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1a Questão Quando nos referimos à qualidade da interação dos usuários com sistemas computacionais, faz-se referência automaticamente à questão de usabilidade. Assinale a alternativa que apresenta um dos atributos de usabilidade definido por Nielsen: Quantidade de projetistas empenhados no desenvolvimento de uma interface. Utilização de variados estilos de interação. Tarefas a serem realizadas pelo usuário a partir da interface de um sistema. Facilidade de memorização. Configuração do hardware necessário para a execução da aplicação. 2a Questão Mensagens de erro devem ser expressas em linguagem clara (sem códigos), indicar precisamente o problema, e sugerir construtivamente uma solução. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro Estética e design minimalista Reconhecer ao invés de relembrar Flexibilidade e eficiência de uso Ajuda e documentação 3a Questão (FCC - 2012 - TRT - 6ª Região - PE - Técnico Judiciário - Tecnologia da Informação) A carga de informação em um site pode afetar a usabilidade. Com relação a isto, é correto afirmar que: A página inicial do site deve conter muitos anúncios, banners, notícias e animações para chamar e manter a atenção do usuário. A carga de informação nas páginas do site deve ser reduzida e buscar chamar a atenção do usuário para o objetivo (tarefa) da página ou serviço. Documentos extensos, como leis e decretos, devem ter o texto integral exclusivamente em HTML para evitar cópias não autorizadas. O preenchimento de números de documentos em um formulário deve requerer a digitação de pontos, hífens e outros caracteres típicos, assim como o endereço deve ser dividido em muitos campos diferentes. Caso sejam necessários cálculos em formulários, o site não deve realizá-los de forma automática, pois o usuário normalmente possui calculadora em seu computador. 4a Questão De acordo com Jakob Nielsen, todos os atributos associados ao termo "Usabilidade" são encontrados na alternativa: Baixa taxa de erros, Facilidade de aprendizado, Facilidade de memorização, Satisfação subjetiva e Eficiência de uso; Eficiência de uso, Baixa taxa de erros e Satisfação subjetiva; Facilidade de memorização, Satisfação subjetiva e Eficiência de uso; Facilidade de aprendizado, Baixa taxa de Erros, Facilidade de memorização e Eficiência de uso; Facilidade de aprendizado, Eficiência de uso, Facilidade de memorização, Baixa taxa de erros e Satisfação objetiva. Explicação: A questão trata do conhecimento da heuristica de Nielsen. 5a Questão São heurísticas de usabilidade: Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e e?ciência de mapeamento. Ajuda e documentação. Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a con?guração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. 6a Questão Como características de usabilidade ou facilidade de uso, uma interface com o usuário deve possuir, entre outros, atributos tais como: facilidade de aprendizado, velocidade de operação, robustez, facilidade de recuperação e facilidade de adaptação. Para o atributo robustez, o resultado da avaliação de uma interface deve determinar em que grau a resposta do sistema combina com a prática de trabalho do usuário. quanto tempo leva um novo usuário para se tornar produtivo com o sistema. com que eficiência o sistema se recupera a partir dos erros cometidos pelos usuários. até que ponto o sistema está integrado a um único modelo de trabalho. o nível de tolerância do sistema aos erros do usuário. 7a Questão O avaliador navega pela interface a partir de um conjunto de heurísticas de usabilidade ou qualidades que ela deveria apresentar. Esta descrição está associada a qual tipo de abordagem? Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem por objetivos dos usuários. Abordagem pela estrutura de interface. 8a Questão Ainda que seja melhor que o sistema possa ser usado sem documentação, pode ser necessário prover ajuda. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Estética e design minimalista Ajuda e documentação Reconhecer ao invés de relembrar Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro Flexibilidade e eficiência de uso 1a Questão Um usuário está diante de uma interface e precisa localizar a opção que lhe permita imprimir um determinado tipo de relatório. Ele observa a barra de ferramentas, navega pelo menu, mas não consegue encontrar o que precisa. Que heurística poderia propor uma solução para a situação? Previna a ocorrência de erros. Forneça feedback. Crie um sistema de ajuda. Marque com clareza as saídas. Exiba mensagens de erro claras. 2a Questão Considerando o conceito sobre avaliação heurística assinale a opção correta. Minimiza a eficácia na utilização de softwares. Aumenta a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. Reduz a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Representa um julgamento de valor sobre as qualidades ergonômicas das interfaces humano- computador. Acelera o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... 3a Questão O termo "migalhas de pão" refere-se a um recurso de navegação utilizado nas interfaces para permitir que os usuários saibam sua localização atual na aplicação. Ao fazer uso desse recurso, o projetista de interfaces está respeitando qual heurística? Mantenha o usuário no controle da aplicação. Previna a ocorrência de erros e/ou trate-os quando ocorrerem. Reduza a carga de memória do usuário. Crie um sistema de ajuda e documente a aplicação. Exiba mensagens de erro claras. 4a Questão (BANESE 2012 - FCC - TÉCNICO BANCÁRIO III - INFORMÁTICA/DESENVOLVIMENTO) NÃO se trata de um dos cinco critérios básicos elencados na engenharia de usabilidade (Nielsen, 1993): Erros Memorização Intuitividade Eficiência Portabilidade Explicação: A questão trata da Heurística de Nielsen 5a Questão Aceleradores da tarefa não visíveis a usuários novatos ou com pouca habilidade na utilização do software podem aumentar a velocidade de interação para o usuário experiente, de forma que o sistema possa atender tanto aos usuários experientes quanto aos inexperientes. Esta descrição está associada a qual heurística de usabilidade de Nielsen? Estética e design minimalista Ajuda e documentação Flexibilidade e eficiência de uso Reconhecer ao invés de relembrar Auxílio ao usuário para reconhecer, diagnosticar e recuperar-se de erro 6a Questão O avaliador aborda a interface como um conjunto de objetos. Esta descrição está associadaa qual tipo de abordagem? Abordagem pelos objetos das interfaces. Abordagem pelos níveis de abstração. Abordagem pela estrutura de interface. Abordagem pelas qualidades das interfaces. Abordagem por objetivos dos usuários. 7a Questão São heurísticas de usabilidade: Versatilidade do estado do sistema. Previsão de acertos. Reconhecer em vez de relembrar. Design estético e maximalista. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros. Mapeamento entre o sistema e os programas. Liberdade e Controle ao Desenvolvedor. Consistência e padrões. Flexibilidade e eficiência de uso. Ajuda e informação. Visibilidade do estado do sistema. Mapeamento entre o sistema e o mundo real. Liberdade e Controle ao Usuário. Prevenção de erros. Reconhecer em vez de relembrar. Coerência e padrões. Prevenção de erros. Relembrar em vez de Reconhecer. Flexibilidade e eficiência de mapeamento. Ajuda e documentação. Visibilidade da estrutura do sistema. Compromisso entre o sistema e a configuração. Liberdade e Controle ao Usuário. Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e aplicar erros. Ajuda à implementação. 8a Questão Qual das seguintes características não pode ser associada à técnica de Avaliação Heurística? Pode sugerir possíveis melhorias na interface, com o intuito de corrigir problemas de usabilidade encontrados. É uma técnica de avaliação que deve ser realizada especificamente pelos usuários que utilizarão a interface. É uma técnica de avaliação de interfaces rápida, podendo ser realizada em algumas horas. Técnica barata, pois não necessita de infraestrutura específica para ser realizada. Guiada por um conjunto de heurísticas de usabilidade (princípios e regras básicas para o design). 1a Questão Refere-se aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade? Adaptabilidade Controle Explícito Carga de Trabalho Condução Homogeneidade 2a Questão Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Condução Adaptabilidade Homogeneidade Controle Explícito Carga de Trabalho 3a Questão O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas. ciclo de atividades, metas de usabilidade. projeto, metas de usabilidade. escopo, o ciclo de atividades. projeto, o modelo. escopo, projeto. 4a Questão Os oito critérios ergonômicos são: condução, carga de trabalho, controle explícito, _______________, gestão de erros, consistência, significado de código e _______________. normativa, compatibilidade adaptabilidade, compatibilidade usabilidade, interfaceamento ética, normativa usabilidade, ética 5a Questão Uma tarefa do tipo ____________ refere-se a um aspecto da interface compromete a realização de tarefas pouco frequentes ou pouco importantes. Marque a alternativa que preenche a lacuna. Interpretativo Operativo Secundário Restritivo Principal 6a Questão A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como: Secundário e Restritivo Principal e Secundário Operativo e Restritivo Principal e Operativo Restritivo e Interpretativo 7a Questão "A preocupação com o direcionamento dos usuários está presente quando o projetista da interface define, por exemplo, mensagens, avisos sonoros e rótulos." Qual critérios ergonômico para a Interação Humano-Computador está sendo observado no trecho acima? Marque a resposta correta. Carga de trabalho Controle Explícito Condução ou direcionamento Adaptabilidade Gestão de erros 8a Questão Exemplar de uma categoria é usado para representar o conjunto dessa categoria. Exemplo: um exemplar de histograma para representar as escolhas possíveis em termos de gráfico de dados. Essa informação diz respeito a que tipo de ícone? Analogia Atributo Arquétipo Emblema Símbolo 1a Questão Refere-se à forma na qual as escolhas na concepção da interface são conservadas idênticas em contextos idênticos, e diferentes para contextos diferentes. Este conceito está associado a qual Critério Ergonômico de Usabilidade? Adaptabilidade Controle Explícito Condução Carga de Trabalho Homogeneidade 2a Questão Refere-se aos meios disponíveis para aconselhar, orientar, informar, e conduzir o usuário na interação com o computador. Este conceito está associado a qual Critério de Ergonômico de Usabilidade? Carga de Trabalho Condução Adaptabilidade Homogeneidade Controle Explícito 3a Questão Em um software, existem requisitos que podem ser categorizados segundo o modelo FURPS, onde cada letra provém de uma palavra em inglês (acrônimo). Sobre esse modelo, considere as seguintes assertivas: I. O modelo FURPS pode ser utilizado para categorizar os requisitos não funcionais de um software. II. No acrônimo FURPS, a letra "R" significa "Reliability", ou seja, "Consistência". Em um software, um requisito de consistência diz respeito, por exemplo, à consistência que deve existir, em um banco de dados, ao se concluir uma transação. III. Tempo de resposta e consumo de recursos, como memória RAM e processador, são características de requisitos de um software, relacionadas, no acrônimo FURPS, à letra "P", que significa "Performance". Quais alternativas estão corretas? Apenas I Apenas II Todas as alternativas Apenas I e III Apenas III 4a Questão O pacote Office, da Microsoft, preocupa-se em oferecer ao usuário diferentes níveis de personalização. Ao fazê-lo a aplicação corrobora positivamente com o critério de: controle explícito. carga de trabalho. presteza. condução. adaptabilidade. 5a Questão "Objetiva limitar o esforço envolvido na leitura e na digitação, bem como reduzir a quantidade de etapas envolvidas em uma determinada ação." Tal afirmativa está relacionada a qual critério ergonômico? Condução. Gestão de erros. Consistência. Carga de trabalho. Significado de códigos. 6a Questão As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________. fluxo de usabilidade teste de usabilidade esquema de usabilidade projeto de usabilidade escopo de usabilidade 7a Questão Ao solicitar o desligamento do computador, o usuário pode não estar atento à possibilidade de perda de dados em aplicações que ainda estão abertas. Para evitar problemas, o sistema alerta o usuário sobre os programas que ainda precisam ser fechados e somente segue com o desligamento da máquina após seleção da opção "Forçar desligamento". Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto? Controle explícito Gestão de errosConsistência Carga de trabalho Direcionamento 8a Questão No aplicativo Excel, do Microsoft Office, o usuário é auxiliado pela interface ao longo da digitação das informações necessárias à criação da função. Ao mudar de parâmetro, uma nova explicação contextualizada é mostrada. Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto? Controle explícito Direcionamento Gestão de erros Consistência Carga de trabalho 1a Questão As estruturas de menu são consideradas _______________. objetos de seleção objetos para informação objetos para edição painel de controle objetos de dados 2a Questão _________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM). _________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente. _________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas. Escolha a opção correta: TextBox, CheckBox, RadioButton TextBox, RadioButton, GroupBox RadioButton, GroupBox, CheckBox TextBox, Label, RadioButton TextBox, CheckBox, Label Explicação: Esses são objetos de interface que são utilizados na construção de sistemas web e mobile 3a Questão Servem de base para a construção das interfaces. Sobre elas são dispostos os outros objetos de interação. Que objeto o texto se refere? Classes Objeto Tipos Janelas Conexão 4a Questão São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações normalmente armazenadas em bancos de dados. Que objeto o texto se refere? Tabelas Opção Janelas Formulários Tipos 5a Questão Relacione o conceito de paradigmas de interação ao seu respectivo exemplo. Conceitos: I - Linha de Comando II - Perguntas e Respostas III - Menu IV - Preenchimento de Formulários Exemplos: (A) Programa Instalador passo a passo (Modo Wizard) (B) Formulário Web de Cadastro (C) Área de manipulação de arquivos do MS Office (Abrir, Salvar, Salvar como...) (D) Shell do Linux A relação correta é: I - C, II - A, III - D, IV - B. I - D, II - A, III - B, IV - C. I - D, II - C, III - B, IV - A. I - D, II - A, III - C, IV - B. I - A, II - B, III - D, IV - C. 6a Questão São alguns dos paradigmas de interação: Barreiras, obstáculos e ruídos encontrados pelo usuário. Linhas de comando, complementos e menus. Facilidade de uso, facilidade de memorização e baixa taxa de erros. Linhas de comando, facilidade de memorização e complementos. Linhas de comando, perguntas e respostas e manipulação direta. 7a Questão "_______________ não é um objeto, mas um conceito de organização. Trata-se de uma coletânea de objetos de todos os outros tipos (manipulação, seleção, edição e informação) que, juntos, viabilizam a execução de uma tarefa" O que melhor preenche o espaço? Conceito de informação. Caixa de seleção. Caixa de texto. Painel de controle. Caixa de edição. 8a Questão "os pequenos círculos utilizados nas alternativas de resposta são chamados de radio buttons ." Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar: Todos. Pelo menos dois ou mais. Quantos forem necessários. Todas as respostas. Somente um. 1a Questão A comunicação entre usuários e máquinas se dá através da interação com as interfaces. Dentre os estilos possíveis de interação, temos: Linha de comando, perguntas e respostas, menus e retroalimentação. Linha de comando, perguntas e respostas, menus, ícones e manipulação direta. Menus, preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta. Preenchimento de formulário, copiar-colar, teclas de função e menus. Preenchimento de formulário, teclas de função e manipulação direta e indireta. 2a Questão Qual a forma de utilizar uma caixa de seleção (os quadradinhos)? podemos marcar mais de uma opção sempre. serve somente para informar o que tem na tela. podemos somente marcar mais de uma opção se forem verdadeiras podemos marcar somente uma opção. é indiferente quantas podemos marcar, sempre tem o mesmo resultado. 3a Questão Em relação aos objetos de interação de interface, associe as colunas: (1) Janela (2) Painel de Controle (3) Tela (4) Caixa de Diálogo ( ) Objeto composto que fornece ao usuário um cenário adequado, em termos dos diferentes tipos de mostradores, de controles e de comandos necessários para a realização de sua ação ou tarefa. ( ) Deve possuir um título único, curto e significativo localizado em sua barra superior, centrado ou alinhado pela esquerda. ( ) Podem ser modal ou não modal. ( ) Representa a reunião de janelas e caixas de diálogo de diversos programas aplicativos. A seqüência correta é: 4 - 4 - 1 - 3 2 - 1 - 4 - 4 3 - 4 - 4 - 1 2 - 1 - 4 - 3 1 - 2 - 3 - 4 4a Questão "os quadradinhos das opções são denominados check box ." Em um grupo de botões desse tipo, podemos marcar: Pelo menos dois ou mais. Todos. Quantos forem necessários. Somente um. Todas as respostas. 5a Questão Com relação aos objetos de interação qual corresponde a seguinte descrição: "Chamam a atenção para a execução de operações perigosas e demandam total atenção do usuário."? Caixas de mensagem. Menus. Caixas de diálogo. Objetos para seleção. Barras de ferramentas. 6a Questão _________ é um componente para o usuário digitar os dados de entrada através da interface homem-máquina (IHM). _________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que não são mutuamente exclusivas, ou seja, mais de uma opção podem ser selecionadas simultaneamente. _________ é um componente que representa um controle de interface para apresentar ao usuário opções que são mutuamente exclusivas. Escolha a opção correta: TextBox, CheckBox, RadioButton TextBox, CheckBox, Label TextBox, RadioButton, GroupBox TextBox, Label, RadioButton RadioButton, GroupBox, CheckBox Explicação: Esses são objetos de interface que são utilizados na construção de sistemas web e mobile 7a Questão São janelas destinadas à entrada de dados ou à visualização de informações normalmente armazenadas em bancos de dados. Que objeto o texto se refere? Formulários Tabelas Opção Tipos Janelas 8a Questão Observe as recomendações abaixo: I - O título deve transmitir o que ele representa e ser distinto de outros títulos; II - Explicitar as regras de contração ou de abreviação; III - Utilizar M para masculino e F para feminino em vez de 1 e 2. As recomendações acima se referem ao Critério de: Gestão de erros Adaptabilidade Compatibilidade Significado dos Códigos e Denominações Controle Explícito
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