-de-redes-sociais-no-brasil-que-voce-precisa-saber.ghtml Agência We Are Social e Plataforma Hootsuite https://www.techtudo.com.br/noticias/2018/02/10-fatos-sobre-o-uso-de-redes-sociais-no-brasil-que-voce-precisa-saber.ghtml Agência We Are Social e Plataforma Hootsuite Internet, cibercultura e sociabilidade INTERNET – REDES SOCIAIS • Os homens se constituíram em redes: seja grupos, comunidades, associações, fundadas na crença de valores comuns. • A modernidade surge com a ruptura desses princípios e transcende o físico, em realidade imaginada. Pierre Lèvy Pierre Lèvy Pierre Lévy • Interconexão mundial de computadores • Material + Humano + Informações SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. • A internet, representando uma abertura para o mundo e a liberdade de expressão, constitui igualmente a infraestrutura da nova economia, cujos altos e baixos não devem mascarar a tendência de fundo, inegavelmente construtiva. • A tecnologia está a exigir uma filosofia prática, em vez de crítica, agora o que vale é corrigir os erros, em vez de denunciá-los. • Aprender o real que está nascendo, torna-lo autoconsciente, acumulável e guiar seu movimento de forma que venha a tornar suas potencialidades mais positivas. • Inteligência coletiva Pierre Lévy Pierre Lévy Cibercultura: • Conjunto de técnicas (materiais e intelectuais), práticas, de atitudes, de modos de pensamento e valores que se desenvolvem juntamente com o crescimento do ciberespaço. • Exemplo: Twitter, Facebook, Petições na internet, etc. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Pierre Lévy A infraestrutura técnica do virtual: • Interesse pessoal cresce! • Digitalização + Memória + Transporte • Destaque: programações -> programas -> interfaces SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Pierre Lévy • As mutações da educação e a economia do saber • As arvores do conhecimento, um instrumento para a inteligência coletiva na educação e na forma • O ciberespaço, a cidade e a democracia eletrônica SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. • É uma inteligência globalmente distribuída, incessantementevalorizada, coordenada em tempo real, que conduz a uma mobilização efetiva das competências • Objetivo: • o reconhecimento e o enriquecimento mútuo das pessoas A inteligência coletiva A inteligência coletiva •Novo Humanismo: • metamorfose permanente • requer: • conhecimento de nós mesmos para que pensemos em conjunto • a formação de uma inteligência coletiva para existirmos enquanto uma comunidade eminente •Trata-se de “um processo de crescimento, de diferenciação e de florescimento mútuo das singularidades” •Espaços antropológicos Terra Território (propriedade) Mercado (fluxos) Saber (conhecimentos, capacidades e competências) Características: velocidade de evolução do saber transferência de pessoas surgimento de novos instrumentos A inteligência coletiva •Ciberespaço • sistema dos sistemas • sistema do caos • interconexão • motor crescimento da internet • nova forma do universal = UNIVERSAL SEM TOTALIDADE • novas inclusões • maior heterogeneidade • maior diversidade x sentido global • exprime a diversidade do ser humano A inteligência coletiva Inteligência coletiva • interconexão • rede • Diversidade Riqueza das empresas e das nações A inteligência coletiva Manuel Castells Manuel Castells • A sociedade em rede não apenas está se fazendo mais inclusiva mas, via os recursos que desenvolve e coloca à disposição, está estimulando a iniciativa e a ação comunicativa dos seus sujeitos, fazendo emergir uma audiência criativa que, quando ela não mesmo cria, se apropria das mensagens nela em circulação, com seus próprios códigos e projetos de comunicação. • A internet penetra em todos os domínios da vida social e os transforma. Assim é a nova configuração, a sociedade em rede, que está em gestão em todo o planeta, ainda que sob formas muito diversas entre um ponto e outro e com efeitos muito diferentes sobre a vida das populações, devido à sua história, sua cultura, suas instituições. Manuel Castells Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET INTERNET COMO MEIO DE COMUNICAÇÃO: 1) Ascensão de novos padrões de interação social 2) Processo histórico de desvinculação entre localidade e sociabilidade 3) Apropriada pela prática social 4) Alienação do mundo real? SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET REDES SOCIAIS: • Permitem o surgimento das “comunidades virtuais”; • “Privatização da sociabilidade”: Pessoas que buscam ou compartilham o mesmo objeto ou interesse em um determinado momento, local ou rede, em ambiente público, mas em rede privada. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET REDES SOCIAIS Êxito: ligado às tarefas e interesses em comum; Utilização frequente: movimentos políticos e sociais: • instrumento de organização e ação; • transmitir ideias e informações instantaneamente para um número enorme de pessoas; • articulação de projetos alternativos locais através de projetos globais; • impossibilidade de controle total pelos governos. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET INDIVIDUALISMO: 1) Suporte apropriado: individualismo forma dominante 2) Comunicação híbrida 3) Formas de apoio social 4) Custos obscuros para a sociedade SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET MOVIMENTOS SOCIAIS: 1) Transformações de valores e instituições 2) Diverso e coordenado 3) Democracia através da informação 4) Política do escândalo SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells Manuel Castells: A GALÁXIA DA INTERNET MOVIMENTOS SOCIAIS: 1) Nossa realidade fundamental 2) Aprender a aprender 3) Oprimir desinformados, excluir desvalorizados 4) Desafios SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Manuel Castells Sherry Turkle Sherry Turkle: Conectado, mas só? https://www.ted.com/talks/sherry_turkle_alone_together?language=pt-br “I SHARE THEREFORE I AM”: 1) Conhecer uns aos outros x Autorreflexão 2) Em busca de alguém para nos ouvir 3) A ideia (ilusão) de não estar sozinho 4) Isolamento 5) Alienação SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio-sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. Sherry Turkle • Através das redes sociais e sistemas de troca de mensagens, a mídia digital interativa está redesenhando as fronteiras entre solidão e a intimidade, entre a esfera virtual e vida cotidiana. • Estamos nos recriando como personagens online e, assim, nos atribuímos novos corpos, lares, empregos e romances, mas de súbito, em meio a tais comunidades virtuais, podemos nos sentir totalmente sozinhos, porque conforme nós nos redistribuímos pelo ciberespaço, também corremos o risco de nos perdermos. • A cibercultura é, portanto, sinal de que as pessoas preferem a simplificação dos relacionamentos e redução de sua complexidade, a se envolverem nas inevitáveis complicações da vida cotidiana. Sherry Turkle Henry Jenkins Henry Jenkins Henry Jenkins • A convergência opera como uma força pela unificação, mas está longe de uma estabilidade perfeita entre os meios de comunicação. Ela é um processo, uma mudança nos padrões de propriedade dos meios e impacta principalmente o modo como consumimos estes meios, uma transformação, tanto na forma de produzir quanto na forma de consumir. • O processo de transição vivido por todos nós, em nosso dia-a-dia, graças às constantes inovações tecnológicas que permitem a participação cada vez maior do público no processo de comunicação. Jenkins propõe, durante toda a sua obra, discutir esta nova cultura, trazendo bons exemplos e nos preparando para o futuro. • A visão sempre otimista em relação ao início da cultura da convergência, com o autor nos preparando para um processo muito maior do que podemos imaginar. • Adaptado de Vítor NICOLAU. Cultura da Convergência. Disponível em: http://www.insite.pro.br/2010/outubro/resenha_cultura_convergencia.pdf. Acesso em: 16 abr 2018. Gilles Lipovetsky • Hipermodernidade é o termo criado pelo filósofo francês Gilles Lipovetsky para delimitar o momento atual da sociedade humana. h tt p s: // im ag e. sl id es h ar ec d n .c o m /h ip er m o d er n id ad el ip o ve t sk y- 0 9 0 4 0 4 1 4 5 4 0 3 -p h p ap p 0 1 /9 5 /h ip er m o d er n id ad e - lipo ve ts ky -1 3 -7 2 8 .jp g? cb =1 2 3 8 8 5 6 8 7 9 https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS5WlX07TSfjD90BsfEZuuyLrIdOXxqIBt_Aiy5gHAG_Gyywmir CIBERNÉTICA, CIBORGUES, CIBERESPAÇO, CIBERCULTURA Edward Snowden http://tonocosmos.com.br/bin-laden-esta-vivo-e-bem-nas-bahamas https://hips.hearstapps.com/elleuk.cdnds.net/17/43/4000x2685/gallery- 1508751082-julian-assange.jpg?resize=768:* Julian Assange Christopher Wylie, ex-funcionário da Cambridge Analytica https://www.voaportugues.com/a/pacote-suspeito-cambrigge-analytica-londres/4310658.html https://media.giphy.com/media/Btf3otBZZV9Ic/source.gif REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CASTELLS, Manuel. A Galáxia da Internet. Reflexões sobre a Internet, os negócios e a sociedade. Rio de Janeiro: Jorge Zahar Editor, 2003. LÉVY, Pierre. Cibercultura. São Paulo: Editora 34, 1999 . RÜDIGER, Francisco. Cibercultura e pós-humanismo: exercícios de arqueologia e criticismo. Porto Alegre : EDIPUCRS, 2008. Disponível em: http://ebooks.pucrs.br/edipucrs/Ebooks/digitalizacao/978-85- 7430-724-4.pdf . (p.19-37) RÜDIGER, Francisco. As teorias da cibercultura, perspectivas, questões e autores. Porto Alegre: Sulina 2011. SALIMON, Amanda; RESTAN, Caroline. Sociedade na informação, sociedade em rede e a cultura na virtualidade. Disponível em: https://cbd0282.files.wordpress.com/2012/03/slides-seminc3a1rio- sem-imagens.pptx. Acesso em 5 abr 2018. TURKLE, Sherry. Alone Together: Why we expect more from technology and less from each other. New York: Basic Books, 2011. Exercício 17/04 (1,0) Glossário: 1. Cibercultura 2. Ciberespaço 3. Cibernética 4. Hipertexto 5. Virtual Citar fonte de consulta Entregar ao final da aula https://static.wixstatic.com/media/80a6ef_0c9 76abfa42e4e36a9830dd7180f3709~mv2.gif