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Metodo Tomada Decisao Av1

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1a Questão (Ref.:201503621434) Acerto: 1,0 / 1,0
A ciência que se preocupa em fornecer um conjunto de modelos e técnicas para apoiar a tomada de decisão, 
com larga aplicação em administração de empresas é chamado(a) de:
Algoritmo Simplex
Programação Linear
Modelagem de dados
Resolução de problemas
 Pesquisa Operacional
2a Questão (Ref.:201503641078) Acerto: 1,0 / 1,0
A origem da Pesquisa Operacional ocorreu :
invenção de programas computacionais que possibilitavam cálculos complexos
na décadas de 50 e 60 quando do surgimento do computador
 durante a segunda guerra mundial para elaboração de estratégias de tomadas de decisões eficazes
quando da criação de grupos de cientistas americanos e britânicos começando a trabalhar juntos
na globalização do mundo exigindo tomada de decisão mais rápida
Gabarito Coment. Gabarito Coment.
3a Questão (Ref.:201503148384) Acerto: 1,0 / 1,0
Uma das principais atividades de um administrador é tomar decisões. Porém, se ele for inexperiente no tipo de
problema considerado, ou se este é complexo bastante para que intuição e experiência não sejam suficientes,
então recomenda-se a adoção de Métodos Quantitativos que pode ser importante para se chegar a uma decisão
final. Os Métodos Quantitativos se apóiam em quatro ciências fundamentais, a saber:
Matemática, Estatística, Sociologia e Informática
Matemática, Estatística, Economia e Psicologia
Matemática, Biologia, Economia e Informática
Matemática, Física, Economia e Informática
 Matemática, Estatística, Economia e Informática
4a Questão (Ref.:201503652393) Acerto: 1,0 / 1,0
A determinação da maximização ou minimização de alguma variável no estudo da Pesquisa Operacional está 
intimamente ligada na construção da(o):
inequação da restrição
estratégias de guerra
tomada de decisão na experiência própria de um cientista
disponibilidade de recursos
 função objetivo
Gabarito Coment.
5a Questão (Ref.:201504182073) Acerto: 1,0 / 1,0
A resolução gráfica de um problema de programação linear consiste em determinar os pontos ótimos para se 
alcançar o melhor valor da função objetivo. O ponto ótimo (x1=10 , x2=15) faz parte da interseção das 
seguintes equações de restrição:
x1 + 3x2 ≤ 55 e x1 + 4x2 ≤ 80
 x1 + 3x2 ≤ 55 e 2x1 + 4x2 ≤ 80
x1 + 4x2 ≤ 55 e 2x1 + 3x2 ≤ 80
x1 + 2x2 ≤ 55 e 2x1 + 4x2 ≤ 80
x1 + 2x2 ≤ 55 e 2x1+ x2 ≤ 80
6a Questão (Ref.:201503648469) Acerto: 1,0 / 1,0
Cada ação(x1) da empresa A gera um lucro de R$ 1,00 e da empresa B cada ação(x2) gera um lucro de R$ 
1,40. A função objetivo é:
2x1+x2
x1+5x2
 x1+1,4x2
300x1+450x2
5x1+2x2
Gabarito Coment.
7a Questão (Ref.:201503765762) Acerto: 1,0 / 1,0
Vimos no método gráfico que através das inequações das restrições poderíamos formar pares ordenados para 
serem plotados em um gráfico(formando retas) e no cruzamento dessas retas teríamos a solução ótima do 
problema. Sabendo que uma dessas inequações foi: 3x1 + 6x2<36 Podemos afirmar que o par ordenado que 
pertence a essa inequação é:
(10; 25)
 (12; 6)
(12; 25)
(12; 4)
(2; 3)
Gabarito Coment.
8a Questão (Ref.:201504111618) Acerto: 1,0 / 1,0
São requisitos necessários no método gráfico para resolução do problema e a tomada de decisão racional, 
EXCETO.
 célula destino
variáveis de decisão
parâmetros
função objetivo
Restrições
9a Questão (Ref.:201504084061) Acerto: 1,0 / 1,0
Em qual dos métodos relacionados a seguir envolve o conceito de matriz identidade?
jogos sequenciais
programação linear
 simplex
teoria dos jogos
solver
10a Questão (Ref.:201503637969) Acerto: 1,0 / 1,0
O Método Simplex é utilizado para a solução de problemas de:
Programação Linear com duas restrições.
Programação Não Linear, independentemente do número de restrições.
Programação Não Linear e de Programação Não Linear, independentemente do número de restrições.
Programação Não Linear com duas restrições.
 Programação Linear, independentemente do número de restrições.
Gabarito Coment.

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