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Aviso Importante Este documento é fornecido como parte do curso da Delcam. Este material não é voltado para ensino à longa distância: sendo que o documento servirá como material de auxílio aos instrutores na introdução do curso aos participantes e como material auxiliar subsequente aos mesmos. A Delcam não tem nenhum controle sob o uso do software descrito neste manual e não pode aceitar responsabilidade de forma alguma por qualquer perda ou dano causados como resultado de uso do software. Os usuários estão avisados que todos os resultados do software devem ser conferidos por uma pessoa capacitada, conforme procedimentos de controle de qualidade. O software descrito neste manual é fornecido como um acordo de licença, usado e copiado conforme as condições dessa licença. Centro de Treinamento Tel: (+55 11) 5575-5737 Fax (+55 11) 5574-6909 Suporte ao Cliente Tel: (+55 11) 5575-5737 – ramal 218 / 219 Fax (+55 11) 5574-6909 PowerMILL Conteúdo PMILL 10 1 PowerMILL 10 - Conteúdo 1º Dia 01. Níveis e Conjuntos 003 02. Edição de Percursos 013 03. Padrões 037 04. Modelamento em Arames 059 05. Base de Dados de Ferramentas 081 06. Personalizando o PowerMILL 101 2º Dia 07. PRO - Acabamento Especializado 119 08. PRO – Sobre Metal do Componente 151 09. PRO - Modelos Usinados 161 10. PRO - Informações Adicionais 171 Conteúdo PowerMILL 2 PMILL 10 PowerMILL 1. Níveis e Conjuntos PMILL 10 3 1. Níveis e Conjuntos Introdução Níveis e Conjuntos proporcionam um método mais específico para controlar se grupos de componentes do modelo são selecionados ou exibidos dentro da área gráfica do PowerMILL. Qualquer seleção de porções do componente no Modelo CAD importado pode ser Atribuída a um Nível ou Conjunto. Uma vez atribuídos a um Nível ou Conjunto, componentes do modelo podem ser coletivamente selecionados, ocultados, removidos da seleção, ou exibidos utilizando as opções do menu local. A diferença sutil entre Níveis e Conjuntos é ilustrada durante os exemplos a seguir. Criação de Nível • Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Selecione Arquivo - Importar Modelo e selecione: CowlingWithClamps.dgk O modelo importado inclui fixações que devem ser evitadas por todas as estratégias de usinagem criadas no Projeto. Além disso, as fixações não devem ser incluídas durante o cálculo do Bloco. Para facilitar o processo de seleção do modelo, um novo Nível, chamado Fixações será criado e todas as superfícies da fixação serão inseridas nesse nível. Outro Nível chamado Fechamentos será criado e todas as 6 Superfícies de fechamento serão inseridas nesse nível. • Crie uma Ferramenta Toroidal de Diâmetro 16 e Raio da Ponta 3 chamada D16t3. • No explorer, clique com o botão direito do mouse em Níveis e Conjuntos e no menu local selecione Criar Nível. 1. Níveis e Conjuntos PowerMILL 4 PMILL 10 • Renomeie o novo Nível como Fixações. • Crie outro novo nível e renomeie como Fechamentos. Todos os componentes do modelo estão atualmente no Nível padrão General. Se o modelo CAD original apresentar componentes já atribuídos a Níveis diferentes, estes serão recriados no Projeto PowerMILL ao Importar. Atribuindo entidades de modelo a um Nível • No explorer, clique com o botão esquerdo no símbolo de lâmpada no Nível Fixações para desativá-lo (se qualquer item foi atribuído a esse nível, estará oculto). • Na área gráfica, utilize a tecla Shift e o botão esquerdo do mouse para acumular a seleção de todas as superfícies que definem as fixações. • No explorer, clique com o botão direito no Nível Fixações e no menu local selecione Adquirir Geometria de Modelo Selecionado e observe que as fixações desaparecem da vista (o Nível está desligado). PowerMILL 1. Níveis e Conjuntos PMILL 10 5 • Selecione as 6 Superfícies que definem a superfície de fechamento e atribua ao nível Fechamentos. • Desligue o nível Fechamentos para verificar se as superfícies corretas foram adquiridas (como mostrado abaixo). • Ative todos os níveis (as fixações e superfícies de fechamento serão exibidas novamente). Uma Fronteira de Superfície Selecionada será criada para proteger as fixações de usinagem não intencional. • No explorer, clique com o botão direito do mouse no nível General e no menu local clique em Selecionar Superfícies (as superfícies do componente principal, excluindo as superfícies de fechamento, serão selecionadas). • Ainda no explorer, clique com o botão direito no nível chamado Fechamentos e no menu local clique em Selecionar Superfícies (as superfícies de fechamento serão adicionadas à seleção atual). • Calcule um Bloco utilizando as opções padrão Caixa e Modelo. • Utilize os valores padrão de Alturas de Movimentos Rápidos e Pontos Inicial e Final. O Bloco será criado para as dimensões das superfícies selecionadas. • Clique com o botão esquerdo do mouse na 1. Níveis e Conjuntos PowerMILL 6 PMILL 10 área gráfica longe do modelo para desfazer a seleção de todas as entidades. • No explorer, clique com o botão direito do mouse no nível General e com a tecla Ctrl pressionada clique o botão esquerdo do mouse no nível Fechamentos. Ambos os níveis selecionados serão destacados no explorer. • Clique com o botão direito do mouse em um dos níveis destacados e no menu local clique em Selecionar Superfícies (todas as superfícies excluindo as fixações serão selecionadas). • Crie uma Fronteira de Superfície Selecionada com Sobre-Metal Radial 2, utilizando a seleção atual para criar o seguinte segmento. PowerMILL 1. Níveis e Conjuntos PMILL 107 • Selecione manualmente as superfícies que definem a cavidade central (incluindo o fillet). • Clique com o botão direito do mouse na Fronteira existente e no menu local selecione Inserir – Modelo para adicionar um novo segmento (mostrado acima à direita). • Em Estratégias de Percurso - Acabamento, selecione Acabamento Raster e insira os dados no formulário exatamente como mostrado abaixo. • Aplique e Aceite o formulário para criar o seguinte percurso de acabamento. O segmento de fronteira externo proporciona uma folga de 2mm em torno das fixações. 1. Níveis e Conjuntos PowerMILL 8 PMILL 10 Desligando um Nível • No explorer, desative a lâmpada do nível General. Somente as superfícies de Fixação e Fechamento serão exibidas na área gráfica. • Clique com o botão direito do mouse no percurso e no menu local selecione Configurações para re-abrir o formulário. • Selecione Clonar antes de Aplicar e Aceitar para criar uma cópia da mesma estratégia de Acabamento. Se um Nível estiver desligado, o PowerMILL ainda irá criar percursos sobre a porção adquirida e oculta do modelo. PowerMILL 1. Níveis e Conjuntos PMILL 10 9 Conjuntos Uma entidade de modelo deve sempre ser atribuída a um nível, mas somente pode existir num Nível específico de cada vez. Conjuntos são diferentes de Níveis pelo fato de que as mesmas entidades de modelo podem existir em mais de um Conjunto ao mesmo tempo ou em nenhum. • Na barra de menus Principal selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Selecione Arquivo - Importar Modelo e selecione: YogurtTray.dgk • Selecione manualmente todas as superfícies que definem as 9 cavidades. • Crie um Conjunto e renomeie como TodasCav-Conj. • Clique com o botão direito do mouse no Conjunto TodasCav-Conj e no menu local selecione Adquirir Geometria de Modelo Selecionado. • Selecione manualmente todas as superfícies que definem a cavidade inferior esquerda. As superfícies selecionadas serão atribuídas a dois Conjuntos ao mesmo tempo. • Crie um Conjunto e 1. Níveis e Conjuntos PowerMILL 10 PMILL 10 renomeie como Cav1-Conj. • Clique com o botão direito do mouse no Conjunto Cav1-Conj e no menu local selecione Adquirir Geometria de Modelo Selecionado. • Desative o Nível - General e o Conjunto Cav1-Conj. • Ative o Conjunto TodasCav-Conj. Todas as superfícies atribuídas a TodasCav-Conj serão exibidas. • Desative o Conjunto TodasCav-Conj e então Ative o Conjunto, Cav1-Conj. Todas as superfícies atribuídas a Cav1-Conj são exibidas. Elas também são incluídas na exibição quando o Conjunto TodasCav-Conj está ativo e Cav1-Conj está inativo. Isso ilustra que entidades do modelo podem ser atribuídas a Conjuntos diferentes ao mesmo tempo. • Desative o Conjunto Cav1-Conj e então Ative o Conjunto TodasCav-Conj. • Clique com o botão direito do mouse no Conjunto TodasCav-Conj e no menu local clique em Selecionar Superfícies. • Crie um novo nível e renomeie como TodasCav-Nível. • No explorer, clique com o botão direito no Nível TodasCav-Nível e no menu local selecione Adquirir Geometria de Modelo Selecionado. • Desative todos os Níveis e Conjuntos exceto TodasCav-Nível. Todas as superfícies atribuídas a TodasCav-Nível serão exibidas. • Crie um novo nível, renomeie como Cav1-Nível, e desative. PowerMILL 1. Níveis e Conjuntos PMILL 10 11 • Selecione manualmente todas as superfícies que definem a cavidade inferior esquerda. • No explorer, clique com o botão direito no Nível Cav1-Nível e no menu local selecione Adquirir Geometria de Modelo Selecionado. Todas as superfícies que definem a cavidade esquerda inferior desaparecem da vista ao serem atribuídas ao nível (inativo) Cav1-Nível. Isso demonstra que, diferente de Conjuntos, não é possível que entidades de modelo sejam atribuídas a mais de um Nível de cada vez. • Ative o Nível Cav1-Nível e as superfícies da cavidade inferior esquerda são exibidas novamente. Nota: Ao utilizar uma combinação de Níveis e Conjuntos no modelo, é uma boa prática manter Conjuntos visualmente inativos. Caso um conjunto em particular precise ser selecionado, isso é realizado clicando com o botão direito do mouse no seu ícone no explorer e utilizando uma das opções de Seleção no menu local. Isso irá evitar confusão caso o usuário desative um Nível para descobrir que os itens incluídos ainda estão visíveis porque um conjunto contendo os mesmos itens está ativo. 1. Níveis e Conjuntos PowerMILL 12 PMILL 10 PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 13 2. Edição de Percursos Percursos Quaisquer informações armazenadas no PowerMILL explorer, incluindo percursos, serão perdidas ao sair do programa, a menos que sejam salvas num Projeto. Formulário de Opções As opções padrão para Percursos podem ser personalizadas de acordo com a aplicação do usuário. As opções são encontradas na barra de menus Principal sob Ferramentas - Opções selecionando próximo a Percursos para acessar as opções relevantes. As principais opções aplicáveis a Percursos são ilustradas abaixo: Exibir Diálogo - Abre o formulário de usinagem com configurações ao ativar um percurso. Auto Ativar - O percurso mais recente é automaticamente ativado. Estas opções controlam o tamanho visual do Comprimento do Eixo da Ferramenta e Comprimento da Normal de Contato exibidos. Salvar no Cálculo - Salva automaticamente o Projeto ativo ao criar um percurso. Algumas das opções localizadas nas opções em Ferramentas também se relacionam a Percursos: Fator de Avanço de Mergulho -Ao carregar o avanço de corte de uma ferramenta, o avanço de mergulho é configurado como o Fator definido do avanço de corte. 2. Edição de Percursos PowerMILL 14 PMILL 10 CarregarAvanço Automaticamente – Configura o Avanço de Corte definido com a ferramenta assim como a porcentagem do Fator de Mergulho ao ativar a ferramenta. Editando Percursos As opções de edição de percurso são acessadas no PowerMILL explorer clicando com o botão direito no Percurso Ativo e selecionando o menu suspenso Editar, como mostrado abaixo. Nota: Também é possível acessar o menu clicando com o botão esquerdo do mouse sobre o Percurso Ativo exibido na área gráfica. Alternativamente, uma barra de ferramentas está disponível, contendo botões para acessar funções de edição para o percurso ativo. Clique com o botão direito em Percursos no explorer e no menu selecione Barra de ferramentas. A barra de ferramentas Percurso será exibida na parte inferior da área gráfica. As opções somente estarão disponíveis para uso enquanto um Percurso estiver Ativo. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 15 Editar > Transformar A opção Transformar permite Mover, Rotacionar, e Espelhar percursos com relação a um plano de trabalho ativo. Transformar – Mover A função Mover permite que um percurso selecionado seja movido por uma Distância definida pelo usuário ao longo de um eixo selecionado. Transformar – Rotacionar A função Rotacionar permite a rotação de um percurso selecionado por um Ângulo definido pelo usuário em torno de um eixo selecionado, X Y ou Z. Transformar – Espelhar Proporciona 3 opções para Espelhar um percurso selecionado através dos planos XY, XZ ou YZ. Isso é útil para criar percursos para um componente direito a partir de um percurso calculado para um componente esquerdo, ou vice-versa. Também será necessário espelhar o modelo e re-aplicar entradas/saídas e ligações caso o novo percurso deva ser verificado quanto a invasões. É importante notar que quando um percurso é espelhado, a direção de corte torna-se efetivamente invertida. Para o exemplo a seguir um único percurso será criado e a opção Transformar - Mover aplicada para criar percursos para as cavidades restantes. 2. Edição de Percursos PowerMILL 16 PMILL 10 • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Selecione Arquivo – Abrir Projeto selecione o Projeto: EditToolpath_1 O Projeto contém uma cavidade múltipla e uma ferramenta Esférica de Diâmetro 10. Um percurso será criado na cavidade inferior esquerda, que será limitada a uma Fronteira de Superfície Selecionada. • Salve o Projeto Como: Transform • Selecione as superfícies definindo a cavidade inferior esquerda mostrada abaixo. • Clique com o botão direito sobre Fronteiras no explorer e selecione Criar Fronteira - Superfície Selecionada. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 17 • Selecione a opção Rolar. • Configure Tolerância 0.02. Uma Fronteira de Superfície Selecionada define o limite onde a ferramenta selecionada e parâmetros associados perderiam contato com as superfícies selecionadas ao mesmo tempo compensando para qualquer superfície adjacente não selecionada. A opção cria segmentos de Fronteira baseados na seleção total e não em superfícies individuais. • Aplique e Aceite o formulário. • Selecione a estratégia Acabamento Z Constante. • Insira o Nome - Pocket1. • Configure Tolerância 0.02. • Configure Direção – Concordante. • Configure todas as Ligações como Rasante. • Aplique e Cancele o formulário. 2. Edição de Percursos PowerMILL 18 PMILL 10 Esse percurso será transformado para criar percursos para as cavidades restantes. • No PowerMILL explorer, no menu local Percursos - Pocket1 , selecione Simular do Início, e clique em Iniciar na barra de ferramentas Simulação. Note que a ferramenta está seguindo numa direção concordante e a sequência de corte é de cima do trabalho para baixo. É recomendável a criação de uma cópia (Master) do percurso original antes de transformá-lo. • Clique com o botão direito sobre o percurso ‘Pocket1’ no explorer e selecione Editar - Copiar percurso ‘Pocket1’ e Renomeie a cópia como ‘Master’. • Clique com o botão direito sobre o percurso ‘Pocket1’ no explorer e selecione Editar – Transformar no menu para abrir o formulário Transformar Percurso. • Marque a opção Transformar Cópia. • Defina Posição Relativa - Distância 80. • Selecione mover Ao Longo de X. • Aceite o formulário. Uma cópia do percurso original foi criada e transformada ao longo de X por uma distância de 80, com o nome ‘Pocket1_1’. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 19 A ícone amarelo próximo ao percurso indica que o mesmo não foi verificado diretamente quanto a invasão. • No explorer, ative o percurso Pocket1_1. • Clique com o botão direito sobre o percurso Pocket1_1 e selecione Verificar > Percurso. • Selecione Invasões na opção Verificar. Existem duas opções na área Verificar, Colisões ou Invasões. A opção Colisões somente irá realizar uma verificação quanto a colisões se uma haste e um suporte tiverem sido definidos juntamente com a ferramenta. A opção Colisões realiza uma verificação quanto a colisão na ferramenta básica (haste e suporte não são considerados). Na área Escopo, a opção padrão Tudo pode ser alterada se necessário para focalizar num tipo particular de característica na forma do percurso; Movimentos de Corte, Movimentos de Conexão, Aproximações, ou Ligações. • Aplique o formulário. Um aviso informa o usuário de que, nessa instância, nenhuma invasão foi encontrada. O ícone também é 2. Edição de Percursos PowerMILL 20 PMILL 10 atualizado indicando que o percurso foi verificado quanto a invasão. • Clique OK na janela de informação e Aceite o formulário de verificação de percurso. • Clique com o botão direito sobre o percurso ‘Pocket1’ no explorer e selecione Editar – Transformar no menu para abrir o formulário Transformar Percurso. • Utilizando as configurações anteriores com Transformar Cópia marcado, configure Distância como 80 seguido por mover Ao Longo de X. • Ative o novo percurso,‘Pocket1_1_1’, e verifique quanto a invasões. Os dois novos percursos podem ser anexados ao percurso original se necessário. Nota – É importante Anexar percursos na ordem em que devem ser executados, e percursos somente podem ser Anexados caso compartilhem a mesma Ferramenta e Eixo Ferramenta. • Ative o percurso Pocket1 e oculte (desative as lâmpadas) os percursos Pocket1_1 e Pocket1_1_1. • Para Anexar clique com o botão esquerdo mantendo o botão pressionado com o ponteiro sobre o percurso Pocket1_1, e então pressione a tecla Ctrl e, mantendo também pressionada, arraste o ponteiro do mouse sobre o percurso Pocket1. Um sinal de mais será exibido caso os percursos possam ser Anexados. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 21 • Libere o botão esquerdo do mouse primeiro seguido pela tecla Ctrl (a ordem é importante. Esse formulário será exibido, solicitando confirmação para a ação de Anexar. • Selecione Sim no formulário acima. • Anexe o percurso ‘Pocket1_1_1’ ao primeiro percurso ‘Pocket1’. • Apague os percursos ‘Pocket1_1_1’ e ‘Pocket1_1’. • Exiba (lâmpada) o percurso Pocket1 para visualizar os três percursos. • Clique com o botão direito sobre o percurso Pocket1 no explorer e selecione Editar – Transformar no menu para abrir o formulário Transformar Percurso. • Marque a opção Transformar Cópia. • Configure Posição Relativa com Distância 80. • Selecione mover Ao Longo de Y. 2. Edição de Percursos PowerMILL 22 PMILL 10 • Selecione o percurso recém transformado Pocket1_1 no menu suspenso Percursos e movimente uma Cópia Transformada por uma Distância de 80 ao longo de Y. • Aceite o formulário. • Anexe esses novos percursos ao percurso original (Pocket1) como antes e Verifique quando a invasões. • Apague os percursos ‘Pocket1_1_1’ e ‘Pocket1_1’. • Salve o Projeto Como: Transform Editar > Limitar… Editar - Limitar proporciona uma série de opções para trimagem retrospectiva de um percurso por um Plano, Polígono ou Fronteira. Editar - Limitar - para um Plano Editar - Limitar - para um Plano permite selecionar um plano a uma distância especificada através dos eixos X, Y, ou Z. Alternativamente, existe a opção Arbitrário que permite especificar um ponto de origem alinhado com um vetor de direção em termos de X, Y, Z para o plano limitante. Plano X Plano Z Plano Y PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 23 Editar - Limitar - para um Polígono Polígonos com qualquer número de lados podem ser esboçados utilizando o botão esquerdo do mouse. Isso permite que áreas complexas sejam definidas, com a opção para salvar Dentro, Fora, ou Ambos os lados do polígono. Nota: antes de criar um polígono, certifique- se de que o filtro de posicionamento preciso esteja configurado para selecionar Qualquer lugar. Limitar para Polígono - Dentro Editar - Limitar - para uma Fronteira Oferece a opção de limitar o percurso a áreas definidas por uma Fronteira existente. Novamente, existe uma opção para salvar Dentro, Fora, ou Ambas as áreas do percurso. • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Abra o modelo: Handle.dgk. 2. Edição de Percursos PowerMILL 24 PMILL 10 • Calcule um Bloco definido por Caixa no modelo e trave Z Mín e Z Máx, e configure Expansão como 10 antes de Calcular novamente. • Defina uma ferramenta Esférica de Diâmetro 10mm chamada BN10. • No formulário Alturas de Movimentos Rápidos, clique em Restaurar para Alturas Seguras. • Configure o Ponto Inicial como Centro Seguro do Bloco e Ponto Final como Último Ponto Seguro. • Selecione uma estratégia de Acabamento Z Constante e insira os dados exatamente como mostrado abaixo antes de selecionar Aplicar. O Passo Vertical irá variar dentro dos valores de Máximo e Mínimo numa tentativa de alcançar a Altura da Crista especificada. Essa melhoria ainda não será efetiva em áreas planas ou quase planas. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 25 Como pode ser visto na ilustração acima, a estratégia de acabamento Z Constante criada não é adequada para áreas rasas do componente. Como resultado, uma Fronteira será criada e o percurso será limitado de forma retrospectiva pelas áreas íngremes. • Selecione a superfície superior principal no modelo, clique com o botão direito em Fronteiras no explorer e no menu local clique na opção Superfície Selecionada para abrir o seguinte formulário. • Insira os dados exatamente como mostrado acima antes de selecionar Aplicar e então Aceite o formulário. 2. Edição de Percursos PowerMILL 26 PMILL 10 • No explorer clique com o botão direito do mouse sobre o percurso Ativo e no menu local selecione Editar - Limitar - Limitar Para Fronteira. • Insira os dados no formulário exatamente como mostrado abaixo antes de selecionar Aplicar para criar uma cópia do percurso limitado para fora da Fronteira. O percurso foi limitado retrospectivamente para fora da Fronteira. Apagar Original O indicador Apagar Original, se marcado, apaga o percurso original assim que o novo percurso for criado. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 27 Alterando a Ordem e a Direção dentro de Percursos Para percursos contendo movimentos internos de ligação, a ordem e a direção dos caminhos de ferramenta podem ser alterados. Por exemplo, se uma sequência de usinagem começa na parte inferior da peça e avança para cima, reverter a ordem iráalterar a sequência do caminho da ferramenta para começar na parte superior da peça e avançar para baixo. Nesse caso, a direção na qual a ferramenta segue permanece inalterada. Também é possível aplicar Reordenar e/ou Inverter a caminhos de ferramenta selecionados dentro de um percurso. Razões típicas para aplicar Reordenar e Inverter a percursos incluem a minimização de movimentos aéreos da ferramenta, ou para cumprir com as especificações recomendadas da ferramentaria (é muitas vezes uma condição em aplicações de Alta Velocidade que o percurso seja concordante e avance para cima). Durante aplicações onde a base de um rasgo profundo deva ter usinagem concordante, uma Estratégia de Acabamento Raster uni-direcional irá seguir paralelamente, iniciando no mesmo nível de uma parede lateral e seguindo na direção da outra. Editando localmente a ordem e a direção, uma estratégia mais desejável pode ser criada onde o caminho começa ao longo do centro do rasgo e progride, de modo concordante, separadamente para fora na direção de ambas as paredes laterais. • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Selecione Arquivo – Abrir Projeto e abra o Projeto somente leitura: EditToolpath_2 • Clique OK para fechar o formulário de aviso do PowerMILL. • Selecione Arquivo - Salvar Projeto Como: PunchInsert_1 2. Edição de Percursos PowerMILL 28 PMILL 10 • No explorer, na área Percursos, clique com o botão direito do mouse sobre o percurso Ativo bn12-finish-a1 e no menu selecione Simular do Início. A ferramenta segue a forma do modelo em usinagem concordante, descendo para a base antes de subir do outro lado. O percurso será Reordenado de forma que a ferramenta desça em usinagem concordante em ambos os lados da forma. • Utilizando o botão esquerdo do mouse, selecione todos os caminhos de ferramenta em bn12-finish-a1 além do centro da forma (Cinza Claro na ilustração acima). • No explorer, clique com o botão direito do mouse sobre o percurso Ativo bn12- finish-a1 e selecione Editar - Reordenar para abrir o seguinte formulário. Todos os caminhos de ferramenta existentes (identificados por número) são listados na ordem de usinagem atual. Nota: Os caminhos de ferramenta selecionados são destacados (azul) no formulário. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 29 • Clique no botão Inverter ordem para inverter a sequência dos caminhos de ferramenta selecionados. • Clique no botão Inverter direção para inverter a direção de cada caminho de ferramenta selecionado. A Ordem e a Direção do percurso foram editadas de forma a realizar usinagem Concordante em 2 grupos de caminhos de ferramenta sequenciais, das margens externas da forma em direção ao centro da base. Nota: Entrada em Arco Vertical e Saída em Movimento Estendido foram aplicados ao percurso acima para identificar as diferenças em direção. • Salve o Projeto com o nome: PunchInsert_1 Movendo os Pontos Iniciais Os pontos iniciais nos caminhos de ferramenta podem ser movidos a fim de proporcionar uma posição mais adequada para aplicação de aproximações. Isso é alcançado através da definição de uma linha que cruza as novas posições iniciais no percurso. • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Abra o Projeto: limiting-example e selecione uma vista ISO1. 2. Edição de Percursos PowerMILL 30 PMILL 10 O ponto inicial do percurso precisa ser movido daqui para cá. • Selecione uma Vista por Z. • Clique com o botão direito sobre o percurso 1 e selecione Editar > Mover Pontos Iniciais e clique com o botão esquerdo em dois pontos como mostrado. Clique no primeiro ponto. Clique no segundo ponto. • Pressione Enter no teclado para aceitar. A posição inicial foi movida. • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Abra o Projeto: PunchForm10-Start • Salve o Projeto Como: PunchForm10 • Selecione uma Vista de Topo (Z). PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 31 É possível aplicar a opção ‘Mover pontos iniciais’ no percurso em mais de uma posição. • Clique com o botão direito sobre o percurso 1 e selecione Editar > Mover pontos iniciais; clique com o botão esquerdo em 2 pontos em ambos os lados dos caminhos de ferramenta nas 3 posições mostradas abaixo (aplique à posição central superior por último). • Selecione o marcador verde no formulário Mover Pontos Iniciais para aceitar as alterações. Nota: Os caminhos de ferramenta são exibidos em azul enquanto o formulário Mover Pontos Iniciais estiver ativo. 2. Edição de Percursos PowerMILL 32 PMILL 10 Avanços e Velocidades O conteúdo do formulário Avanços pode ser modificado e aplicado de forma retrospectiva ao percurso Ativo selecionando Aplicar. Verifique que os valores de avanço atribuídos ao percurso no explorer foram alterados. • Apague Tudo e Reinicie os Menus. • Selecione Arquivo - Abrir Projeto e abra o Projeto somente leitura: ExtraFeedrates-Start • Clique OK para fechar a mensagem de aviso do PowerMILL. • Selecione Arquivo - Salvar Projeto Como: ExtraFeedrates-example • Oculte o Modelo, Bloco, Plano de trabalho e Ferramenta para exibir somente o Percurso e 3 Fronteiras. • Ative o Percurso e a Fronteira 2. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 33 • Clique com o botão direito do mouse no Percurso e no menu local selecione Editar – Atualizar Avanço Dentro da Fronteira. • Insira o valor 50 e clique no Marcador verde para aplicar a diferença em porcentagem do Avanço nominal dentro da Fronteira Ativa. O percurso é dividido em duas áreas de cores diferentes, às quais são alocados um Avanço separado como uma porcentagem do original. No projeto importado o Avanço de Corte atribuído ao percurso é 450 mm/min. • Ative o Percurso e a Fronteira 3 • Clique com o botão direito do mouse no Percurso e no menu local selecione Editar – Atualizar Avanço Dentro da Fronteira. • Insira o valor 100 e clique no Marcadorverde para aplicar a diferença em porcentagem do Avanço nominal dentro da Fronteira Ativa. A porção central da área do Percurso foi restaurada para o valor de Avanço nominal inserindo 100 (%) no formulário. 2. Edição de Percursos PowerMILL 34 PMILL 10 • Para visualizar os valores atuais de Avanço atribuídos às áreas coloridas do percurso, clique o botão esquerdo do mouse duas vezes na lâmpada ao lado do Percurso no PowerMILL explorer. Nesse caso o Avanço nominal é 450 mm/min e a seção modificada próxima à interseção da Base e Parede lateral da cavidade foi reduzida em 50% para 225 mm/min. As cores dos valores exibidos no formulário de Informação são as mesmas cores que especificam as áreas correspondentes do percurso. Posições Z Seguro e Z Inicial O conteúdo de Alturas de Movimentos Rápidos pode ser modificado e aplicado de forma retrospectiva ao percurso Ativo selecionando Aplicar ao Percurso Ativo. PowerMILL 2. Edição de Percursos PMILL 10 35 Editando Posições de Pontos Inicial e Final da Ferramenta O conteúdo do formulário Pontos Inicial e Final pode ser modificado e aplicado de forma retrospectiva ao percurso Ativo selecionando Aplicar Ponto Inicial/ Final. 2. Edição de Percursos PowerMILL 36 PMILL 10 PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 37 3. Padrões Introdução Padrões são entidades 2D ou 3D em arames utilizadas primariamente para criação de percursos. Um Padrão pode tanto ser projetado no modelo quanto traçado em posição utilizando Acabamento por Padrão. Padrões podem ser utilizados como meio de enviar e receber Modelos de arames do Modelador de Arames. Diferente de Fronteiras, Padrões podem conter segmentos abertos. • Selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Selecione Ferramentas - Restaurar Menus. • Clique com o botão direito do mouse em Padrões no explorer e selecione Barra de ferramentas. • No menu superior selecione Criar Padrão e um Padrão vazio é criado com o Nome 1, no qual geometria pode ser inserida. Quando criado, o Padrão é automaticamente numerado e torna-se Ativo como mostrado no Explorer. Segmentos de Padrão são criados utilizando uma ou mais das seguintes opções: Ativar o padrão selecionado. Selecionar curvas a serem adicionadas ao padrão ativo 3. Padrões PowerMILL 38 PMILL 10 Criação Automática de Padrão (Abre o formulário de Criação de Padrão). Inserir Arquivo no Padrão Ativo (ex. dgk pic dxf iges -------). Salvar Padrão Ativo como um arquivo (dgk pic dxf). Inserir a Fronteira no Padrão Ativo. Inserir Percurso Ativo no Padrão Ativo. Inserir Modelo no Padrão Ativo (Modelo Selecionado). Modelamento de curva. Modelamento em arames (Delcam-Sketcher). Geração Automática de Padrão O ícone de Geração Automática de Padrão abre o formulário de Criação de Padrão. Seis opções diferentes são oferecidas, permitindo criar 4 tipos diferentes de Padrões de Offset entre 2 segmentos abertos ou à esquerda e à direita de um único segmento, um Padrão de Offset dentro de um segmentos fechado, assim como uma Padrão trocoidal através de um segmento. • Selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Selecione Ferramentas - Restaurar Menus. • Importe o Modelo: phone.dgk. • Selecione Bloco e Calcule um Bloco definido por Caixa. • Defina uma ferramenta esférica de diâmetro 12mm chamada BN12. • Selecione Alturas de Movimentos Rápidos e Restaurar para Alturas Seguras. • Utilize as configurações padrão para os Pontos Inicial e Final . • Selecione uma vista ISO1 para exibir o modelo. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 39 • Selecione a superfície de fechamento como mostrado acima. • Clique com o botão direito em Fronteiras, selecione a opção Superfície Selecionada no menu flyout Criar Fronteira e insira os valores mostrados abaixo à direita. • Crie um novo Padrão (vazio) • Selecione o segmento interno da Fronteira. • No explorer, clique com o botão direito do mouse no novo Padrão vazio e no menu local selecione Inserir – Fronteira. • Configure o Nome (1) e clique no Marcador Verde para aceitar. • Oculte a Fronteira. O segmento selecionado da Fronteira será copiado como um segmento de Padrão como mostrado abaixo. 3. Padrões PowerMILL 40 PMILL 10 • Selecione e clique com o botão direito do mouse no segmento do Padrão e no menu local selecione Editar – Offset 2D (Cantos Redondos). • Configure o valor de Distância de offset como 50 no formulário e clique no Marcador Verde para aceitar. • Selecione no explorer a lâmpada para a Fronteira para exibi-la novamente. • Selecione o segmento interno da Fronteira. • No explorer, clique com o botão direito do mouse no Padrão e no menu local selecione Inserir – Fronteira. • Configure o Nome (1) e clique no Marcador Verde para aceitar. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 41 • Oculte a Fronteira. • Clique com o botão direito do mouse sobre o Padrão e no menu local selecione Instrumentar para exibir as setas de direção nos segmentos como mostrado na imagem acima. • Selecione o segmento externo do Padrão e no menu local selecione Editar – Inverter seleção (ambos os segmentos do padrão devem seguir na mesma direção). O Criador Automático de Padrão será utilizado para criar um novo Padrão com uma série de segmentos mesclados entre os 2 segmentos do Padrão original. O percurso resultante irá seguir o contorno do componente além de criar caminhos de ferramenta sem cantos, com taxa constante de remoção de material. • Na barra de ferramentas Padrãoselecione o botão Criar Padrão para criar um novo Padrão. • Selecione Geração Automática de Padrão . • Com o novo Padrão ativado e o Padrão original exibido, selecione ambos os segmentos. • Selecione Criar padrão ao longo das curvas unidirecional e configure o valor de Passo Lateral como 1. O formulário permite criar uma variedade de estilos de Padrão de segmentos múltiplos a partir de curvas guia. • Selecione Aplicar, seguido por Aceitar. 3. Padrões PowerMILL 42 PMILL 10 O novo Padrão foi criado independentemente entre os dois segmentos selecionados do Padrão original desativado (a ilustração mostra um Passo Lateral de 2mm por razões visuais). O novo Padrão será agora utilizado numa estratégia de Acabamento por Padrão. • Selecione uma estratégia de Acabamento por Padrão. • Insiras as configurações exatamente como mostrado na imagem seguinte e então Aplique e Cancele o formulário. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 43 • Oculte o Modelo, a Fronteira e os Padrões para visualizar o percurso. O percurso de Acabamento por Padrão é limitado para dentro do Bloco material definido. 3. Padrões PowerMILL 44 PMILL 10 Criação de Padrão Trocoidal A opção Padrão Trocoidal dentro do formulário Criação de Padrão é uma técnica para usinagem de ranhuras, especialmente em aplicações de Usinagem em Alta Velocidade (HSM). O Padrão Trocoidal consiste numa espiral contínua de laços em avanço, que tem o efeito de restringir a área de contato da ferramenta para somente uma porção da sua circunferência. Esse método requer um diâmetro de ferramenta menor que a ranhura a ser usinada. O controlador CNC então realiza movimentos em espiral para produzir a largura total da ranhura. Já que a ferramenta não está mais cortando em largura completa, o problema de superaquecimento é efetivamente removido. Isso é essencial onde fresas revestidas de carboneto são utilizadas para Usinagem em Alta Velocidade (HSM) de aço endurecido. • Selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Selecione Ferramentas - Restaurar Menus. • Selecione Arquivo – Importar Modelo e da pasta de Exemplos importe o modelo dashboard.dgk. • Selecione uma vista ISO 1. A Ranhura será usinada utilizando o método Padrão Trocoidal. • Defina o Bloco como Caixa. • No explorer, clique com o botão direito do mouse em Padrões e selecione Barra de ferramentas…. • Selecione Criar Padrão na barra de ferramentas de Padrão. • Selecione Inserir Arquivo no Padrão Ativo na barra de ferramentas Padrão para carregar o arquivo trochoidal_pattern.pic • Selecione Criar Padrão (novamente) na barra de ferramentas Padrão. • Selecione Inserir Arquivo no Padrão Ativo na barra de ferramentas Padrão para carregar o arquivo StartHole.pic Antes de produzir uma Ranhura, um furo helicoidal de Diâmetro 8mm deve ser usinado para criar folga para que uma ferramenta de ranhura mergulhe para a profundidade da ranhura. Isso é conseguido utilizando Conjuntos de Figura (coberto em mais detalhes no próximo capítulo). PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 45 • Defina uma ferramenta Esférica de Diâmetro 6mm. • Clique com o botão direito sobre Conjuntos de Figura no explorer e selecione Criar Conjunto de Figura para abrir o Formulário de Figura. • Selecione o Padrão vertical. • Selecione a ficha Criar no Formulário de Figura e insira os valores mostrados na imagem abaixo. Uma nova Figura será criada para representar o furo, pronto para furação helicoidal. • Selecione Aplicar, seguido por Fechar. • Selecione Estratégias de Percurso na barra de ferramentas principal. • Selecione a estratégia de Furação na ficha Furação. 3. Padrões PowerMILL 46 PMILL 10 • Selecione OK para abrir o formulário de Furação. • Selecione o botão Selecionar…. Antes que o percurso possa ser calculado, a Figura de Furo deve ser primeiro selecionada. • Selecione o Diâmetro 8.5 do lado esquerdo do formulário de Seleção de Figura. • Selecione botão Selecionar… e então Feche o formulário. • No formulário principal de Furação, selecione Aplicar, seguido por Fechar. Você pode observar na animação que a ferramenta realiza usinagem Concordante em sentido anti-horário. O furo de 8.5mm de diâmetro proporciona a folga necessária para que uma ferramenta menor mergulhe na Ranhura antes da operação de usinagem Trocoidal. Nota: Conjuntos de Figura não são verificados quanto a colisão contra uma Superfície do modelo, sendo necessária cautela ao criá-los com relação a tamanho e posição. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 47 • Crie uma Fresa de Topo de Diâmetro 6mm chamada EM6. • Desative o Padrão 1 (trochoid_curve), mas mantenha o padrão exibido clicando no ícone de lâmpada. • Crie outro Padrão vazio (3) que irá tornar-se Ativo. • Selecione o Padrão curvado (1) com o botão esquerdo do mouse. • Selecione Geração Automática de Padrão . • No formulário Criação de Padrão, selecione a opção Trocoidal e insira os dados exatamente como mostrado abaixo. Selecione Aplicar e Aceitar. Nota: O Raio não deve ser um valor maior que metade da Largura. Um Passo Lateral fino é necessário em Usinagem em Alta Velocidade (HSM) de aço endurecido. Se o valor do Raio utilizado no menu Criação de Padrão fosse 2.5, o Padrão resultante seria parecido com o mostrado à esquerda. • Selecione Estratégias de Percurso . • Na ficha de Acabamento, selecione a estratégia de Acabamento por Padrão para abrir o formulário de Acabamento por Padrão. 3. Padrões PowerMILL 48 PMILL 10 • Insira os valores exatamente como mostrado na imagem a seguir. • SelecioneAplicar e então Cancele o formulário. A Fresa de Topo de 6mm irá mergulhar no furo de folga 8.5mm criado anteriormente. O percurso Trocoidal apresenta como configuração padrão uma direção de usinagem Concordante e é idealmente adequado para aplicações em Usinagem a Alta Velocidade. • Ative o percurso 1 (furação) no explorer. • Selecione Bloco . • Selecione Definido por – Caixa. • Preencha o formulário exatamente como mostrado para os Limites Mín e Máx para criar uma definição de Bloco localmente ao longo da metade posterior da largura da ranhura. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 49 • Selecione Aceitar. • Posicione o Bloco na área gráfica em preparação para alternar para o Viewmill. • Selecione ViewMill Ativo/Suspenso na barra de ferramentas do ViewMill . • Selecione Imagem com Sombreamento Simples . • Carregue os percursos Helicoidal e Trocoidal no ViewMill, um de cada vez. Percurso de furação Helicoidal. Percurso de usinagem Trocoidal. 3. Padrões PowerMILL 50 PMILL 10 Pro - Padrões Padrões aplicados a usinagem 3D Offset Um Padrão pode ser utilizado como forma básica a sofrer offset na área de usinagem de uma estratégia de Acabamento 3D Offset. O exercício a seguir exige a criação de uma Fronteira de Superfície Selecionada juntamente com um Padrão (criado ao longo de um dos lados da Fronteira) para controlar tanto a forma do percurso quanto a ordem ao longo de uma estratégia de Acabamento 3D Offset. • Na barra de menus principal selecione Arquivo - Apagar Tudo. • Importe o modelo - Examples/speaker.dgk e selecione uma vista ISO3. • Defina uma ferramenta Esférica de Diâmetro 6 chamada BN6. • Calcule um Bloco material definido por Caixa. • Em Alturas de Movimentos Rápidos, clique em Restaurar para Alturas Seguras. • Defina os Pontos Inicial e Final da ferramenta como Centro Seguro do Bloco. • Selecione as 3 Superfícies sombreadas exibidas no diagrama a seguir. • Crie uma Fronteira de Superfície Selecionada com uma Tolerância de 0.02. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 51 • Na barra de ferramentas Padrão clique no botão Criar Padrão seguido pelo botão Inserir Fronteira no Padrão Ativo. • Oculte ambos o modelo e a fronteira para isolar visualmente o Padrão. Somente a margem guia do Padrão é necessária. As partes restantes devem ser removidas. • Na barra de ferramentas Padrão, selecione Modelamento de Curva para abrir a seguinte barra de ferramentas. Definir Ponto Inicial Definir Ponto Final 3. Padrões PowerMILL 52 PMILL 10 • Selecione Definir Ponto Inicial e clique com o botão esquerdo do mouse à esquerda da margem guia como marcado no diagrama acima com uma pequena seta e rotulado como Ponto-chave. • Selecione Definir Ponto Final e clique com o botão esquerdo do mouse à direita da margem guia como marcado no diagrama acima com uma pequena seta e rotulado como Ponto-chave. • Clique com o botão esquerdo do mouse na parte inferior do Padrão para definir qual segmento é desejado (identificado com uma seta maior no diagrama acima). Salvar Sair • Selecione Salvar e então Abandone a barra de ferramentas de Modelamento de Curva. • Na parte superior do segmento original utilize o botão esquerdo do mouse para selecionar e o botão direito do mouse para acessar o menu local de Padrão, e selecione Editar - Apagar Componentes Selecionados deixando a margem guia inferior recém definida. • Também no menu local Padrão, selecione Instrumentar para mostrar a direção do segmento. • Caso não esteja na direção mostrada, selecione o segmento e aplique Editar - Inverter Seleção. Isso proporciona um método de controle da direção final de usinagem. • Selecione uma estratégia de Acabamento 3D Offset e insira os dados no formulário exatamente como mostrado abaixo. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 53 Mostrar Entradas/Saídas e Mostrar Ligações foram ambos desativados para uma visualização mais clara do percurso. O percurso acima começa no ponto mais baixo seguindo o Padrão, sofrendo offset através da Fronteira limitante numa direção de usinagem Concordante. Com a adição de movimentos de Entrada e Saída adequados, essa é uma estratégia ideal para Usinagem em Alta Velocidade. 3. Padrões PowerMILL 54 PMILL 10 Se um Padrão não for selecionado no formulário 3D Offset, a estratégia de usinagem segue a forma do segmento da Fronteira como mostrado à esquerda. Exercício: Acabamento 3D Offset controlado por Padrão Nota: não é obrigatório que o Padrão utilizado para controlar o percurso coincida com a Fronteira limitante. No exercício a seguir é necessário criar um percurso trimado Dentro de uma Fronteira com os caminhos de ferramenta seguindo um Padrão posicionado centralmente ao longo da base de um rebaixo circular: • Selecione Apagar Tudo e Restaurar Menus. • Abra o Projeto somente leitura: PatternBlock_Start • Selecione OK para fechar o Aviso PowerMILL e Salve o Projeto Como:- PatternBlock_ex1 • Calcule um Bloco, Definido por - Caixa para os limites do Modelo. • No formulário Altura de Movimentos Rápidos, selecione Restaurar para Alturas Seguras. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 55 • Crie um Padrão utilizando Inserir Modelo no arco em modelo de arames (incluído com Modelo) seguindo centralmente ao longo da forma rebaixada. • Selecione as 5 Superfícies que definem a forma rebaixada e crie uma Fronteira de Superfície Selecionada utilizando tolerância 0.01, com relação à ferramenta ativa BN16. • Crie uma estratégia de Acabamento 3D Offsetlimitada para Dentro da Fronteira com ordem e forma dos caminhos de ferramenta controlados pelo Padrão. Usinagem profunda de padrão Se um Acabamento por Padrão for aplicado com um Sobre-metal Negativo, a estratégia somente será criada se o valor inserido for menor que o raio da ponta da ferramenta definida. Como um exemplo extremo, isso torna impossível a aplicação de um sobre-metal menor que zero em casos onde uma Fresa de Topo está sendo usada. É possível no entanto criar uma estratégia de Acabamento por Padrão que usine mais profundamente o modelo projetando primeiro o Padrão para estar nivelado com a superfície (com relação à geometria da ferramenta) e então utilizando opções diferentes em conjunto com um Offset Axial Negativo. Nota: A estratégia criada não será baseada num offset 3D da forma do modelo mas numa série de cópias do Padrão original empilhadas para baixo. Como resultado, não é recomendável utilizar áreas íngremes do modelo. • Selecione Apagar Tudo e Restaurar Menus. • Abra o Projeto somente leitura: DeepPattern_Start 3. Padrões PowerMILL 56 PMILL 10 • Selecione OK para fechar o Aviso PowerMILL e Salve o Projeto Como:- DeepPattern_ex1 O Projeto consiste em superfícies do componente e um Padrão em Z0 representando o texto ‘RH’ pronto para ser gravado na forma do componente para uma profundidade de -3. • Calcule um Bloco, Definido por Caixa, utilizando Tipo - Modelo. • Crie uma ferramenta Esférica de Diâmetro 5 com o Nome BN5. • No explorer, clique com o botão direito do mouse sobre o Padrão atual 1 e no menu local selecione Editar - Projetar para projetar sobre o modelo (isso projeta o Padrão em Z, ajustado à geometria da ferramenta Ativa BN5 e ao valor atual de sobre-metal de acabamento). • Na barra de ferramentas principal, selecione Estratégias de Percurso e no formulário selecione Acabamento seguido pela opção Acabamento por Padrão. • Insira os dados no formulário exatamente como mostrado na página a seguir antes de selecionar Aplicar. O Sobre-metal de -3.0 excede o Raio da Ponta da ferramenta Esférica de Diâmetro 5, portanto em vez de um percurso, a seguinte mensagem de Erro PowerMILL é exibida. • Selecione OK para fechar o formulário e modifique os dados no formulário de Acabamento por Padrão como mostrado abaixo. PowerMILL 3. Padrões PMILL 10 57 Selecione Posição Base Curva Diretriz e insira Offset Axial - 3.0 Desative Verificação de Invasão (desmarque). Marque Limite Superior. Configure Offset para Baixo com Passo Vertical Máximo 1.0 • Aplique o formulário. O texto invertido RH está rebaixado na forma da punção numa profundidade de 3mm. Nota: O percurso acima será corretamente identificado no explorer com um aviso vermelho de invasão. 3. Padrões PowerMILL 58 PMILL 10 PowerMILL 4. Modelamento em arames PMILL 10 59 4. Modelamento em arames Introdução Essa é basicamente a seção do construtor de modelo de arames do PowerSHAPE, que proporciona ao usuário um conjunto mais poderoso de ferramentas para a criação e modificação de Geometria e Planos de trabalho. É acessado através da opção local de menu, Inserir – Modelamento em arames a partir de uma Fronteira ou de um Padrão (os quais podem estar vazios). Também tomará quaisquer porções de um Modelo em superfície como item de referência a ser utilizado como base tanto para posicionamento quanto para alinhamento de Planos de trabalho e Geometria. Modificando fronteiras utilizando modelamento em arames Uma Fronteira de Área Rasa será criada no exemplo a seguir e embora correta para as configurações aplicadas, será beneficiada por modificações adicionais a fim de proporcionar estratégias aperfeiçoadas de usinagem. As modificações visam fazer com que os percursos sigam continuamente o contorno inferior do componente cruzando o gap entre os 2 segmentos externos e suavizando quaisquer seções irregulares dos segmentos. Devido a limitações técnicas, não é possível aplicar Edição de Fronteira diretamente para essas alterações. O método mais fácil e mais efetivo é utilizar as poderosas ferramentas disponíveis em Modelamento em arames. • Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus. • Selecione Arquivo – Exemplos e importe o modelo cowling.dgk. • Calcule um Bloco Definido por Caixa e defina uma ferramenta Esférica de 10mm chamada bn10. • Reinicie Alturas de Movimentos Rápidos e Pontos Inicial e Final. • No explorer, clique com o botão direito sobre Fronteiras e no menu local selecione Criar Fronteira - Área Rasa. 4. Modelamento em Arames PowerMILL 60 PMILL 10 • Aplique o formulário para criar uma Fronteira de Área Rasa com as configurações padrão. • Oculte o modelo para visualizar a Fronteira 1. A Fronteira será modificada de forma que o gap seja removido entre os dois segmentos externos fechados, formando segmentos interno e externo fechados separados. Adicionalmente, dois dos outros segmentos, que contém seções irregulares, serão suavizados. • Clique com o botão direito na Fronteira 1 no explorer e no menu de opções selecione Inserir - Modelamento em arames. A janela de Modelamento em arames aparecerá na área gráfica do PowerMILL. Isso abrirá uma sessão de Modelamento em arames (mostrada na página a seguir). Uma vez aberta a sessão, a Fronteira estará visível como modelo de arames na área gráfica. PowerMILL 4. Modelamento em arames PMILL 10 61 A barra de ferramentas Principal é exibida no canto superior esquerdo e a barra de ferramentas de Vistas à direita da área gráfica; botões sem licença para Modelamento em arames são permanentemente desabilitados (alguns ícones com licença estão temporariamente desabilitados, tornando-se ativos apenas quando uma entidade relacionada é selecionada). • Selecione uma vista por Z para uma vista de topo da Fronteira inserida. • Selecione Linha na barra de ferramentas superior e então Crie uma linha única .• Utilizando o botão esquerdo do mouse, clique (pontos chave) para criar linhas únicas nas extremidades dos quatro gaps como mostrado na imagem abaixo. 4. Modelamento em Arames PowerMILL 62 PMILL 10 • Para remover segmentos desnecessários das curvas selecione Edições Gerais para exibir a barra de ferramentas de Edições Gerais. • Selecione o botão Trimar arames interativamente e utilizando o botão esquerdo do mouse selecione as porções da curva (marcadas com seta) a serem removidas. • Aproxime a vista nesta área dos segmentos. Note o efeito irregular causado por picos ao longo dessa seção. • Arraste 4 linhas, posicionadas em pontos chave e apontando para fora a partir da curva fora das regiões irregulares (conforme mostrado na imagem acima). Isso será utilizado como marcador para proporcionar pontos inicial e final para novas curvas suaves de substituição ao longo das seções irregulares. Os marcadores serão então utilizados como o limite para trimar as porções irregulares indesejáveis da curva original. PowerMILL 4. Modelamento em arames PMILL 10 63 • Selecione Curva na barra de ferramentas principal superior e então a opção Criar uma Curva Bezier no menu suspenso lateral. • Para a seção superior, crie uma nova Curva mais suave clicando em pontos chave estrategicamente posicionados nessa região, começando e terminando com um clique nas extremidades das linhas de marcação. • Repita este processo para a seção inferior. Nota: A seleção de pontos chave adequados requer certa habilidade por parte do usuário. • Selecione as 2 curvas suaves recém criadas (utilize a tecla Shift para selecionar a 2 a curva). • Clique com o botão direito do mouse sobre uma das curvas e selecione Ocultar no menu flyout. Isso torna as 2 novas curvas temporariamente invisíveis, de forma a não atrapalharem a próxima operação, que é a trimagem das regiões irregulares originais. • Na barra de ferramentas de Edições Gerais, selecione Trimar arames interativamente e clique com o botão esquerdo do mouse em cada uma das seções irregulares originais para removê-las (como mostrado abaixo). • Selecione e Apague as 4 linhas verticais. • Clique com o botão direito do mouse longe do modelo de arames e selecione Mostrar no menu flyout. 4. Modelamento em Arames PowerMILL 64 PMILL 10 • Crie uma nova curva Bezier suave para substituir esta. A opção Curva Composta é utilizada para criar uma curva simples fechada para cada grupo de segmentos. Curvas Compostas podem consistir em segmentos abertos ou fechados, mas caso devam ser utilizadas para recriar uma Fronteira, devem formar laços fechados. Somente formas fechadas aparecerão como segmentos de Fronteira quando retornadas ao PowerMILL. Nota: Formas abertas serão, no entanto, aceitas como segmentos de Padrão quando retornadas ao PowerMILL. • Selecione Curva . • Selecione Curva Composta no menu suspenso à esquerda. • Selecione qualquer ponto na aresta externa do segmento retangular com o mouse. Uma Curva Composta será traçada em torno da aresta até alcançar um ponto de ramificação, onde pára aguardando que o usuário clique na rota desejada. Todos os caminhos possíveis serão coloridos em rosa e marcados com uma seta. Quando a curva tiver traçado todo o caminho em torno da rota desejada, um círculo azul no ponto inicial confirma um segmento fechado e uma seta azul confirma um segmento aberto. • Salve a Curva Composta selecionando Salvar . • Repita este procedimento para os segmentos restantes salvando um de cada vez. • Selecione Abandonar para fechar a barra de ferramentas de Curva Composta. • Selecione Aceitar alterações e retornar para exportar o modelo de arames de volta para o PowerMILL e substituir a Fronteira original. PowerMILL 4. Modelamento em arames PMILL 10 65 A Fronteira modificada é posicionada de volta sobre o modelo próxima à sua forma 3D original. Os contornos suavizados modificados são agora uma aplicação ideal nas áreas rasas para uma estratégia de Acabamento 3D Offset. • Crie um percurso de Acabamento Z Constante utilizando os valores padrão, mas com a opção de Trimagem da Fronteira configurada para Manter Fora (áreas com inclinação acentuada). • Crie um percurso de acabamento 3D Offset (utilizando os valores padrão) com a opção de Trimagem de Fronteira configurada para Manter Dentro (áreas rasas). • Selecione Arquivo – Salvar Projeto Como com o nome Boundary-mod Esses são os percursos resultantes com Entradas/Saídas e Ligações ocultas. As técnicas utilizadas neste exemplo podem igualmente ser aplicadas a Padrões, que também possuem a vantagem adicional de serem capazes de existir como segmentos abertos (Fronteiras não podem conter segmentos abertos). Inserir - Modelamento em arames também é uma opção no menu local de Padrão. Criação e re-orientação de plano de trabalho utilizando modelamento em arames Modelamento em arames torna excepcionalmente fácil trabalhar na criação e posicionamento de planos de trabalho. Aplicações incluem criação de referências de usinagem para elementos como eletrodos ou gavetas posicionados em ângulos compostos no 4. Modelamento em Arames PowerMILL 66 PMILL 10 componente, assim como muitas aplicações 3+2 ou 5-eixos onde referências multi-eixo semelhantes são necessárias. • Selecione Arquivo - Apagar Tudo e Ferramentas - Restaurar Menus. • Importe o Modelo: Drill5ax_ex2.dgk • Selecione tudo exceto as superfícies mostradas abaixo e no menu local de superfície selecione Editar - Apagar Componentes Selecionados. • Selecione as duas superfícies restantes e crie um Padrão vazio no explorer. • Clique com o botão direito do mouse no Padrão nomeado e selecione Inserir - Modelamento em arames. Isso irá abrir uma sessão de Modelamento em arames onde o modelo em superfície estará visível na área gráfica. Nota: modelamento em arames não tem licença para modificação real de dados de superfície, mas irá permitir que Modelos de Arame e Planos de Trabalho sejam dinamicamente selecionados e posicionados no modelo em superfície. • Selecione uma Vista em modelo de arames na barra de ferramentas Vistas. PowerMILL 4. Modelamento em arames PMILL 10
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