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Game Design Document V X.X - Android Brasil Projetos

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Nome do Jogo
Game Design Document 
V X.X
[Copyright Info]
Equipe:
Android Brasil Projetos
Sumário
Seção 1 – Visão geral do Jogo
Conceito do Jogo
Características (Feature Set)
Gênero
Público-alvo
Movimentação da Interface
“Look and Feel”
Escopo do Projeto
Número de Locais
Número de Níveis
Número de NPCs
Número de Armas
Seção 2 – Gameplay e Mecânicas
Gameplay
Progressão
Estrutura da Missão
Objetivos
Mecânicas
Física
Movimentação
Objetos
Combate
Fluxo de Telas
Mapa de Telas
Descrição de Telas
Tela Principal
Tela de Opções
Tela de Recordes
Replay e Saves
Cheats e “Easter Eggs”
Seção 3 – História, Cenário e Personagens
História e Narrativa
História de fundo
Progressão no Jogo
Personagens
Personagem Principal
Background
Personalidade
Aparência
Relevância
Seção 4 – Níveis
Nivel 1
Sinopse
Material Introdutório
Objetivos
Descrição Física
Mapa
Caminho Crítico
Encontros
Walkthrough
Material de Finalização
Seção 5 – Interface
Sistema Visual
Menus
Camera
Modelos de Iluminação
Controles
Áudio
Música
Seção 6 – Inteligência Artificial
IA dos Inimigos
NPCs
IA de Suporte
Detecção de Colisões
Pathfinding (movimentação dos inimigos de forma natural no espaço do jogo)
Seção 7 – Aspectos Técnicos
Plataformas atendidas
Framework de Desenvolvimento
Procedimentos e Padrões de Desenvolvimento
Game Engine
Rede
Linguagem de Script
Seção 8 – Game Art
Concept Art
Personagens
Inimigos
Ambientes
Apendices
Lista de Recursos
Arte
Texturas e Modelos
Animações
Efeitos
Interface
Som
Sons Ambiente
Sons de Armas
Sons de Interface
Música
Ambiente
“Ação”
Vitória
Derrota

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